Мортал комбат игра как играть
Mortal Kombat Mobile WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
Содержание статьи
Mortal Kombat Mobile: Персонажи и карты
Тип персонажа. В Mortal Kombat Mobile существует шесть основных типов персонажей: мастера единоборств, спецназовцы, выходцы из Преисподней, представители Внешнего мира, старшие бога и кочевники. Некоторые профили могут воздействовать на определенный тип, давая различные бонусы этим персонажам в вашем отряде.
Подвиги. Карты золотых и алмазных персонажей в вашей коллекции теперь могут демонстрировать свои боевые навыки, используя уникальные индивидуальные способности. Эти способности будут доступны при выполнении определенных задач в игре.
Карты персонажей. Карты персонажей представляют бойцов, которыми можно сражаться. В зависимости от силы, карты бывают бронзовыми, серебряными, золотыми или алмазными. У каждого персонажа своя атака, здоровье, стойкость, лечение и заряд силы, растущие с каждым уровнем. Перевернув карты, можно увидеть спецприемы, снаряжение, поддержку и профиль персонажей. Карты можно соединять, повышая их показатели.
Карты поддержки. Карты поддержки увеличивают силу определенного приема, здоровье или накопление силы персонажей. Карты активируются после приобретения. Получив карту поддержки, можно просмотреть ее в разделе «Карты поддержки» своей коллекции или в разделе «Карты поддержки» карты своего персонажа, если она привязана к нему. Карты можно соединять для увеличения предоставляемого ими бонуса.
Карты улучшения. Карты улучшения помогают усилить спецприем персонажа. Карты улучшения соотносятся с рангом персонажа (бронзовый, серебряный, золотой, алмазный) и с видом спецприема персонажа (Спецприем 1, Спецприем 2, Спецприем 3, атака рентгеном или фатальный удар). Некоторые карты улучшения могут также повышать уровень персонажа.
Спецприемы. Мощные приемы, которые выполняет каждый персонаж во время битвы. Подробные сведения о спецприемах указаны на обороте карты, и там же их можно улучшать. Увеличить силу спецприемов можно при помощи карт улучшения или монет.
Профили. У каждого персонажа в игре есть пассивное умение, которое называется профиль. Профиль дает персонажу ряд усилений или специальных умений.
Слияние. Большинство карт в Mortal Kombat X можно соединять, и тем самым повышать их силу. Слияние происходит, когда приобретается дублирующая карта. Совмещенные карты гораздо сильнее их обычных версий.
Mortal Kombat Mobile: Основы битвы
Состав отрядов. В Mortal Kombat Mobile можно создать три отряда. Каждый отряд можно изменять на экране редактирования. Отряды автоматически сохраняются с персонажами в тех слотах, в которых они находились во время выхода из экрана редактирования.
Стойкость. Стойкость влияет на урон, который получает персонаж во время атаки противника. Показатели стойкости растут с повышением уровня персонажа или при использовании им соответствующих карт поддержки и снаряжения.
Энергия. Энергия необходима бойцам для участия в бою. Каждый персонаж обладает своей шкалой энергии для каждого боя. Некоторые бои требуют больше энергии, чем другие. Со временем энергия самовосполняется. Или же, низкий уровень энергии можно восстановить, используя душу.
Эффекты битвы. Некоторые удары в Mortal Kombat Mobile накладывают на персонажей временные благоприятные или неблагоприятные эффекты.
Какие эффекты битвы есть в MK Mobile? Список эффектов:
Синергия команды. В обновлении 2.0 появилась командная динамика. У этих карт есть пассивные способности, известные как Дисциплины, которые приносят пользу другим членам их команды, когда они используются в сочетании друг с другом. Большинство этих команд также получают бонусы против другой команды, что делает их сильнее против определенных врагов, однако есть команда, которая получает бонусы против них!
Mortal Kombat Mobile: Особенности режимов игры
Режим испытания. Испытания появляются на ограниченное время и предоставляют возможность получить персонаж с уникальными способностями. Для этого нужно пройти все башни в режиме испытания до завершения события.
Башни с гостевым персонажем. В некоторых башнях в режиме битвы к вам может присоединиться гостевой персонаж. Его можно использовать для прохождения всей башни, так что соответствующим образом продумайте состав своего отряда.
Охота за реликвиями. Чтобы воскресить Шао Кана и добавить его в свою коллекцию, вам нужно собрать осколки духа. Их можно найти в башне Шао Кана и во время Охоты за Реликвиями, ограниченного по времени события. Во время охоты вы выберете одну команду персонажей для каждой из пяти башен. Урон, который они получат, перенесется в следующий бой. Прохождение в башнях отличается сложностью. Завершите бой в башне, и вы заработаете монеты, души, фрагменты духов и другие награды. Как только вы соберете достаточно фрагментов, вы сможете воскресить и разблокировать Шао Кана.
Сетевые турниры. Вы можете выбирать для прохождения различные сетевые турниры против отрядов соперника. Если вы выйдете из турнира, то весь ваш прогресс будет утрачен, поэтому, прежде чем вступать в битву, приготовьтесь к тому, что вам придется провести несколько боев.
Фракции. Вы можете присоединиться к одной из фракций и сражаться в ее составе. Список лидеров свой для каждой фракции. Каждую неделю всем членам фракции в зависимости от ее ранга выдается награда. Фракцию можно сменить в любое время, хотя это и повлияет на ваше положение в списке лидеров.
Ежедневные задания. Каждые сутки можно выполнять ежедневные задания и получать за них дополнительные монеты. Для завершения ежедневных заданий нужно выполнять определенные задачи во время битвы и вне ее. Вы получите дополнительную награду, если завершите все ежедневные задания за выделенные сутки.
Режим заданий. Игроки выбирают персонажей из своей коллекции и отправляют их на задания разной продолжительности. У заданий есть условия, которым должны соответствовать бойцы. Отправленные на задание персонажи недоступны для других режимов игры, за исключением Войн фракций. По возвращении персонажей игроки получают награды в зависимости от условий/сложности заданий.
Кровавые рубины. Кровавые рубины можно получить, играя в Войны фракций. В конце каждого сезона вы можете заработать Кровавые рубины, потратив эксклюзивные карты в новом Магазине Войн фракций. Кровавые рубины также можно получить, достигая целей сезона. Неиспользованные Кровавые рубины переходят из сезона в сезон.
Великие подвиги. Великие подвиги не только дают вам стильные значки, победные стойки, титулы и многое другое, но также открывают постоянное повышение характеристик для ваших золотых и алмазных персонажей. У каждого персонажа есть разные умения, которыми он может пользоваться. Выполняйте цепочку необходимых действий, чтобы разблокировать следующие уровни и новые умения.
Mortal Kombat Mobile: Гайд по Башням
Что такое башни? Башни состоят из нескольких битв. С каждой последующей битвой сложность увеличивается. Это, как правило, сражения для одного игрока, которые можно найти в режиме битвы (один игрок) или в специальных событиях Mortal Kombat Mobile. Башни бывают следующих видов:
Башни событий. Время от времени в Mortal Kombat Mobile появляется специальная башня события, которая доступна в течение ограниченного времени и дает эксклюзивные награды. Эта башня, приуроченная к Хэллоуину, доступна в рамках события «Башня ужаса»! Как и Башня Шао Кана, башни событий состоят из множества сложных битв (обычно до 200). Каждые 8 часов у вас будет 3 попытки, и вы можете обновить свои попытки, потратив души.
Обращайте внимание на таймер на экране башни события в главном меню, который показывает, сколько осталось до обновления вашей следующей попытки.
Также, как и в Башне Шао Кана, ваш отряд должен состоять из 3 персонажей из вашей коллекции. Вы можете заранее составить до 3 отрядов, которые будут доступны для сражений. Нажмите на кнопку «Изменить отряд», чтобы выбрать персонажей для текущего отряда. За успешное завершение всех битв в башне события, вы получите специальную карту персонажа. Вы можете изучить подробную информацию о карте персонажа в описании конкретной башни события!
Обратите внимание, что как только вы успешно завершите все битвы в башне события, она будет сброшена, и вы снова сможете сражаться и получать эксклюзивные награды. Хотите получить усиление, чтобы пройти текущую башню события? Посетите внутриигровой магазин, где вы найдете специальные предложения, которые помогут вам во время сражений!
Как я могу использовать очки талантов из Башни Шао Кана? Очки талантов можно использовать, нажав на кнопку «Таланты». Направьте их на улучшение атаки, защиты и поддержки вашего отряда. Обратите внимание, что вы можете получить очки талантов только за первые 100 битв в Башне Шао Кана. После того, как вы успешно завершите первые 100 битв, башня будет сброшена, но с этого момента очки талантов больше не будут включаться в награды за победы.
Могу ли я воскресить Шао Кана в Башне Шао Кана? Нет. Вы сможете воскресить или объединить карты Шао Кана только во время события «Охота за реликвиями». Эти события доступны в течение ограниченного времени и появляются случайным образом несколько раз в году. Следите за входящими сообщениями, чтобы получать официальные новости об этих событиях!
Башня ужаса. Сражайтесь в Башне ужаса, чтобы получить эксклюзивное снаряжение и алмазного Кабала из Черного дракона при прохождении этой башни! Получайте алмазного Кабала из Черного дракона каждый раз, когда вы пройдете все 200 битв в башне. Вне зависимости от исхода боя вы сможете заработать награду и шанс получить карту снаряжения, приуроченного к Хэллоуину.
Mortal Kombat Mobile: Война фракций
Приведите свою команду к славе в серии сражений, в которых здоровье ваших бойцов с предыдущих боев будет перенесено в следующие. Преодолевайте трудности, чтобы заработать дополнительные боевые очки, добиться победы и занять первое место в таблице лидеров. В магазине войны фракций теперь доступны расходные материалы, которые помогут вашей команде добиться успеха, а также новая карта поддержки выжившего в войнах фракций и ежедневные задания.
Что такое войны фракций? Войны фракций представляют собой PvP-режим в Mortal Kombat Mobile. В этом режиме вы можете сражаться с ИИ-версиями реальной команды игрока. Регулярно соревнуйтесь, чтобы подняться в таблице лидеров своей фракции и выиграть отличные награды.
Что дает выбор фракции? Выбор фракции изменяет список игроков, с которыми вы соревнуетесь за позиции лидеров, а также позволяет вносить очки войны в вашу фракцию. Очки войны влияют на ранг вашей фракции в сравнении с другими фракциями. Когда закончится недельное сетевое событие, фракции с более высоким рангом получат бонусные награды.
Когда я получу свои награды? Вы получите свои награды за участие в войнах фракций во входящем сообщении в конце текущего турнира. Вы можете увидеть, как долго будет длиться текущий турнир, на экране главного меню на баннере «Многопользовательские войны фракций».
Получу ли я награды только в случае победы моей фракции? Нет, вы также получите награды, основанные на вашей позиции в списках лидеров вашей фракции.
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Обратите внимание, что смена фракции может повлиять на ваши позиции в списках лидеров и получаемые награды.
Могу ли я принадлежать к разным фракциям на мобильном устройстве и консоли? Да, вы можете принадлежать к разным фракциям на различных устройствах. Когда вы впервые входите в учетную запись WBPlay на консоли или мобильном устройстве, а она уже была связана с фракцией на другой платформе, вы можете выбрать «Нет», когда вас спросят о фракциях, чтобы использовать каждую платформу отдельно.
Mortal Kombat Mobile: Гайд для новичков
X-Ray атаки и Фаталити также включены в игру, но с ограничениями. Фаталити доступны только для некоторых персонажей в некоторых башнях, а X-Ray могут производить только «золотые персонажи». Чтобы прокачивать свои карты персонажей и получать деньги и души можно проходить башни или участвовать в онлайн-битвах против карт других игроков в битве фракций. Все карты соперника управляются искусственным интеллектом. Есть четыре типа карт персонажей: бронзовые, серебряные, золотые и алмазные, с различными вариациями и костюмами.
Режимы и карты. В игре есть несколько режимов и несколько карт. Например, Башня Шао Кана, за которую игрок повышает уровень и навыки персонажей. Примерно на 80-ой битве игрок получает осколки душ, за которые можно купить карту в режиме «Охота за реликвиями» после прохождения карты которой, даёт доступ к самому Шао Кану.
Как мне сливать карты в MK Mobile? Слияние происходит, когда вы получаете дубликат карты. Вы можете получить новые карты, используя испытания, одиночную игру, сетевые турниры, наборы карт или путем покупки карты непосредственно через магазин. Если вы приобрели карту в магазине, слияние произойдет автоматически. В ином случае вы можете слить карту после получения второй ее копии. Для этого необходимо открыть коллекцию карт и нажать на карту, чтобы просмотреть ее.
Как я могу получить сезонные награды за участие в сетевых событиях в MK Mobile? После того, как сезонные награды были разосланы, вы можете получить награды, нажав на логотип NetherRealm в левом нижнем углу главного экрана. Это откроет панель уведомлений, где вы сможете получить свои награды. Распределение наград может занять до 48 часов после окончания сезона. Если вы не получили награду через 48 часов или вы считаете, что награда не соответствует вашим результатам, обратитесь в службу поддержки WB Games.
Внутриигровая валюта. Для покупок в Mortal Kombat Mobile используются монеты и души. Монеты можно получить разными способами, в том числе сражаясь в боях и выполняя ежедневные задания. Души выдаются за прохождение башен, они более редкие и ценные, чем монеты.
Имя игрока. Ваше имя, которое видят другие игроки в вашем модуле игрока во время сетевой игры. Имя игрока можно сменить в любое время.
Модуль игрока. В вашем модуле игрока отображается ваше знамя, имя игрока и уровень учетной записи.
Я не получаю свой бонус за ежедневный вход в MK Mobile. Если вы не получаете бонус за ежедневный вход, попробуйте закрыть игру и снова открыть ее. Обычно это можно сделать, дважды нажав кнопку Home, но это действие может отличаться в зависимости от вашего устройства. После вывода списка открытых приложений уберите изображение игры с экрана, чтобы закрыть ее.
Если вы все еще не видите бонус за ежедневный вход, убедитесь, что ваша дата и время установлены правильно. Обратите внимание, что установка даты или времени на что-либо отличное от фактических может вызвать проблемы с бонусами за ежедневный вход. Если вы настроили некорректную дату и время, то правильное выставление этих параметров должно исправить ошибку с неполученными бонусами.
Вы также должны убедиться, что данное устройство является единственным, на котором вы используете свою учетную запись WBPlay для входа в игру.
Мне не удалось получить свои награды в конце сезона сетевого события в Mortal Kombat Mobile. Может пройти до 48 часов после окончания сезона сетевого события, прежде чем награды будут отправлены всем участникам. Это время дает возможность разработчикам рассчитать награды и убедиться, что каждый получит то, что было заработано.
Основы игры, тактики и игровые режимы в Mortal Kombat (MK9) (2011)
Управление в Mortal Kombat (MK9) (2011): Раскладки контроллеров (джойстиков) по умолчанию.
PS3 контроллер
X-Box 360 контроллер
Основы выполнения приемов в Mortal Kombat (MK9) (2011)
Базовые удары и приемы и их обозначения
U = Up/Jump (прыжок)
D = Down/Crouch (пригнуться/присесть)
F = Forward/Toward
B = Back/Away
(FP) = Front Punch
(BP) = Back Punch
(FK) = Front Kick
(BK) = Back Kick
(TG) = Tag – переключение между бойцами в Tag Team Mode
(FP) + (FK) = (TH) = Throw (назад)
F + (FP) + (FK) = (TH) = Throw (вперед)
F + (FP) + (FK) = Throw Reversal (назад)
(FK) + (BK) = (FS) = Изменить стойку
(BL) = Block (блок)
Пауза/Вызвать список приемов: (START)
Базовые удары.
Command Attacks (Основные атакующие приемы)
Основные атакующие приемы выполняются нажатием соответствующей кнопки отвечающей за Базовую атаку, при удерживаемом джойстике движения в соответствующем направлении. Так, например, у каждого персонажа в состав основных атакующих приемов входят два приема: Uppercut (Down + BP) и Sweep (Back + BP). Кроме того в арсенале каждого персонажа есть несколько собственных, присущих только ему, Основных атакующих приемов.
Combos (Комбо)
Combos (комбинации) – это последовательности Базовых ударов и Основных атакующих приемов, которые должны выполняться достаточно быстро. Они хороши для нанесения ощутимого ущерба и сохранения вашего противника в состоянии кратковременной потери ориентации (stunned). Большинство комбо включают в себя от трех до пяти ударов. Чтобы увеличить наносимый ущерб, Вы можете начать с Combo и перевести его (link) в мощный специальный прием (Special) или X-Ray.
Flip Stance (Смена стойки)
Кнопка Flip Stance (FS или одновременное нажатие FK + BK) позволяет переключится с одной используемой для нападений руки или ноги, соответственно, на другую руку или ногу. Обычно в большинстве схваток в этом нет необходимости. Однако, в ряде поединков с кодами, Test your Luck и Challenge Tower, Вы можете обнаружить, что некоторые конечности у персонажа либо неработоспособны, либо, вообще, отсутствуют. В этих случаях вы будете вынуждены сменить стойку, чтобы атаковать противника, работающими конечностями.
Blocking and Breaker (Блокирование и прерывание)
Блокирование (BL) может использоваться, чтобы защитить Вас от атак и комбо, но оставит вас «раскрытыми» для броска противника. Когда Вы достигаете второго уровня на указателе Super Meter, Вы получаете возможность использовать Прерыватель (Breaker), нажав кнопки (Forward + BL). Breaker прервет длинное комбо и позволит остановить мощный Specials. Вы должны лишь решить, стоит ли это делать, чтобы выполнить Breaker, или задержаться и подождать X-Ray.
Throw и Escape (Броски и уходы)
Бросок (TH или FP + FK) может использоваться, чтобы преодолеть Блок и добраться до противника. Большинство персонажей для выполнения броска должны находиться на земле, но некоторые бойцы могут выполнять так называемые Броски в воздухе (Air Throws), как Специальные приемы (Special Attack). По умолчанию, бросок меняет ваши позиции с противником, однако если Вы удерживаете кнопку Forward и нажимаете кнопки броска (TH или FP + FK) (Forward + TH или Forward + FP + FK), то можете оттеснять противника в том направлении, куда вы в данный момент смотрите. Если Вас поймали в броске, Вы можете выполнить Escape (уход), быстро нажав кнопки (FP) или (FK).
Special Attacks (Специальные приемы (спешиалы))
Enhanced Attacks (Усиленные атаки или усиленные спешиалы)
X-Ray атаки
Finishing Move (Добивающие (финишные) приемы (фаталити))
Вы можете завершить поединок одним эффектным финальным, валящим с ног приемом, за который Вас вознаградят еще и дополнительными Koins. Расстояние для выполнения финишного приема может варьироваться от
По сути Finisher – это фаталити, которое убивает ваших противников.
Большинство персонажей может выполнить два или три обычных фаталити и одно специальное фаталити (Stage Fatality), выполняемое на определенных стадиях (аренах). Есть также менее экстремальные приемы типа Babalities. Каждый персонаж начинается с одним фаталити и может открыть второе в Krypt. Другие фаталити могут быть получены на различных уровнях Challenge Tower.
Tag Specials (Командные специальные приемы)
Fast Tags и Tag Combos
Самые популярные статьи на MORTAL-KOMBAT.RU:
ВНИМАНИЕ. ПРИЯТНЫЙ СЮРПРИЗ ДЛЯ ПОСЕТИТЕЛЕЙ НАШЕГО САЙТА.
Просто при оформлении заказа в поле «Купон на скидку» введите код: MK2011RU.
Компания Warner Bros. Interactive Entertainment и студия NetherRealm Studios объявили, что, премьера нового выпуска знаменитой серии файтингов состоится в 2015 году на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC. Mortal Kombat X ( MKX ) будет впервые представлен публике в рамках выставки Electronic Entertainment Expo (E3) 2014 в Лос-Анджелесе.
Обновлен раздел в Mortal Kombat (MK9) (2011): Основы игры, тактики и игровые режимы.
Mortal Kombat X: общая информация по механике игры
Стамина
Дэш вперед
Дэш позволяет вам быстро сближаться с оппонентом и выполняется быстрым двойным нажатием кнопки «Вперед» (ff). Вы не можете отменять дэш и должны ждать пока персонаж окажется в нейтральной стойке прежде чем начинать атаку, ставить блок, двигаться и т.п.
Дэш назад (бэкдеш)
Бэкдеш позволяет вам быстро отойти от оппонента и выполняется быстрым двойным нажатием кнопки «Назад» (bb). На данный момент все бекдеши покрывают разную дистанцию (у кого-то длинный шаг назад, у кого-то не очень), но у всех персонажей бэкдеши имеют несколько кадров на стартапе, в которые персонаж неуязвим. Для выполнения бэкдеша требуется одна полоска стамины.
Бег позволяет быстро сближаться с оппонентом и может быть отменен в любой момент времени для начала атаки, блокирования, прыжка вперед или для того, чтобы пригнуться. Скорость бега зависит от персонажа. Бег выполняется с помощью быстрого нажатия Вперед, Вперед+Блок. (ff+blk)
Интерактивы
Помните, что некоторые интерактивы могут быть использованы только в воздухе. Все интерактивы блокируются и могут быть использованы с одним метром (это добавляет армор во время выполнения). Также каждое использование интерактива требует стамины.
Брейкер
Кул Даун. После успешно проведенного брейкера стамина находится в состоянии «Кул Даун». Это означает, что должно пройти 4 секунды, прежде чем она начнет восполняться. При этом восстановление стамины происходит значительно медленнее, чем восстановление всей шкалы стамины после обычных действиях (например, после бега).
Брейкер на блоке. Вы можете сделать брейкер во время блокирования серий противника чтобы избежать гарантированной смерти от чипдемеджа. Для ввода брейкера на блоке необходимо нажать или удерживать кнопки Вперед+Смена стойки. Брейкер на блоке требует также, как и обычный брейкер, 2 полоски шкалы супера и 2 бара стамины. После выполнения брейкера на блоке стамина так же находится в состоянии кул дауна.
Блокирование
Вы блокируете атаки, нажимая на кнопку блока. Существует несколько уровней атак, каждый из которых блокируется по-разному.
Блокирование высоких (high) атак. Высокие атаки могут быть заблокированы простым удерживанием кнопки блока, при этом не имеет значение стоите вы или сидите. Несмотря на то, что атака высокая, при удерживании блока в сидячем положении она контактирует с вами. Это из-за того, что удерживание блока поднимает руки и/или голову вашего персонажа. Вы можете присесть под высокой атакой соперника без блока, что даст вам возможность нанести сопернику урон после вифа (промаха) высоких ударов. В любом случае, не спешите садиться без блока, так как в хит может прийти средняя (mid) или низкая (low) атака.
Блокирование средних (mid) атак. Средняя атака так же блокируется удерживанием кнопки блока, не имеет значения при этом сидите вы или стоите. В отличие от высоких атак, избежать средние атаки просто присев не получится, вы все равно должны нажимать блок.
Блокирование низких (low) атак. Лоу атака бьет вас по низу, как следует из названия. Такие атаки можно заблокировать только удерживая кнопку блока в сидячем положении.
Джамп панч
Вейкап
Позади то время, когда вейкап атаки были неуязвимыми. В отличие от MK9 и Injustice, в MKX больше нет неуязвимости на вейкап атаках. Есть ситуации, когда нужно блокировать атаку противника на вейке. Вы по-прежнему можете ввести вейкап атаку после нокдауна, но у такой атаки не будет неуязвимых кадров ВООБЩЕ. Но это совсем не означает, что у вас нет опций в данной ситуации.
Однако лежание на земле не дает возможности сделать вейкап атаку или бэкдеш, это станет возможным только после того, как персонаж полностью поднимется с земли. Вы так же не сможете сделать ролл, если решили отлежаться на земле, в отличие от того, что было в МК9.
Усиленные приемы и движения, использующие шкалу супера
XRay:
Армор и Армор брейк
Выход из блока с помощью реверсалов и нормалов
После блокирования атак противника в МКХ персонаж все еще находится в анимации блока (блокстан). Существуют два способа ворваться со своей атакой (специальным приемом или нормалом).
Преимущество
Блокирование в МКХ меняет ваш подход к фреймдате, так как требуется 1 кадр на выход из блока и начало атаки с нормала. С реверсалами все по-другому, так как вы выполняете это движение в первый возможный фрейм. Если вы смотрите на фреймдату конкретной атаки и она гласит, что дает на блоке 0, это означает 0 и +1 одновременно.
Как это возможно? Если вы заблокировали атаку с выходом в нейтрал и используете 6-фреймовый спец. прием в качестве реверсала, а противник в это время использует 6-фреймовую д1 чтобы проверить вас, атаки трейдятся. Это происходит из-за того, что специальный прием выполняется в первый возможный кадр.
Если вы блокируете атаку с выходом в нейтрал и оба (с оппонентом) используете д1, то ваша д1 проигрывает. Это происходит из-за траты дополнительного кадра на выход из анимации блока с нормалом. То есть ваша 6-фреймовая д1 становится 7 фреймов. Из-за этого 0 становится +1, +1 становится +2 и т.д. Но помните, что это возможно только в случае нормала после блока.
Паниш
Броски
Бросок с использованием супера – выполняется нажатием на кнопку блока после того, как вы схватили оппонента своим обычным броском или броском вперед. Прием оставляет оппонента стоять, дает вам большое преимущество. Такой бросок требует одной полоски супера, а так же, возможно, жертвует повреждениями от броска сверх изначальных 2% (в случае разрыва).
Командные Броски – специальный вид бросков, которые требуют ввода нескольких направлений и кнопок. Эти броски неблокируемые и есть только у нескольких персонажей. Командные Броски нельзя порвать, заблокировать, в большинстве случаев это средние атаки и они не дают оппоненту возможности роллиться на вейке.
Воздушные броски – специальный вид броска, который возможен только в случае, если оппонент находится в воздухе. Воздушные броски есть только у некоторых персонажей, их нельзя порвать. Так же воздушный бросок не дает возможности роллиться оппоненту на вейке.
Иммунитет к проджектайлам
Иммунитет к проджектайлам возникает из-за особых свойств, которые дают возможность пройти вашей атаке, в то время как проджектайл оппонента будет уничтожен.
Иммунитет к Броскам
Иммунитет к броскам возникает из-за особых свойств некоторых атак уходить от бросков, обычно на стартапе атаки. Это значит что бросок оппонента может быть перебит вашей атакой. Командные броски имеют больше активных кадров, таким образом он может сработать после того, как ваши «кадры имунности» к броску прошли. Это позволяет использовать командные броски, чтобы наказать почти все удары с иммунитетом к броску.














