Как открыть портал в ульдум

Быстрые способы попадания в ключевые локации обновления 8.3

Как открыть портал в ульдум
В обновлении Видения Н’Зота вам придется совершить множество перелетов, так как основные действия будут происходить в локациях старых дополнения, таких как Вечноцветущий дол и Ульдум. Wowhead подготовили материал, который должен помочь вам сократить время, которые вы будете тратить на перемещение.Как открыть портал в ульдум

Ульдум

Портал в Оргриммаре/Штормграде является лучшим способом попасть в Ульдум. Помните, что он находится среди остальных порталов Cataclysm, а не в комнате с порталами. Вы также можете прилететь в Ульдум из Силитуса, использовав портал в Зулдазаре/Боралусу.

Инженеры могут использовать Сверхбезопасный транспортер в Прибамбасск, чтобы попасть в Прибамбасск, а дворфы черного железа – Буровая установка в Кратер Ун’горо (необходимо сперва открыть эту локацию).

Вечноцветущий дол

Самый простой способ, доступный всем – портал в Нефритовый лес из комнаты с порталами.

Маги могут использовать Портал в Вечноцветущий дол, инженеры – Генератор червоточины: Пандария, дфорфы черного железа – Буровая установка в Вершину Кунь-Лай или Долину Четырех Ветров (необходимо сперва открыть эти локации).

Игроки, которые играли в MoP и успешно прошли режим испытаний, могут иметь доступ к следующим порталам: Путь Заходящего Солнца, Путь Короля могу и Путь Шадо-Пан.

Твердыня Крыла Тьмы

Несмотря на то, что эта локация не является основной в новом патче, вам все равно нужно будет сюда попасть, чтобы пройти вступительную цепочку заданий. Игроки Альянса могут лететь напрямую из Штормграда. Игрокам Орды придется воспользоваться телепортацией к Темному порталу в Выжженных землях – это можно сделать, поговорив с Траллмарский маг в комнате с порталами.

Игроки, которые прошли Верхнюю часть пика Черной горы в режиме испытаний в WoD, могут воспользоваться Путь Пылающей горы, чтобы переместиться к подземелью.

Также мы бы хотели перевести для вас несколько полезных советов от игроков, которые можно найти в комментариях к данному мини-руководству:

Источник

Портал в пещеры времени

Близзард вернули порталы в Даларан и Шаттрат. Не полностью, конечно — лишь в столицы Штормград и Оргриммар. Вряд ли это скажется на населенности городов — ежедневные квесты, возможность попадать в катаклизмовские локации делают “новые” столицы гораздо более привлекательными.

У нас есть множество примеров, когда игроки, возвращаясь после долгого отсутствия в игре, не могли попасть туда, куда им нужно. Теперь в Даларане и Шаттрате находятся порталы в Оргриммар и Штормград, которые помогут им попасть в подходящий город в Катаклизме, один портал на каждую фракцию и только.

Те, кто играл в Burning Crusade могли просто не покупать летающего маунта и не испытывать проблем. Даже те, кто играл в Wrath of the Lich King могли пробегать весь аддон без летающего маунта. Однако в реалиях Катаклизма все это может обернуться огромной и нудной беготней. Мы хотим уменьшить или полностью исключить ситуации, когда возвращаясь в игру человек оказывается перед кучей проблем, которые нужно решить.

Одна из таких проблем — сумки. Например, я захожу за своих альтов, смотрю в их сумки и в банк, ужасаюсь и выхожу. Подобные ситуации могут полностью отбить у игроков желание продолжать игру и возвращаться в нее. В любом случае, хотя для нас с вами это может быть смешно (как это не знать дорогу в Штормград), многие игроки нуждаются в более мягком подходе при возвращении в игру. Да, ребята — вы тоже можете использовать порталы.

Как попасть в Танарис.

Танарис является большой безводной пустыней, которая находится на юге Калимара. Одним единственным заселенным местом во всем Танарисе является город Прибамбасск. Хозяевами города являются гоблины, которые соблюдают нейтралитет. Помимо них в этой пустыне проживают еще песчаные тролли. Пустыня Танариса находится чуть южнее локации Тысяча Игл, однако прямым ходом туда не попасть и поэтому вопрос как попасть в Танарис остается актуальным.Как открыть портал в ульдум

На первый взгляд пустыня почти безлюдна и не заселена, однако если отойди от города подальше, то сразу же появляется достаточное количество мобов, которые не прочь вами отобедать. И это помимо бандитов, которые расположились на местных руинах и различных существ вроде песчаных элементалей. А так как основной задачей игры является прокачка героя, то здесь вы найдете достаточное количество подземелий, в который найдется много тварей для прокачки. Имеются также слухи, что здесь обитают бронзовые драконы, но подтверждений этому нет. В то время, когда игрок попадает в Танарис он должен быть 45 уровня. Добираться сюда раньше можно, но в принципе нет смыла. После очистки пустыни от монстров и бандитов можно смело двигаться к кратеру Ун Горо.

Из Штормграда можно через телепорт отправиться в Ульдум, а дальше лететь на маунте. Возможно также через Пиратскую бухту. Из нее отправляется корабль в Кабестан, а от туда, попетляв на территории Орды, двигаясь все время на юг и пройдя Тысячу Игл, попадете в Танарис.

Пещеры Времени

Пещеры Времени
Несколько подземелий
Как открыть портал в ульдум
Закрытые врата в пещеры, были позднее открыты мощным штормом
Место-
положение
Танарис
РасыБронзовый дракон
Дракон бесконечности
Информация о подземелье
Рекомен-
дуемый
уровень
66-85
Лимит игроков5-25

Как открыть портал в ульдум

Как открыть портал в ульдум

Пещерами Времени назвали место, расположенное под восточными горами пустыни Танарис, где находятся порталы в различные ключевые моменты в истории Азерота. Пещеры стали чем-то вроде переплетения временных линий, через которое можно путешествовать в прошлое.

Здесь проживает Аспект Времени Ноздорму и его род бронзовых драконов. Титаны возложили на них священную миссию по охране пещер от вторжения смертных, вмешательство которых, несомненно, нарушит временные потоки. Недавно таинственные драконы бесконечности предприняли попытки вмешаться в течение времени Азерота, и теперь бронзовым драконам пришлось воззвать к авантюристам и отправить их в прошлое для защиты ключевых событий истории мира.

Множество реликвий далекого прошлого захоронено в песках рядом со входом в подземный мир. Потомки Ноздорму охраняют границу пещер, не подпуская никого из смертных к этому священному месту. Про тех, кому удалось прорваться мимо драконов и попасть в Пещеры Времени, рассказывают удивительные истории — они возвращались стариками или детьми, преобразованные особой магией пещер. [1]

Содержание

История

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade.

В глубине Пещер Времени пробудился Ноздорму, предводитель стаи бронзовых драконов, которые испокон веков оберегали лабиринты времени и следили за хрупким равновесием.

Впрочем, не для всех принципы баланса и неприкосновенности истории являются святыней. Драконы Бесконечности и их прислужники в бездумном стремлении изменить прошлое, настоящее и будущее раз за разом совершают нападения на пути времени Азерота.ref>Очищение Стратхольма

Ноздорму лично ощутил, что линиям времени угрожает опасность — в пещеры вторглись драконы бесконечности, полные решимости навсегда сломить ход истории Азерота путем изменения нескольких ключевых событий. Перед лицом новой угрозы бронзовые драконы обратились к храбным авантюристам. [2]

Бегство из Крепости Дарнхольд — Старые предгорья Хилсбрада

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade.

Драконы бесконечности похитили Тарету Фокстон, которая должна была устроить переполох и помочь Траллу сбежать из крепости Дарнхольд. Но 19-летнему орку в будущем предстоит стать вождем и повести Орду к битве с Пылающим Легионом, и бронзовые драконы отправляют в прошлое авантюристов, которым предстоит поджечь лагерь и помочь Траллу сбежать.

Здесь можно увидеть Предгорья Хилсбрада после Второй Войны, когда крепость Дарнхольд еще не была разрушена Ордой, а Мельницей Таррен владели люди.

Открытие Темного Портала — Черные топи

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade.

Драконы бесконечности пытаются помешать Медиву открыть Темный Портал, чтобы Орда не смогла проникнуть из Дренора в Азерот. Хотя маг защитил себя прочным заклинанием щита, героям нужно защитить его и позволить открыть Портал, хотя из-за этого материк и захлестнут кровопролитные войны людей и орков.

В настоящее время Черные топи известны под названием Выжженные земли.

Битва за Гору Хиджал

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade.

Чтобы открыть временной проход на гору Хиджал, бронзовым драконам необходимы два фиала с водой из первого Колодца Вечности, которые Иллидан даровал своим главным прислужникам — принцу Кель’тасу Солнечному Скитальцу и Леди Вайш.

Искатели приключений принимают участие в завершающем сражении Третьей Войны и сталкиваются в битве с сильнейшими лидерами Пылающего Легиона, включая Архимонда Осквернителя.

Очищение Стратхольма

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Wrath of the Lich King.

Драконы бесконечности пытаются предотвратить предательство Артаса — если у них получится скрыть от принца следы присутствия чумы в городе, то он не примет рокового решения об уничтожении города, которого стало переломным моментом времени, повлиявшим на воцарение Короля-лича. Ящики с зараженным зерном были замаскированы с помощью магии иллюзий, и её необходимо снять с помощью разбивателя чар, чтобы воины Артаса обнаружили чуму.

Война Древних

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.

По мере развития сюжета дополнения Катаклизм герои смогут принять участие в Войне Древних, захлестнувшей Азерот десять тысяч лет назад.

Планировка и обитатели

Как открыть портал в ульдум

Маркировка на картеДополнениеУровеньМетка
A66-85+Entrance
B70+Вершина Хиджала
C66-70Старые предгорья Хилсбрада
D68-70Черные топи
E80Очищение Стратхольма
F85+Душа Дракона
G85Конец Времен
H85Источник Вечности
I85Время Сумерек
1′70Распорядитель времени
2′30Алекстон Хром
3′Кладбище
4′65Ярли
5′65Бортега
Алурми
Гальгром
6′70-73Заладорму
Соридорми
Аразмоду
7′Лунный колодец
8′66Андорму (ребенок)
Нозари (ребенок)
9′??Анахронос
10′70Андорму (взрослый)
Нозари (взрослая)

Подземелья

Старые предгорья Хилсбрада

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade.

В глубине Пещер Времени пробудился Ноздорму, предводитель стаи бронзовых драконов, которые испокон веков оберегали лабиринты времени и следили за хрупким равновесием. Впрочем, не для всех принципы баланса и неприкосновенности истории являются святыней. Драконы Бесконечности и их прислужники в бездумном стремлении изменить прошлое, настоящее и будущее раз за разом совершают нападения на пути времени Азерота. Равновесие времен в опасности, и если не спасти прошлое, то. не будет и будущего.

Черные топи

Как открыть портал в ульдум

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade.

В глубине Пещер Времени пробудился Ноздорму, предводитель стаи бронзовых драконов, которые испокон веков оберегали лабиринты времени и следили за хрупким равновесием. Впрочем, не для всех принципы баланса и неприкосновенности истории являются святыней. Драконы Бесконечности и их прислужники в бездумном стремлении изменить прошлое, настоящее и будущее раз за разом совершают нападения на пути времени Азерота. Равновесие времен в опасности, и если не спасти прошлое, то. не будет и будущего.

Вершина Хиджала

Как открыть портал в ульдум

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для The Burning Crusade.

Второе вторжение Пылающего Легиона в Азерот. Если обстоятельства сложатся иначе возможно мы никогда не увидим безумия Гарроша.

Очищение Стратхольма

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Wrath of the Lich King.

Впрочем, не для всех принципы баланса и неприкосновенности истории являются святыней. Драконы Бесконечности и их прислужники в бездумном стремлении изменить прошлое, настоящее и будущее раз за разом совершают нападения на пути времени Азерота. Их очередная коварная атака направлена против Артаса и должна предотвратить то чудовищное событие, с которого началось падение бывшего принца Лордерона. Равновесие времен в опасности, и если не спасти прошлое, то. не будет и будущего.

Крыло, добавленное после появления Смертокрыла

Эта секция содержит эксклюзивную информацию для Cataclysm.

Конец Времен

Как открыть портал в ульдум

Эта дорога времени – одна из бесчисленных возможных – воплощает мрачное будущее Азерота, в котором его защитники не смогли отстоять свой мир и сражение закончилось победой Смертокрыла. Ноздорму обнаружил в этом будущем сильнейшую аномалию, которая отрезала ему путь в прошлое, а с ним и надежду обрести Душу Дракона. Существо, не подчиняющееся силе времени, живущее в одиночестве среди отзвуков прошлого, искаженных ушедшими веками.

Источник Вечности

Десять тысяч лет назад столица ночных эльфов Зин-Азшари была великолепным, сияющим городом. Именно в этом городе, расположенном на берегах Источника Вечности, аристократы-высокорожденные открыли первый портал в Круговерть Пустоты и призвали Пылающий Легион в Азерот. Подчиняясь приказам Азшары, королевы ночных эльфов, высокорожденные неустанно насыщают портал магической энергией, чтобы дать Саргерасу возможность ступить на землю Азерота.

Время Сумерек

Душа Дракона – у Тралла, и теперь героям Азерота необходимо подготовиться к решающей битве со Смертокрылом. Посреди ледяных пустошей Нордскола возвышается шпиль Храма Драконьего Покоя, осаждаемый подчиняющимися Смертокрылу силами Сумрака. Чтобы спасти Азерот от неминуемой гибели, Тралл должен добраться до Храма – и доставить туда Душу Дракона.

Душа Дракона

Душа Дракона, созданная Смертокрылом во время Войны древних и впоследствии уничтоженная, обладала мощью всех драконов. Тралл и оставшиеся драконы отправились в Пещеры Времени и спасли этот могущественный артефакт за считанные секунды до его разрушения, и теперь они собрались в Храме Драконьего Покоя, чтобы воплотить в жизнь отчаянный план – использовать Душу Дракона против самого Смертокрыла.

Иллюзия человека

Игроки любой расы при входе в подземелье Старые предгорья Хилсбрада получают иллюзию человека.

Иллюзия ночных эльфов

Игроки любой расы при входе в подземелье Источник Вечности получают иллюзию ночного эльфа.

Портал в пещеры времени

Как открыть портал в ульдум

Азерот большой. Это действительно так для тех, кто еще не достаточно высокого уровня или недостаточно богат для маунта. Даже на маунте вы будете долго добираться из точки А в точку Б, однако этот путь почти всегда можно сократить. На это есть много способов.

Все мы знаем о кораблях и дирижаблях, точках полетах. Но мы также должны отметить, что кратчайшим путем между двумя точками совсем не обязательно будет прямая линия. К примеру, игрок Орды без камня возвращения хочет прибежать из Силитуса в Оргриммар. Однако, он может использовать Зелье Подземья и оттуда взять портал в Оргриммар. Есть способ и без зелья. Вы можете быстро добраться до юга кратера Ун’Горо и отправиться в Низину Шолазар, оттуда в Крепость Песни Войны, а потом на дирижабле в Оргриммар. Это все равно быстрее, чем лететь напрямую.

Но это лишь малая часть вариантов. В принципе, игрок 85-го уровня с нормальным воображением вполне может придумать, как сократить свое путешествие.

Как открыть портал в ульдум

Способности по классам

Многие классы могут телепортироваться или увеличивать скорость передвижения, чтобы сократить время, затраченное на путешествие.

Заметьте, что Чернокнижники и Маги могут перемещать не только себя.

Как открыть портал в ульдум

Приспособления, гербовые накидки и броня

Эти вещи нужно выбивать/покупать/добывать, однако вам бы не помешало иметь парочку таких предметов в рюкзаке.

Как открыть портал в ульдум

Порталы в одну сторону

Очевидный минус этих порталов в том, что вы не можете вернуться назад через тот же портал. Убедитесь, что вы отправляетесь, куда надо, потому что в WoW нет кнопки «Сохранить».

Как открыть портал в ульдум

Порталы «туда-обратно»

Хотя они и редкие, но они встречаются. Вы можете вернуться обратно, если случайно телепортировались.

Как открыть портал в ульдум

Возможности передвижения в профессиях

Когда я сказал «в профессиях», я по большей части имел в виду Инженерное дело.

Камни возвращения и другие альтернативы

Источник

Как попасть в ульдум из штормграда. Ульдум: Чертоги Созидания

Вопрос о том, как попасть в Танарис, становится тяжелой задачей для всех игроков 45-го уровня игры World of Warcraft. Именно там проходит интенсивная прокачка до пятидесятой отметки героя. Способов попасть на эту территорию много, но знают о них далеко не все пользователи. Лучше знать каждый из них, ведь неизвестно, откуда придется совершать путешествие.

Вселенная игры

Танарис, Штормград и Оргриммар

Чтобы понять, как попасть в Танарис без лишних трудностей, нужно знать основные сведения о локации и столицах фракции. Расположена эта территория на континенте Калимдор мира Азерот. Выглядит она как пустыня, которая вплотную прилегает к морю. Единственным населенным пунктом является Прибамбаск, где ведут свои дела предприимчивые гоблины. В этом же поселении присутствует арена, которая позволяет получить много опыта при прокачке.

Как открыть портал в ульдум

Способы передвижения для Орды

Сразу отметим, что большинство рас Орды прокачивается именно на территории Калимдора, потому желанная пустынная локация будет им по пути. Если же все-таки возник вопрос о том, как попасть в Танарис из Оргриммара, то для него есть несколько решений. В первую очередь можно просто воспользоваться транспортной сетью и за 5-7 минут быть уже в пункте назначения. Чтобы сократить время ожидания в пути, можно сначала воспользоваться телепортом в Ульдум (соседняя локация). Порталы расположены на возвышенности в северной части Оргриммара.

Из Ульдума уже можно добраться в Танарис как по земле, так и по воздуху верхом на собственном ездовом животном. Кроме Прибамбаска, на территории локации расположены небольшие пункты поселений песчаных троллей. Они тоже могут предложить игроку разнообразные миссии и предметы для продажи.

Как открыть портал в ульдум

Способы передвижения для Альянса

Из Восточных Королевств способом, как быстро попасть в Танарис, считается портал в Ульдум. Оттуда просто летите в пункт назначения, которым чаще всего становится Прибамбаск или подземелья во Вневременных пещерах. Если же вы играете на дополнении о короле Личе, то порталы будут отсутствовать и передвижение осложнится. В этом случае наиболее реальным считается путь через Летите в локацию собственным транспортом или же сетью со столицы. Там в Южной части есть городок разбойников под названием Пиратская бухта. Садитесь на корабль и отправляйтесь в Кабестан. Оттуда уже придется лететь или бежать через Тысячу игл прямиком до Танариса. Этот путь не является удобным, но прелести локации и арена стоят затраченных игроком усилий.

Ульдуар является рейдовым подземельем на 10/25 человек 80-го уровня. Был добавлен в игру в обновлении 3.1.0. Сам рейд является обителью многих титанов, а также местом бессрочного заключения одного из Древних Богов – Йогг-Сарона.

Существует не так уж и много способов, как попасть в Ульдуар. Располагается рейд на континенте Нордскол, в северной части локации Грозовая гряда.

Добравшись до Нордскола за Орду, вы сможете попасть в Ульдуар либо своим ходом, ориентируясь по карте, либо с помощью мастера полетов (если, к примеру, у вас не куплены «Полеты в непогоду»). Используя мастера полетов, вы можете выбрать как стандартных ветрокрылов, располагающихся на крыше Крепости Песни Войны, так и Драконов, чьи гнезда можно найти севернее крепости (45,34).

Альянс

Для игроков Альянса принцип попадания в рейд точно такой же. В Штормграде игрок должен сесть на корабль, идущий в Борейскую Тундру, а затем прибыть в Крепость Отваги. Далее, как уже было сказано выше – перед вами выбор способа передвижения. Вы также сможете добраться до Ульдуара с помощью распорядителя полетов, находящегося в крепости, своим ходом либо с помощью Драконов.

Чертоги Созидания – это одно из подземелий Ульдума, рассчитанное на игроков 85 уровня, где взору героев откроются невиданные ранее постройки титанов и семь уникальных боссов. Вы сможете попасть туда с выходом дополнения World of Warcraft: Cataclysm. В глубинах Чертогов Созидания скрыто древнее сокровище, которое, оказавшись не в тех руках, может поставить под угрозу само существование жизни в Азероте. Героям, сумевшим пережить опасности этого подземелья, предстоит помочь Бранну Бронзобороду докопаться до тайн, скрытых под сводами древних построек и сохранить древние секреты титанов.

Попав в Дозор Творцов, вы сразу же оцените всю серьезность своего положения, споткнувшись о тела тех, кто приходил сюда до вас в надежде найти источник силы и не одержал победу. Бранн Бронзобород ждет героев возле транспортных туннелей, ведущих на верхние уровни подземелья… По крайней мере, тех, кому удастся добраться до него живыми. Но одной лишь помощи Бранна вряд ли хватит, чтобы продвинуться дальше. Тем не менее тайны Чертогов должны быть раскрыты.

Зал пророчеств, обрамленный колонами, являет собой настоящий завет времен. На его территории, богато украшенной реликвиями древних культур, под бдительной охраной преданных слуг хранятся два таинственных ящика. Однако все, кто решит покуситься на древности, должны ответить перед хранителем храма Анхууром, магистром магии Света и разрушительных гимнов, который оберегает этот зал.

Гробница Пта Ярости Земли

Напротив Зала пророчеств, сразу за стенами подземелья, находится Гробница Пта Ярости Земли. Она окружена многочисленными пирамидами, выжженными солнцем и овеваемыми пустынными ветрами. Давно заброшенная и заваленная потускневшими костями, гробница замерла в ожидании новых жертв. Однако это не просто древняя могила – это место упокоения Хранителя возрожденной земли, Пта Ярости Земли. И если его покой будет нарушен, почва под вашими ногами содрогнется от неукротимой земной бури, и давно ушедшие из жизни скарабеи воскреснут.

Как открыть портал в ульдумСвод огней, богато украшенный бесценными артефактами, готовит жестокую кару всем, кто посмеет вторгнуться на его просторы. Анрафет, призрак, вселенный в созданную титанами статую, очнется от многолетнего сна, чтобы уничтожить зарвавшихся смертных во имя Хранителей. Не оступитесь: долгое забытье ничуть не притупило бешеную ярость Анрафета!

Героям, сумевшим пережить все опасности древнего подземелья, откроется возможность проникнуть на его верхние уровни. С помощью Бранна Бронзоборода вам предстоит разгадать тайны Ульдума. Ваше путешествие закончится у Престолов Магии, Жизни, Хаоса и Солнца. Здесь вам придется встретиться лицом к лицу с Порождением магии Изисет, Порождением жизни Аммунаэ, Порождением хаоса Сетешем и Порождением солнца Раджхом. Эти обитатели Ульдума не покинут свой трон добровольно – вам уготованы серьезные испытания.

Как открыть портал в ульдум
Как открыть портал в ульдум

Как открыть портал в ульдум

Танарис является большой безводной пустыней, которая находится на юге Калимара. Одним единственным заселенным местом во всем Танарисе является город Прибамбасск. Хозяевами города являются гоблины, которые соблюдают нейтралитет. Помимо них в этой пустыне проживают еще песчаные тролли. Пустыня Танариса находится чуть южнее локации Тысяча Игл, однако прямым ходом туда не попасть и поэтому вопрос как попасть в Танарис остается актуальным.

На первый взгляд пустыня почти безлюдна и не заселена, однако если отойди от города подальше, то сразу же появляется достаточное количество мобов, которые не прочь вами отобедать. И это помимо бандитов, которые расположились на местных руинах и различных существ вроде песчаных элементалей. А так как основной задачей игры является прокачка героя, то здесь вы найдете достаточное количество подземелий, в который найдется много тварей для прокачки. Имеются также слухи, что здесь обитают бронзовые драконы, но подтверждений этому нет. В то время, когда игрок попадает в Танарис он должен быть 45 уровня. Добираться сюда раньше можно, но в принципе нет смыла. После очистки пустыни от монстров и бандитов можно смело двигаться к кратеру Ун Горо.

Из Штормграда можно через телепорт отправиться в Ульдум, а дальше лететь на маунте. Возможно также через Пиратскую бухту. Из нее отправляется корабль в Кабестан, а от туда, попетляв на территории Орды, двигаясь все время на юг и пройдя Тысячу Игл, попадете в Танарис.

Еще способами попасть в Танарис будет следующее. В Даларане через портал перемещаемся к пещерам времени. А также можно попасть вплавь через Теремор. Из Огриммара проблем попасть в локацию нет никаких – просто бежать и все.

Квесты гоблинов
Хитрющие гоблины совсем не горят желанием перевозить всех желающих в Танарис просто так, хотя пустыня не находится на другом континенте, но, к примеру, в Пандарию попасть значительно легче. Для того, чтобы попасть в Танарис впервые придется пройти квест в Фераласе или Тысяче Игл. После этого можно будет разведать воздушные маршруты или порталы к столицам. Выполняемое задание в конечном итоге приведет вас к барже гоблинов, из которой уже можно будет добираться до Танариса. Стоит отметить, что для этого задания будет необходимо обладание определенной репутацией от фракций. Именно из-за этого достаточное количество игроков перебираются своим ходом, т.е. вплавь. Это осуществляется с помощью зелья подводного дыхания или заклятья хождения по воде, а также другими подобными способами.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *