Как открыть obj в блендере
Чем открыть формат OBJ?
В областях IT, связанных с трёхмерной графикой, можно часто встретить модели в формате OBJ. Файл рассматриваемого формата представляет собой текстовый файл, содержащий только геометрию 3D-объектов, т.е. хранит позиции вершин, нормали к вершинам и текстурные координаты. Информация о материалах хранится в файле MTL, на который в начале файла даётся ссылка с помощью директивы mtllib.
Формат описания 3D-графики OBJ является весьма популярным, поскольку отличается простотой описания и поддерживается практически всеми 3D-редакторами. Прежде чем рассмотреть, какие программы открывают OBJ, следует отметить, что порой целью открытия файла является не просмотр модели, а, например, ознакомление со списком названий объектов, или подсчёт количества вершин. Эти и другие действия можно выполнить, открыв файл в обычном текстовом редакторе, например, Notepad++.
Итак, рассмотрим, чем же открыть файлы с расширением OBJ? Вот самые популярные программы, с помощью которых вы легко сможете посмотреть 3d-модель.
Как открыть OBJ в Blender?
Чтобы открыть файл OBJ в программе Blender в основном меню следует последовательно выбирать пункты «File» — «Import» — «Wavefont (.obj)». В открывшемся диалоговом окне потребуется указать OBJ-файл и нажать кнопку «Import OBJ».
Внимание! Для того, чтобы помимо полигонов отображались и текстуры, необходимо чтобы в файле OBJ были верно прописаны пути до MTL-файла, а в MTL-файле верно указаны пути до картинок.
Как открыть OBJ в 3D Max?
Ещё одна очень популярная программа для 3D-моделирования — Autodesk 3ds Max. В ней также следует воспользоваться функцией импорта сторонних файлов: «Import» — «Import non-native file formats into 3ds Max».
Как открыть OBJ в Sketchup?
Программа SketchUp доступна как в виде десктопного приложения, так и в виде онлайн-редактора. Для онлайн-версии потребуется регистрация учётной записи. Как любой другой 3D-редактор, Скетчап поддерживает импорт множества форматов, в том числе и расширения OBJ. Для иморта следует воспользоваться плагином «OBJ Importer», находящимся во вкладке «Plugins». В выпадающем подменю доступно два варианта импорта — as OBJ и as Mesh.
Как открыть формат OBJ в Архикаде?
В Archicad нет возможности напрямую открыть файл OBJ. Чтобы просмотреть модель в Архикаде потребуется:
1. Преобразовать файл формата OBJ в 3DS. Для этого можно воспользоваться программами 3DS Max, Cinema 4K и др.
2. Импортировать 3DS стандартными средствами: «Взаимодействие» — «3D Studio» — «Импортировать 3DS в виде объекта GDL…».
Как открыть OBJ в MeshLab?
Для того, чтобы загрузить модель формата OBJ в программе MeshLab следует в верхнем меню перейти по пунктам «File» — «Import Mesh…». После выбора нужного файла 3d-модель откроется в центральном окне приложения. Для удобства просмотра можно воспользоваться кнопками включения/отключения отображения вершин, границ и полигонов.
Как открыть OBJ онлайн?
Если на компьютере не оказалось ни одной из перечисленных программ, а времени скачивать их нет, то можно воспользоваться онлайн-просмотрщиком файлов с расширением OBJ. Для этого достаточно вбить в поисковик фразу «obj открыть онлайн». В качестве такого онлайн редактора можно использовать https://threejs.org/editor/ — написан на движке Three.js, позволяющий работать с 3d-графикой посредством WebGL.
В верхнем меню выбираем пункты «File» — «Import». В открывшемся диалоге следует перейти в каталог, где расположен obj-файл. Выбрав его, модель загрузится в редактор, где её можно наглядно рассмотреть, увеличивая и поворачивая.
Как открыть obj в блендере
OBJ is a widely used de facto standard in the 3D industry. The OBJ format is a popular plain text format, however, it has only basic geometry and material support.
There is no support for mesh vertex colors, armatures, animation, lamps, camera, empty objects, parenting or transformations.
UsageВ¶
Import/Export geometry and curves to the OBJ format.
PropertiesВ¶
ImportВ¶
When importing an OBJ its useful to split up the objects into Blender objects, named according to the OBJ-file. However, this splitting looses the vertex order which is needed when using OBJ-files as morph targets. It also looses any vertices that are not connected to a face so this must be disabled if you want to keep the vertex order.
As far as Blender is concerned OBJ Objects and Groups are no difference, since they are just two levels of separation, the OBJ groups are not equivalent to Blender groups so both can optionally be used for splitting.
Clamp Size OBJ-files often vary greatly in scale, this setting clamps the imported file to a fixed size. Forward / Up Axis
Since many applications use a different axis for вЂUp’, there are axis conversion there settings, Forward and Up axis – By mapping these to different axis you can convert rotations between applications default up and forward axis.
Image Search This enables a recursive file search if an image file can’t be found.
ExportВ¶
Write out Blender’s face and vertex normals (depending on the faces smooth setting).
Mostly this isn’t needed since most applications will calculate their own normals but to match Blender’s normal map textures you will need to write these too.
UVs Write out the active UV layers coordinates from Blender. Materials Write out the MTL-file along with the OBJ. Most importers that support OBJ will also read the MTL-file. Triangulate Write out quads as two triangles. Some programs only have very basic OBJ support and only support triangles. Polygroups Write faces into OBJ groups based on the meshes vertex group. Note that this does a best guess since a face’s vertices can be in multiple vertex groups. NURBS Write out NURBS curves as OBJ NURBS rather than converting to geometry. Objects as OBJ Objects / Groups
Write out each Blender object as an OBJ object.
Note that as far as Blender is concerned there is no difference between OBJ Groups and Objects, this option is only included for applications which treat them differently.
Since many applications use a different axis for вЂUp’, there are axis conversion there settings, Forward and Up axis – By mapping these to different axis you can convert rotations between applications default up and forward axis.
When referencing paths in exported files you may want some control as to the method used since absolute paths may only be correct on you’re own system. Relative paths on the other hand are more portable but mean you have to keep your files grouped when moving about on you’re local file system. In some cases the path doesn’t matter since the target application will search a set of predefined paths anyway so you have the option to strip the path too.
| Auto: | Uses relative paths for files which are in a subdirectory of the exported location, absolute for any directories outside that. |
|---|---|
| Absolute: | Uses full paths. |
| Relative: | Uses relative paths in every case (except when on a different drive on windows). |
| Match: | Uses relative / absolute paths based on the paths used in Blender. |
| Strip Path: | Only write the filename and omit the path component. |
| Copy: | Copy the file on exporting and reference it with a relative path. |
CompatibilityВ¶
NURBS surfaces, text3D and metaballs are converted to meshes at export time.
MissingВ¶
Some of the following features are missing:
© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.
Как редактировать 3D-модели OBJ в Windows 11/10
В этом посте мы обсудим, как редактировать файлы и модели OBJ в Windows 11/10. OBJ — это формат файла 3D, разработанный Технологии волнового фронта. Он используется для хранения 3D-моделей, созданных путем комбинирования 3D-объектов, сеток, форм, метаданных, текстур и многого другого. Теперь, если у вас есть файл OBJ и вы хотите отредактировать модель, эта статья вам поможет.
Здесь мы собираемся упомянуть некоторые из лучших бесплатных программ и онлайн-сервисов, которые позволяют редактировать файл OBJ на ПК с Windows 11/10. Вы также можете использовать эти редакторы для редактирования некоторых других 3D-файлов. Отредактированная версия модели OBJ может быть сохранена в собственном формате или может быть преобразована в некоторые другие форматы файлов 3D. Давайте теперь подробно рассмотрим эти редакторы OBJ.
Можно ли редактировать файлы OBJ?
Да, файлы OBJ можно легко редактировать. Вам просто нужно использовать программное обеспечение 3D CAD или веб-службу, которая позволяет импортировать и редактировать файлы OBJ на вашем ПК. В этой статье вы можете найти несколько лучших бесплатных инструментов и программного обеспечения, позволяющих изменять модели OBJ.
Как мне редактировать OBJ в Blender?
Blender позволяет импортировать, редактировать и экспортировать файлы OBJ. Итак, вы можете редактировать в нем файл OBJ. Он предоставляет некоторые расширенные функции для управления 3D-моделью, состоящей из существующего файла OBJ. Однако для его использования требуется кривая обучения, поскольку он предоставляет некоторые расширенные функции. Профессионалы могут легко использовать его для редактирования и создания 3D-моделей, а также анимации.
Какое программное обеспечение открывает формат OBJ?
Если вы ищете программное обеспечение, которое может открывать файлы OBJ в Windows 11/10, вы можете использовать 3D-приложения от Microsoft под названием Paint 3D и 3D Builder. Оба приложения позволяют просматривать и редактировать файлы OBJ. Помимо этого, вы также можете использовать сторонние бесплатные программы, которые мы перечислили в этом посте.
Как редактировать 3D-модели OBJ в Windows 11/10
Вот программное обеспечение и онлайн-инструменты, которые вы можете использовать для редактирования 3D-моделей OBJ на вашем ПК с Windows 11/10:
Давайте теперь подробно обсудим вышеупомянутые редакторы OBJ!
1]Paint 3D
Вы можете использовать собственное приложение Windows Paint 3D для редактирования файлов OBJ на ПК. Это приложение предустановлено в Windows 10. Однако пользователи Windows 11 не получат его по умолчанию. Итак, вам нужно будет установить его из Магазин Microsoft использовать это.
Paint 3D — это отличное приложение для 3D-моделирования, с помощью которого вы можете создавать 3D-модели. Он также позволяет редактировать 3D-объекты, сохраненные в модели OBJ. Вы можете использовать функцию «Открыть» для просмотра и импорта модели OBJ в это программное обеспечение. А затем начните редактировать его с помощью доступных инструментов. Он позволяет вам использовать различные 2D и 3D формы, кисти для маркеров, наклейки, текст и многое другое для редактирования модели OBJ. Кроме того, он предоставляет 3D-библиотеку, которая предлагает различные 3D-анимации и объекты, которые вы можете добавить в файл OBJ.
Если вы хотите внести простые изменения в модель OBJ, вы можете использовать это приложение. Для опытных пользователей мы рекомендуем использовать другое программное обеспечение для редактирования OBJ с более мощными инструментами.
2]3D Builder
Еще одно приложение Microsoft, которое вы можете попробовать редактировать файлы OBJ, — это 3D Builder. Как и Paint 3D, это приложение для 3D-моделирования в Windows 10. Пользователи Windows 11 могут загрузить и установить это бесплатное приложение из Microsoft Store.
Вы можете просто открыть модель OBJ, а затем изменить ее с помощью нескольких инструментов 3D-моделирования. Он позволяет вставлять несколько трехмерных фигур в модель OBJ, включая Куб, Цилиндр, Конус, Пирамида, Сфера, и т. д. Кроме того, вы можете дублировать существующую модель, изменять положение отдельных элементов, разделять или вырезать выбранную часть модели. Ты даже можешь уменьшить количество треугольников и упростить модель, сгладить поверхность, выпустить рельеф, объединить несколько отдельных 3D элементов, и т. д. Он также предлагает удобные функции Extrude Down и Paint.
После редактирования вы можете сохранить отредактированную модель OBJ в ее исходном формате или в другом поддерживаемом 3D-формате, таком как 3MF, PLY, GLTF, STL и GLB. Он также предоставляет функцию 3D-печати.
3]Autodesk Meshmixer
Autodesk Meshmixer — это программа 3D CAD, с помощью которой вы можете редактировать модель OBJ в Windows 11/10. С его помощью вы можете редактировать OBJ и некоторые другие 3D-файлы, такие как STL, AMF, PLY, 3MF и т. Д. В нем вы можете найти множество хороших инструментов моделирования, которые помогут вам создавать или редактировать 3D-модели. Некоторые из его инструментов проектирования включают в себя перемешение, извлечение, мост, соединение, стирание, заливку, разделение, инструменты скульптинга, инструменты затенения, инструменты штампа и многое другое. Он предоставляет расширенные инструменты выбора, чтобы выбрать часть модели OBJ и затем применить некоторые изменения.
Вы также можете найти различные другие инструменты редактирования, включая создание сплошных, полых, срезанных, добавление трубы, зеркальное отражение, дублирование, преобразование, выравнивание, разрезание по плоскости и разворачивание. Хорошо то, что он предлагает множество удобных функций анализа 3D-моделей. Они включают в себя выполнение реальных измерений, выполнение запросов к сеткам, проверку дефектных сеток, определение устойчивости и прочности, оценку оптимальной ориентации и многое другое.
Он позволяет сохранить отредактированную версию модели OBJ в исходном формате. Или вы можете преобразовать его в другой формат 3D-файла, такой как STL, PLY, VRML, DAE, 3MF и т. Д.
Вы можете скачать это удобное программное обеспечение для редактирования 3D CAD и OBJ. отсюда.
4]Блендер
Попробуйте Blender для редактирования моделей OBJ в Windows 11/10. Блендер в представлении не нуждается. Это популярное программное обеспечение для создания 3D-контента и анимации в Windows, а также на других платформах. В нем вы получаете расширенные инструменты для преобразования вашей модели с помощью перемещения, поворота, масштабирования и других функций. Вы также можете редактировать, изменять сетки в модели, создавать кривые, создавать несколько форм, добавлять текст, решетку, арматуру и т. Д., Устанавливать положение освещения и т. Д.
Вы также можете использовать еще несколько инструментов для управления OBJ или другими 3D-моделями, например, затенение, анимацию, редактирование форм твердых тел, вычисление массы, рисование вручную линий или полилиний и т. Д. По завершении редактирования вы можете экспортировать измененный файл OBJ. в том же формате или FBX, STL и других форматах.
Это мощное программное обеспечение для работы с 3D может быть скачано отсюда.
5]MeshLab
MeshLab может быть вашим другим помощником для редактирования моделей OBJ в Windows 11/10. Это бесплатное кроссплатформенное программное обеспечение для редактирования 3D-изображений с открытым исходным кодом. Он позволяет создавать и редактировать модели в различных форматах, включая OBJ, DAE, 3DS, PLY, WRL и другие.
В нем вы можете импортировать растровые изображения, сравнивать модели, измерять и анализировать модель, а также конвертировать 3D-модели. Он также позволяет устранить топологические ошибки, дублированные вершины, вершины без ссылок, небольшие компоненты и другие ошибки для очистки модели. Наконец, сохраните отредактированную модель в формате OBJ или любом другом 3D формате.
В общем, это хорошее программное обеспечение для редактирования, анализа, очистки и преобразования моделей OBJ. Вы можете скачать его с meshlab.net.
6]Clara.io
Вы можете попробовать бесплатный онлайн-сервис для редактирования модели OBJ под названием Clara.io. Это веб-сервис 3D-моделирования и рендеринга, с помощью которого вы можете создавать и редактировать существующие 3D-модели. В нем вы можете редактировать OBJ и другие поддерживаемые 3D-файлы. Подпишитесь на эту бесплатную услугу и войдите в систему, чтобы использовать ее.
Этот бесплатный онлайн-редактор OBJ предоставляет инструменты для создания полигональных сеток, таких как прямоугольник, сфера, конус-цилиндр, тор, круг и т. Д. Кроме того, вы можете создавать и настраивать такие параметры, как свет, камера и формы. Кроме того, он позволяет вам делать расширенный выбор, преобразовывать вашу модель, выполнять UV-сопоставление, автоматически сглаживать модель, увеличивать, уменьшать и т. Д.
Это позволяет вам приглашать ваших друзей или коллег для редактирования модели в сотрудничестве. Вы можете экспортировать модель в OBJ и другие форматы, такие как FBX, DXF, STL, glTF и другие. Или вы можете создать URL-адрес своей модели OBJ и поделиться им с другими в Интернете.
Чтобы использовать его, перейдите к clara.io в веб-браузере.
7]FreeCAD
FreeCAD — это бесплатный пакет CAD-моделирования с открытым исходным кодом для Windows 11/10. Он позволяет редактировать файл OBJ. Вы можете использовать различные верстаки для внесения изменений в вашу модель. Он предлагает инструменты для проектирования деталей, функции создания сетки, трассировку лучей, редактирование поверхностей, преобразование (поворот, масштабирование, перемещение, отражение и т. Д.) И другие функции. В нем также можно создавать 3D-модели роботов.
Это программное обеспечение позволяет сохранять отредактированные файлы OBJ в их собственном формате. Вы также можете экспортировать модель в форматы STEP, DAE, DXF и другие.

Wavefront OBJпѓЃ
File ‣ Import/Export ‣ Wavefront (.obj)
OBJ is a widely used de facto standard in the 3D industry. The OBJ format is a popular plain text format, however, it has only basic geometry and material support.
Mesh: vertices, faces, edges, normals, UVs
Separation by groups/objects
NURBS curves and surfaces
There is no support for mesh vertex colors, armatures, animation, lights, cameras, empty objects, parenting, or transformations.
Blender now only supports complex node-based shading. OBJ having a fixed pipeline-like support of materials, this add-on uses the generic wrapper featured by Blender to convert between both.
Importing very large OBJ-files (over a few 100mb), can use a lot of RAM.
OBJ’s export using Unix line endings \n even on Windows, if you open the files in a text editor it must recognize \n line endings.
UsageпѓЃ
Import/Export geometry and curves to the OBJ format.
PropertiesпѓЃ
ImportпѓЃ
IncludeпѓЃ
This enables a recursive file search if an image file can’t be found.
Surround OBJ smooth groups by sharp edges. Note that these will only be displayed when the Edge Split modifier is enabled.
Import OBJ lines and two-sided faces as mesh edges.
TransformпѓЃ
OBJ-files often vary greatly in scale, this setting clamps the imported file to a fixed size.
Since many applications use a different axis for вЂUp’, these are axis conversion for these settings, Forward and Up axes – By mapping these to different axes you can convert rotations between applications default up and forward axes.
GeometryпѓЃ
When importing an OBJ it’s useful to split up the objects into Blender objects, named according to the OBJ-file. However, this splitting loses the vertex order which is needed when using OBJ-files as morph targets.It also loses any vertices that are not connected to a face or edge so this must be disabled if you want to keep the vertex order and loose vertices.
Split by Object & Split by Group
When importing an OBJ it’s useful to split up the objects into Blender objects, named according to the OBJ-file. However, this splitting loses the vertex order which is needed when using OBJ-files as morph targets. It also loses any vertices that are not connected to a face, so this must be disabled if you want to keep the vertex order.
As far as Blender is concerned OBJ Objects and Groups are no difference, since they are just two levels of separation, the OBJ groups are not equivalent to Blender groups, so both can optionally be used for splitting.
ExportпѓЃ
IncludeпѓЃ
Only export the selected objects. Otherwise export all objects in the scene.
Objects as OBJ Objects / Groups
Write out each Blender object as an OBJ object.
Note that as far as Blender is concerned there is no difference between OBJ Groups and Objects, this option is only included for applications that treat them differently.
Create OBJ groups per material.
Exports a numbered OBJ for each frame from the start to the end frame. Please be aware that this can take quite a long time.
TransformпѓЃ
Global scale to use on export.
When referencing paths in exported files you may want some control as to the method used since absolute paths may only be correct on you are own system. Relative paths on the other hand are more portable but mean you have to keep your files grouped when moving about on your local file system. In some cases the path doesn’t matter since the target application will search a set of predefined paths anyway so you have the option to strip the path too.
Uses relative paths for files which are in a subdirectory of the exported location, absolute for any directories outside that.
Uses relative paths in every case (except when on a different drive on Windows).
Uses relative / absolute paths based on the paths used in Blender.
Only write the filename and omit the path component.
Copy the file on exporting and reference it with a relative path.
Since many applications use a different axis for вЂUp’, there are axis conversion settings, Forward and Up axis – By mapping these to different axis you can convert rotations between applications default up and forward axis.
GeometryпѓЃ
Export mesh objects as seen in the 3D Viewport with all modifiers applied. Mostly you will want this unless you are exporting a subdivision surface cage.
Write Blender’s sharp edges as smooth groups.
Write out Blender’s face and vertex normals (depending on the faces smooth setting).
Mostly this isn’t needed since most applications will calculate their own normals but to match Blender’s normal map textures you will need to write these too.
Write out the active UV layers coordinates from Blender.
Write out the MTL-file along with the OBJ. Most importers that support OBJ will also read the MTL-file.
Write out quads as two triangles. Some programs only have very basic OBJ support and only support triangles.
Write out NURBS curves as OBJ NURBS rather than converting to geometry.
Write faces into OBJ groups based on the meshes vertex group. Note that this does a best guess since a face’s vertices can be in multiple vertex groups.
Maintain vertex order on export. This is needed when OBJ is used for morph targets.
CompatibilityпѓЃ
NURBS surfaces, text3D and metaballs are converted to meshes at export time.
MissingпѓЃ
Some of the following features are missing:
NURBS Surfaces – this could be added but is not widely used.
Advanced Material Settings – There are material options documented but very few files use them and there are few examples available.
Normals – Blender ignores normals from imported files, recalculating them based on the geometry.
© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 12/18/2021.


















