Навык угроза teso как открыть
Полный гайд для новичков в The Elder Scrolls: Online — Разбор всего
+ Содержание
TESO считается одной из наиболее простых многопользовательских ролевых игра для новичков. Игра прощает даже самые серьезные ошибки, любые неверные решения, даже запоротую прокачку персонажа, можно исправить. Тем не менее, на исправление ошибок может потребоваться немало времени, поэтому возможных ошибок лучше избегать. В данном гайде будут перечислены основные советы, следование которым позволит значительно упростить игру и избежать возможных проблем.
Установка аддонов
Перед непосредственным запуском игры и исследованием виртуального мира пользователям ПК или MAC рекомендуется установить хотя бы базовые аддоны. Без сторонних модификаций игра выглядит и играется максимально недружелюбно, благо аддонами исправляется огромное количество проблем.
Установка приложения Minion
Безусловно присутствует возможность вручную устанавливать и обновлять все аддоны, но это достаточно трудный и очень долгий процесс. Значительно упростить скачивание и обновление модификаций можно с помощью приложения Minion. Установить утилиту можно следующим способом:
Порядок установки приложения следующий:
Дальше останется лишь ждать окончания установки, которая может занять некоторое время.
Какие аддоны рекомендуются новичку
Далеко не все сторонние модификации будут одинаково полезны для неопытных игроков. Некоторые аддоны весьма специфичны и рассчитаны на очень опытных игроков, отлично знакомых с TESO, и новичкам данные аддоны лишь навредят.
Список рекомендуемых аддонов следующий:
В данном списке перечислены самые базовые аддоны, устанавливать их сразу не обязательно, можно их скачивать по мере необходимости. Более опытные игроки обычно подбираются под свой стиль собственный список аддонов и модификаций.
Выбор сервера, начало игры и создание персонажа
Разобравшись с установкой базовых аддонов, можно переходить к запуску игры и первоначальным действием. Самое первое, что предстоит выбрать игроку – это сервер.
Для русскоязычных игроков можно посоветовать два основных сервера:
Помимо перечисленных присутствует азиатский регион, но играть на нём не рекомендуется, русскоязычные игроки там практически отсутствуют.
Создание персонажа
Определившись с сервером и зайдя на него, у новичков предстоит очень непростой выбор в виде расы и класса будущего персонажа, коих в TESO достаточно. Всего в игре присутствует 10 расс, 9 из которых изначально принадлежат к трем основным альянсам:
Помимо перечисленных рас в игре присутствует раса имперцев. Представители данной расы могут присоединиться к любому альянсу на собственный выбор. В базовой версии игры имперцы недоступны, их необходимо покупать отдельно.
Кроме выбора расы игрока ждёт трудный выбор класса, от которого напрямую будут зависеть роли в подземельях или PVP, а также стиль игры. Классы, доступные на данный момент:
Старт игры
После создания персонажа игра предложит пройти обучение, новичкам рекомендуется его пройти, поскольку в обучении будут рассказаны основы геймплея. После обучения персонажа забросит в основную локацию в зависимости от купленных дополнений (в базовой версии персонаж окажется в локации “ Ввандерфелл ”. Дальше у игрока есть несколько вариантов прохождения:
Рекомендуется выбирать именно третий вариант, поскольку в таком случае игрока будут правильно вести по сюжету, а также за такое прохождение к 50 уровню будет получено значительно больше очков навыков, нежели при других вариантах.
Как начать сюжетную линию TESO с самого начала
Для этого сначала потребуется пройти обучение (оно автоматически запустится сразу после создания персонажа), после прохождения обучения необходимо переместиться в начальный город вашего альянса. На каждый из альянсов город свой, а именно:
После прибытия в локацию игрока сразу встретит NPC, который предложит квест “ Душелишенный в хладной гавани ”, взяв этот квест, можно переходить к прохождению основной сюжетной линии TESO с самого начала.
Взяв задание, можно смело двигаться по основному сюжету, получая за это море опыта, крутые награды и большое количество очков навыков.
Чем необходимо заниматься помимо основного сюжета
Безусловно, игрок может уделить все силы прохождению основного сюжета, но это неэффективно в плане прокачки персонажа, навыков, а также в плане заработка игровой валюты. Поэтому прохождение сюжета необходимо грамотно чередовать с рядом других занятий. С самого первого уровня персонажа доступны следующие занятия, выполнения которых рекомендуется как можно быстрее:
Какие занятия ждут игрока по мере прокачки до 45 уровня
Достаточно много занятий в игре недоступно для свежей созданного персонажа. К таким занятиям можно отнести:
Какие характеристики качать персонажу
Всего в TESO присутствуют три основные характеристики, и у новичков могут возникнуть проблемы с выбором, ведь с самого начала не совсем понятно, что именно необходимо качать. Поговорим подробнее о характеристиках:
Как видно, выбор характеристики необходимо делать, исходя из собственного стиля игры. Рекомендуется качать именно одну характеристику, поскольку распыление и так малого количества очка характеристик ни к чему хорошему не приведёт.
Знакомство с системой способностей
Практически с первого уровня игрок будет получать очки навыков, которые необходимо тратить на прокачку способностей. И с системой навыков у новичков могут возникнуть проблемы. Немного подробнее об имеющихся навыках:
Немного о ремесленных навыках
Ремесло в TESO – одна из очень важных частей игрового процесса. В зависимости от выбранного ремесла игрок сможет создавать разные предметы экипировки и интерьера. В игре присутствует несколько ремесленных навыков, доступных игроку:
Как ориентироваться в окне крафта
В TESO крафт и создание предметов несколько сложнее, чем в подавляющем большинстве других MMORPG. Из-за этого у новичков могут возникнуть определённые трудности, поэтому окно крафта будет рассмотрено подробнее. Окно крафта в игре состоит из следующих элементов:
Как создавать уникальные сеты (наборы) экипировки
Многие игроки прокачивают ремесленные навыки в первую очередь для возможности создания уникальных сетов, недоступных для получения из подземелий или за задания. В отличие от большинства MMORPG в TESO для создания сетов не потребуется выбивание уникальных рецептом, вместо этого потребуется искать уникальные ремесленные станции, расположенные различных местах игрового мира (чаще всего в городах, но в некоторых случаях уникальная ремесленная станция может находиться даже в подземелье. При подходе к подобной ремесленной станции рядом с наименованием станции в скобках будет указано название сета, изготавливаемого в ней.
Найти данные станции помогут аддоны “Map Pins” или “Craft Story”. Также все станции можно найти в гильдхоллах крупных гильдий.
Что делать по окончанию основного сюжета
Основной сюжет безусловно закончится очень быстро, уровню к 40 он может быть уже пройден, но в игре присутствует множество других заданий, связанных с сюжетом альянсов, дополнений и DLC. В первую очередь рекомендуется выполнять именно сюжетные ветки квестов, поскольку за них можно получать дополнительные очки навыков.
Найти сюжетные миссии можно двумя способами:
Высокоуровневый контент
Выполняя задания и участвуя в других активностях, игроки очень быстро добираются до высокоуровневых активностей. Данные активности потребуют уже большего умения играть, более высокий уровень персонажа, но и награды увеличатся очень значительно.
Что есть в игре для любителей PVP
Такая важная для ряда игроков часть, как сражение с другими игроками, в данной игре существует отдельно от других геймплейных механик. Для большого количества игроков в TESO такого понятия, как PVP, практически не существует. И этому есть несколько причин:
По перечисленным причинам PVP в TESO не пользуется высокой популярностью, тем не менее, любителям опробовать собственные силы в сражениях с другими игроками, есть чем заняться. Виды PVP активностей в ESO следующие:
За все PVP активности (за исключением дуэлей) игрок будет получать различные награды, одной из которых будет получение ранга альянса. Повышения ранга персонажа в альянсе даст игроку два ощутимых преимущества:
Необходимо рассказать о каждой PVP активности подробнее.
Дуэли
Дуэли будут доступны игрокам чуть ли не с самого первого уровня. Единственное условие для участия в дуэлях против других игроков – пройти начальное обучение (в обучении дуэли отключены). После прохождения обучения и попадания в открытый мир любому игроку можно предложить дуэль, для этого лишь необходимо:
Если вы всё сделали правильно, и если игрок принял ваш вызов на дуэль, то пойдет обратный отсчет до начала сражения. После этого останется лишь победить или проиграть в дуэли. Внимание! Проигрыш засчитывается только со смертью персонажа, если вы не хотите лишний раз воскрешаться, то в дуэль вступать не стоит.
Поля боя
Поля сражения в The Elder Scrolls: Online представляют собой небольшие PVP локации, на которых предстоит сражаться трём командам по 4 человека в каждой. Условия победы напрямую зависят от типа арены. Всего на поле боя игрок может участвовать в следующих типах сражения:
Помимо перечисленных режимов в будущем могут появиться новые. Что необходимо для вступления на поле сражения:
Сиродил
Данная PVP локация является самой крупной, и у этого имеются как преимущества, так и недостатки. Сиродил позволит:
Недостатки данной PVP локации:
Как попасть в Сиродил
Сделать это достаточно просто, для этого лишь необходимо:
Имперский город
Имперский город является неким гибридом между PVP и PVE режимом. Основная цель данного режима – фарм монстров и боссов, находящихся на улице и в канализации Имперского города. Но от классических подземелий режим сильно отличается одной важной деталью – все локации в городе являются PVP зонами, поэтому все персонажи игроков, не относящиеся к вашему альянсу, являются врагами. Помимо сражения с монстрами и боссами вас будет ждать сражение с другими игроками.
На локациях Имперского города также можно найти дополнительные небесные осколки и книги для гильдии магов.
Как попасть в Имперский город:
Чем ни в коем случае не стоит заниматься в TESO
Есть в игре ряд действия, которые не стоит делать не только новичкам, но и опытным игрокам. Не рекомендуется выполнять следующее:
Заключение
В The Elder Scrolls: Online не существует универсального способа прокачки персонажа или навыков. Всё зависит исключительно от удобства и предпочтений конкретного игрока. Во время прокачки второго или третьего персонажа можно выбрать совсем другой способ прокачки, практически не потеряв в эффективности.
Автор гайда: gameupgrade
Прокачка уровня и характеристик персонажа в TESO
Фанаты The Elder Scrolls уже привыкли к системе прогрессивных движений своих персонажей из Oblivion и Skyrim, The Elder Scrolls Online в этом отношении не слишком сильно изменились. TESO позволяет вам выбирать из множества вариантов, чтобы построить своего персонажа именно так, как вы хотите. Количество вариантов умений огромно, и игроки могут овладеть различными навыками и талантами, и, учитывая достаточно времени, вы можете овладеть почти всеми навыками.
В этом руководстве описываются основные способы, как выглядит ваш персонаж в Elder Scrolls Online, и как вы можете использовать различные способы настройки вашего персонажа в соответствии с вашим стилем игры.
Карта с уровнями зон
Карта Тамриэля с приблизительными зонами
Основная прогрессия в ESO, конечно же, выравнивается: убийство монстров, выполнение квестов, изучение гигантской земли Тамриэля или даже блокировка дает вам очки опыта, которые в конечном итоге приводят к повышению уровня вашего персонажа. Традиционная и проверенная система, которая хорошо работает в других MMORPG, присутствует и в TESO, поэтому я уверен, что вы уже знакомы с ней. Путем выравнивания вашего персонажа получает доступ к точкам умения и точкам атрибута, и каждый уровень дает вам одну точку в каждом из них. Очки умения также могут быть получены во всем мире, находя «осколки неба».
Первые стартовые острова (Bleakrock Isle, Roost Khenarthi и Stros M’kai) нацелены на уровни 1-5. Вторая зона — 3-15, затем 15-25, четвертая — 25-35, затем 35-40 и, наконец, пятая карта для уровней 40-45. Вокруг уровня 45 или около того игроки обычно отправляются в Coldharbour для уровня 50. Как только вы закончите сюжетную линию для своей фракции, вы перейдете в зоны другой фракции и начнете получать звания ветеранов (также называемые 50+ контентом).
Точки атрибута
Атрибуты используются для улучшения основных ресурсов вашего персонажа: здоровья, магии и выносливости. Каждый из этих трех имеет разные преимущества для вашего персонажа и его построения:
В этих трех базовых символьных атрибутах нет ничего сложного, и вы в основном ставите свои точки атрибутов в то, что лучше всего подходит для вашего класса, стиля игры и создания персонажа. Существует система под названием «перезарядка», в которой размещение всех ваших точек в одном атрибуте приведет к уменьшению эффекта (в основном, к уменьшению отдачи), поэтому часто не так сложно смешивать его. Точка атрибута может быть отнесена даже отдельно от очков умения, но она стоит не столь незначительное количество золота.
Интересно отметить, что инвестирование AP в здоровье дает вам +15, в то время как 1 балл дает только 10 + выносливости или магии. В то время как дополнительный магика на раннем этапе для выравнивания очень полезен, в эндшпиле вы, скорее всего, захотите сосредоточить большинство своих атрибутных очков на здоровье (несмотря на чрезмерную загрузку), и получите выносливость и магию из предметов, расовых пассивов и особенно заклинаний брони, так как они дают то же количество бонусов для всех этих трех ресурсов.
Очки навыка
В целом вы получаете крикливость в размере около 300 очков навыка на 50-м уровне, что позволяет вам максимально использовать несколько разных деревьев навыков. Имеются средства, но они очень дорогостоящие, в зависимости от того, сколько очков навыков вы выделили.
Морфинговые способности
Морфинговые-способности После использования определенного заклинания на некоторое время (когда он достигает 4-го уровня) и опыта с ним вы также можете изменить его, нажимая на них дополнительную полезность: например, способность тамплиеров под названием Rushed Ceremony исцеляет близлежащего союзного игрока и когда он превращается, он может либо исцелить двух дополнительных союзников, либо восстановить магику, когда вы ее произнесете.
Выбор того, как превратить ваши способности, может также иметь более глубокое воздействие, например, если вы являетесь сольным игроком, вы, вероятно, захотите использовать последний морф на вышеупомянутом заклинании Rushed Ceremony, поэтому вам всегда нужно учитывать, что вы или ваша группа может оказаться более полезной. Вы можете выбрать только один морф, а не оба!
Конечные способности
Используя заклинания и приобретая опыт на той же линии навыков, вы в конечном итоге получаете доступ к конечным способностям. Они не стоят никакой магии или выносливости, чтобы бросить, но вы не можете использовать их очень часто, поскольку они перезаряжаются во время боя. Однако они являются одними из самых мощных заклинаний в игре и могут иметь значительное влияние в бою.
В то время как вы можете иметь несколько конечных способностей на выбор, вы можете поместить их только в свою панель навыков в любой момент времени. Успешное выполнение определенных действий во время боя (например, уклонение или блокировка) дает вам утонченность, которая наделяет вас большим опытом и грабежом, но, возможно, более важно также позволяет вам чаще использовать конечные способности.
Пассивные способности
Пассивные способности. Другой способ улучшить свои существующие навыки и заклинания пассивными способностями. Они имеют меньший эффект для вашего персонажа, но могут стоить того, если вы специализируетесь на определенном стиле игры. Например, вы можете потратить очки умения на пассивную способность, которая увеличивает урон всех ваших заклинаний огня или разблокирует способность пассивно восстанавливать здоровье во время боя.
Различные пассивные способности доступны во всех навыках, включая класс, расовую и другие. Правильное управление вашими навыками очень важно, и, несмотря на то, что TESO позволяет создавать разнообразные сборки персонажей, много раз лучше всего специализироваться на определенной игре и стиле игры. К счастью, игра позволяет вам создавать персонаж точно так, как вам нравится, и не заставляет вас ни на какую конкретную линию навыков. По большей части пассивные способности влияют только на активные заклинания на одной и той же линии навыков, но некоторые из них глобально активны.
Классы и расы
Выбор расы и класса также влияет на развитие вашего персонажа. Ваша раса дает вам определенный набор общих пассивных навыков, некоторые из которых могут быть более или менее полезными для определенных сборок. Они, однако, довольно общие, поэтому не волнуйтесь и просто выбирайте любую расу, которой вы любите играть!
Классы, с другой стороны, имеют несколько более конкретные линии дерева навыков. Каждый класс автоматически разблокирует три линии умения, что является основным способом определения стиля игры. Выбор класса не определяет, какую линию навыков вы должны выбрать, но вы ограничены выбором, поэтому выбирайте класс с умом и убедитесь, что его стиль игры подходит вам. Я настоятельно рекомендую вам взглянуть на наши руководства по классам, которые содержат список навыков и способностей, это поможет вам решить, какой класс выбрать!
Независимо от вашего выбора класса, вы также можете разблокировать новые линии навыков во всем мире, изучая или присоединяясь к гильдии. Присоединение к гильдии бойцов или магов довольно просто и самый простой способ разблокировать новые линии навыков. Вы также можете стать либо вампиром, либо оборотнем, придав персонажу очень специфический набор навыков.
Ветеранские звания
Ранг ветерана (VR) — это система продвижения, доступная на уровне 50. Как только ваш персонаж достигнет уровня, он автоматически получает VR1. У каждого ранга ветерана есть лучший уровень экипировки, связанный с ним, что делает это по существу прогрессией передач. Прогрессирование в ветеранских званиях также достигается путем поиска в высших трудностях ветеранских подземелий, сражений в ПвП и даже крафтинга. В настоящее время самый высокий рейтинг ветеранов, которого вы можете достичь, составляет 10.
Прогресс через VR позволяет вам, конечно, использовать лучшее оборудование, но оно также увеличивает вашу «надбавку» (смотри выше в пунктах Attribute). VR 1-5 часто называют «50+», а VR5-10 — «50 ++».
Общие линии навыков
Учитывая, что вы получаете в общей сложности около 300 очков умения, в эндшпиле очень вероятно, что вы будете экспериментировать и использовать много разных линий навыков. Для выравнивания лучше всего сосредоточиться на меньшем количестве деревьев навыков, а также учиться и морфировать способности для добавления эффектов. Если вы намереваетесь совершить какое-либо серьезное ремесло, вложение нескольких моментов в создание деревьев навыков часто является обязательным.
В заключение The Elder Scrolls Online позволяет вам создавать свой персонаж точно так, как вы хотите. Когда вы выбираете расу и класс, лучше всего иметь в виду определенный стиль игры, но игра поощряет эксперименты, и есть тонна комбинаций сборок, деревьев навыков, заклинаний и способностей, которые вы можете выбрать и обнаружить сами.
Гильдейские навыки
Оглавление
Гильдия бойцов
Улучшайте навык, получая повышение в Гильдии бойцов.
Чтобы получить новое звание в Гильдии бойцов, уничтожайте Темные якоря или убивайте даэдра и нежить.
Суперспособности
| Время подготовки | 0,4 сек. |
| Применение | Перед собой |
| Радиус действия | 10 м |
| Длительность | 6 сек. |
| Стоимость | 106 очк. суперспособности |
| Время подготовки | 0,4 сек. |
| Применение | Перед собой |
| Радиус действия | 10 м |
| Длительность | 6 сек. |
| Стоимость | 106 очк. суперспособности |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Увеличивается урон способности, пораженные противники оказываются оглушены.
| Время подготовки | 0,4 сек. |
| Применение | Перед собой |
| Радиус действия | 10 м |
| Длительность | 6 сек. |
| Стоимость | 106 очк. суперспособности |
Активные способности
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | Враги |
| Дальность | 28 м |
| Стоимость | 2511 ед. запаса сил |
Арбалет выпускает дополнительные болты в противников, которые находятся рядом с изначальной целью, нанося им на 25% меньше урона.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Арбалет выпускает дополнительные болты в противников, которые находятся рядом с изначальной целью, нанося им меньший урон.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | Враги |
| Дальность | 28 м |
| Радиус действия | 5 м |
| Стоимость | 2511 ед. запаса сил |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Дальность действия и урон способности уменьшаются, а стоимость увеличивается, однако способность позволяет притягивать противника и замедлять его.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | Враги |
| Дальность | 22 м |
| Стоимость | 3515 ед. запаса сил |
| ||||||||||
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 5 м |
| Длительность | 20 сек. |
| Стоимость | 4268 ед. запаса сил |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Теперь руна исцеляет находящихся в ней союзников, но исчезает значительно быстрее.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 5 м |
| Длительность | 8 сек. |
| Стоимость | 4268 ед. запаса сил |
Обратившись к своим познаниям в анатомии и повадках врагов, вы обнаруживаете невидимых и скрытых противников вокруг себя в течение 5 сек. Обнаруженные противники не могут снова стать невидимыми или войти в режим скрытности в течение 4 сек.
| |||||||||||
| Обратившись к своим познаниям в анатомии и повадках врагов, вы обнаруживаете невидимых и скрытых противников вокруг себя в течение 5 сек. Обнаруженные противники не могут снова стать невидимыми или войти в режим скрытности в течение 4 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Пока способность активна, обычные способности из ветки «Гильдия бойцов» наносят больше урона. Радиус обнаружения увеличен.
| |||||||||||
| Обратившись к своим познаниям в анатомии и повадках врагов, вы обнаруживаете невидимых и скрытых противников вокруг себя в течение 5 сек. Обнаруженные противники не могут снова стать невидимыми или войти в режим скрытности в течение 4 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Если способность выбрана, критические удары, нанесенные противнику сбоку, накладывают на вас эффект «Малая ярость».
|
| На 15 сек. вы устанавливаете перед собой ловушку с острым лезвием, на подготовку которой требуется 1,5 сек. Срабатывая, ловушка наносит 2 035 ед. вызванного кровотечением урона, а затем еще 3 695 ед. вызванного кровотечением урона в течение 10 сек. Кроме того, вы получаете эффект «Малая сила», увеличивающий ваш критический урон на 10% на это же время. Враги, активировавшие ловушку, оказываются обездвижены на 2 сек.
| |||||||||||||
| На 15 сек. вы устанавливаете перед собой ловушку с острым лезвием, на подготовку которой требуется 1,5 сек. Срабатывая, ловушка наносит 2 101 ед. вызванного кровотечением урона, а затем еще 4 578 ед. вызванного кровотечением урона в течение 12 сек. Кроме того, вы получаете эффект «Малая сила», увеличивающий ваш критический урон на 10% на это же время. Враги, активировавшие ловушку, оказываются обездвижены на 2 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Увеличивает продолжительность нанесения периодического урона и действия эффекта «Малая сила».
| |||||||||||||
| На 15 сек. запускаете в выбранное место ловушку с острым лезвием, на подготовку которой требуется 1,5 сек. Срабатывая, ловушка наносит 2 101 ед. вызванного кровотечением урона, а затем еще 3 815 ед. вызванного кровотечением урона в течение 10 сек. Кроме того, вы получаете эффект «Малая сила», увеличивающий ваш критический урон на 10% на это же время. Враги, активировавшие ловушку, обездвиживаются на 2 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Ловушку можно бросать на расстояние до 28 метров. По мере повышения ранга способности ее стоимость уменьшается.
|
Пассивные способности
Вы получаете 1 очк. суперспособности при убийстве противника.
Вы получаете 2 очк. суперспособности при убийстве противника.
Вы получаете 3 очк. суперспособности при убийстве противника.
| I | Ваши способности из ветки «Гильдия бойцов» наносят 10% дополнительного урона. Для игроков-вампиров и игроков-вервольфов это значение удваивается. |
Гильдия воровЧтобы повысить свое звание, выполняйте заказы с доски объявлений, совершайте ограбления и помогайте товарищам по гильдии. | I | Повсюду в Тамриэле спрятаны воровские тайники. Открыть их могут только члены Гильдии воров. |
| I | Сумма штрафа уменьшается на 46 зол. каждые 3 минуты. Подозрительность снижается на 36 ед. каждые 3 секунды. | |
| II | Сумма штрафа уменьшается на 69 зол. каждые 3 минуты. Подозрительность снижается на 46 ед. каждые 3 секунды. | |
| III | Сумма штрафа уменьшается на 92 зол. каждые 3 минуты. Подозрительность снижается на 55 ед. каждые 3 секунды. | |
| IV | Сумма штрафа уменьшается на 115 зол. каждые 3 минуты. Подозрительность снижается на 64 ед. каждые 3 секунды. |
| I | Если вас задержит стражник, один раз в день вы можете использовать способность «Помилование». Если вы используете ее, стражник не арестует вас и не заберет ни золото в уплату штрафа, ни краденые вещи. Кроме того, стражники не будут пытаться задержать вас в течение 1 минуты после использования «Помилования», если вы не совершите еще одно преступление. |
| I | Если вам назначен штраф и вы с кем-то сражаетесь в городе, в котором есть убежище преступников, вы можете заметить разбойника, пришедшего вам на выручку. Обратитесь к нему, и он благополучно проведет вас в ближайшее убежище. |
Гильдия маговУлучшайте данный навык, повышая свое звание в Гильдии магов. Чтобы повысить свое звание в Гильдии магов, собирайте особые книги знаний. Суперспособности | Вы призываете комету, которая взрывается и наносит 12 391 ед. огненного урона всем противникам в области действия, сбивая их с ног и оглушая на 2 сек. После взрыва противники в области действия получают 3 539 ед. огненного урона раз в 1 сек. в течение 13 сек.
| ||||||||||
| Вы призываете комету, которая взрывается и наносит 14 081 ед. морозного урона всем противникам в области действия, сбивая их с ног, оглушая на 2 сек. и уменьшая скорость передвижения на 50% в течение 6 сек. После взрыва противники в области действия получают 4 022 ед. морозного урона раз в 1 сек. в течение 13 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Урон увеличен. Наносит морозный урон и уменьшает скорость передвижения пораженных противников.
| |||||||||||
| Вы призываете комету, которая взрывается и наносит 12 800 ед. огненного урона всем противникам в области действия, сбивая их с ног и оглушая на 2 сек. После взрыва противники в области действия получают 3 656 ед. огненного урона раз в 1 сек. в течение 13 сек. За каждого противника, пораженного первым взрывом, вы получаете 9 очк. суперспособности. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Дает очки суперспособности за каждого противника, пораженного первым взрывом.
|
Активные способности
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 8 м |
| Длительность | 6 сек. |
| Стоимость | 3744 ед. магии |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Пока способность выбрана, она увеличивает ваш максимальный запас магии.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 8 м |
| Длительность | 6 сек. |
| Стоимость | 3744 ед. магии |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Радиус обнаружения увеличен. Если способность выбрана, вас и ближайших союзников нельзя оглушить атаками из скрытности. По мере повышения ранга способности ее стоимость уменьшается.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 12 м |
| Длительность | 6 сек. |
| Стоимость | 3744 ед. магии |
Вы связываете противника магией хаоса, нанося 11 256 ед. магического урона в течение 12 сек.
| |||||||||||
| Вы связываете противника магией хаоса, нанося 11 634 ед. магического урона в течение 12 сек. Излишки магии выплескиваются из противника, и вы получаете эффект «Великое колдовство», увеличивающий силу заклинаний на 20% в течение 24 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: После применения вы на время получаете эффект «Великое колдовство». По мере повышения уровня способности ее стоимость уменьшается.
| |||||||||||
| Вы связываете противника магией хаоса, нанося 11 634 ед. магического урона в течение 12 сек., а также исцеляя себя на 1 107 ед. здоровья раз в 2 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Исцеляет во время нанесения периодического урона.
|
| Вы чертите на земле руну космического пламени, которая заряжается в течение 2 секунд и существует в течение 18 сек. При срабатывании руна взрывается и наносит 7 080 ед. огненного урона всем противникам в зоне поражения.
| |||||||||||||
| Вы чертите на земле руну космического пламени, которая заряжается в течение 2 секунд и существует в течение 18 сек. При срабатывании руна взрывается, нанося 7 313 ед. огненного урона всем противникам в зоне поражения, подбрасывая их в воздух и оглушая на 3 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Руна подбрасывает противников в воздух и оглушает их. По мере повышения ранга способности ее стоимость уменьшается.
| |||||||||||||
| Вы чертите на земле руну космического пламени, которая заряжается в течение 2 секунд и существует в течение 18 сек. При срабатывании руна взрывается, нанося 7 313 ед. огненного урона всем противникам в зоне поражения и дополнительно 6 202 ед. огненного урона в течение 14 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Руна также наносит дополнительный периодический урон.
|
| Вы заключаете сделку с силами Обливиона, обменивая здоровье на 2 700 ед. магии. Обмен уменьшает исходящее лечение и прочность накладываемых щитов на 50% в течение 4 сек.
| |||||||
| Вы заключаете сделку с силами Обливиона, обменивая здоровье на 3 000 ед. магии. После завершения обмена стоимость вашей следующей магической способности снижается на 30% в течение 6 сек. Обмен уменьшает исходящее лечение и прочность накладываемых щитов на 50% в течение 4 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: После завершения обмена стоимость вашей следующей магической способности снижается.
| |||||||
| Вы заключаете сделку с силами Обливиона, обменивая здоровье на 3 000 ед. магии. Обмен уменьшает исходящее лечение и прочность накладываемых щитов на 50% в течение 4 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: После завершения обмена вы получаете эффект «Великая решимость», увеличивающий физическую и магическую сопротивляемость.
|
Пассивные способности
| I | Использование способности из ветки «Гильдия магов» дает 50%-й шанс получить эффект «Усиление», который увеличивает урон от ваших обычных и силовых атак на 40% в течение 3 сек. | |
| II | Использование способности из ветки «Гильдия магов» дает вам эффект «Усиление», увеличивающий урон от ваших обычных и силовых атак на 40% в течение 3 сек. |
Неустрашимые
Получайте достижения в групповых подземельях, аренах и испытаниях и выполняйте обеты Неустрашимых, чтобы повысить свой ранг в гильдии Неустрашимых.
Активные способности
Союзники в области действия могут активировать синергию «Кровавая воронка», исцеляясь на 40% от своего максимального запаса здоровья.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 28 м |
| Длительность | 27 сек. |
| Стоимость | 4060 ед. здоровья |
Союзники в области действия могут активировать синергию «Кровавая воронка», исцеляясь на 40% от своего максимального запаса здоровья.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Длительность способности увеличена, а стоимость уменьшена.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 28 м |
| Длительность | 34 сек. |
| Стоимость | 2030 ед. здоровья |
Союзники в области действия могут активировать синергию «Кровавый пир», исцеляясь на 65% от своего максимального запаса здоровья.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Эффективность исцеления союзников синергией увеличена. По мере повышения уровня способности ее стоимость уменьшается.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | По площади |
| Радиус действия | 28 м |
| Длительность | 30 сек. |
| Стоимость | 4060 ед. здоровья |
Вы выбрасываете паутину, которая опутывает противников в области действия, снижая их скорость передвижения на 50% и нанося 3 191 ед. физического урона. Через 10 сек. паутина взрывается, нанося 4 070 ед. ядовитого урона противникам, которые в ней находятся.
| |||||||||||||
| Вы выбрасываете паутину, которая опутывает противников в области действия, снижая их скорость передвижения на 50% и нанося 3 294 ед. физического урона. Через 10 сек. паутина взрывается, нанося 4 203 ед. ядовитого урона противникам, которые в ней находятся. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Синергия призывает более сильного паука, который наносит дополнительный периодический урон.
| |||||||||||||
| Вы выбрасываете паутину, которая опутывает противников в области действия, снижая их скорость передвижения на 50% и нанося 3 294 ед. физического урона. Через 10 сек. паутина взрывается, нанося 4 203 ед. ядовитого урона противникам, которые в ней находятся. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Синергия пугает противников.
|
Вы разжигаете в сердце противника пламя ненависти, нанося 3 218 ед. магического урона и провоцируя его, заставляя атаковать вас, на 15 сек.
| |||||||||||
| Вы разжигаете в сердце противника пламя ненависти, нанося 3 324 ед. магического урона и провоцируя его, заставляя атаковать вас в течение 15 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Синергия теперь применяется к цели со 100%-й вероятностью.
| |||||||||||
| Вы разжигаете в сердце противника пламя ненависти, нанося 2 005 ед. физического урона и провоцируя его, заставляя атаковать вас, в течение 15 сек. Пока этот эффект действует, противник, если он не является игроком, получает на 7% больше урона от ваших атак. Находящийся на расстоянии от вас союзник, атакующий противника, может с вероятностью 50% активировать синергию «Сияние», нанеся ему 6 429 ед. магического урона в течение 3 сек., а затем еще 7 080 ед. магического урона ему и всем остальным противникам поблизости. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Теперь способность расходует запас сил. Пока она действует, противник, если он не является игроком, получает больше урона от ваших атак.
|
Вы окружаете себя вихрем из костей и получаете щит, который поглощает до 5 842 ед. урона в течение 6 сек. Сила способности зависит от максимального запаса здоровья.
| ||||||||||
| Вы окружаете себя вихрем из костей и получаете щит, который поглощает до 6 035 ед. урона в течение 6 сек. и возвращает 85 % от поглощенного прямого урона обратно противнику. Сила способности зависит от максимального запаса здоровья. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: При поглощении прямого урона вы возвращаете его часть противникам, если они находятся рядом.
| ||||||||||
| Вы окружаете себя вихрем из костей и получаете щит, который поглощает до 6 035 урона в течение 6 сек. Сила способности зависит от максимального запаса здоровья. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Синергия увеличивает получаемое лечение.
|
| Вы создаете сферу уничтожения, которая медленно летит вперед, раз в 1 сек. нанося ближайшим противникам 1 131 ед. магического урона. Союзник, находящийся около сферы, может активировать синергию «Воспламенение», после чего шар взорвется, восстанавливая ему 3 960 ед. магии или запаса сил — в зависимости от того, максимальный запас какой из характеристик больше, — а также нанося 7 080 ед. магического урона ближайшим противникам.
| |||||||||||
| Вы создаете сферу уничтожения, которая медленно летит вперед, раз в 1 сек. нанося ближайшим противникам 1 403 ед. магического урона. Союзник, находящийся около сферы, может активировать синергию «Воспламенение», после чего шар взорвется, восстанавливая ему 3 960 ед. магии или запаса сил — в зависимости от того, максимальный запас какой из характеристик больше, — а также нанося 7 080 ед. магического урона ближайшим противникам. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Урон увеличен.
| |||||||||||
| Вы создаете сферу восстановления, которая медленно летит вперед, раз в 1 сек. исцеляя вас и ближайших союзников на 1 368 ед. здоровья. Союзник, находящийся около сферы, может активировать синергию «Исцеляющее воспламенение», после чего шар взорвется, восстанавливая ему 3 960 ед. магии или запаса сил — в зависимости от того, максимальный запас какой из характеристик больше, — а также исцеляя ближайших союзников на 6 437 ед. здоровья. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Сфера исцеляет союзников, вместо того чтобы наносить урон врагам.
|
Пассивные способности
Текущие бонусы: 389 ед. здоровья, 240 ед. запаса сил и 675 ед. магии.
Текущие бонусы: 779 ед. здоровья, 480 ед. запаса сил и 1 351 ед. магии.
| I | Ваш максимальный запас сил, здоровья и магии увеличивается на 1% за каждый надетый на вас тип доспехов (тяжелые, средние, легкие). |
| II | Ваши максимальные запас здоровья, запас магии и запас сил увеличивается на 2% за каждый надетый на вас тип доспехов (тяжелые, средние, легкие). |
Орден Псиджиков
Выполняйте задания хранителя знаний Келаруса, чтобы повысить свой ранг в ордене Псиджиков.
Суперспособности
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | На себя |
| Стоимость | 153 очк. суперспособности |
Вы можете применить способность во время действия эффектов контроля, получив при этом к ним невосприимчивость.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Вы можете применить способность, находясь под действием эффектов контроля, и автоматически получите к ним невосприимчивость.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | На себя |
| Стоимость | 140 очк. суперспособности |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Пока способность выбрана, вы получаете меньше урона.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | На себя |
| Стоимость | 140 очк. суперспособности |
Активные способности
| Время поддержания | 2 сек. |
| Применение | Указанная область |
| Дальность | 28 м |
| Радиус действия | 8 м |
| Стоимость | 6885 ед. магии |
Оглушенные противники получают эффект «Поглощение лечения» на 5 000 ед. в течение 3 сек., который блокирует получаемое ими лечение в размере 5 000 ед. здоровья.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Блокирует лечение, получаемое оглушенными противниками.
| Время поддержания | 2 сек. |
| Применение | Указанная область |
| Дальность | 28 м |
| Радиус действия | 8 м |
| Стоимость | 6655 ед. магии |
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Способность применяется мгновенно, но теперь для оглушения противников требуется больше времени.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | Указанная область |
| Дальность | 28 м |
| Радиус действия | 8 м |
| Длительность | 4 сек. |
| Стоимость | 6655 ед. магии |
Если вы не успели воспользоваться усилением, то восстановите 1 514 ед. запаса сил.
| ||||||||
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | На себя |
| Длительность | 2 сек. |
| Стоимость | 2653 ед. магии |
Если вы не успели воспользоваться усилением, то восстановите 1 514 ед. запаса сил.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Вы накладываете на противника эффект «Великий прорыв», уменьшающий его физическую и магическую сопротивляемость.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | На себя |
| Длительность | 2 сек. |
| Стоимость | 2524 ед. запаса сил |
| ||||||
| Время подготовки | 1,3 сек. |
| Применение | На себя |
| Стоимость | 2983 ед. магии |
При применении способности вы снимаете с себя все эффекты замедления и обездвиживания, а также получаете к ним невосприимчивость на 1 сек.
НОВЫЙ ЭФФЕКТ: На короткое время вы получаете невосприимчивость к эффектам замедления и обездвиживания.
| Время подготовки | Мгновенно |
| Применение | На себя |
| Стоимость | 2983 ед. магии |
| Вы обращаетесь к ритуалам Моавиты, заменяя свои обычные и силовые атаки на исцеляющие способности, которые можно применить только к союзникам. Ваши обычные атаки исцеляют их на 2 896 ед. здоровья. Ваши силовые атаки исцеляют их на 2 574 ед. здоровья раз в 1 сек. и восстанавливают вам 1 188 ед. магии за успешное исцеление.
| |||||
| Вы обращаетесь к ритуалам Моавиты, заменяя свои обычные и силовые атаки на исцеляющие способности, которые можно применить только к союзникам. Ваши обычные атаки исцеляют на 2 992 ед. здоровья. Ваши силовые атаки исцеляют на 2 659 ед. здоровья раз в 1 сек. и восстанавливают вам 1 188 ед. магии за успешное исцеление. Исцелив союзника, вы накладываете на него эффект «Великая решимость», который увеличивает его физическую и магическую сопротивляемость на 5 948 в течение 5 сек. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Увеличивает физическую и магическую сопротивляемости союзника, когда вы его исцеляете.
| |||||
| Вы обращаетесь к ритуалам Моавиты, заменяя свои обычные и силовые атаки на исцеляющие способности, которые можно применить только к союзникам. Ваши обычные атаки исцеляют на 2 992 ед. здоровья. Ваши силовые атаки исцеляют на 2 659 ед. здоровья раз в 1 сек. и восстанавливают вам 1 188 ед. магии за успешное исцеление. Вы также исцеляете себя на 50% от количества здоровья, восстановленного союзнику. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Вы исцеляете себя на величину, зависящую от количества здоровья, которое вы восстановили союзнику.
|
| Ваши тело и разум переходят в состояние медитации, и вы исцеляетесь на 1 200 ед. здоровья, а также восстанавливаете 1 200 ед. магии и запаса сил раз в 1 сек. Вы остаетесь в этом состоянии, пока не активируете эту способность повторно или пока вас не прервут.
| |||||
| Ваши тело и разум переходят в состояние медитации, и вы исцеляетесь на 1 500 ед. здоровья, а также восстанавливаете 1 600 ед. магии и запаса сил раз в 1 сек. Вы остаетесь в этом состоянии, пока не активируете эту способность повторно или пока вас не прервут. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: Увеличивает количество восстанавливаемого запаса сил и магии.
| |||||
| Ваши тело и разум переходят в состояние медитации, и вы исцеляетесь на 1 700 ед. здоровья, а также восстанавливаете 1 500 ед. магии и запаса сил раз в 1 сек. Вы остаетесь в этом состоянии, пока не активируете эту способность повторно или пока вас не прервут. НОВЫЙ ЭФФЕКТ: При поддержании увеличивает количество восстанавливаемого здоровья.
|
Пассивные способности
| I | Когда вы используете способность ветки «Орден Псиджиков», находясь в бою, вы получаете заряд заклинания. Накопив 5 зарядов заклинаний, вы выпускаете в ближайшего противника магическую сферу, которая наносит 1 608 ед. магического урона или 971 ед. физического урона — в зависимости от того, какое из значений больше. Если вы не получаете заряды заклинаний в течение 10 сек., все накопленные заряды пропадают. | |
| II | Когда вы используете способность ветки «Орден Псиджиков», находясь в бою, вы получаете заряд заклинания. Накопив 5 зарядов заклинаний, вы выпускаете в ближайшего противника магическую сферу, которая наносит 3 218 ед. магического урона или 1 942 ед. физического урона — в зависимости от того, какое из значений больше. Если вы не получаете заряды заклинаний в течение 10 сек., все накопленные заряды пропадают. |
| I | Пока у вас выбрана способность ветки «Орден Псиджиков», когда вы встаете в защитную стойку, вы получаете щит, поглощающий 2 500 ед. урона. Прочность щита восстанавливается до изначальной, если вы проводите 10 сек. не в защитной стойке. |
| II | Пока у вас выбрана способность ветки «Орден Псиджиков», когда вы встаете в защитную стойку, вы получаете щит, поглощающий 5 000 ед. урона. Прочность щита восстанавливается до изначальной, если вы проводите 10 сек. не в защитной стойке. |









Танк