Нарратор как я проходил сталкер
Нарратор как я проходил сталкер
Наверное, не я один хотел написать о этой воде, спустя столько времени
Про то что всегда может удивить согласен🧐
Дягтярев врываясь в комнату с антенной: Ага! Фанатики: молятся Дягтярев: не, ну я так не играю(
логика есть вроде? ну да есть
А монолит в ответ мы в домике 😁
Во, во! Я тоже так не играю
Боже, какой ахиренный канал))))0))). Чувак продолжай, у тебя очень круто получается). Успехов тебе😸
Неужели Ютюб удосужился порекомендовать толковый канал. Молодец, парень, продолжай в том же духе, очень нравится твоя подача.
мне это нравится продолжай в том же духе! Спасибо! отлично получается!
2:56 на самом деле это правда, ты попробуй зайти с ранением, радиацией или другими повреждениями, оно рили лечит
Круасавчик. Респект за знания. Хотел сам это написать, но решил проверить написал ли это кто-то уже 🙂
На какой минуте этот момент?
А я обосался со смеху теперь штаны стирать
Это ты спец по норам Дектерёв: ДАААААА БЛ
Про водичку Оазиса не херня, если окунуться в воду (Максимально пригнуться) то ты чувствуешь себя человеком (Лечишься, уталяешь голод, раду выводишь и т.п)
Вообще-то можно просто стоять все, и тогда ты уже все целебные вещи получишь
Какую раду? Верховную?))9)
@Егерь А я думал Никитин.
@ev20user1, не, я не Кириллов
Когда Мама спрашивает где ты был до 12 ночи : «мам, не поверишь. в холодильнике» ахахаха
Я так ржала с этого😂😂
Хеххехехехе тем временем мама звонит в дед дом
Ты вот это пишешь и у меня реклама про холодильник
Ты не поверишь где я был и что я там увидел
офигеть,вроде столько раз проходил,а столько квестов крутых не брал
Мне так нравится твоя манера повествования ❤️
Мне в команде алкаши не нужны Дегтярев который прошлой ночью 10 бутылок водки выпил
за 10 выпитых бутылок водки Дегтярёв был награждён внеочередным званием полковника
Причем не он а ему споили
Дегтяреву можно, он же ведущий.
Реально? Надо будет проверить))
Нарратор твой канал растет не по неделями и не по месяцам а по дням!
36:30 доложил обстакановку 😂👍
А кто концовку будет показывать, которую мы потом и кровью выдернули? А? 🤨
Ох, как же я буду ждать видео Как я играл в S.T.A.L.K.E.R. 2
*ля это самое лучшее и весёлое прохождение сталкер которое я когда либо видел! 🤣👍🏻👍🏻
Чел, ты лучший! Я смеялся очень много. У тебя очень классный юмор и видео сделаны вообще офигенно. Ты молодец
Как же я обожаю когда в частях сталкер, появляются НПС из других частей, например с меченым(стрелком)
26:06 Есть такой способ чтобы пукалка не поломалась: надо в 25:58 встать возле монолита с пушкой и когда монолитыч падает,надо прям поймать пушку пока он падает,но скрипт сделал своё дело и когда ты поймаешь пушку,на место падения монолита заспавнится ещё одна такая же пушка,только уже поломанная.
Классно получилось, не пойму только почему твой канал так поздно нашёлся.
Годно! Очень даже круто, продолжай в том же духе!
Твой канал это очень драгоценная находка для меня :3 Продолжай в том же духе
Крутой канал, продолжай в том же духе)!!
Классное прохождение и рассказ. И вот закончились видео на канале, что я не видел.
Уже 3 дня прошло а смотрю только сейчас. Класс!
одно из лучших прохождений)))
Брат у тебя отлично получается! Я надеюсь ты продолжишь снимать такой же годный контент! Я бы хотел что бы ты снял какое нибудь прохождение большой игры как гта сан Андрес или на подобие этого.
28:39 Её Бюрер из окна выбросил. Держу в курсе
@🎄Гошак λ🎄 для калибровки
Там ещё граната и патроны к rpg
@Prosto Stalker там пулемёт есть
Дружище, спасибо тебе большое Я в эту игру в юношестве играл, впоследствии повзрослев неоднократно перепроходил, думал изучил вдоль и поперек. Как оказалось нет, много интересной информации узнал. Теперь в моих глазах игра стала более интересной, пойду перепроходить покуда скулы не свело)
Аналогично)) Постоянно узнаешь что-то новое. Вот, например, даже после этого прохождения узнал из комментариев, что вода в Оазисе все-таки целебная. Если постоять, то здоровье ГГ восстанавливается.
27:55 ох уж эти вышки МТС.
@Volcer_Blitz Space X?))
@Мифический Демотиватор типо того) На весь мир как говорят
35:48 всегда когда я перепроходил зп мне тут было страшно
Это, черт, было классно
Покажи пожалуйста концовку. Очень интересно какая она будет, со всеми этими достижениями, а играть самому, заново времени нет. И да! Ты как то сказал, что по игре нужно будет достижение «Дипломат», оно потом пригодится. Вот только я не понял где «Дипломат» нам пригодился?
Чел, ты просто розказуешь весь сюжет и так много просмотров ну монтаж хороший да согласен только если бы ты разказывал куда ты пошел куда попал а не просто весь сюжет рассказать возьми на заметку😉
Шикарное видео, какая игра следующая?
Пусть будет сюрприз)) Сохраним интригу))
Зулус: у меня с военными дел нет! Тем временем Долг: *состоит из бывших военных*
Очень интересно,посмотрел все серии по сталкера с удовольствием
спасибо это было веселое приключение по трилогии сталкер, вспомнил молодость 😉
6:22 Совсем не обязательно было сидеть в аномалии) Можно просто бегать по своим делам. Аппарат сам сработает. Ну или можно по фану сидеть рядом на холмике и смотреть как снорки суицидаются
как всегда круто и смешно)
Можно было с монолитовцами устроить их в свободу и предложить охронять бункер
Надо было отбойник взять в путепровод, или хотябы чейзер-хищник зверобоя взять, что бы от мутантов лечге отстреливаться, а с sgi5k против мутанто как-то не очень
А отлично ведь! впервые тут, и даже не ожидал, что так годно будет
Нарратор спасибо за то что показал вторую концовку остаться в зоне. Я так хотел её увидеть и тут ты, спасибо мэн,в свободе тебе всегда рады
@Виктория Пронина а чё свободовец в баре забыл
@DimKA_Gamer ну ок кста бандиты охренели я иду в тч по бару и вижу свободовец и долговец стреляются вместе в бандита!)
@Виктория Пронина каждый имеет право высказать свое мнение, все группировки хороши ( ну кроме бандитов и им подобных ) но мне по душе больше свобода
Очень круто. Жаль мало просмотров
Также мое первое прохождение, шол на стрелочку на скат который в горе и пытался до туда залезть и пытался, потом вышел из игры забыл сохранить и все, я час пытался до туда залезть.
кстати, когда выполняешь задание по захвату бумпалки у монолита, можно трем солдатикам жизнь спасти. когда спавнишься на задании, к военным не подходишь, а сразу направо и заходишь в здание. тогда сцена с вояками не активируется и можно спокойно вырезать монлитовцев, потеряв только снайпера(он в любом случае сдохнет по скрипту). зато когда всех убьешь и облутаешь, можно обратно идти с почти полной группой тарасова
Нарратор, ты самый лучший ютубер по Сталкеру. Без матов и т.д, можно тебя смотреть при родителях, и с чувством юмора 🙂
Блин помню я проходил эту миссию и в итоге только Вано остался жив😂🤣
15:44 когда отменили алгебру на две недели.
Насчет минного поля, там вроде как флажки есть торчащие из-под земли, сигнализирующие о безопасном пути между ними, но я тоже вдоль забора просто бежал)))
В детстве, когда играл в зов Припяти пугался, когда заходил в шахту из начала видео и только недавно, когда перепроходил игру понял, что это был контролёр
Надо тебе Dead Air (любую версию) пройти.XD
Я: пропадаю на неделю Друзья: где ты был, мы волновались за тебя! Я: Вы не поверите. В холодильнике.
Отличный контент. Ждём прохождение Ведьмаков.
Спасибо большое за старания.
Смотрю твой видос и потихоньку прохожу сталкер
На дорожке есть пятна, это мины, я по ним проходил, иногда болты кидал в них
Вот с модом повелитель зон можно побаловаться, типа сталкеров заспаувнить или мутант, короче весело и полезно.
Короче всегда за свободу играй так как у них бронька топ первое что получишь это комбез ветер свободы, если прокачаешь норм то он будет весить 1 кг, и если у тебя 20 или 30 кг в инвентари то ты можешь бегать хорошо и с энергетиком. Второй комбез это страж свободы и он тож норм. У долга броня хуже так как у них тяжелее броня, если бегаешь и хочешь Многа бегать то свобода.
сюжетку круто проходишь и бродяку прикрыл к свободе. я успел уникальными пушками и эгзоскелетом разжился, а ты уже еще в чн бегаешь
38:59 чисто мы с пацанами валим из школы после уроков
Я кончно в Зоне много повидал но такой толковый канал впервые вижу!
То чувство когда решил пойти в Припять в 3 ом а выжыл только 1
Молодец! Я поржал. Лайкос однозначно.
Интересный прикол: Если поймать гаусс-пушку до её падения на землю, то она будет работоспособна прямо на месте)
Не идеальная концовка, если спасти всех вояк, кроме тех кто умирает по скрипту, а это офигеть как непросто, то слайд другой, про Гарика.
Так мля, чел, ты забыл про наемников на цехах повстанции. Им можно тоже поставить на охрану бункера, они не пойдут в Припять и будут живы (возможно тупо, но приятно видеть, что адекватные люди, как наемников, забили болт на Шакала и думают о своей жизни)
2018-10-26 20:23:09
Статус прохождения: Дополняется
О прохождении:
Данное прохождение на текущем этапе не отражает все пути развития сюжета. Тут представлено описание хода игры 1 конкретного игрока, мод имеет множество вариантов прохождения, все развилки сюжета тут отмечены.
Прохождение
1. Смотрим вступительный ролик, который отсылает нас к предыдущему проекту от данного разработчика
2. Просыпаемся в пещере, на радаре видим труп, идет к нему, обыскиваем, подбираем ключ, проходим дальше по пещере, видим тоннель со стелящимся белым дымом, заходим туда, переходим на Свалку
3. После перехода на Свалку встречаем ДэдМэна, говорим с ним, узнаем, что произошло за время нашего отсутствия. Также ДэдМэна рассказывает нам про Шамрая, отправляемся на его поиски.
3.1 На данном этапе мы можем сразу пойти к Шамраю, а можем прогуляться по Свалке, ничего особо ценного мы с ходу не найдем, зато в подвале под барахолкой обнаружим закрытую дверь, за ней сидит Сталкер, пускать нас внутрь отказывается. Данная находка может повлиять на дальнейший сюжет
4. Находим Шамрая у перехода на Кордон, говорит с ним, узнаем много нового, отправляемся на Кордон
Шамрай на Свалке
5. Говорим на Кордоне с Шамраем, отправляемся на разведку
6. В доме по левую сторону дороги мы находим Танкиста с мертвым товарищем, говорим с ним, узнаем, что двое из банды Шамрая были здесь, ушли дальше на юг
7. На Ферме обнаруживаем «Отстойник». Пускать нас туда отказываются, отправляет за пропуском, который мы можем получить под мостом
8. Подходим к мосту, который теперь представляет собой стену с турелями, ожидаем Краснова
9. Говорим с Красновым, узнаем про новые местные порядки, идем в Отстойник
10. В Отстойнике у одного из бараков, на входе, стоит Шныра, говорим с ним, проходим в барак, находим там Примуса, говорим с ним.
11. После говорим со всеми остальными обитателями помещения. Барчук нам рассказывает, что видел 2 из банды Шамрая, их увели на сортировку. Узнаем у Хазара про схрон, который может нам помочь проникнуть за колючку.
Тут у нас есть 2 варианта развития событий:
a) Разузнать про схрон
б) Остаться в отстойнике
Выбираем вариант (а)
1. Хазар рассказывает нам про схрон в БТР, отправляемся туда, забираем оттуда все, говорим с Шамраем, получаем задание на поиск сталкеров на сортировке.
2. Отправляемся резать колючку в указанное место
3. Перерезаем колючку, маякуем Шамраю(Кнопка «Радиосвязь» в инвентаре) перебираемся через стену, бежим к переходу на Сортировку.
4. В пещере на Сортировке находим схрон, забираем плащ, отправляемся в деревню на поиски Сталкеров.
Сахрон в пещере на Сортировке
5. Находим Саню Галаша в деревне, рассказываем ему про Шамрая
6. Идем к Сидоровичу, узнаем про текущее положение дел. Сидор предлагает вшить нам в ПДА чип электронной торговли
(а)соглашаемся
(б)отказываемся
Выбираем Вариант (а)
4. Говорим с Танкистом, он предлагает с Узбеком договориться, а Могильщика убить
(а)Соглашаемся
(б)Идем искать другую банду
Выбираем Вариант (а)
1. После выхода из дома замечаем метательные ножи на стене. Возвращаемся к Узбеку, расспрашиваем где их взять. Узнаем про Сталкера с центра Болот. Ножи со стены можем забрать(Лучше сходить Водной Крысе сразу, т.к. после зачистки лагеря Могильщика данный квест автоматически провалится)
2. Отправляемся на поиски детектора по наводке Узбека. Обыскиваем мертвого Сталкера в Штольне, забираем все вещи. На выходе нас будет ждать бюррер.
Тайник в штольне
2.1 После обыска Сталкера мы узнаем про тайник, который располагается на Сгоревшем Хуторе, искать его следует вот тут
Тайник на Сгоревшем Хуторе
3. Отправляемся к Шамраю, рассказываем про Могильщика. Он соглашается помочь. Отправляемся разговаривать с Галашем
4. Галаш соглашается помочь нам в разборке с Могильщиком, но просит найти 2 человек из его группы, соглашаемся
5. Отправляемся в южном направлении, находим лежбище кабанов, 2 трупа, обыскиваем, рассказываем про случившееся Галашу
9. Говорим с Сиплым, он за 10 тысяч рассказывает, где видел пропавших Сталкеров
10. Идеи в указанное место, находим 2 трупа. Активируется задание на осмотр места происшествия.
11. Под одним из камней находим схрон, обыскиваем, также осматриваем доску с бутылкой и стаканами
12. Задание выполнено, но на связь выходит ДэдМэн, который тоже интересуется этим делом, поговорим с ним позже, идем за наградой
13. Рассказываем бармэну на базе Свободы о случившемся, получаем в награду передатчик, связываемся с Танкистом, не забываем сообщить лидеру базы о результатах поиска Сталкеров
14. Через некоторое время на базу прибудет Танкист, говорим с ним, связываемся с Узбеком, выдвигаемся на штурм.
15. Зачищаем лагерь, говорим с Узбеком, узнаем, что Могильщика среди трупов нет, отправляемся на осмотр лагеря
16. Рядом с лагерем в аномальной зоной с жарками находим труп, обыскиваем, из ПДА узнаем, что схрон Могильщика перепрятан военным, отправляемся на его поиски
17. Тайник находим в подвале дома в деревне с водонапорной башней, после этого появляется Могильщик, убиваем его, видим ведение.
Тайник Могильщика на Болотах
18. Возвращаемся на базу свободы за наградой, которую должны выдать за найденных копателей
19. Идем разговаривать с ДэдМэном, после диалога нам придет на ПДА сообщение от Узбека, откуда мы узнаем, что всю группу Водяной Крысы убили, идем на их базу, осматриваемся, идем к Узбеку
20. Узбек показывает нам некий прибор, который нашел, осматриваем, говорим с ним повторно, вспоминаем наш разговор с ДэдМэном, возвращаемся к нему, но на месте уже пусто. Ломаем ящик в трубе, находим там записку, читаем
22. Говорим с о. Александром, ключа у него нет. В диалоге упоминается О. Сергий
23. Находим О. Сергия, говорим с ним. Монах рассказывает нам про иконы, которые везли в вертолете, отправляет нас на их поиски.
24. Вспоминаем наш разговор с ДэдМэном, идем на базу свободы к Бармэну, спрашиваем его о вертолете, узнаем о 2 из группировки Водяной Крысы, которые сейчас сидят у вышки, идем к ним
25. На вышке находим труп, обыскиваем, забираем КПК
26. Из КПК узнаем координаты вертолета, отправляемся туда
27. Забираем с вертолета иконы, тут у нас стае выбор:
(а)Продать иконы на базе свободы
(б)Отдать монахам
Иконы на Болотах
1. Относим монахам иконы. Узнаем, что переход и так открыт, а ключи, которые мы получили нужны для чего-то другого. Идем на Кордон
2. На Кордоне идем в Бункер Сидоровича, беседуем там с ДэдМэном, после отправляемся на Сортировку
5. Говорим с Пулевичем, получаем задание на поиск ящиков
6. Идем к блокпосту военных для выхода с локации. На посту говорим с военным у ворот, а после, с Сталкером у костра.
7. Приходим на 1 точку на Свалке, осматриваемся, получаем сообщение от Сталкеров. Они нас ждут на блокпосту перед Баром, говорим с ними, узнаем про необычные артефакты.
8. Идем на Армейские Склады(Переход в Бар из ТЧ)
9. На АС нас встречает военный, отправляет поговорить с Лео, идем на базу
10. Лео просит отнести на Агропром Флеш карту, тут у нас есть выбор:
(а)Соглашаемся
(б)Отказываемся
Выбираем вариант (а)
1. Идем дальше на Янтарь(Переход в Рыжий Лес у заставы наемников из ТЧ, а оттуда можно и на Янтарь попасть)
2. После перехода на Янтарь видим военных, говорим с ними, узнаем про ученых
3. На выходе с территории завода нас вызывают по рации, отвечаем, узнаем про маячки
4. По приходу на базу ученых обнаруживаем бункер с одним солдатом, говорим с ним, осматриваем помещение.
5. После осмотра идем на улицу, идет радиообмен, возвращаемся в бункер, спрашиваем солдата про наклейки, отклеиваем их со стены
14. Обыскиваем труп на стуле, забираем записку.
15. Идем обратно к установке в большом зале, поднимаемся к ней, обыскиваем труп, который сидит рядом с пультами, забираем ключ карту.
16. Из найденной ранее записки вписываем коды в 2 пульта, установка запускается
17. Идем обратно в тайник Стрелка, открываем дверь кодом «666665», в одном из шкафов забираем ящик
18. Выбираемся из подземелья Агропрома, идем к вертолетной площадке, ожидаем там вертолет
19. Вертолет сбивают, идем на его осмотр
29. На Барахолке спускаемся в подвал, прячем ящик там
30. Идем на позиции для засады, дожидаемся боевиков GRC, убиваем их, выходим на связь с Заказчиком
31. Говорим с ДэдМэном, отправляемся в лабораторию Темной Долины. Переход отмечен на карте
32. Спускаемся в лабораторию.
33. Спускаемся на 1 этаж(Самый нижний), в шахте лифта находим труп ученого. Обыскиваем, забираем КПК
34. На этом же этаже находим нужный нам ящик
Местонахождение 4 ящика
35. В одной из комнат находим код от выхода(31777)
Нож для Бармена
48. Находим тайник с нашими вещами в одном из подвалов деревни, возвращаемся к Макклинзу, говорим, идем на штурм Поляны
49. Убиваем Душмана, забираем 3 ключа, возвращаемся на Сортировку
52. Идем в рок кафе, беседуем с Барменом, спрашиваем про Иванцова
53. В Баре беседуем с Барменом по поводу Тевтона
54. Тевтона и Байду находим в озере на Сортировке. Отправляемся к Узбеку, дабы сообщить ему об этом
55. Рассказываем Узбеку про Тевтона, он отправляет нас поговорить с Галашем, он направляет нас к Катчеру(Выживший из группы Водяной Крысы, который сидит под вышкой не далеко от входа на базу Свободы), но сейчас смысла идти туда нет, возвращаемся на Кордон
56. Идем на АТП, там в проходе обнаруживаем пентаграмму, раскладываем ключи, перемещаемся на локацию «АТП», находим там Могильщика
Водяная Крыса на СТП
5. Забираем ключи с книгой из ящика, находим комнату с пентаграммами, на полу с помощью фонарика находим телепорт, кладем туда ключи, отправляемся на Кордон
Выход с АТП
14. Для спецоперации нам нужна снайперская винтовка, идем к Шустрому
15. За винтовку Шустрый просит принести ему артефакты из Х-18, тут у нас есть выбор
(а) Соглашаемся
(б) Отказываемся
Выбираем вариант а
1.Идем в Х-18 за артефактами, находим их в шахте вентиляции. После того, как заберем артефакт в лабу спустятся враждебный отряд наемников
2. Относим арт Шустрому, забираем винтовку, идем к Иванцову, говорим с ним
3. Идем к Макклинзу, говорим с ним, возвращаемся к Иванцову, отправляемся на штурм
4. Стреляем вот в этом окно, штурм начинается
5. Зачищаем город, у одного из трупов находим ключ карту, открываем с помощью нее дверь в подвале, выпускаем заложников.
6. По пути на базу приходит сообщение от Иванцова, он зовет нас на периметр, идем туда
7. На периметре обнаруживаем пленного Пулевича, идем говорить с Иваноцвым
8. Повторно говорим с Пулевичем, узнаем код от сейфа с деньгами(Сейф стоит в его комнате, код 61522)
9. Идем говорить с Золотым по поводу Лиманска, но на данный момент ничего путного не узнаем
10. В деревне Сидоровича беседуем с товарищами из группы Бормана, узнаем много интересного, также говорим с Геной, помогать нам он отказывается
11. Отправляемся к Иванцову, он просит помочь с атакой на барьер, тут у нас есть выбор
(а) Соглашаемся помочь
(б) Отказываемся
Выбираем вариант а
1. После разговора отправляемся опять к Гене, отдаем ему сломанный ПДА, возвращаемся к Иванцову, отправляемся на штурм
2. после выхода на Кордон прыгаем на дрезину, заводим, тараним ворота, бежим в одну из кирпичных башен, там отключаем турели, находим КПК
Сбитый Беспилотник
12. На Сортировке перепрыгивая через ворота с холма пробираемся на Завод, находим там 2 модуля. Забираем с собой
13. Идем в Рок Кафе говорим с Золотым, идем в АС в деревню кровососов, чтобы отправиться в Лиманск
14. При переходе на АС приходит сообщение от Гены Хакера(По поводу флешки военных)
15. В деревне Кровососов встречаем Золотого, говорим с ним, идем к переходу в Лиманск
16. При входе в Рыжий Лес получаем сообщение от Гены Хакера про установку. Где-то тут нас будет ждать гонец с информацией
17. После того, как в Рыжем Лесу мы подойдем к нужной двери Золотого убьют. Заходим в двери, обнаруживаем установку, для нее нужны источники питания
18. На противоположном берегу находим Каспера, говорим с ним, доводим до установки
19. Нужный нам источник питания есть не далеко от штаб-квартиры Долга
20. Находим аккумулятор, слушаем запись, возвращаемся к Касперу, вставляем аккумулятор, запускаем установку
21. Переходим в Лиманск.
22. После Перехода в Лиманск встречаем 2 долговцев, говорим с ними, следуем за Каспером
23. По приходу на базу Долга говорим с Яковлевым, берем припасы, двигаемся дальше
24. По ходу движения нам встретятся монахи. Беседуем с теми, что сидят у костра, узнаем новую информацию. Идем дальше
25. Далее встречаем группу Военных Сталкеров, говорим с Лео, узнаем про турели, возвращаемся к Долговцам
26. По пути к Долговцам обнаруживаем переход, спускаемся
Флешка в Госпитале
29. Забираем последний ящик, находим на полу флешку(Если флешки нет, то сохранитесь и загрузитесь с этого же сохранения), вставляем в ПК, отключаем турели, выходим в Лиманск
36. Отправляемся на Штурм ЧАЭС
37. Зачищаем территорию станции, встречаем на ней группировку Выродков, подходим к Тактику, говорим с ним, переносимся в подземелья.
38. В командной рубке находим Принцепса, говорим с ним.
39. Делаем свои дела, повторно ноговорим с Принцепсом, возвращаемся на ЧАЭС
40. На трубе видим переход, поднимаемся на верх, прыгаем в переход
41. Появляемся в Мертвом Городе, говорим с военными, находим монаха, говорим с ним, знаем про мальчика с девочкой, идем к памятнику
42. У памятника встречаем детей, слушаем их, после из рюкзака забираем ключи, идем говорить с монахом
Данное прохождение на текущем этапе не отражает все пути развития сюжета















































