Нагой сит как отрубить хвост

Нагой сит как отрубить хвост

Далее перейдем непосредственно к боссам. Кроме их описания и способа нахождения будут приведены видео с битвой и отрубанием хвоста. Все битвы доведены до логического завершения, кроме сражения с Нагим Ситом (на котором автор руководства благополучно слился).
А сейчас держите скринчанский с Демоном прибежища. К хвостам он не имеет никакого отношения, зато своей лучезарной улыбкой он должен сподвигнуть на великие свершения.

Тактика. Босс простой и хвост срубить просто, главное помнить несколько правил: 1) бьем аккурат по кончику (то, что без иголок); 2) после удачной атаки сразу отбегаем (Сит начинает кипишевать и устраивает землетрясение+извержение Красной Горы в миниатюре; 3) дабы не попасть под каток во время очередного приступа Нагого предателя, надо оттягивать его тушку на себя, чтобы за его спиной было достаточно места для маневра.

Тактика. Плеваться данный гибрид льва/скорпиона/лебедя предпочитает неожиданно молнией, плюс, несмотря на габариты, это существо достаточно подвижное и просто так заветный кнут не отдаст. Наиболее его удачная атака для нас: с воздуха аки [/strike]спартааАА[/strike] ястреб. После чего Страж несколько секунд приходит в себя, мотая мордочкой и в этот момент надо. нет! не гладить его по загривку, а рубить хвост (лежащий на земле и покорно дожидающийся своей участи), не путаем. Стараемся попадать по цели, пожалейте животное, у него и так жизнь не сахар, да и хп не так много.
Даже не двуручным людоедом, а скромной катаной ударов понадобится 1-2, чтобы жало отлетело, после чего добиваем босса. Все очень просто. Еще один момент: стараемся не попадаться в воду, станит зараза безбожно и не жадничаем, накажут. Проверено на собственном опыте

Источник

Нагой Сит

Нагой Сит

Содержание

Предыстория

В дальнейшем он искал секрет бессмертия, похищая и проводя эксперименты над многочисленными существами, постепенно сходя с ума. Примером его неудачных экспериментов являются медузоподобные существа, которых выпускают люди-змеи, когда избранный мертвец попадает в тюрьму Нагого Сита. На основе исследований Сита было создано волшебство.

Избранный мертвец положит конец безумию Сита в ходе основной сюжетной линии игры, так как именно Нагой Сит хранит подаренную Гвином часть Великой Души, которая требуется для открытия врат в Горнило Первого Пламени.

Атаки

Тактика

При первой встрече с Ситом по сюжету игрок должен умереть, так как в комнате отсутствует источник бессмертия Сита и его атаки по площади задевают игрока в любой точке карты, кроме места рядом со шкафом с книгами, непокрытого кристаллами (после прохода через туман бежать в левый угол) и прямо перед ним. Если не хочется потерять души, рекомендуется надеть Жертвенное кольцо перед заходом к Ситу или после. Если вдруг вы забыли купить жертвенное кольцо то, через стену тумана можно выйти с арены.

Эту первую, летальную встречу с Ситом можно избежать, если после того как вы поднялись на лифте ведущем в покои Сита, активировать лифт, и, как только он начнет спускаться, сначала спрыгнуть на перила платформы, а с неё, пока он спускается, уже спрыгнуть в галерею, которая ведет ко второму костру. Однако это очень трудный маневр, требующий хорошей тренировки и знания локации. Так что при первом прохождении безопасней будет позволить «убить себя» воспользовавшись Жертвенным кольцом.

При второй встрече, уже в Кристальном Гроте, сразу же бегите за спину Сита и уничтожьте изначальный кристалл, дающий ему бессмертие. Будьте внимательны – в первый раз белой стены не будет, поэтому рекомендуется расправиться со всеми моллюсками, иначе они будут мешать вам в бою.

Уязвимости

Отрубание хвоста

Отрубить хвост можно даже мощным поджиганием или же подобными заклинаниями, но с хорошо прокачанным пламенем пиромантии.

Ещё можно взять скорострельный лук и бежать вслед за правым хвостом Сита. Время от времени он будет делать атаки и стоять на месте, тогда появится время выстрелить 1-2 раза по хвосту и так до самого отрубания. Тактика довольно долгая, но безопасная, так как ни одна из атак Сита Вас не достанет. Принципиально бежать именно за правым хвостом, т.к. его атаки рукой и дыханием идут слева направо.

Отрубив хвост, Вы получите Большой лунный меч в свой инвентарь.

Источник

Нагой Сит

Его слуги ченнелеры помогли ему в его исследованиях, похищая нежить, чтобы быть экспериментировали над ними. Он также может создать жизнь с нуля, используя колдовство, в результате получил Лунную Бабочку. А также примером его неудачных экспериментов являются медузоподобные существа, которых выпускают люди-змеи, когда избранный мертвец попадает в тюрьму Нагого Сита. В ходе своих поисков именно Сит изобретает волшебство. Вы избавите его от мучений в ходе основной сюжетной линии игры, так как именно Нагой Сит хранит частичку великой души, которая требуется для открытия врат в Горнило Первого Пламени.

Локация:Предметы:Здоровье:Души:
Архивы Герцога Кристальный ГротЧеловечность Осколок Великой Души Большой лунный меч (необходимо отрубить средний хвост)5525 (Хвост: 830)60,000120,000 NG+

Предыстория

Атаки

Тактика

При первой встрече с Ситом по сюжету игрок должен умереть, т.к. в комнате отсутствует источник бессмертия Сита и его атаки по площади задевают игрока в любой точке карты, кроме места рядом со шкафом с книгами, непокрытого кристаллами (после прохода через туман бежать в левый угол). Если не хочется потерять души, рекомендуется надеть Жертвенное кольцо перед заходом к Ситу, или после захода если вдруг вы забыли купить жертвенное кольцо то можно выйти через ворота, они будут чёрными. Эту первую, летальную встречу с Ситом можно избежать, если после того как вы поднялись на лифте ведущем в покои Сита, активировать лифт, и, как только он начнет спускаться, сначала спрыгнуть на перила платформы, а с неё, пока он спускается, уже спрыгнуть в галерею, которая ведет ко второму костру. Однако это очень трудный маневр, требующий хорошей тренировки и знания локации. Так что при первом прохождении безопасней будет позволить «убить себя» воспользовавшись Жертвенным кольцом.

Таким образом, не составляет никакого труда бегать по арене, оставаясь на значительном удалении от Сита и совершенно безнаказанно его расстреливая. Когда он подойдёт близко, дождитесь начала атаки, и бегите ему за спину, на максимальную дистанцию захвата цели. Повторять до победы. Улучшите лук по пути молнии, и сражение быстро закончится. В ближний бой стоит идти только если вы хотите отрубить хвост.

Источник

Боссы

Обязательными боссами, которых необходимо победить для прохождения игры являются:

Также существуют боссы, которых не обязательно убивать для прохождения игры. Другими словами – это опциональные боссы и их необязательно побеждать и можно обойти вовсе при выполнении определённых условий. Такими боссами являются:

В дополнении Artorias of the Abyss было добавлено ещё 4 босса и они также являются опциональными и нет необходимости в убийстве последних для прохождения игры. Это:

Демон Прибежища

Описание
Данный демон является первым боссом во время прохождения обучения в самом начале игры в локации Северное Прибежище Нежити. Этот босс похож на существ из игры Demon’s Souls в стиле атаки и появления в сюжете. После того, как Вы сбежите из темницы и зажжёте первый костёр в локации, Вам будет необходимо открыть большие врата, которые ведут во двор с глиняными вазами. Если остановитесь в дверном проёме и посмотрите вверх, то должны увидеть его, Демона Прибежища. Как только Вы перешагнёте порог, демон тут же спустится и начнётся битва. Здесь Вам предоставляется выбор: сражаться с ним сейчас, либо сбежать, воспользовавшись дверью в левой части зала. При побеге Вам удастся раздобыть снаряжение, которое значительно облегчит Вам жизнь при следующей встрече с боссом. Продвигаясь по локации, Вы достигните белого тумана, за которым ранее находился босс и окажетесь именно в том месте, откуда Демон спустился ранее. Если Вы задержитесь достаточно долго на балконе, то босс сам подымится к Вам и проведёт мощную атаку. У данного демона имеются две альтернативы: боссы Бродячий Демон и Мудрый демон Огня.

Тактика

Горгулья

Описание
Горгульи являются волшебными существами и от природы обладают прочной чешуёй. С данным боссом Вы встречаетесь на крыше церкви локации Уезд Нежити и охраняет Колокол Пробуждения. Вооружена бронзовой алебардой и может дышать огнём и атаковать хвостом. Как только Вы отнимите врагу как минимум 50% здоровья, то в бой ввяжется вторая горгулья. В локации Анор Лондо данный враг будет представлен в виде мини-босса и всего их там будет двое. Первая горгулья появится сразу же после использования первого лифта, а вторая – за управляемым лифтом. В отличии от босса, последние используют дыхание молнии, а не огня.

Тактика

Ведьма Хаоса Квилег

Описание
Квилег является одной из четырёх дочерей Ведьмы Изалита. Со своей сестрой (Прекрасная Госпожа) были вынуждены бежать из Изалита, в то время как город был охвачен Пламенем Хаоса. К сожалению, обеих затронула мутация, хотя и частично. Нижние части тел сестёр превратились в пауков. Сама же Квилег начала обитать в нижней части локации Чумного Города, в последствии чего данная область начала носить название «Владение Квилег». Данный босс охраняет один из двух Колоколов Пробуждения. Способна использовать как физические атаки, так и наносить урон огнём от лавы.

Тактика

Неутомимый воин

Описание
Неутомимый воин является сыном Ведьмы Изалита и братом для дочерей Хаоса. Сам по себе данный босс не является агрессивным. Отношение изменится лишь после того, как Вы атакуете его или же потревожите труп на алтаре с «Сетом Дочери Хаоса». В бою использует огненное дыхание и щупальца. Неутомимый воин является источником лавового бассейна под ним, и только при победе над данным врагом лава остынет и затвердеет. После этого будет открыть путь в локацию Забытый Изалит.

Тактика

Вихрь

Описание
Вихрь является некромантом, который украл силу Нито Повелителя Могил. Управляет локацией Катакомбы. Носит три маски, одна из которых обязательно выпадет при его убийстве. Также Вы получите Обряд Возжигания, позволяющий поднять костры до 4-ого уровня (даётся возможность носить до 20-ти Фляг с Эстусом если сесть за улучшенный костёр). Данный босс создаёт свои копии и является самым простым в игре, поэтому победить его не должно составить труда.

Тактика

Сиф Великий Волк

Описание
Сиф является стражем могилы Арториаса Путника Бездны – одного из Четырёх рыцарей Гвина. Будучи ещё маленьким, он сопровождал Арториаса во время его миссии по уничтожению Бездны в Олачиле. Попав в саму Бездну, были окружены фантомами. В попытке спасти Сифа, Путник Бездны использовал свой щит, чтобы создать барьер для защиты своего товарища Сифа. Волчонок может быть спасён героем из будущего (игроком) – его к Сифу приведёт ещё молодая Альвина. Если же игрок не найдёт его до победы над Бездной, то Сиф выбирается сам.
Если Вы побываете в дополнении Artorias of the Abyss до входа в локацию Сад Тёмных Корней (откроете дверь при помощи Символа Арториаса, где обитает Сиф и не вступите с ним в бой), и в дополнении спасёте последнего ещё маленьким, будет другая заставка при встрече с ним в нашем времени.

Тактика

Железный Голем

Описание
Голем является стражем Крепости Сен, который победил многих воинов, идущих в Анор Лондо. Босс расположен на мосте на вершине крепости.

Тактика

Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг

Тактика

Ложе Хаоса

Описание
Ложе Хаоса – детище, созданное Ведьмой Изалита. Последняя пыталась воссоздать Первое Пламя, но в итоге после мнимого успеха потеряла над ним контроль. Ложе поглотило Ведьму Изалита, а её детей превратило в мутантов – Неутомимый воин, Квилег Ведьма Хаоса, Прекрасная Госпожа. Только Квилане из Изалита и Дочери Хаоса удалось избежать страшной участи своей семьи. Также Ложе Хаоса стало инкубатором демонов хаоса –Демон Прибежища, Демон-Телец, Демон Капра и прочие.

Тактика

Нагой Сит

Описание
Нагой Сит – белесый дракон, последний представитель своего рода (за исключением Чёрного Дракона Каламита). Давным-давно заключил союз с Повелителем Гвином и пошёл против драконов. Причиной предательства являлся дефект при рождении Сита – отсутствие чешуи бессмертия как у других драконов. За помощь в уничтожении драконов ему были пожалованы герцогство, титул и фрагмент Великой Души.
После этого всю свою жизнь искал секрет бессмертия, при этом похищая и проводя эксперименты над всевозможными существами и постепенно сходил с ума. Ярким примером его экспериментов являются медузы в тюремной части локации Архивы Герцога. В финале Нагой Сит изобретает волшебство.
В бою использует как магию, так и физические атаки – хвостами и левой рукой.

Тактика

Четыре Короля

В бою использует как магические, так и физические атаки. Особенно стоит остерегаться магических способностей. В частности – магического взрыва и захвата, которые нанесут огромное количество урона. Как только начнётся бой, перед Вами вдалеке покажется «первый» король. Со временем будут появляться и остальные.

Тактика

Нито Повелитель Могил

Описание
Нито является первым из мертвецов и повелителем смерти. На заре Эры Огня заполучил одну из Великих Душ. В войне против драконов сражался вместе с Гвином и его рыцарями, Ведьмой Изалита и её дочерями. Во время битв насылал на своих врагов миазмы болезней и смерти. Покоится в глубинах катакомб и является лидером ковенанта «Слуги Повелителя Могил». В бою данный босс использует магическую атаку по площади вокруг себя, магический клинок из-под земли (если отойти от него на большое расстояние) с эффектом отравления, захват и удары мечом.

Тактика

Гвин Повелитель Пепла

Тактика

Демон-Телец

Описание
Демон-Телец – опциональный босс, а позже встречается как рядовой противник. Как босс его можно увидеть в Городе Нежити по пути в Уезд Нежити. Будет находиться на стене между двумя башнями. Буквально в самом начале локации Руины Демонов представляется как рядовой противник. Известно, что данный противник, как и все демоны, были порождены Ложем Хаоса. Если в качестве начального дара была выбрана отмычка, то босса можно и вовсе пропустить. Из Храма Огня спускаемся вниз по лифту, открываем дверь в Долину Драконов отмычкой, пробегаем локацию Озеро Тёмных Корней и выходим в локации Уезд Нежити.

Тактика

Демон Капра

Описание
Демон-Капра – опциональный босс, а позже встречается как рядовой противник. Демон обитает в нижней части локации Город Нежити (как босс). Известно, что данный противник, как и все демоны, были порождены Ложем Хаоса. Если желаете попасть в локацию Глубины через Город Нежити, то Вам нужно победить его. Для персонажей со слабыми параметрами баланса, защиты, выносливости может стать настоящей проблемой. При этом, с боссом будут 2 полых пса. Если в качестве начального дара была выбрана отмычка, то босса можно и вовсе пропустить. Из Храма Огня спускаемся вниз по лифту, открываем дверь в Долину Драконов отмычкой и направляемся в локацию Чумной Город.
В локации Руины Демонов данный враг выступает в качестве рядового противника.

Тактика

Разверстый Дракон

Тактика

Лунная Бабочка

Описание
Лунная Бабочка является опциональным боссом, а позже встречается как рядовой противник. Известно, что она, как и все ей подобные магические бабочки, была создана в ходе экспериментов Нагого Сита. В локации Сад Тёмных Корней выступает как босс, а в локации Кристальный Грот бабочки не ведут себя агрессивно. Только после того, как игрок спровоцирует последних, те начнут атаковать. В бою полагаются на магические атаки: медленные самонаводящиеся снаряды, лучевая атака, быстрые выстрелы магическими иглами и атака-бомба.

Тактика

Бродячий Демон

Тактика

Мудрый Демон Огня

Описание
Мудрый демон Огня является опциональным боссом. По своему обличию похож на Бродячего Демона и Демона Прибежища, но покрыт пламенем. Известно, что Мудрый Демон Огня был первым демоном и последним магистром настоящего искусства огня. А потом Ведьму Изалита поглотил Хаос, и появилась Пиромантия.
Если Вы вступили в ковенант «Слуги Хаоса» и достигли 2-ого ранга (необходимо преподнести 30 человечностей в свободном виде), то Вам перед пеленой с боссом будет открыт срез в локацию Забытый Изалит (необходимо спуститься по корням справа от тумана, подойти к стене и активировать её), то босса можно и вовсе пропустить.

Тактика

Демон-стоног

Описание
Демон-стоног является опциональным боссом. Известно, что он был порождён Оранжевым кольцом после того, как последнее было выброшено неизвестным. Из приёмов использует атаку одной рукой (если босс будет находиться на расстоянии), топот (если стоите слишком близко), прыжок, цепляющая атака и поедание.
Если Вы вступили в ковенант «Слуги Хаоса» и достигли 2-ого ранга (необходимо преподнести 30 человечностей в свободном виде), то Вам перед пеленой с боссом Мудрый демон Огня будет открыт срез в локацию Забытый Изалит (необходимо спуститься по корням справа от тумана, подойти к стене и активировать её), то босса Демон-стоног можно и вовсе пропустить.

Тактика

Гвиндолин Темное Солнце

Описание
Гвиндолин Тёмное Солнце является опциональным боссом. Один из трёх детей Гвина (младший сын). В то время, как его сестра Гвиневер Принцесса Солнца покинула мир смертных вместе с богом огня Фланном, а старший брат был изгнан, он единственный, кто остался охранять вместе со своими немногочисленными слугами Анор Лондо. Гвиндолин Тёмное Солнце очень талантливый иллюзионист – свидетельством тому является созданная им иллюзия сестры и поддержание дневного света в Анор Лондо.
Возглавляет ковенант Клинки Тёмной Луны.
Для того, чтобы отыскать данного босса, необходимо найти в локации Катакомбы Кольцо Тёмной Луны (находится недалеко от второго костра локации в саркофаге за ветхой стеной под охраной гигантского скелета). Затем, в локации Анор Лондо, воспользовавшись механическим мостом, спуститесь в самый низ и, одев ранее найденное кольцо, подойдите к статуе Гвина – та пропадёт и будет открыт проход к боссу. Для того, чтобы начать бой, достаточно пройти сквозь туман.
В бою Гвиндолин использует очередь выстрелов из лука (перед началом атаки встаёт высоко на щупальца), которую можно заблокировать при помощи щита или же укрыться за колонной, и магические атаки: наводящиеся сгустки (можно избежать перекатами или укрыться за колонной) и сфера (перед началом чтения заклинания замахивается катализатором над головой), которую желательно избежать, так как щит или колоны здесь уже не помогут.

Тактика

Присцилла Полукровка

Описание
Присцилла Полукровка является опциональным боссом. По мнению многих игроков, она может быть полудраконом-получеловеком (если обратить внимание на получаемый Кинжал Присциллы из отрубленного хвоста, который улучшается драконьей чешуёй) или же результатом экспериментов Нагого Сита в поисках бессмертия. Исходя из диалогов, она знает, как выбраться из Нарисованного мира Ариамиса и находится в картине по своей воле. Игрока она встретит дружелюбно и любезно укажет, как покинуть локацию. Становится враждебной лишь в том случае, если атаковать её.
Чтобы побывать в локации и встретится с боссом, необходимо вернуться в камеру, в которой был заточён игрок в самом начале игры в локации Северное Прибежище Нежити и найти в ней Странную куклу – она является ключом к картине, которая находится в соборе под охраной стражей картины в локации Анор Лондо. Оказавшись на месте, Вам необходимо либо открыть дверь, ведущую к боссу, или же на верхнем уровне моста победить дракона-нежить и спрыгнуть на нижний уровень моста и пройти сквозь туман.
В бою Присцилла использует атаки косой (вызывает кровотечение), вьюга (магическая атака) и может становится невидимой.

Тактика

Страж Святилища

Нагой сит как отрубить хвост
Локация
Забытый Изалит
Выпадает
Человечность.
Великая Душа Ведьмы Изалита.
Здоровье
Нагой сит как отрубить хвост
Локация
Священный Сад
Выпадает
Душа Стража.
Охранная плеть
(если отрубить хвост).
Человечность.
Здоровье
2 560
Души
30 000

Тактика

Арториас Путник Бездны

Описание
Арториас Путник Бездны является опциональным боссом в дополнении Artorias of the Abyss. В своё время был одним из Четырёх рыцарей Гвина и легендарным Путником Бездны.
После того, как Четыре Короля пали во Тьму, целью Арториаса стало предотвращение распространения Бездны. Вместе со своим другом Сифом (на тот момент он ещё был волчонком), они отправляются в Посёлок Олачиль. Во время путешествия рыцарь и Сиф оказались в окружении, и чтобы спасти последнего, Путник Бездны использует магию своего щита, чтобы защитить своего друга и создаёт вокруг него барьер. К сожалению, Арториасу так и не удалось одержать верх над Бездной, в последствии чего тот был поглощён силой Тьмы. Существует предположение, что причиной гибели Арториаса стал Чудесный Честер, который украл Кольцо Арториаса у рыцаря, позволяющее ему находиться в Бездне без каких-либо плачевных последствий для себя.
В бою полагается на свой большой меч и магию Бездны, которая может не только наносить урон противникам, но и усиливать Арториаса. С лёгкостью может сокращать дистанцию или же отдаляться от игрока

Тактика

Манус Отец Бездны

Нагой сит как отрубить хвост
Локация
Ущелье Бездны
Выпадает
Душа Мануса.
Человечность (10 штук).
Здоровье
6 666
Души
60 000

Описание
Манус Отец Бездны является опциональным и главным боссом в дополнении Artorias of the Abyss. Сам по себе Манус – тот самый Пигмей, который нашёл особую, тёмную душу в Первом Пламени. Частица этой души передавалась через его потомков и проявлялась в виде Знака Тьмы, которым заклеймены вся нежить. Также тёмная душа породила Бездну, которая поглощает и калечит всё живое на своём пути. После того, как Каас Тёмный Охотник ложью подтолкнул жителей королевства Олачиля потревожить могилу Мануса, государство и его люди были поглощены Бездной.
Для того, чтобы остановить продвижение тьмы, в Олачиль был отправлен Арториас Путник Бездны. К сожалению, рыцарь не справился со своей задачей и также был поглощён Бездной. После всех этих событий и появляется Избранный Мертвец, которого затягивает Манус Отец Бездны в прошлое, чувствуя частицу сломанной подвески у игрока.
В бою босс использует как физические атаки (удары и комбинации из его огромной лапы), так и магию Бездны.

Тактика

Чёрный дракон Каламит

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *