Мстители лего игра как пройти

LEGO MARVEL’s Avengers. ГЛАВА 1. Штрукер вне игры

Мстители лего игра как пройти

СЮЖЕТ

В самом начале игры, как ни странно, мы штурмуем крепость барона Штрукера (самое начало фильма «Мстители 2: «Эра Альтрона»). Мстители делится на пары и по лесу продвигаются к крепости, попутно уничтожая неприятеля.

Лес (Соколиный Глаз и Черная Вдова):

Переключаемся на Черную Вдову, заряжаем электрошокером генератор, попутно взрывая наблюдательную вышку. В воздухе появятся значки Мстителей, бежим к ним и начинаем сканировать окружающее пространство. Правильно нажав на четыре точки, находим на вышке петлю.

Переключаемся на Соколиного Глаза и запускаем в петлю стрелу с веревкой. По веревке перебираемся на противоположную сторону канавы.

Немного пройдя направо, обнаруживаем грузовик неприятеля с золотым бензобаком. Переключаемся на Черную Вдову, находим справа технопанель и взламываем ее. Под наше контроль попадет станковый пулемет, с помощью которого мы разбираемся с солдатами Гидры, а затем взрываем золотой бензобак. Грузовик улетит в сторону, расчистив полянку.

Бежим направо к большому знаку Мстителей и активируем панель комбо. Первым должен встать на площадку Соколиный глаз, затем необходимо переключиться на Черную вдову и активировать комбо. Вместе они с помощью стрелы с веревкой зацепятся за петлю на дереве и поднимутся наверх.

Лес (Железный Человек и Халк):

Бежим направо, пока не дойдем до сломанного моста. Разобравшись с врагами и взорвав грузовик (чтобы вид не загораживал), переключаемся на Железного Человека и лазером взрываем золотые опоры на выступе на дальнем плане. С выступа скатятся бревна, по которым можно будет перейти на противоположную сторону.

На правой стороне переключаемся на Халка, подходим к пластине с зелеными ручками, тянем за них и вырываем.

Переключаемся на Железного Человека и лазером вырезаем по контуру две золотые детали. Двигатели взорвутся, лазерная ограда отключится, и наши герои могут пройти дальше. На мосту убиваем наемников Гидры и взрываем грузовики, чтобы можно было пройти. Пройдя мост до конца, посмотрим эффектную сцену с мотоциклом Кэпа.

Лес (Капитан Америка и Тор):

Тор и Капитан Америка прилетают на новую локацию. Разбираемся с наемниками Гидры, в том числе и летающими. Один из летунов разрушит заросли на скале, открывая плиту с трещиной.

Выбираем Тора и запускаем в трещину на скале молот, открывая проход направо. Перебравшись на противоположную сторону, переключаемся на Кэпа и начинаем тушить с помощью щита огонь (для этого встаем в защитную стойку, подходим к пламени и прыгаем). Потушив весь огонь, собираем из деталек буровую машину. Садимся в нее и едем направо, разрушая по пути завал из камней. Буровая машина не выдержит такого отношения и взорвется. Переключаемся на Тора и запускаем молот в следующий завал.

Переключаемся на Кэпа, заходим в канаву и тушим по пути огонь. Доходим до раздолбанного автомобиля и доламываем его. Собираем из деталек гнездо для щита Кэпа и активируем его. Когда лазерная ограда отключится, встаем Кэпом в защитную стойку и идем направо до большого знака Мстителей. Активируем его и получаем площадку для комбо. Сначала встаем на площадку Кэпом, после этого переключаемся на Тора, подбегаем и активируем комбо. От звуковой волны автомобиль с пушкой разваливается на кусочки. Прогулка по лесу закончилась.

Крепость:

Пока легион спасает местных жителей, а Мстители знакомятся в лесу с Алой Ведьмой и Ртутью, Железный Человек и Капитан Америка пытаются уничтожить энергопушки, которые обстреливают Заковию. Для начала выбираем Железного Человека, летаем вокруг крепости и уничтожаем десять летающих врагов.

Поднимаемся по лестнице наверх, проходим налево к пушке и активируем суперудар. Первая пушка взорвется, а на ее месте обнаружится пролом в полу. Спускаемся через дыру вниз и бежим по коридору налево. Тушим щитом огонь и выходим на балкон с пушкой. Подбегаем к ней и активируем суперудар.

Спрыгиваем с балкончика направо (к старту локации) и опять поднимаемся по лестнице наверх. Наверху бежим направо ломаем два синих ящика (они подсвечиваются). Из деталек собираем перекладины на стене. Запрыгиваем на них и проползаем над огнем на правую сторону. Спускаемся по лестницам вниз, подбегаем к третьей пушке и активируем суперудар. Когда Кэп разберется с тремя пушками, Железный Человек запустит очередную ракету, которая взорвет ворота. Бежим Кэпом по дорожке из монеток к выходу.

Источник

Мстители лего игра как пройти

Штрукер вне игры
Пройти эпизод «Штрукер вне игры»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите

Явление Локи
Пройти эпизод «Явление Локи»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Шекспира ставите?
Пройти эпизод «Шекспира ставите?»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Поезд «Гидры»
Пройти эпизод «Поезд «Гидры»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Война на вертоносце
Пройти эпизод «Война на вертоносце»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Мстители в сборе
Пройти эпизод «Мстители в сборе»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Я свободен от цепей
Пройти эпизод «Я свободен от цепей»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Величайшие герои Земли
Пройти эпизод «Величайшие герои Земли»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Самоконтроль
Пройти эпизод «Самоконтроль»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Корейские планы
Пройти эпизод «Корейские планы»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Звездный час Альтрона
Пройти эпизод «Звездный час Альтрона»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Падение Альтрона
Пройти эпизод «Падение Альтрона»

Выполняется во время прохождения сюжета. Не пропустите.

Эти достижения открываются в течении выполнения случайных заданий за всё время игры.

Настоящий Мститель
Достигнуть звания »Настоящий Мститель» в любом эпизоде

Настоящий Мститель вручается вам при сборе 100% деталек в шкале (в меню, сверху)

Создать супергероя Создать своего героя

В вертоносце Щ.И.Т.а зайдите в медицинский отсек. Там находится функция по созданию своего супер героя.

Будь достоин
Создать и задействовать своего героя, вооруженного Мьельниром.

Думаю, тут всё понятно =).

Сами напросились
Предотвратить 10 преступлений в Манхэттене, не прерывая игру.

Во время нахождения в Манхэттене, вы иногда будете получать звонки от Коулсона о преступной деятельности, происходящей вокруг вашего района. Эти преступления включают грабежи, драки с головорезами и остановку ограбленных машин. Преступления отмеченны на карте значком Щ.И.Т.а. Просто выполните любые 10 из них за одну игровую сессию, чтобы получить данное достижение.
P.S.Если у вас возникли проблемы с преследованием грабителей, я предлагаю использовать способность, которая немедленно останавливает противников (крик Девочки-Белочки).

Вокруг света
Посетите все общие зоны.

После прохождения эпизода «Падение Альтрона» откроется свободный мир. Для перемещения по разным локациям и прохождения данных эпизодов, вам нужно отправиться в космос (во время игры откройте меню).

Откроется после прохождения данного эпизода.

В поисках Эфира
Пройти эпизод «В поисках Эфира»

Откроется после прохождения данного эпизода.

Непредусмотрительность
Пройти эпизод «Непредусмотрительность»

Откроется после прохождения данного эпизода.

Я всегда зол
Превратиться из Бэннера в Халка

Можно заработать в эпизоде «Штрукер вне игры», когда вы играете за Халка. Просто удерживайте кнопку переключения персонажа, чтобы превратиться в Брюса, а затем сделайте это снова, чтобы вернуться в Халка.

Волшебное место
Играя за Коулсона, умереть и возродиться

Думаю, тут все понятно =).

Забавная штука
Прокатиться на Лоле, играя за агента Коулсона.

Автомобиль доступен для езды, после того, как вы закончите гонку. Когда вы выйграете её, возьмите Лолу в станции Щ.И.Т.а и сядьте в нее, играя за Агента Коулсона.

Родившийся вчера
Сыграть за Вижна (обоими персонажами)

Просто возьмите его 1 и 2 игроком в одном месте.

Быстрый и хитрый
Составить команду из Ника Фьюри и Ртути.

Возьмите Ника Фьюри за 1 игрока, а Ртуть за 2. Вот и всё.

За гранью
Играя за Олдрича Киллиана, умереть и возродиться

Пугающая трансформация
Превратиться из Лу Ферриньо в Халка.

Чтобы разблокировать Лу Ферриньо, вы должны выполнить 4 миссии в центре Манхэттена.(миссия 1 разблокирует миссию 2 и т. д.). Вот их расположение:

Протокол »Семейный праздник»
Сыграть в ходе одного игрового сеанса за все версии Железного Человека.

Железный Человек уникален тем, что у него есть 14 вариантов костюма. Из этих 14, 5 из них (MK6, MK7, MK43, MK45 и Hulkbuster) разблокированы,после прохождения основной сюжетной линии. Вот как получить другие костюмы Железного человека:

Гиганты MARVEL
Увеличить Человека-Муравья, Черного Голиафа и Фин Фанг Фума в ходе одной игры.

Эти три персонажа могут стать гигантскими, удерживая кнопку переключения. Вот как их можно получить:

Британская выдержка
Сыграть за Капитана Британию, Юнион Джека, Спитфайр, агента Картер и Мандарина (Тревора Слэттери).

Фандрал и Фольштагг автоматически разблокируются после завершения эпизода «В поисках Эфира». Хогун спрятан в этом же эпизоде. Когда вам нужно выбить дверь, направляйтесь в левую часть комнаты и потушите пламя. Как только вы купите Хогуна, переключайтесь между ними для достижения.

В лунном сиянии
Сыграть в ходе одного игрового сеанса за Лунного Рыцаря, Лунного Дракона и Лунного Мальчика.

Эти достижения направлены на сбор различных вещей:

Топтание на месте
Включить все эффекты красных блоков одновременно.

Король комиксистов
Разблокировать и просмотреть все 15 страниц комиксов.

В 15 сюжетных миссиях есть по 10 миникитов. Вам придется найти их в свободной игре, так как вам понадобится несколько персонажей, чтобы найти их. Если вы пройдете игру, у вас должен быть каждый персонаж, необходимый для его поиска, за исключением Альтрона (необходимого для космических кирпичей) и копающего персонажа (просто разблокируйте белку на ферме Бартона). Помните, что Локи может заморозить лужи воды, если вам это нужно. Если у вас возникли проблемы с поиском миникитов, вы можете найти красный кирпич, который имеет детектор миникитов на уровне «В поисках Эфира».

После того, как у вас есть каждый миникит, перейдите в комнату коллекционера в Вертоносце и использовать машину справа от магазина красных блоков. Просмотрите каждую комическую обложку в одной игровой сессии, чтобы получить достижение.

Я Железный Стэн
Превратиться в Стэна Ли (Халкобой).

Как и в предыдущей игре, Вы должны спасти Стэна ли во всех опасностях, чтобы разблокировать его. Всего 35 Стэнов ли в опасных ситуациях: 12 находятся в каждой из миссий истории, 3 в доп.миссиях, 13 находятся в центре Манхэттена. Остальные 7 находятся в остальных зонах, таких как Асгард и Заковия. Имейте в виду, что вам не нужно искать Стэна ли ни на одном из DLC уровней.

Чтобы сделать поиск Стэна проще, вы можете разблокировать красный блок, который позволяет обнаружить его в каждой области. Красный блок находится в эпизоде «Я свободен от цепей». А как найти и разблокировать его, вы можете узнать в моём гайде про красные блоки (ссылка в предыдущем достижении)

Как только вы разблокировали Стэна ли, удерживайте кнопку выбора персонажа, чтобы перейти в собственный режим выбора Стэна, аналогичный режиму Железного человека. Выберите Стэнобой, чтобы получить достижение.

Я сам этим займусь
Полюбоваться фонтаном деталек в башне Мстителей после прохождения игры на 100 %.

Когда вы приостановите игру, вы увидите процентное значение, которое показывает, сколько вы завершили. Чтобы достичь 100% завершения игры, необходимо сделать следующее:
Пройти все миссии со статусом Настоящий Мститель

Источник

LEGO MARVEL’s Avengers. ГЛАВА 13. Корейские планы

Мстители лего игра как пройти

СЮЖЕТ

Мстители отправляются в Южную Корею, чтобы забрать у Альтрона посох Локи и, по возможности, уничтожить Марк Альтрона из вибраниума.

Грузовик:

Начинаем на автостраде, где Кэп и Черная Вдова догнали грузовик с Марком Альтрона. Только Кэп высадился на крыше кузова, как налетели орды стражей Альтрона во главе с самим злодеем.

Кэп в начале боя остается без своего щита, так что поначалу придется отбиваться кулаками. Уничтожаем восемь прилетевших стражей, после чего появится сам Альтрон. Когда он будет пролетать низко над кузовом, бьем его в воздухе, чтобы он опустился. Бьем Альтрона в прыжке, последовательно снимая пять сердечек.

Когда Альтрон улетит, появится новая волна стражей. Уничтожаем восемь врагов и ждем появления Альтрона. Для начала он издалека будет обстреливать Кэпа, так что придется немного попрыгать. Когда Альтрон спустится вниз, к грузовику подъедет Черная Вдова и вернет щит Кэпу. Бьем Альтрона в прыжке щитом и снимаем пять сердечек.

Третья фаза боя полностью повторяет вторую – восемь стражей и пять сердечек Альтрона. В конце фазы начнется QTE-драка, после которой Альтрон улетит, а на правую сторону кузова упадет автомобиль и разобьется на куски. Собираем из деталек пропускную панель Щ.И.Т.а со спутниковыми антеннами и активируем ее. На сигнал прилетит квинджет, который поможет разобраться с Альтроном.

Поезд:

Пока Черная Вдова и Соколиный глаз забирают саркофаг с марком Альтрона, сам Альтрон вместе с Кэпом улетают в проезжающую мимо электричку. Поезд терпит крушение, так что на помощь Кэпу приходят бывшие враги. Пока Ртуть спасает пассажиров и зевак, Алая Ведьма попытается остановить поезд.

Разобравшись с налетевшими врагами, проходим по вагону направо до упора, переключаемся на Алую Ведьму и применяем телекинез на завал. Расчистив проход, идем во второй вагон.

Во втором вагоне вновь уничтожаем прилетевших стражей и бежим направо. Прилетят новые враги, взорвут крышу и завалят проход. Выбираем Кэпа и щитом тушим пламя, после чего переключаемся на Алую Ведьму и расчищаем телекинезом завал. Проходим в третий вагон.

В третьем вагоне особо не задерживаемся. Победив налетевших врагов, бежим направо и переходим в четвертый вагон.

В четвертом вагоне стражи не только разрушат полстены, но и пробьют пол. Победив врагом, идем направо, из деталек сооружаем мостик через дыру и по нему перебираемся на правую сторону вагона. Добравшись до кабины машиниста, переключаемся на Кэпа и щитом тушим пламя в дверном проеме. Переключаемся обратно на Алую Ведьму и используем телекинез на стоп-кран.

Рыночная улочка:

Остановив поезд, Кэп и близнецы Максимофф выходят на рыночной улочке. Теперь им предстоит отбиться от стражей Альтрона и вызвать подмогу.

Подходим к вагону и ломаем все подсвеченные предметы. Переключаемся на Алую Ведьму и берем под контроль женщину в вагоне. Управляя ей, активируем переключатель и открываем двери вагона справа. Из вывалившихся деталек собираем часть спутниковой антенны. После этого откуда-то слева прилетит красный автомобиль.

Бежим налево, применяем на прилетевшую тачку телекинез, разрывая ее пополам. Правая половина разобьется на детальки, из которых мы собираем вторую часть спутниковой антенны.

Левую половину тачки добиваем и из деталек собираем на стене гнездо для щита Кэпа. Переключаемся на Кэпа и активируем ее. Откроются огромные ворота склада, и на улицу вывалятся большие ящики. Разбиваем их и собираем из деталек дорожку для разгона.

Переключаемся на Ртуть, активируем дорожку и бежим по стене на крышу левого здания. С нее перепрыгиваем на крышу вагона и ломаем наклонившийся столб. Из деталек собираем лестницу для других персонажей.

Переключаемся на Алую Ведьму, по лестнице поднимаемся на крышу вагона, запрыгиваем на натянутый трос и перебираемся на крышу правого здания. Наверху применяем телекинез на огромную вентиляционную решетку с лампочками, сбрасывая ее вниз. Спускаемся вниз сами и строим из деталек третью часть спутниковой антенны.

Выбираем Кэпа, активируем пропускную панель Щ.И.Т.а и ждем, когда на сигнал антенны прилетит квинджет.

Источник

LEGO MARVEL’s Avengers. Персонажи

Мстители лего игра как пройти

Начинаем новый цикл текстовых прохождений, на этот раз нашей целью будет LEGO-игра по вселенной Мстителей – LEGO Marvel’s Avengers.

Построена игра несколько необычно. Во всех играх LEGO по кинофраншизам уровни делятся на большие блоки, которые соответствуют тому или иному фильму. В «Мстителях» же разработчики пошли несколько иначе и устроили небольшую мешанину. В качестве основы взяты киноленты «Мстители» и «Мстители: Эра Альтрона», но…

Самый первый уровень соответствует началу «Эры Альтрона», через некоторое время мы наблюдаем за флэшбеком Кэпа по фильму «Первый мститель». После окончания событий первых «Мстителей» идут три скомканных уровня по фильмам из киновселенной – «Железный человек 3», «Тор 2: Царство тьмы» и «Капитан Америка 2: Зимний солдат» (если рассматривать их в хронологическом порядке). Хотя заканчивается все более-менее логично – пятью уровнями по «Эре Альтрона».

Как всегда, после сюжетки нам дают исследовать хабы с мини-квестами. В данной игре их восемь – от гигантского Манхэттена до миниатюрных базы Щ.И.Т.а или фермы Бартона. Причем, именно в маленьких хабах можно найти необходимых для свободной игры персонажей.

Раз уж заикнулись о свободной игре, расскажем, что нужно для полного прохождения уровней:

Необходимые персонажи

Так как универсального Стэна Ли дают после всех его спасений, то в нашем списке мы его учитывать не будем (хотя им можно свободно побегать в DLC). Для начала пройдемся по основной команде Мстителей и сюжетных персонажей:

Далее рассмотрим персонажей, которых разблокируют, но их придется докупать, или искать в свободной игре на хабах.

Локи разблокируют после прохождения сюжета первого фильма (уровень «Величайшие герои Земли»), Корвак находится на базе Щ.И.Т.а, классическая Девочка-белка на Манхэттене, непобедимая Девочка-белка на ферме Бартона, Тигра в Южной Африке.

Остальные персонажи в большей или меньшей степени дублируют все вышеперечисленные умения или имеют свои особенности, которые для свободной игры бесполезны. Собирать всех персонажей – участь фанатов и желающих пройти игру на 100%. Если у Вас имеются лишние персонажи, то они могут попасть в список играбельных при прохождении уровней в свободной игре, так сказать, ради разнообразия.

Источник

LEGO MARVEL’s Avengers. ГЛАВА 3. Поезд «Гидры»

Мстители лего игра как пройти

СЮЖЕТ

Тренировочный зал:

Пока Черная Вдова уговаривает доктора Беннера помочь Щ.И.Т.у найти Тессеракт, а Колсон отправляется в гости к Тони старку, Ник Фьюри приходит к Стиву Роджерсу и просит его присоединиться к проекту «Мстители». Кэп, конечно, согласен, но ему нужно закончить свою тренировку.

Наша задача – сломать три боксерские груши, развешенные по всему тренажерному залу. Для начала ломаем большие ящики на ближнем плане. Собираем из деталек стойку с мишенью. Переключаемся на Ника Фьюри и стреляем в мишень, после чего со стойки свалится груша. Переключаемся на Кэпа, подходим к груше и бьем ее.

Забегаем на боксерский ринг, ломаем стойки в углах и столик в центре ринга. Собираем из деталек боксерскую грушу и бьем ее. После мощного удара груша взлетит к потолку и собьет светильники.

Уходим с ринга и собираем из деталек на полу технопанель на колонне. Переключаемся на Ника Фьюри и взламываем панель, разгоняя беговые дорожки слева. Все они не выдержат и взорвутся. Из полученных деталек собираем мега-грушу, переключаемся на Кэпа и бьем ее.

Кэп так увлечется избиванием боксерской груши, что его накроет волной воспоминаний.

Лаборатория «Гидры»:

Капитан Америка и Баки Барнс проникают в лабораторию Красного Черепа, чтобы покончить с суперзлодеем и его организацией «Гидра». Для начала разбираемся с волнами врагов, пока солдат Гидры на верхнем ярусе не запустит странный механизм. Справа появится пушка, которая взорвет компьютер в центре площадки.

С помощью щита Кэпа тушим огонь, после чего собираем из деталек петлю на корпусе пушки. Переключаемся на Баки Барнса, цепляемся крюком за петлю и тянем, пока не сорвем внешнюю защиту. Кидаем в металлическое основание гранату, взрывая пушку, и бежим к дальней стене.

Там уже появилась вторая пушка, но уже с силовым защитным полем. Уворачиваемся от ее выстрелом, пока поле не выключится. Баки Барнсом цепляемся за петлю и срываем защиту. Кидаем гранату, взрывая металлическое основание пушки, после чего слева откроется последняя пушка. Алгоритм ее уничтожения точно такой же, как и у второй.

Из деталек от взорванной пушки собираем вентилятор в полу, с помощью которого поднимаемся на верхний ярус. Немного правее видим шахту лифта, закрытую лазерными лучами. Выбираем Баки Барнса и кидаем гранату в металлическую пластину над лифтом. За ней оказывается было гнездо для щита Кэпа. Переключаемся на него и активируем гнездо. Ограждение будет отключено.

Пока мы занимались лифтом, сверху спустились солдаты Гидры, в том числе один с лазерными пушками. Чтобы его победить, необходимо запустить в него шит Кэпа и, пока он контужен, подбежать и добить. После этого забегаем в кабину лифта и встаем на кнопки в полу.

Поднявшись наверх, видим, как Красный Череп и Арним Зола убегают из лаборатории. Выход при этом заваливает, так что придется искать обходной путь. Бежим направо, переключаемся на Баки Барнса и цепляемся за красную петлю на красно-черной пластине. Тянем, срывая ее и открывая лестницу наверх. Забравшись по лестнице, кидаем гранату в металлическую дверь, после чего выбегаем с локации.

Цех «Гидры»:

На новой локации видим Красного Черепа, стоящего посреди мостика. Выбираем Кэпа, включаем защитный режим и бежим направо, отбиваясь от выстрелов. Подходим вплотную к Красному Черепу и деремся с ним. После этого Арним Зола опустит плиты моста, а путь направо завалит балками.

Крыша поезда:

Неожиданно начинаются воспоминания с поездом. Бежим направо по крышам вагонов и сразу натыкаемся на две пушки. Лучше на расстоянии запустить в них щит Кэпа. По пути наши герои будут наталкиваться на электроограды. Ломаем стойки ограды щитом Кэпа и бежим дальше. Вскоре навстречу выйдет солдат Гидры с энергопушками, который подорвет крышу вагона под нашими героями.

Оказавшись внизу, переключаемся на Кэпа и тушим щитом пламя. Затем ломаем слева ящики. Из всех деталек собираем поворотный механизм и перекладину на стене.

Выбираем Баки Барнса и крутим поворотный механизм, переключаемся на Кэпа и запрыгиваем на опустившуюся перекладину, затем опять на Барнса и крутим поворотный механизм еще раз. Кэпа на перекладине поднимет вверх, и он сможет запрыгнуть на крышу вагона.

Побеждаем суперсолдата Гидры, после чего ломаем два красных контейнера за его спиной. Из деталек собираем установку с петлей. Толкаем ее за зеленую лопасть налево до упора. Переключаемся на Баки Барнса, цепляемся за красную петлю крюком и поднимаемся на крышу.

Проходим направо и видим электроограду, у которой опоры закрыты металлическими пластинами. Взрываем пластины гранатами Баки и идем дальше. Опять наталкиваемся на две пушки и запускаем в них щит Кэпа.

На крыше следующего вагона появится золотая пушка, которая сломает на крыше все контейнеры. Собираем из деталек площадку для Кэпа, встаем на нее и активируем защитный режим. Отражаем луч пушки на ее золотые детали, нагреваем их и взрываем. На месте взорванной пушки образуется большое пламя. Подбегаем и тушим его щитом Кэпа. Кэп и Баки падают внутрь вагона и автоматически бегут направо, пока стена вагона не взорвется.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *