Метро эксодус как найти дрезину

Metro Exodus: прохождение Волги (дрезина, мишка, гитара, канистра с бензином)

В этом гайде вы узнаете как освободить дрезину, где найти гитару, плюшевого мишку и бензин для генератора

Метро эксодус как найти дрезину

Третий выпуск культовой серии Metro Exodus, является самой амбициозной и открытой игрой от 4A Games, с глубоко проработанным окружающим миром и множеством скрытых предметов. Несмотря на все свои сильные стороны, некоторые вещи в игре могут быть не ясными, поэтому вот обзор самых распространённых вопросов, при прохождении Волги: как найти плюшевого медведя для Насти, освободить дрезину и найти канистру с бензином — и многое другое.

Где найти Компас

Компас, вероятно, первое обновление для костюма, которое вы сможете найти. Поскольку до него легко добраться по пути назад после первой встречи с сектантами Царя-рыбы в их церкви. Когда вы доберётесь до берега, поговорите с Князем, вам будет сказано вернуться на юг к Авроре.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Вы находитесь на полуострове к северу от вашего поезда, и на обратном пути вы должны заметить разбившийся самолёт. Пройдите внутрь через отверстие в корпусе, и там найдёте компас в кабине.

Где найти Увеличенный фильтр

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

На центральном острове этой области, к северо-востоку от Авроры и к северо-западу от лагеря бандитов, вы найдёте транспортный контейнер, который был превращён в укрытие. Внутри вы найдёте ресурсы, заметку и расширенный фильтр.

Разгрузочный жилет с патронными подсумками

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Снова на центральном острове, к юго-востоку от Увеличенного фильтра, вы найдёте лагерь бандитов. Проникните внутрь здания с нарисованным белым черепом и вы найдёте жилет под дополнительные боеприпасы, справа от двери на ящике.

Где найти Очки ночного видения

Чтобы получить очки ночного видения в Metro Exodus, вы должны сначала найти ключ к двери, где они спрятаны.

В том же здании с белым черепом, где вы нашли Жилет с дополнительными боеприпасами, вы также можете спасти местных жителей деревни, закрытых в клетке. Сбейте замок ударом приклада или выстрелом, чтобы освободить их.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

В качестве награды они дадут вам ключ к секретной двери внутри Терминала.

Когда вы отправитесь туда, чтобы забрать Дрезину в качестве одной из ваших основных миссий, вы найдёте запертую комнату внутри в северо-восточном углу. Там на столе найдёте очки ночного видения, с которыми намного легче становится проходить игру в скрытном режиме.

Местоположение плюшевого мишки и гитары

На Волге, среди обломков и разрушенного общества, вы найдёте несколько предметов, которые вы можете принести в качестве подарка для вашей команды.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Если идти от поезда на юго-восток, вдоль реки, то в конечном итоге найдёте электрическую вышку, захваченную бандитами. Поднявшись по лестницам на верх вышки, вы найдете гитару.

Метро эксодус как найти дрезину

После того, как вы спасли Катю и Настю из церкви, маленькая девочка Настя попросит вас вернуть её потерянного плюшевого мишку.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Чтобы найти его, вам нужно подняться на топливную башню на юго-востоке карты Волги и взять медведя из гнезда летающего мутанта (Демона) на его вершине.

Перевязь для метательного оружия

На краю юго-восточной части главного центрального острова вы найдёте заправочную станцию, полную бандитов. Внутри станции обнаружите дверь с металлической сеткой и замком.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Как освободить дрезину в Метро Исход

Чтобы Крест смог вернуть Аврору на рельсы, Артёму сначала нужно найти дрезину в Терминале.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Чтобы добраться до Терминала, двигайтесь на восток вдоль железнодорожных путей от Авроры, по пути зайдите в убежище на рельсах, в виде цистерны, где вы встретите Князя.

Метро эксодус как найти дрезину

Как поговорите с ним, продолжайте идти на восток к Терминалу. Когда приблизитесь, держитесь правее, но продолжайте идти на восток в замёрзшие болота. Вам придётся пересечь реку, чтобы добраться до Терминала, но на берегу реки есть сарай с лодкой, с помощью которой вы сможете это сделать.

Метро эксодус как найти дрезину

Гребите на лодке от причала прямо в Терминал, через затопленный вход. Продолжайте двигаться вперед, пока не окажетесь в заблокированном месте, затем выйдите из лодки и поднимитесь по сломанной трубе вверх и налево.

Метро эксодус как найти дрезину

Продолжайте следовать по дорожкам через Терминал, отбиваясь от мутантов на вашем пути, пока не упадёте в воду.

Метро эксодус как найти дрезину

После того, как вы вылезли, вы пытаетесь вернуться к терминальной двери ангара рядом с тем местом, куда вы вошли, но по обходной дороге через край комнаты.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Когда доберётесь до двери, удерживайте кнопку с подсказкой, чтобы открыть её, затем пройдите через дверь на противоположной стороне и потяните рычаг в комнате, чтобы высыпать обломки и освободить путь для Дрезины.

Теперь можете отвезти дрезину обратно к Авроре, останавливаясь, чтобы сменить рельсы на развилке и дальше, снести заграждение на пути.

Где найти канистру с бензином и получить контроллер заряда аккумуляторов

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Некоторые из улучшений, разбросанных по карте Волги, закрыты с помощью головоломок. Одним из таких улучшений является дополнительная батарея, которая увеличивает эффективность зарядки и долговечность.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Когда вы попадаете в эту хижину, не совсем понятно, как действовать дальше. Вам нужно взять канистру с бензином, которая стоит прямо за контейнером с генератором, с обратной стороны и залить топливо в генератор, чтобы он заработал.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Затем войдите внутрь хижины и используйте переключатель на стене слева, возле первой двери с решёткой. Теперь дверь можно открыть и идите прямо через комнату и подымайтесь по упавшему телефонному столбу, чтобы попасть на крышу.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Далее прыгайте через отверстие в крыше и взаимодействуйте с блоком предохранителей на стене. Теперь развернитесь и откройте запертую дверь позади себя. Вернитесь через первую дверь и используйте переключатель справа от металлической двери.

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

Наконец, пройдите в эту дверь и извлеките аккумулятор из тела на столе справа.

Где найти Укреплённый шлем

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

На западе большого юго-восточного острова есть ветхая база бандитов. В комнате на западной стороне лагеря найдёте шлем на столе.

Где найти Детектор металла

Метро эксодус как найти дрезину

Метро эксодус как найти дрезину

В болотах на краю юго-востока Волги найдёте запертую хижину, в которой можно сбить замок, чтобы открыть. Внутри лежит металлоискатель для запястья.

Можно ли спасти Князя?

Игра даёт тонкие намёки на то, что ваш выбор может иметь последствия в будущем. Например, если вы ушли из церкви замеченным, вам скажут, что «теперь они будут ненавидеть нас еще больше».

События в конце главы Волги могут привести к смерти Князя. Тем не менее, вы можете его спасти, выполнив большинство своих задач ненасильственным путём.

Например, в Церкви Царя Водянова вы должны попытаться пробраться мимо сектантов, чтобы сбежать. Вы также должны воздерживаться от убийства трейдеров на их барже. И, наконец, когда вы пытаетесь пересечь баррикаду на мосту, вы должны незаметно пробраться к Силантию, не убивая его паладинов.

Оглушение людей — это хорошо, но убивать их — пока они невинны или сдаются — не круто.

Источник

Metro: Exodus

Поиск Креста

Настал время встретиться с местным обитателем по прозвищу Крест, который может оказать помощь в ремонте поезда. Перед началом задания стоит посетить место неподалеку от точки, где встретились с Князем. Там расположен разбитый самолет. Войдите внутрь, соберите ресурсы и найдите компас, с помощью которого будет намного проще проходить игру. Благодаря нему вы сможете видеть, в каком направлении нужно двигаться по текущим сюжетным заданиям.

Двигайтесь на юг к местонахождению Креста. На пути вам встретятся знакомые монстры – Стражи. Если будете перемещаться ночью, то будьте готовы к столкновению с электрическими аномалиями. Их нельзя уничтожить, поэтому единственный вариант – обойти стороной. Спустя время вы доберетесь до разрушенного здания. Пройдите мимо него вправо, и вас атакует людозверь.

Убив его, обыщите здание и продолжайте идти в направлении маркера. Вы окажетесь около высокого крана. Прыгайте на контейнеры и поднимайтесь вверх, пока не доберетесь до крыши, расположенной вблизи крана. На пути у вас встанут несколько монстров, но Князь откликнется и будет помогать вам их уничтожить.

Когда все мутанты будут убиты, то Крест позволит вам подняться к нему, опустив стрелу крана. Поднимитесь по ней вверх и познакомьтесь с мужчиной. Он расскажет вам о ситуации в регионе, передаст бинокль, при помощи которого можно отмечать интересные точки на карте.

Как пользоваться биноклем?

Чтобы на вашей карте появились «белые вопросительные знаки», достаньте бинокль на клавишу B и осматривайте окружающую местность. Вы будете слышать щелчки. В таких позициях увеличьте изображение на максимум (ЛКМ) и наведите камеру так, чтобы картинка была расплывчатой. Вы будете слышать усиливающийся звук, а спустя две-три секунды картинка перестанет быть «мыльной». В левом верхнем углу появится значок бинокля. Это говорит о том, что на карте появился новый «вопросительный знак».

Спуститесь вниз в убежище Креста, пополните запасы, воспользуйтесь верстаком и снимите открытку. С этого момента вы сможете использовать тросы, чтобы спускаться по ним вниз. Сделайте это, после чего получите сообщение от Мельника: Анна пошла на разведку и куда-то запропастилась. Придется ее выручать!

Спасение Анны

Метро эксодус как найти дрезину

Следуйте по узкому проходу вперед, пока не столкнетесь с множеством мутантов. В этой части игры они будут проходить к вам прямо сквозь решетку. В этот момент вы можете заблудиться, но ориентироваться можно по стрелке компаса на вашей руке (кстати, его нужно установить на верстаке). Спустя некоторое время вы должны добраться до электрического щитка, который позволит включить свет в бункере. После двигайтесь дальше и обнаружите металлическую дверь. Она закрыта, поэтому пройдите вправо от нее, чтобы на стене обнаружить вентиль. Поверните его: откроется входная дверь. Вы также сможете разблокировать предыдущую металлическую дверь. Сюда придут Сэм и Дамир.

Вернитесь назад к поезду, где вас ждет Мельник и другие члены экипажа. После настойчивых убеждений полковник согласится отправиться на поиски дрезины и вагона, благодаря которому можно будет взять с собой Катю и Настю.

Ангар с большой рыбой

Идите к месту, указанному на карте, а затем садитесь в лодку на пристани. Плывите влево в сторону терминала. Следуйте внутрь по воде, огибая колонны, пока не доберетесь до середины здания, где горит свет. Выберитесь на поверхность, поднимитесь вверх по колонне и идите в правую сторону. Двигайтесь по тропинке вдоль стены по правую руку. Здесь есть несколько зеленых грибов, которые как бы освещают путь.

Убейте мутантов и продолжайте движение вперед. Вы доберетесь до двери, ключ от которой вы должны были достать несколькими минутами ранее (от заложников). Откройте эту дверь и обыщите комнату. На столе справа будет лежать прибор ночного видения, который поможет изучить самые темные места терминала.

Вернитесь назад через ту же дверь и поднимитесь по лестнице напротив нее, пока не обнаружите рычаг (еще выше идти не нужно). Потяните за него, чтобы повернуть мостик рядом. Продолжайте движение единственным маршрутом, убивайте мутантов. Спустя некоторое время, когда вы будете перемещаться по металлическому мостику, огромная рыба разрушит его, а вы окажетесь около другого объекта.

Наденьте противогаз и идите вперед. Двигайтесь по трубам и лестнице вверх, где вас ждут другие мутанты. Перейдите с одного бака на другой и разберитесь с волной зверолюдов. Спуститесь вниз по лестнице справа и проберитесь на другую сторону под вагоном. Двигайтесь левее, чтобы найти пожарную лестницу вниз. Спустившись, перебегите вперед и поднимитесь по другой лестнице.

Захват пассажирского вагона

После ваших приключений с кровожадной рыбой в терминале Артем отправится на дрезине за пассажирским вагоном. Двигайтесь по рельсам, которые ведут вас в нужном направлении. Спустя некоторое время, если проходите эпизод ночью, как в нашем случае, то увидите электрическую аномалию. Это смертельно опасные объекты, и даже если вы перемещаетесь рядом с ними внутри дрезины, то можете получить смертельное количество повреждений. В какой-то момент вы попадете на развилку. Рельсы уводят вас влево, но там будет тупик, поэтому нужно сойти перед развилкой и потянуть за рычаг справа. Именно здесь перемещается аномалия, поэтому придется подобрать подходящий момент.

Затем поднимитесь на верхнюю часть станции, чтобы на балконе отыскать рычаг, поднимающий ворота и позволяющий вам на дрезине приблизиться к вагону. Сделайте это, и дрезина автоматически зацепит вагон. Езжайте на дрезине в единственно возможном направлении, пока не вернетесь на «Аврору», где вас уже ждут остальные члены команды.

Вам предстоит пройти через несколько аномалий (ночью), поэтому старайтесь избегать с ними какого-либо контакта. Можете предварительно сохраняться. После небольшой поездки вы окажетесь рядом со своим поездом и товарищами. Прослушайте Мельника, чтобы узнать о следующем задании.

Захват торгового буксира

Метро эксодус как найти дрезину

Здесь особо нечего добавить: все, что нужно сделать – начать перестрелку с торговцами буквально с самого начала задания и перебить их всех. Выстрелы встревожат остальных противников и начнется массовая перестрелка. Убив всех врагов на пути, двигайтесь по катерам до буксира впереди. Войдите внутрь него через боковую дверь, чтобы встретить главного торгаша. После кат-сцены Крест будет управлять лодкой.

Ваша цель – добраться до буксира, отмеченного на карте, и при этом действовать скрытно от торговцев. Если не можете обойти противника, то оглушайте его (не убивайте). В идеале нужно спуститься вниз с крана и найти среди контейнеров Креста. Следуйте за ним в тоннель, надев противогаз, и выйдите в его противоположном конце. Ждите. Крест предложит отвлечь охранников, что позволит вам незаметно пробраться на ближайшую лодку. Спрячьтесь за ящиками справа и ждите, когда два противника пройдут в тоннель.

После этого заберитесь на лодку по главному трапу и сверните вправо. Здесь же на стене есть рычаг. Поверните его, чтобы выключить свет, затем двигайтесь по периметру лодки против часовой стрелки. По пути выключайте фонари. Переберитесь на плот между двумя пароходами, подберите момент и заберитесь на следующее судно по левому борту. Двигайтесь мимо ящиков, избегая встречи с противниками. В идеале нужно сохраниться, поскольку допустить ошибку проще простого. После следующего судна вы окажетесь на буксире с единственным врагом. Оглушите или обойдите его, затем откройте дверь в капитанскую рубку.

База культистов

Угнанный буксир позволил Артему и Князю проникнуть на базу сектантов, которую те обустроили на железнодорожном мосту через реку. Независимо от ранее принятых решений вы окажетесь на одном и том же месте. Здесь опять же нужно сделать важный выбор, предопределяющий концовку игры – пройти мост скрытно, максимум оглушая врагов, или действовать более нагло и убивать каждого, стоящего на пути. Как и раньше, принятое решение влияет на концовку главы, судьбу Князя и финал игры в целом.

Врагов здесь очень много, и даже если вы решите действовать путем силы, рекомендуем хоть какую-то часть пути пройти скрытно, оглушая или убивая врагов со спины. Двигаясь вперед, убивайте стоящих на пути противников. В какой-то момент путь дальше преградит запертая решетка, но вы сможете обойти это место, прыгнув на подвешенную лодку справа. Просто подождите, когда та качнется в вашу сторону. Затем перепрыгните обратно на мост.

Путь силы ничем не отличается от скрытности. Вам нужно двигаться вдоль правого края моста, оглушая всех, кто стоит на пути. Этот подход приведет вас в комнату с молящимся сектантом. Избавившись от него, выйдите с другой стороны и слева увидите лифт. Затушите фонарь, войдите внутрь и поднимитесь наверх, потянув за рычаг.

Метро эксодус как найти дрезину

ВЕСНА

После событий на Волге ваша команда решит обсудить, что делать дальше. Это будет еще один переходной этап, который основан на повествовании и глубоком изучении лора. Настроение экипажа на поезде будет разным в зависимости от того, выжил Князь на Волге или нет. Прослушайте диалоги других членов команды, сыграйте со Степаном на гитаре или прочитайте дневник Артема.

В конце концов, Мельник расскажет о следующем пункте назначения. На этот раз дорога приведет вас в правительственный бункер «Ковчег» в горе Ямантау.

ЯМАНТАУ

Метро эксодус как найти дрезину

Добравшись до верхнего этажа, выйдите с подъемника и пройдите вперед, потянув за рычаг. Следующая дверь не откроется, поскольку отключится свет. Вернитесь в начало комнаты и взаимодействуйте с щитком по правую руку. Дверь приоткроется. Подойдите к ней и протиснитесь. Двигайтесь вперед и в тесных комнатах сразитесь с несколькими противниками. Лучше всего здесь работает дробовик. Продолжайте перемещаться через помещения, уничтожая всех врагов на пути.

Вы доберетесь до кухни с холодильными камерами. Убивайте противников и двигайтесь вперед и влево. Вскоре вы попадете в коридор, где на стене висит электрический щиток. Взаимодействуйте с ним, чтобы включить свет. Идите дальше по коридору и столкнетесь с врагом, который погибнет от горячего пара. Не нужно двигаться туда же, а поднимитесь по ящикам справа и заберитесь в воздуховод.

Покиньте вентиляцию с другой стороны и продолжайте уничтожать людоедов. Путь здесь линейный, и проблем с прохождением возникнуть не должно. Единственное, чему нужно уделить внимание – обыску всех комнату. Собирайте патроны, поскольку врагов будет действительно много.

Вскоре вы доберетесь до тоннеля. Мельник свяжется с вами, и Артем должен отправляться в штаб управления. Следуйте по узкому коридору и устраняйте людоедов. Здесь будут ящики с припасами. Поднимитесь и выберитесь на другую сторону.

Источник

Как найти дрезину в метро exodus

Мы проведем вас через весь сюжет игры и опишем последовательность действий, которые приведут вас к концовке игры.

Начало

После начальной кат-сцены идите вперед. Вы увидите разрушенный мост справа и здание слева. Идите внутрь здания. Убейте двух бандитов и поднимитесь на крышу. Вы встретите капитана.

Следуйте за ним по краю крыши. Просмотрите кат-сцену. Демон атакует героев. Стреляйте по врагу. После этого вас ждет еще одна заставка.

Упав на землю, бегите по единственной тропе к полуразрушенному зданию. Найдите узкий проход и используйте его. Сэм нарвется на местных обитателей. Нажмите E, чтобы выжить. Просмотрите длинную заставку.

Поселок

Плавательный бассейн

Оказавшись в бассейне, поднимитесь на второй этаж. Здесь много мутантов: убейте их и идите в следующую комнату. Осмотрите пол перед трупом. Там будет первая заметка. Идите направо и двигайтесь через лодку. В тупике открыта дверь. Идите вперед и используйте узкий проход. Сэм подвергся нападению мутанта. Убейте его. Вы получите прибор ночного видения. Осмотрите комнату. Бегите к лодке (если не хотите сражаться со всеми мутантами).

Школа

Вы можете просматривать только первый этаж. Там нет врагов, но много комнат. Осмотрите все комнаты, чтобы найти материалы и верстак. В последней комнате есть пианино. На столе записка, а на стене висит записка с первой мелодией.

Кинотеатр

Теперь вам нужно попасть в кинотеатр. Выйдите из школы и плывите к пирсу впереди (мимо статуи). В кинотеатре много бандитов. Вы можете действовать тайно. Когда вы убьете всех врагов, обыщите здание.

Вы можете подобрать метательные ножи с манекена на первом этаже.

Найдите проектор на втором этаже. Отключите устройство. Идите вперед и найдите комнату с другими кассетами. Обыщите полки. Сэм найдет кассету с флагом Америки. Вы можете поставить её в проектор. Вы увидите видео о Сан-Диего и Владивостоке.

Жилой дом

Если вы поможете капитану убрать бревно с дверного проема, у вас будет второй выбор.

Снайпер

База Капитана

Правильные места отмечены белыми отметками X. Зарядите первую ловушку (номер «1») в коридоре. Все остальные ловушки будут найдены на выходе. Вы попадете в комнату с картиной между второй и третьей ловушками. Детектор снова сработает. Разбейте картину и переместите шкаф. Войдите в секретную комнату. Здесь вы найдете усиленный шлем. В комнате с пианино найдите мелодию № 4.

Если вы установите все ловушки, вы получите хороший выбор.

Острова

Первый брат

Вернитесь и сядьте на лодку справа. Плывите до ближайшего маркера (знак вопроса на карте). Вы увидите заброшенную лодку. Внутри будет мужчина. Это первый брат.

Скауты Тома

В центре карты находится трехэтажное здание. Справа от него есть верстак. На стене слева от верстака висит фрагмент с мелодией № 5. Поднимитесь на третий этаж здания и войдите в комнату. Познакомьтесь с двумя разведчиками Тома. Выслушайте их. Они расскажут обо всех полезных местах. В комнате идет улучшение бронежилетов. Когда вы будете готовы, покиньте здание. Вы можете изучать локации в любом порядке.

Полицейский участок

Остров Мутантов

Вернитесь на центральный остров и бегите к верстаку рядом с разведчиками. Слева от верстака есть проход. Идите туда. Воспользуйтесь деревянным мостом. Вы попадете на свалку с автомобилями. В этот момент Демон нападет на героя.

Убить его легко: как в первый раз, стреляйте в врага, когда видите его. Уклоняйтесь от стаи летучих мышей. Демон будет скидывать машины на вашего героя. Отойдите от машин, из-за которых видны крылья.

Второй брат

Когда путь откроется, бегите вперед. На развилке поверните направо. Там есть проход в гаражи. Войдите в дальний гараж. Послушай второго брата. Он скажет вторую часть пароля. Теперь вы сможете открыть сейф.

Автосалон

Вернитесь на развилку, пройдите направо и поверните налево. Вы увидите открытые ворота. Это автосалон. Войдите в здание впереди и осмотрите все комнаты. В предпоследней комнате есть лист с мелодией № 6. В последней комнате есть сейф. Возьмите документы и покиньте здание. Отдайте документы братьям. Они будут в гараже справа.

Логово снайпера

Пройдите через открытое поле с минами. Поднимитесь по лестнице на второй этаж здания. Войдите через окно. В первой комнате есть записка. Ищите ее в сейфе справа. Выйдите в коридор. Избавьтесь от ловушек. В конце коридора есть синяя дверь (справа). За ней находится верстак. В комнате с верстаком есть лист с мелодией (7).

Дорога к пожарной станции

Остров

Плыви налево. Послушайте аудиозапись. Пройдите глубоко в остров. Вы найдете труп моряка на вершине танка. Сэм свяжется с капитаном. Капитан попросит найти остальных участников группы. Двигайтесь по острову и найдите точку, где вы сможете подняться на вершину. Вы найдете труп старпома. Поговорив с капитаном, возвращайтесь к лодке. Вы можете спуститься по веревке.

Аптека

Идите вперед в аптеку. Убейте врагов в здании, поднимитесь наверх и найдите записку и листочек с мелодией под номером 8.

Пожарная станция

Войдите в здание справа. Здесь стоят две мины. Уничтожьте мины и найдите последнюю записку. Двигайтесь дальше. Вас атакует огромный демон. Остерегайтесь пыли. Таким образом, вы будете знать, откуда приходит враг. Стреляйте в стаи летучих мышей. Следуйте за маркером и встретите капитана. Надо будет подождать, пока он не приедет.

База подводной лодки

Лифт упадет в шахту, но Сэм выживет. Покиньте лифт. Так вы окажетесь в вентиляционных каналах. Вы можете упростить свою задачу: подойти ко входу в шахту, и как только погаснет свет, быстро бегите наверх. Таким образом, вы сэкономите боеприпасы и время на борьбу с пауками.

В следующей шахте вы увидите капитана, который будет ждать вас поблизости. Чтобы пройти дальше, подождите, пока не появится электрический паук, перейдите к другому валу (лопасти вентилятора остановятся) и остановите его. Если вы сделаете это до перехода к следующему валу, питание будет восстановлено и вентилятор снова начнет работать. Но не расстраивайтесь. Вскоре появится еще один паук.

Подводная лодка (Финал)

После длинного видео посетите небольшую комнату справа от вас. Соберите патроны и используйте верстак. Это предпоследний верстак в игре, так что делайте все, что вам нужно здесь. Когда вы будете готовы двигаться вперед, покиньте лодку и поверните направо. Вы не сможете убивать противников на противоположных сторонах, потому что они будут появляться бесконечно.

Спуститесь к винтам подводной лодки и пройдите по деревянному мосту. Поднимитесь наверх и найдите вход на электростанцию. Там будет много врагов. Решите, какой стиль использовать, но их обязательно нужно устранить. Поднимитесь на второй этаж и взаимодействуйте с выключателем, чтобы выключить питание. Теперь спуститесь и войдите в открытую дверь справа.

Как только подводная лодка выходит в открытое море, у вас есть выбор: потопить ее или выбросить детонатор.

Механик Крест расскажет Артёму, как поставить «Аврору» на рельсы. Но для начала Артём должен найти дрезину в терминале.

Чтобы добраться до терминала, направляйтесь на восток по железнодорожным путям от «Авроры», и вы дойдете до заброшенного вагона, где спрятался Князь.

После разговора с ним отправляйтесь к терминалу, минуя убежище бандитов. Как только вы приблизитесь к нему, отправляйтесь в сторону болот и сядьте в лодку, что на берегу реки. Плывите на ней к некоему подобию ангара.

Двигайтесь вперед, а когда упретесь в тупик – покиньте лодку. Изучите эту локацию, сразитесь с мутантами и доберитесь до дрезины. Далее откройте запертые ворота и езжайте в депо, захваченное бандитами, переключите рельсы на развилке и украдите вагон.

Посмотрите видео-прохождение этого момента, чтобы упростить себе задачу:

Местоположение плюшевого мишки и гитары

На Волге, среди обломков и разрушенного общества, вы найдёте несколько предметов, которые вы можете принести в качестве подарка для вашей команды.

Если идти от поезда на юго-восток, вдоль реки, то в конечном итоге найдёте электрическую вышку, захваченную бандитами. Поднявшись по лестницам на верх вышки, вы найдете гитару.

После того, как вы спасли Катю и Настю из церкви, маленькая девочка Настя попросит вас вернуть её потерянного плюшевого мишку.

Чтобы найти его, вам нужно подняться на топливную башню на юго-востоке карты Волги и взять медведя из гнезда летающего мутанта (Демона) на его вершине.

Перевязь для метательного оружия

На краю юго-восточной части главного центрального острова вы найдёте заправочную станцию, полную бандитов. Внутри станции обнаружите дверь с металлической сеткой и замком.

Как освободить дрезину в Метро Исход

Чтобы Крест смог вернуть Аврору на рельсы, Артёму сначала нужно найти дрезину в Терминале.

Чтобы добраться до Терминала, двигайтесь на восток вдоль железнодорожных путей от Авроры, по пути зайдите в убежище на рельсах, в виде цистерны, где вы встретите Князя.

Как поговорите с ним, продолжайте идти на восток к Терминалу. Когда приблизитесь, держитесь правее, но продолжайте идти на восток в замёрзшие болота. Вам придётся пересечь реку, чтобы добраться до Терминала, но на берегу реки есть сарай с лодкой, с помощью которой вы сможете это сделать.

Гребите на лодке от причала прямо в Терминал, через затопленный вход. Продолжайте двигаться вперед, пока не окажетесь в заблокированном месте, затем выйдите из лодки и поднимитесь по сломанной трубе вверх и налево.

Продолжайте следовать по дорожкам через Терминал, отбиваясь от мутантов на вашем пути, пока не упадёте в воду.

После того, как вы вылезли, вы пытаетесь вернуться к терминальной двери ангара рядом с тем местом, куда вы вошли, но по обходной дороге через край комнаты.

Когда доберётесь до двери, удерживайте кнопку с подсказкой, чтобы открыть её, затем пройдите через дверь на противоположной стороне и потяните рычаг в комнате, чтобы высыпать обломки и освободить путь для Дрезины.

Здесь можно избавиться от большого сома, который преследует вас и получить за это трофей. Сначала потяните колокол справа, чтобы заманить сома, затем перережьте одно из висящих тел и быстро потяните рычаг слева, когда сом начнёт его есть, рельса повернётся и уронит мусор на сома, убив его.

Теперь можете отвезти дрезину обратно к Авроре, останавливаясь, чтобы сменить рельсы на развилке и дальше, снести заграждение на пути.

Metro Exodus: прохождение Волги (дрезина, мишка, гитара, канистра с бензином)

Метро эксодус как найти дрезину

Где найти Увеличенный фильтр

На центральном острове этой области, к северо-востоку от Авроры и к северо-западу от лагеря бандитов, вы найдёте транспортный контейнер, который был превращён в укрытие. Внутри вы найдёте ресурсы, заметку и расширенный фильтр.

Можно ли спасти Князя?

Игра даёт тонкие намёки на то, что ваш выбор может иметь последствия в будущем. Например, если вы ушли из церкви замеченным, вам скажут, что «теперь они будут ненавидеть нас еще больше».

События в конце главы Волги могут привести к смерти Князя. Тем не менее, вы можете его спасти, выполнив большинство своих задач ненасильственным путём.

Например, в Церкви Царя Водянова вы должны попытаться пробраться мимо сектантов, чтобы сбежать. Вы также должны воздерживаться от убийства трейдеров на их барже. И, наконец, когда вы пытаетесь пересечь баррикаду на мосту, вы должны незаметно пробраться к Силантию, не убивая его паладинов.

Где найти Детектор металла

В болотах на краю юго-востока Волги найдёте запертую хижину, в которой можно сбить замок, чтобы открыть. Внутри лежит металлоискатель для запястья.

Metro Exodus: все трофеи с подробным описанием их достижения

Метро эксодус как найти дрезину

1. Платиновый приз (Platinum Trophy)
Получите все призы.

Откройте все остальные трофеи, чтобы заработать платину.

2. Сцепщик (Brakeman)

Отсоедините 2 вагона на уровне МОСКВА.

Пройдите уровень МОСКВА.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.

Дайте имя паровозу.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Вы заработаете этот трофей на зимнем уровне, после настройки радио.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
На уровне Волги нужно сесть в лодку, что вам придётся сделать, как часть сюжетной миссии, но они также расположены по всему уровню, если вы решите сначала исследовать территорию.

6. Железнодорожник (Railwayman)

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Вы получите этот трофей после того, как сядете в дрезину на железнодорожной станции в Волге.

7. Друг экипажа (Friend of the Crew)

Найдите гитару и плюшевого мишку на уровне ВОЛГА.

Если возникнут трудности с поиском, подробнее читайте здесь.

8. Пассажир дальнего следования (Long distance passenger)

Найдите пассажирский вагон.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Вы получите этот трофей после прикрепления вагона к дрезине на Волге.

Избавьтесь от сома.

Князь должен выжить.

Для этого трофея Князь должен выжить на Волге. Подробнее здесь.

11. Опустить мост (Lower the Bridge)

Пройдите уровень ВОЛГА.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Вы получите его после завершения Волги.

12. Праведная месть (Righteous vengeance)

Избавьтесь от 90 каннибалов.

13. Обед не удался (Spoiled dinner)

Пройдите уровень ЯМАНТАУ.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Вы получите его после завершения Ямантау.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Откроется на раннем этапе в Каспии после того, как вы разберётесь с Саулом и заберёте его автомобиль.

15. В лепешку! (Carmaheddon)

Вы должны начать работать над этим, как только завладеете автомобилем «Буханка» на Каспии. Когда путешествуете к целям или другим местам, враги будут появляться на дорогах или в пустынных районах, как правило, группами по 4-6, переезжайте их на машине, чтобы с лёгкостью избавиться от них. Сделайте это, прежде чем отправитесь добывать топливо, просто езжайте и убивайте врагов, пока приз не откроется.

16. Аттракцион (Roller coaster)

На уровне КАСПИЙ доберитесь до источника на подъёмнике.

17. Полный атлас (Complete road map)

Найдите карты в лаборатории.

Дамир остаётся с экипажем.

Есть определённые задачи, необходимые для того, чтобы Дамир остался с вами в конце Каспийской главы. Они состоят из моральных пунктов и спасённых рабов, а также из скрытного прохождения, они перечислены ниже:

19. Смена режима (New order)

Пройдите уровень КАСПИЙ.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Вы получите его после прохождения Каспия.

Посидите на свадьбе на уровне ЛЕТО.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Вы получите приз после сцены свадьбы на Летнем уровне.

21. Декоммунизация (Decommunization)

Разрушьте статую Ленина перед детским лагерем на уровне ТАЙГА.

В начале главы «Тайга» вы найдёте статую Ленина перед небольшим мостом, где вас предупреждают пираты. Подойдите к нему и разбейте её, чтобы получить трофей.

22. Хозяин леса (Master of the Forest)

При первой встрече с медведем отбиться от него.

Медведь встречается в главе «Тайга». Для этого трофея вам нужно нанести достаточно урона медведю, чтобы он убежал, НЕ поднимайтесь по лестнице, иначе вы пропустите этот трофей. Если вы ещё собираетесь получить трофей «Дитя леса», то у вас будет только арбалет, на уровне сложности «Читатель» понадобилось около 25 стрел, чтобы нанести достаточно урона, просто стреляйте ему в голову и продолжайте уворачиваться, пока он не убежит.

23. Файвоклок (5 o’clock)

Выпейте чаю с Адмиралом на уровне ТАЙГА.

В главе «Тайга» вы попадёте в комнату адмиралов по сюжету. Вместо того, чтобы двигаться вперед, садитесь, когда он попросит, в течение следующих нескольких минут адмирал будет рассуждать о различных вещах. В конце концов вам придётся сыграть на гитаре, и адмирал заснёт, после этого трофей разблокируется.

24. Дитя леса (Forest child)

Пройдите уровень ТАЙГА, ни на кого не нападая и оставаясь незамеченным.

Алёша не получает ранения.

Другие упоминали, что они убили много пионеров и пиратов и всё равно открыли трофей. Но для уверенности, я рекомендую не делать этого, тем более, что вы можете сочетать его с трофеем «Дитя леса». Если вы выполнили требования, Ольга появится в конце уровня, Алёша не пострадает и вы будете на пути к хорошему финалу и трофею «Полный состав».

26. Дамоклов меч (Sword of Damocles)

Пройдите уровень ТАЙГА

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Вы получите его после прохождения уровня Тайга.

27. Гниль (Putrification)

Пройдите гнилой туннель.

Проходится по сюжету и не может быть пропущено.
Открывается в главе Мёртвого Города. Получите его после прохождения туннеля с врагами-слизнями и щупальцами на лодке.

Пройдите Институт на уровне МЁРТВЫЙ ГОРОД, не убивая слепых мутантов.

29. Полный состав (Full Strength)

Князь и Дамир остаются с экипажем, Алёша не получает ранения.

Выполняйте определённые требования по Волге, Каспию и Тайге, чтобы соответствующие члены экипажа оставались с вами до конца игры. Лучше всего выполнять вместе с «Местом назначения», так как по крайней мере 2 человека должны выжить для хорошего конца в любом случае. Смотрите описание «Князь, Дамир и Алёша» для получения конкретных требований к трофеям.

Если вы выполнили все 3 требования к индивидуальным персонажам, трофей появится после завершения игры. Если вы пропустили какие-либо требования к персонажу в прохождении, и хотите выиграть этот трофей и хороший конец, я рекомендую повторить соответствующую главу снова и продолжить с этого момента.

Метро эксодус как найти дрезину

30. Хардкор (Hardcore)

Пройдите игру в режиме Рейнджер Хардкор.

Это самая высокая сложность в игре, доступная с самого начала. Ниже приведены общие советы и рекомендации, которые помогут вам выжить.

31. Бесконечное путешествие (Eternal Voyage)

Спасите Анну ценой собственной жизни.

Получается после плохого финала игры, 2 из 3 членов команды не должны остаться с вами до конца. Любые моменты, в которых вы сталкиваетесь с моральными очками, должны быть отрицательными: убивать сдавшихся врагов, пленённых рабов / заключённых и так далее.

Я не уверен, оказывает ли Алёшино ранение какое-либо влияние на финал, поэтому рекомендую дать умереть Князю и сделать так, чтобы Дамир ушёл.

32. Место назначения (Your Destination)

Примите командование Орденом.

Это относится к хорошему концу игры. Вы должны делать правильный выбор на протяжении всего прохождения. Читайте описание к трофеям Полный состав, Князь, Дамир, Алёша для получения дополнительной информации о том, как им выжить в вашем прохождении игры.

33. Профессионал (Professional)

Список оружия: Калаш, Ублюдок, Бульдог, Тихарь, Револьвер, Ашот, Клапан, Убойник, Хельсинг, Гатлинг.

34. Оружейник (Gunsmith)

35. Аккуратист (Tidyman)

36. Мастеровой (Handyman)

Потратьте на крафт 500 единиц ресурсов.

На более простых уровнях сложности этих ресурсов достаточно. Используйте их на любом верстаке для создания фильтров, аптечек, боеприпасов и трофей должен быть разблокирован в начале игры.

37. Стильный костюмчик (Dressed for Success)

Найдите все улучшения для костюма Артёма.

Все улучшения для костюма Артёма можно найти в определённых местах на уровне Волги(8) и Каспия(5). В отличие от дневников и открыток, они не переносятся при использовании выбора главы. Если вы пропустите какие-либо улучшения на Волге, вам придётся играть оттуда до Каспия, собирая все улучшения за одно прохождение.

38. Марсианин (Martian)

Заклейте повреждённый противогаз.

39. Последний вздох (Last Breath)

Оставшись без фильтров в отравленной зоне, сделайте новый уже задыхаясь.

Вы можете сделать это в любой области, где должны надеть противогаз. Просто подождите, пока закончатся фильтры и начнёте задыхаться, быстро создайте новый фильтр в вашем рюкзаке и используйте его, трофей откроется.

40. Антибиотик (Antibiotic)

Ибавиться от 300 мутантов.

41. Не подходи (Silent marksman)

Ибавиться от 50 врагов на дальней дистанции.

42. Бесшумный стрелок

Ибавиться от 30 врагов из Тихаря.

Тихарь даст вам по сюжету Токарев на Волге после разговора с Мельником по возвращении из церкви.

43. Робин Гуд (Robin Hood)

Растреляйте 30 врагов из арбалета.

Арбалет (Хельсинг) находится на статуе в начале уровня Тайги. Растреляйте 30 врагов / мутантов, чтобы разблокировать трофей.

44. Охотник за головами (Headhunter)

Растреляйте 300 человек.

Враги-люди встречаются в изобилии на большинстве уровней, однако обязательных боёв с людьми мало. Если вы проходите на хороший конец, то не сможете получить это естественно. Вы должны разблокировать его во время плохого прохождения игры. Просто убивайте противников, а не оглушайте.

45. Саботажник (Saboteur)

Растреляйте или оглушите 50 противников в рукопашной.

Вы легко приобретёте этот трофей естественным образом, если будете использовать стелс-подход. Большинство вражеских столкновений в игре дают возможность совершать рукопашные убийства или оглушения так же, как в предыдущих двух играх Метро. Просто подойдите к врагу незамеченным и удерживайте E, или V.

46. Калейдоскоп (Kaleidoscope)

Растреляйте троих врагов пользуясь оптическим прицелом, противогазом и ПНВ одновременно.

47. Феникс (Firebird)

48. Библиотекарь (Librarian)

Найдите все 70 спрятанных страниц дневника.

Всего в игре 71 дневников, а не 70, как предполагает трофей (вам нужно все 71, чтобы открыть трофей). Они разбросаны по всем главам, часто располагаются на трупах или столах противника по всему основному сюжетному пути.

49. Виды старого мира (Old world pictures)

Найдите 21 открытку.

Во всех разделах игры содержится 21 открытка, они довольно маленькие, и их часто трудно увидеть на стенах / дверях шкафчиков и т.п.

50. На волнах нашего радио (Join us on air)

Найдите музыкальную трансляцию по радио.

Вы можете управлять радио между уровнями на поезде, например, зимой, весной, летом и осенью. Настройте радио, используя клавиши вправо / влево медленно, пока не услышите музыку. Трофей будет разблокирован.

Где найти Укреплённый шлем

На западе большого юго-восточного острова есть ветхая база бандитов. В комнате на западной стороне лагеря найдёте шлем на столе.

Разгрузочный жилет с патронными подсумками

Снова на центральном острове, к юго-востоку от Увеличенного фильтра, вы найдёте лагерь бандитов. Проникните внутрь здания с нарисованным белым черепом и вы найдёте жилет под дополнительные боеприпасы, справа от двери на ящике.

Где найти Компас

Компас, вероятно, первое обновление для костюма, которое вы сможете найти. Поскольку до него легко добраться по пути назад после первой встречи с сектантами Царя-рыбы в их церкви. Когда вы доберётесь до берега, поговорите с Князем, вам будет сказано вернуться на юг к Авроре.

Вы находитесь на полуострове к северу от вашего поезда, и на обратном пути вы должны заметить разбившийся самолёт. Пройдите внутрь через отверстие в корпусе, и там найдёте компас в кабине.

Где найти канистру с бензином и получить контроллер заряда аккумуляторов

Некоторые из улучшений, разбросанных по карте Волги, закрыты с помощью головоломок. Одним из таких улучшений является дополнительная батарея, которая увеличивает эффективность зарядки и долговечность.

Когда вы попадаете в эту хижину, не совсем понятно, как действовать дальше. Вам нужно взять канистру с бензином, которая стоит прямо за контейнером с генератором, с обратной стороны и залить топливо в генератор, чтобы он заработал.

Затем войдите внутрь хижины и используйте переключатель на стене слева, возле первой двери с решёткой. Теперь дверь можно открыть и идите прямо через комнату и подымайтесь по упавшему телефонному столбу, чтобы попасть на крышу.

Далее прыгайте через отверстие в крыше и взаимодействуйте с блоком предохранителей на стене. Теперь развернитесь и откройте запертую дверь позади себя. Вернитесь через первую дверь и используйте переключатель справа от металлической двери.

Наконец, пройдите в эту дверь и извлеките аккумулятор из тела на столе справа.

Где найти Очки ночного видения

Чтобы получить очки ночного видения в Metro Exodus, вы должны сначала найти ключ к двери, где они спрятаны.

В том же здании с белым черепом, где вы нашли Жилет с дополнительными боеприпасами, вы также можете спасти местных жителей деревни, закрытых в клетке. Сбейте замок ударом приклада или выстрелом, чтобы освободить их.

В качестве награды они дадут вам ключ к секретной двери внутри Терминала.

Когда вы отправитесь туда, чтобы забрать Дрезину в качестве одной из ваших основных миссий, вы найдёте запертую комнату внутри в северо-восточном углу. Там на столе найдёте очки ночного видения, с которыми намного легче становится проходить игру в скрытном режиме.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *