Метро 2033 как оглушать противников
Оглушение врагов не работает (Redux)
LevAni4
Посмотрите настройки, может нажимаете не ту кнопку (E-Y вместо или наоборот E-T). Попробуйте начать миссию заново, некоторым игрокам помогает.
Если это не поможет, поведайте суть проблемы. До этого часто сталкивались с таким багом?
Battle_Mech, Sick Bubblegum
Столкнулся с этим багом на уровне «Бандиты», и он меня преследовал и на следующем уровне. Меня это не устроило.
Удалось починить следующим образом:
На уровне «Регина» в третьей комнате (затопленная комната слева, где ещё свет перегорает) кинул зажигательный динамит в место, где при выходе из комнаты должен был появиться паук, затем медленно затриггерил сцену и отошел назад. паук сгорел до того, как запустилась QTE сцена. Помимо этого ещё попробовал у первой закрытой гермодвери дернуть рычаг её открытия до того, как пойти в комнату справа от неё, где нужно запустить генератор и подать на неё электричество. После этого снова появилась возможность оглушать противников.
Метро 2033 как оглушать противников
Metro: Last Light Redux
Спустя 4 с лишним года, но все же х)
Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом. сначала возникали проблемы на уровне «Революция», в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).
Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи. решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).
И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.
Перепройдя уровень «Регина» несколько раз с разными «переменными» (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня «Революция», обнаружил виновника бага. в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.
Решение: На уровне «Регина» пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.
Тот же баг с оглушением возник. Удалось его кому-нибудь решить? Что делать то. Я не хочу плохую концовку(
я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
О, значит у меня есть шанс получить хорошую концовку ^__^
Главное животных не убивай, когда с Чёрным ходишь и «не трогай главных злодеев».
Спустя 4 с лишним года, но все же х)
Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом. сначала возникали проблемы на уровне «Революция», в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).
Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи. решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).
И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.
Перепройдя уровень «Регина» несколько раз с разными «переменными» (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня «Революция», обнаружил виновника бага. в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.
Решение: На уровне «Регина» пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.
Метро 2033 как оглушать противников
Metro: Last Light Redux
Спустя 4 с лишним года, но все же х)
Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом. сначала возникали проблемы на уровне «Революция», в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).
Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи. решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).
И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.
Перепройдя уровень «Регина» несколько раз с разными «переменными» (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня «Революция», обнаружил виновника бага. в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.
Решение: На уровне «Регина» пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.
Тот же баг с оглушением возник. Удалось его кому-нибудь решить? Что делать то. Я не хочу плохую концовку(
я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
О, значит у меня есть шанс получить хорошую концовку ^__^
Главное животных не убивай, когда с Чёрным ходишь и «не трогай главных злодеев».
Спустя 4 с лишним года, но все же х)
Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом. сначала возникали проблемы на уровне «Революция», в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).
Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи. решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).
И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.
Перепройдя уровень «Регина» несколько раз с разными «переменными» (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня «Революция», обнаружил виновника бага. в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.
Решение: На уровне «Регина» пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.
Metro 2033 как оглушить противника
Metro 2033: Last light, как оглушать врагов?
миссия, где надо спасти павла от нациков. Там открываешь в одном месте дверь, и сидит мужик — сдается. Как его оглушить? на кнопку «удар ножом» он его убивает.
Надо просто не выёживать при первом прохождении и играть НЕ на рейнджере. И тогда будешь знать, что машину заводить пробелом, людей глушить буквое Е(У), а патроны отлично видно не только на планшете, но и при нажатии кнопки ТАБ.
Metro 2033 как оглушить противника
Спустя 4 с лишним года, но все же х)
Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом. сначала возникали проблемы на уровне «Революция», в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).
Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи. решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).
И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.
Перепройдя уровень «Регина» несколько раз с разными «переменными» (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня «Революция», обнаружил виновника бага. в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.
Решение: На уровне «Регина» пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.
я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую. 10 ноя. 2014 в 3:16 я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
О, значит у меня есть шанс получить хорошую концовку ^__^ 10 ноя. 2014 в 7:09 я забил и на этой миссии всех порешал, но в итоге получил хорошую.
О, значит у меня есть шанс получить хорошую концовку ^__^ Главное животных не убивай, когда с Чёрным ходишь и «не трогай главных злодеев».
10 ноя. 2014 в 8:21 Главное животных не убивай, когда с Чёрным ходишь и «не трогай главных злодеев».
Спустя 4 с лишним года, но все же х)
Предисловие: Столкнулся с аналогичным багом. сначала возникали проблемы на уровне «Революция», в производственном цеху (А2), где работник, который должен был проверять оборудование, зависал на первом клапане, и никуда не шел, из-за чего я не мог оглушить добрую половину людей в комнате (решилось загрузкой с чекпоинта).
Далее такая же фигня приключилась со следующей комнатой (Склад А1), и под конец у последней гермодвери на блок-посте (B2) (парни, которые должны были пройти внутрь за гермодверь, тупо встали снаружи. решилось перепроходом с последнего чекпоинта предыдущей комнаты А1).
И после всего этого, после прохождения уровня Регина, обнаружил отсутствие возможности Оглушения/Тихого убийства, начиная с уровня Бандиты. Сначала забил и просто всех тихо вынес, но на следующем уровне проблема сохранилась. Меня такой расклад не устроил, и я решил проверить, с чем может быть связан данный баг.
Перепройдя уровень «Регина» несколько раз с разными «переменными» (сначала не посещал ни одной второстепенной комнаты, потом только несколько, и под конец все, внеся небольшое изменение), т.к. проблема наблюдалась именно после уровня «Революция», обнаружил виновника бага. в третьей комнате (затопленная комната слева) по счету, после того как игрок заберет все припасы и патроны, при выходе на него нападает паук. Если перед тем как он нападет кинуть в то место где он должен приземлится зажигательный динамит, а затем медленно пройти вперед, и резко отойти при его появлении, он сгорит, не успев напасть и не запустит QTE сцену.
Так же, возможно повлияла попытка открытия первой гермодвери на пути Регины, до активации питания в комнате справа от неё (заметил так же, что после пропуска сцены с пауком, на меня стало больше пауков нападать в комнате у гермодвери).
Так же баг совершенно не проявляется, если пройти уровень Регина не сходя с пути.
Решение: На уровне «Регина» пропустить третью комнату (затопленная комната слева) или сжечь гранатой/убить паука при выходе до его нападения и запуска QTE сцены.
Оглушение врагов не работает (Redux)
LevAni4
Посмотрите настройки, может нажимаете не ту кнопку (E-Y вместо или наоборот E-T). Попробуйте начать миссию заново, некоторым игрокам помогает.
Если это не поможет, поведайте суть проблемы. До этого часто сталкивались с таким багом?
Если лицензия то проверь КЭШ,если нет,то скорее всего переустановка игры решит проблему.
Battle_Mech, Sick Bubblegum
Столкнулся с этим багом на уровне «Бандиты», и он меня преследовал и на следующем уровне. Меня это не устроило.
Удалось починить следующим образом:
На уровне «Регина» в третьей комнате (затопленная комната слева, где ещё свет перегорает) кинул зажигательный динамит в место, где при выходе из комнаты должен был появиться паук, затем медленно затриггерил сцену и отошел назад. паук сгорел до того, как запустилась QTE сцена. Помимо этого ещё попробовал у первой закрытой гермодвери дернуть рычаг её открытия до того, как пойти в комнату справа от неё, где нужно запустить генератор и подать на неё электричество. После этого снова появилась возможность оглушать противников.
Metro exodus как оглушить противника
Оглушение есть оглушение. Разумеется, убийством не считается.
Глушишь-хорошая концовка, убиваешь-плохая. Правда есть и другие условия для хорошей, но спойлерить не буду.
Нет оглушения оно оглушает на время, а убийство убивает то если хочешь хорошую концувку оглушай
.. Да как бы сказать лучше. В некоторых ситуациях убивать все равно придется.. Проходил обычную версию в итоге 15 убитых и хорошая концовка.. Оглушение убийством не считается эт уже в Л Н опробовал..
В локации Тайга, я не сделал ни одного выстрела, всех бил рукопашкой. Плохая концовка локации. Делайте выводы
3. Заботьтесь о карме – проходите игру скрытно
Как и в предыдущих частях серии, от количества убитых людей зависит концовка игрока. Если вы собираетесь в финале увидеть Happy End, то желательно проходить игру по стелсу, избегая прямой конфронтации с противником. Зачастую даже сюжетные персонажи в Metro Exodus заботливо предупредят, что убийство – не выход и оглушить противников со спины будет лучшим вариантом для выполнения задачи.
5. Навещайте Токарева
Поэтому почаще навещайте его, особенно когда прибываете на новую локацию, и тогда он поделится с Артемом своими изобретениями, а также расскажет ему, как лучше использовать найденные детали.
2. Не забывайте снимать маску
Во время своих приключений по постъядерной России вы не раз попадете в зараженные области, где для выживания необходимо надевать противогаз. Но это еще полбеды: покинув эти опасные зоны, нужно не забывать снимать маску.
Иначе вы рискуете повредить противогаз в бою, а значит позднее потратить драгоценные ресурсы на его ремонт. Чтобы снять маску в PC-версии, зажмите кнопку «G» (вниз на крестовине для PlayStation 4). Но как определить, когда можно снять ее? Посмотрите на таймер фильтров на часах Артема: если он остановился, значит окружающая среда относительно безопасна.
8. Стреляйте бронированным противникам по ногам
Первая встреча с обвязанными броней противниками всегда происходит по одному сценарию: сначала включается режим Рембо с возгласами «А ну, иди-ка сюда!», затем стадия шока с осознанием, что практически все выпущенные патроны были потрачены зря и наконец – тактическое отступление. Предлагаем не испытывать таких ребят на прочность и откроем еще один секрет Metro Exodus – незаметно подкрадитесь к противникам за спину и прицельными выстрелами отстрелите защиту на коленных чашечках. Дальнейший сценарий очевиден – несколько метких выстрелов по ногам и бронированный враг успокоится на веки вечные.
7. Собирайте химикаты
6. Избегайте мутантов
2. Исследуйте «Волгу», чтобы найти ценное снаряжение
Первая обширная локация под название «Волга» хранит в себе множество секретов, не все их них одинаково интересны, но есть и такие, которые сильно помогут при прохождении Метро Исход. Речь идет о специальном снаряжении, разбросанном в единичных экземплярах на локации. Советуем обратить внимание на следующее снаряжение:
Ниже на карте мы указали, где найти в Metro Exodus указанное улучшение для костюма:
А в остальном, мы не видим действительно серьезного повода исследовать локации. Открытый мир в игре не старается щедро поощрять любопытство игрока, поэтому рекомендуем отправляться только к точкам интереса, отмеченных иконками с вопросительным знаком на карте.
7. Используйте быстрое сохранение
Несмотря на то, что игра использует довольно удобную функцию авто-сохранения, вы не раз будете сталкиваться со сложными ситуациями, которые придется часто переигрывать. Сэкономьте свое время и нервы — используйте быстрые сохранения.
Для этого достаточно нажать клавишу «F5», если вы играете на PC. На консолях нужно открыть меню и выбрать соответствующую опцию. Вы не раз поблагодарите себя за то, что сохранились перед опасным моментом.
При разработке игры Метро Исход разработчики пошли на несколько значительных нововведений, заставляя игроков адаптироваться к новым условиям геймплея. Многие привычные тактики, знакомые по предыдущим частям серии, больше не работают, а значит, чем скорее вы поймете правила игры, тем больше будет шансов выжить в условиях постапокалиптической России. Чтобы сэкономить ваше время и нервы мы написали гайд по Metro Exodus, где расскажем о 10 полезных советах, существенно облегчающих прохождение игры.
9. Не можете победить — действуйте скрытно
Как и всегда, разработчики 4A Games предлагают второй подход в борьбе с большими скоплениями противников: практически каждую опасную локацию, населенную людьми, можно полностью зачистить скрытно.
11. Аптечки важнее пуль
Собрав большой запас ресурсов, вы можете быть обескуражены выбором. Что «крафтить» в первую очередь — патроны или аптечки? И то, и другое полезно, но все-таки аптечки всегда должны быть в приоритете.
Причина проста: патроны можно найти на игровых локациях, в то время как готовые аптечки попадаются крайне редко. Поэтому всегда старайтесь обеспечить Артема хотя бы тремя аптечками, прежде чем создавать патроны.
15. Не забывайте про друзей
4A Games вложили очень много сил в проработку персонажей и их диалоги. Поэтому если хотите получить от игры максимум, то не забывайте навещать друзей на «Авроре» почаще. Они расскажут вам много интересного, поделятся интересными историями из жизни и даже дадут побочные задания, выполнение которых поможет вам добиться хорошей концовки.
6. Зажигательные патроны. Жгут!
7. Следите за зарядом фонарика и очков ночного видения
Думать наперед – это всегда залог успешной игры, и что еще более важно, сохраненных нервных клеток. Особенно данное правило касается заряда батареи прибора ночного видения или фонарика, так как поверьте, нет ничего страшнее, чем внезапно гаснувший фонарик и кромешная тьма в окружении рычащих мутантов. Поэтому следующий совет по прохождению Metro Exodus – заметили, как источник освещения начал барахлить и мигать – сразу доставайте зарядное устройство и восполняйте уровень батареи.
4. Крафт доступен всегда
Собирая ресурсы на обширных локациях Metro Exodus, не забывайте, что их можно сразу же пустить в ход. За спиной у Артема специальный походный рюкзак, оборудованный всем необходимым, чтобы создавать предметы.
14. Тушите свет
Если вы не любите участвовать в перестрелках, то, оказавшись рядом с крупным скоплением противников-людей, вы наверняка попробуете «зачистить» их скрытно. Но сделать это гораздо проще, когда противник ничего не видит.
Повсюду в игре есть источники света — лампы, костры, свечи и так далее. Артем может зажигать их и гасить. В ПК-версии игры это делается с помощью клавиши «E», а на PS 4 — квадрата. Если любите «стелс», то по возможности гасите свет. Это значительно облегчит вам жизнь, потому что враги в Metro Exodus не умеют взаимодействовать с такими объектами, а значит рискуют остаться в полной темноте!
Как оглушать противников в игре Метро 2033
Лицензия, не Redux. Подхожу к обычным (не бронированным) противникам и тыкаю «Е» и оглушения не происходит. В настройках даже нет ничего про оглушения, но во всех гайдах по стелс прохождению написано, что оглушением нужно проходить некоторые моменты.
Оглушать можно только в редкусе, а в обычной их нужно по тихому обходить. А гайды написаны на основании редкуса.
10. Ночь — ваш друг и враг
В Metro Exodus, в отличие от прошлых частей серии, есть смена дня и ночи, и это не декоративный элемент, а полноценная игровая механика. Ночью противники-люди хуже видят и часто ложатся спать, а вот мутанты наоборот становятся опаснее.
Всегда планируйте время для нападения. Если вам предстоит рейд на базу бандитов, то подождите в безопасном месте, а ночью совершите налет, убив сонных недругов. Если вокруг полно мутантов, ищите убежище и поспите до утра.
12. Держите наготове пару гранат
В Metro Exodus есть несколько моментов, когда Артем должен победить бронированного противника, вооруженного пулеметом. Он убивает буквально с одной очереди и каким-то образом выдерживает несколько десятков попаданий в голову.
9. Подслушивайте разговоры врагов
Противники в новом Метро – это не только источник патронов и ресурсов, но также хорошие наводчики на интересные места на карте. Если вы хотите узнать, где на локации можно обзавестись ценным снаряжением или найти дружественных персонажей с небольшими квестами, то не следует завидев врагов сразу встречать их свинцов в голову. Если незаметно подкрасться, то зачастую можно услышать несколько необязательных диалогов и наводки на секретные локации в Metro Exodus.
15 подсказок и советов по Metro Exodus, которые помогут выжить
8. Помечайте локации биноклем
Еще одна любопытная механика в Metro Exodus связана с биноклем. Забравшись на возвышенность, нажмите «B» на ПК, чтобы достать бинокль, и оглядитесь. Иногда вы будете слышать характерный щелчок.
Когда это происходит, остановитесь на несколько мгновений и увеличьте кратность до максимума. После этого на вашей карте, доступной по нажатию клавиши «M» (тачпад на контроллере PlayStation 4) появится отметка в виде вопросительного знака.
5. Не забывайте про ближний бой
4. Используйте ножи
3. Противогаз можно протирать
Выпустив заряд дроби в упор, Артем рискует оказаться с ног до головы в крови. А если он ненароком упадет в воду, то грязь еще некоторое время будет стекать по маске противогаза. В пылу схватки это может быть проблемой.
К счастью, в Metro Exodus имеется возможность протереть стекло противогаза рукой, которая перекочевала из Last Light. Для этого нужно один раз нажать кнопку «G» (L1 на PS4), если вы играете на ПК. Артем проведет перчаткой по стеклу, очищая его от грязи.




















