Медивал династия как ловить рыбу
Как ловить рыбу в Medieval Dynasty: гайд по рыбалке
Гайд по рыбалке в Medieval Dynasty
В этом руководстве мы расскажем обо всем, что вам нужно знать о рыбалке, в том числе о том, как ее делать и что можно делать с рыбой. Сначала давайте рассмотрим, как начать ловить рыбу в первый раз.
Как разблокировать рыбалку
Перед началом ловли рыбы вам необходимо разблокировать схему рыболовной сети. Это ремесленный предмет, который открывается, как только у вас будет 500 очков технологии выживания. Очки технологии выживания можно заработать, выполняя действия, связанные с выживанием, такие как охота и установка ловушек.
Набрав достаточное количество очков, вы сможете купить схему маленькой рыболовной сети прямо на странице технологий, а также в меню ремесел. Существуют также две дополнительные рыболовные сети; ниже вы можете узнать, как разблокировать каждую сеть.
Каждая сеть может поймать рыбу одинакового размера. Например, маленькая рыболовная сеть будет ловить мелкую рыбу, а большая сеть — крупную.
Важно помнить, что одновременно можно установить только одну ловушку каждого типа. Это относится и к ловушкам для кроликов, птиц и крыс. Когда вы заработаете достаточно очков технологии выживания, чтобы создать все три типа рыболовных сетей, вы сможете максимизировать свою рыбалку, размещая все три сети одновременно. Однако когда вы впервые откроете сеть, вы сможете разместить в долине только одну сеть.
Как использовать рыболовную сеть
Чтобы сделать свою первую рыболовную сеть, перейдите в меню ремесла (нажмите Q). Здесь вы увидите различные категории ремесел. Рыболовные сети находятся в разделе ловушек, который можно найти в разделе «Мебель и украшения».
Выберите рыболовную сеть, которую вы хотите использовать, а затем создайте ее. При этом будет создан контур ловушки, и вы сможете выбрать место в воде. Как только вы найдете место, которое вам нравится, установите сеть, и все готово!
Ваша рыболовная сеть будет ловить рыбу в течение долгого времени; если на следующий день вы снова посетите это место, вероятность поймать рыбу будет высока.
Каждую ловушку можно использовать только три раза, поэтому после того, как будет поймана третья рыба, ловушка сломается, и вам придется делать новую.
Рыбацкие хижины
Рыбацкие хижины — это здания, где можно изготовить предметы, связанные с рыбалкой, а также превратить целую рыбу в рыбье мясо. Это необходимый шаг, прежде чем вы сможете приготовить рыбу.
С ремесленного стола в рыбацкой хижине можно собрать мясо следующих рыб:
Постройка рыбацкой хижины откроется одновременно с открытием маленькой рыболовной сети; все, что вам нужно, — это 500 очков технологии выживания. Чтобы построить рыбацкую хижину, вам понадобятся следующие материалы.
Фундамент:
Стены и крыша:
Когда у вас будет 5.000 очков технологии выживания, вы также сможете построить Рыбацкую хижину II. Это усовершенствованная версия рыбацкой хижины, для которой требуется всего 64 бревна.
Приготовление рыбы
Теперь, когда у вас есть мясо рыбы, пришло время его приготовить! Вы можете приготовить сырую рыбу прямо в котелке, на костре или на кухне. В результате вы получите готовую рыбу, которую можно съесть, продать или отдать жителям деревни.
Рыбу также можно засолить в бочке для засолки. Это ремесленная станция, которую можно найти в охотничьих домиках и рыбацких хижинах. Здесь вы сможете добавить мясо или рыбу с солью, чтобы получить сушеное мясо и сушеную рыбу. Хотя это не самый лучший источник пищи по сравнению с обычной вареной рыбой, он дольше сохраняется, не портясь.
Вот и все, что нужно знать о рыбалке в Medieval Dynasty. Обязательно смастерите рыболовную сеть и поставьте ее в реку, протекающую через долину!
Medieval Dynasty: как ловить рыбу
Вот все, что вам нужно знать о рыбалке, включая создание сетей, приготовление улова и многое другое.
Рыбалка — важная задача для любой игры на выживание, и Medieval Dynasty не исключение. Строя свою деревню и увеличивая ее население, вы получите возможность ловить рыбу. Однако, в отличие от других игр на выживание, здесь нет удочки. Вместо этого вам понадобится только сеть.
В этом руководстве мы рассмотрим все, что вам нужно знать о рыбалке, включая то, как это делать и что вы можете делать с рыбой. Во-первых, давайте посмотрим, как вы можете впервые начать рыбалку.
Как разблокировать рыбалку
Перед рыбалкой вам необходимо разблокировать схему для рыболовной сети. Это создаваемый предмет, который откроется, когда у вас будет 500 очков технологий выживания. Очки технологий выживания можно заработать, занимаясь деятельностью, связанной с выживанием, например охотой и установкой ловушек.
Набрав достаточное количество очков, вы можете купить схему небольшой рыболовной сети прямо на странице технологий, а также в меню крафта. Также есть две дополнительные рыболовные сети; ниже вы можете узнать, как разблокировать каждую сеть.
Каждая сеть может ловить рыбу одинакового размера. Например, маленькая рыболовная сеть может ловить мелкую рыбу, а большая — большая.
Важно помнить, что только по одной ловушке каждого типа можно разместить за раз. Это также относится к ловушкам для кроликов, птиц и крыс. Когда вы заработаете достаточно очков технологии выживания для изготовления всех трех типов рыболовных сетей, вы сможете максимально увеличить эффективность рыбной ловли, разместив все три одновременно. Однако когда вы впервые разблокируете сеть, вы сможете разместить только одну сеть в долине.
Как использовать рыболовную сеть
Чтобы сделать свою первую рыболовную сеть, перейдите в меню крафта (нажмите Q). Здесь вы увидите различные категории ремесел. Рыболовные сети будут в разделе ловушек, который находится в разделе «Мебель и украшения».
Выберите рыболовную сеть, которую хотите использовать, и создайте ее. Это создаст контур ловушки, позволяющий выбрать место в воде. Как только вы найдете место, которое вам нравится, установите сеть, и все готово!
Ваша рыболовная сеть со временем поймает рыбу; если вы посетите его снова на следующий день, у рыбы будет высокий шанс быть пойманной.
Рыбацкие хижины
Рыбацкие хижины — это постройки, в которых вы можете создавать предметы, связанные с рыбной ловлей, а также превращать целую рыбу в рыбное мясо. Это необходимый шаг, прежде чем вы сможете приготовить рыбу.
На верстаке в рыбацкой хижине вы можете собрать мясо следующей рыбы:
Здание рыбацкой хижины откроется одновременно с тем, как вы откроете небольшую рыболовную сеть; все, что вам нужно, это 500 очков технологий выживания. Чтобы построить рыбацкую хижину, вам понадобятся следующие материалы.
Когда у вас будет 5000 очков технологий выживания, вы также сможете построить Рыбацкая хижина II. Это обновленная версия рыбацкой хижины, которой нужно всего 64 бревна.
Cooking Fish
Рыбу также можно солить в бочке для соления. Это ремесленная станция которые можно найти в охотничьих домиках и рыбацких домиках. Здесь вы можете добавить мясо или рыбу с солью, чтобы приготовить вяленое мясо и вяленую рыбу. Хотя это не лучший источник пищи по сравнению с обычной приготовленной рыбой, он прослужит дольше и не испортится.
Это все, что нужно знать о рыбалке во времена средневековой династии. Обязательно сделайте рыболовную сеть и поместите ее в реку, протекающую через долину!
Самый полный гайд по Medieval Dynasty
О проекте
В Medieval Dynasty игроки возьмут на себя управление обычным средневековым крестьянином. Главному герою придется основать собственную деревню, обеспечить её жителей всем необходимым и в дальнейшем завести собственную семью. Игра разнообразна множеством потенциально полезным контентом с широким ассортиментом видов деятельности и развития как собственного персонажа так и общины в целом. Окунутся во времена средневековья и ощутить потенциал тех времен дорогого стоит. Охотьтесь, выживайте, стройте и правьте в суровом Средневековье. Создайте собственную средневековую династию и убедитесь, что она будет процветать, — или умрите, пытаясь добиться своих целей!
Первый запуск игры
Передвижение персонажа
Если вы ничего не меняли в настройках управления, то в игре будет стандартное WASD перемещение, приседание и прыжки, не будем больше заостряться на этом, лучше расскажу пару хитростей, на которые можно обратить своё внимание:
Потребности персонажа
Параметр загрязнения задуман разработчиками для различной реакции NPC на ваш диалог в зависимости от вашей чистоты, но на данный момент это не работает. Загрязнение не будет видно до тех пор, пока на панели не появится специальный значок рядом с остальными показателями.
Интерфейсы управления
Все меню управления игрой разделено на 6 вкладок: Inventory (Инвентарь), Skills (Панель прокачки скиллов), Journal (Журнал), Map (Карта), Management (Менеджмент), Technology (Древо технологий).
Подробно мы разберем все доступные в игре скиллы чуть ниже.
Вторая, не менее важная, часть интерфейса панели менеджмента находится в правой части экрана. Здесь мы отслеживаем сразу ряд важных параметров, таких как: текущий уровень репутации вашей деревни, запасы древесины, запасы еды, уровень налогов, популяцию, уровень развития деревни и лимиты построек.

Уровень репутации Династии (Dynasty Reputation)
Это общий показатель уровня развития вашей деревни. Чем выше это значение, тем больше население вы сможете содержать у себя. Очки репутации вы получаете за выполнение квестов. Если, в данный момент времени, вы нацелены на получение очков репутации, то советую брать все побочные квесты в первый день сезона, если брать их позднее и не успеть выполнить, то такой квест будет считаться проваленным в конце сезона, за что вы потеряете очки репутации. Побочные квесты обновляются в начале каждого сезона.
Показатели запасов древесины и еды
Показатель популяции населения (Population)
Отображает число жителей вашей деревни. Этот показатель упирается в лимиты на количество жителей. Имеется прямая зависимость от уровня репутации Династии. Если вы поселите в один дом жителей женского и мужского пола, то они могут родить себе детей. Ребенок занимает полноценный слот в счетчике популяции.
Лимиты построек (Buildings / Limit)
Это показатель количества зданий, которые вы можете построить на данный момент. Для увеличения лимита построек выполняйте Главы основного квеста.
Технологии (Technology)
Смена сезонов
В игре присутствую все времена года: зима, весна, лето, осень. Различаются температурными показателями, видами грибов и ягод и статусом зрелости последних. Текущий сезон отмечается специальным индикатором на верхней панели интерфейса. Каждый сезон длится три дня, что в сумме приравнивается каждому месяцу в году. Каждый день длится 12 минут реального времени, на 11 минуте поселенцы расходятся по домам и уже не взаимодействуют с вами посредством диалогов и торговли. Различные сельхоз культуры требуют определенное время на посадку семян и сбор готового урожая. Об этом мы подробно поговорим в отдельном блоке про сельское хозяйство. Низкие и высокие температуры вас не будут беспокоить в первые года жизни, тем более, если выполнять начальные квесты по списку, то вы получите в подарок все необходимое, чтобы с комфортом пережить любую зиму.
Крафт
В процессе развития своей деревне и получения доступа к созданию различных зданий для крафта вы будет открывать новые производственные цепочки. Такие предметы нельзя будет создавать из быстрого меню, а только на станках в самих зданиях. Бегло рассмотрим здания для крафта и их возможности.
Workshop (Мастерская)
Smithy (Кузница)
Советы для Medieval Dynasty: сезоны, охота, прокачка, деревня и оружие
Начало игры
В начале у вас не будет большого дохода, и все кажется очень дорогим. Сразу же начните выполнять первый квест, чтобы заявить права на свою землю и начать строительство дома, который предоставит вам место для хранения и сна. После того, как вы добавите несколько предметов в инвентарь, вы не сможете взять больше, вам придется что-то оставить дома.
Квесты
Есть несколько квестов в городе, рядом с которым вы появляетесь. Подойдите к человеку по имени Алвин (Alwyn) — следуйте цепочке его квестов, которая приведет вас к вашему первому луку. После выполнения еще нескольких заданий вы сможете получить ваш первый длинный лук, который работает намного лучше.
Очки династии (Dynasty points) будут очень важны в дальнейшем в игре, поэтому рекомендуется выполнение любого квеста, с которым вы сталкиваетесь во время игры.
Сезонная еда
Ягоды могут служить хорошим заработком, но не ешьте их, поскольку они ядовиты. Если вам не нужны деньги, оставьте их до лета.
Собирайте ягоды, чтобы на ходу быстро утолить голод и жажду. Придется собирать их в больших количествах.
Осенью много грибов. Обратите особое внимание на их описание в инвентаре, так как оно скажет, ядовиты они или нет. Надеюсь, к осени вы поохотитесь и приготовите мясо, так что вы можете относиться ко всем грибам как к дополнительному заработку.
Зимой действительно нечего собирать в лесу. Единственным источником пищи в это время будет охота, если вы не хотите платить за еду в различных тавернах.
Охота
У главного героя есть навык охоты, который выделяет животных зеленым (пассивный) или красным (агрессивный) в определенном радиусе от вас (он похож на навык выживания, который выделяет пригодные для еды растения на земле в желтый). Стоит вложиться в оба этих навыка.
На кроликов легче всего охотиться с луком. Поскольку они бегают по земле, их трудно заметить весной и летом, когда растительность пышная и трава высокая. Вы можете много попрактиковаться в метании копья. Используйте Ctrl (по умолчанию), чтобы подкрасться, но имейте в виду, что вам нужно выдержать правильное расстояние, иначе вас заметят, и кролик убежит.
Лис легко обнаружить из-за их цвета и писклявых звуков. Они могут быть очень хаотичными в своих движениях, что иногда затрудняет метание копья.
Один выстрел в голову или два в тело.
Они атакуют вас еще до того, как вы их заметите, и в тот момент, когда вы слышите стук тяжелых копыт, идете в противоположном направлении и бросаете копья им в голову. Или просто убегайте, через некоторое время они перестанут преследовать вас. Один выстрел в голову или три в тело.
Кажется милым и мирным, пока внезапно не ударит вас и не заберет половину вашего здоровья. Держите дистанцию и делайте выстрелы в голову, зубры несколько медлительны, так что вы должны с ним справиться. Два выстрела в голову или три в тело.
Можно встретить в горах на юге или около озер. Очень опасны, не рискуйте зря. Два выстрела в голову или три в тело.
Персонаж
Лечение, восстановление здоровья
Вы исцеляетесь, когда спите ночью. Вы также можете лечиться с помощью подорожника (plantains), растения с зелеными листьями и коричневыми цветками. Его может быть трудно заметить. Держите запас этого растения под рукой, а излишки можно продавать.
После того, как вы поохотились и получили сырое мясо, вам нужно его приготовить. Вы можете готовить мясо на костре, на очаге в доме или в таверне. Чтобы зажечь костер или приготовить еду, сначала создайте факел (torch). Вы сможете зажечь огонь, только если у вас в инвентаре есть факел.
Навыки и древо прокачки
Навыки развиваются во время выполнения того, что с ними связано. Более подробную информацияю можно узнать в соответствующем меню.
Самый простой способ повысить эффективность земледелия на раннем этапе — создать мотыгу, заделать сельскохозяйственные угодья и возделывать их. Снова и снова, пока вы не откроете постройку сарая.
Большое количество фермерских хозяйств требует навоза, который нелегко получить в начале игры, когда вы только начинаете. Для этого необходимо прокачать дерево технологий.
Жители деревни
Как только в вашей деревне наберется достаточно построек и очков династии (Dynasty points), вы захотите пригласить жителей переехать туда. Им нужен дом, постоянный запас древесины (в хранилище ресурсов) и еда (в хранилище продуктов).
Жители деревни, ищущие новый дом, потребуют, чтобы их мнение о вас было не менее 70% (по умолчанию при первой встрече обычно 50%). Вам нужно будет начать разговор с ними на ранней стадии, даже до того, как вы будете готовы пригласить их. У вас может быть максимум 3 успешных попытки диалога с человеком, прежде чем вам придется ждать до следующего дня.
Как только вы достигнете или превысите 70% отношения к вам, вы можете пригласить их в свою деревню. Если у вас достаточно очков династии, они согласятся. Затем на вкладке «Управление» (Management) вы можете назначить им дом и профессию.
Копья
Копья очень важны, они наносят больше урона, чем луки, и вы можете легко создать их с помощью одного дерева. Вы можете прицеливаться, удерживая правую кнопку мыши и, удерживая, щелкнув левой кнопкой мыши, вы метнете копье в цель. Помните, что гравитация существует, поэтому придется рассчитывать траекторию полета. Если вы присядете, то вы сможете приблизиться к своей добыче немного ближе, и сделать более точный выстрел.
Лучше всегда иметь в запасе около 3 копий, так как они ломаются после трех бросков / ударов. Учитывайте, что вы можете встретить в лесу несколько агрессивных животных.
Режим проверки
Если вы будете удерживать кнопку ALT, то вы войдете в режим проверки. Он потребляет вашу выносливость и показывает вам, где вы уронили какие-то предметы или куда пропали ваши копья (стрелы) после того, как вы бросили их. Он также показывает вам имена людей в деревнях, а также их навыки, чтобы вы могли лучше выбрать, кого вы хотите взять в свою деревню.
Создание деревни
Тщательно выбирайте место, где хотите разместить свой дом, но следует иметь в виду несколько моментов. Вам прежде всего нужна вода. Так что лучше всего строить свой дом рядом с рекой или озером.
Обратите внимание на близлежащие области, волки могут быть не самым приятным «соседством». Животные возрождаются примерно дважды в день.
Ресурсы очень важны, от древесины до глины. Строительство рядом с лесом, горами, местом для шахты или глиняными карьерами — хорошая идея, вам следует осмотреться, прежде чем решить, где построить свою деревню. Пространство вам понадобится приличное, чтобы вошли все здания и постройки, которые появятся в будущем.
Вам не нужно назначать сюда рабочего, но вы обязательно должны построить Хранилище ресурсов (Resource Storage), прежде чем привлекать людей, иначе у них не будет еды или дров. Просто поместите продукты, которые вы нашли, в сундук для хранения этого здания, и еда (спрос на нее), которую вы видите на вкладке управления, покажет вам, сколько у вас еды и какова ее потребность в час. Убедитесь, что у вас всегда достаточно еды хотя бы на день.
Здесь также не нужен рабочий, постройте Хранилище ресурсов, прежде чем звать людей жить в вашей деревне. Обязательно добавляйте в сундук дрова, они дают больше Дерева вашим жителям. Они используют их, чтобы согреться в холод. Если вы не знаете, как делать дрова, просто откройте меню крафта с помощью кнопки Q, дрова будут справа от факела.
Вы должны поместить топоры в сундук для хранения дров. Через некоторое время рабочие сломают свой топор и не будут продолжать рубить (хотя они все равно будут воспроизводить анимацию) дрова для вас. Если вы не дадите им топоры, они все равно будут собирать палки. Они не имеют большого значения в плане поставок древесины, поэтому вам все равно придется рубить около 3 деревьев в день для удовлетворения спроса на древесину.
Если вы продолжаете заглядывать в хранилище лесорубов, чтобы увидеть, есть ли там бревна — не беспокойтесь, все бревна и палки, которые ваш лесоруб получает, автоматически отправляются в хранилище ресурсов. Не обязательно постоянно бегать к дровяному сараю.
Сельское хозяйство и сарай
Если вы хотите, чтобы рабочий занимался сельским хозяйством, вам нужен сарай. Туда и назначьте ответственного работника, способного хорошо заботиться о полях. Если вы назначите его фермером, то он будут обрабатывать пшеницу, а не ухаживать за полями.
Далее вам понадобится мотыга, коса и мешок, помещенные на склад сарая. Вам больше ничего не понадобится в сундуке, даже семена или навоз, так как ваши рабочие волшебным образом найдут их сами. Если у вас нет денег, чтобы купить мотыгу и косу, вы можете украсть их из сарая за пределами Гостовии (Gostovia). Просто убедитесь, что никого нет рядом.
Следующим шагом будет создание поля, не делайте его сильно большим, потому что ИИ будет долго засеивать все поле. После того, как вы разместили свое поле, перейдите на вкладку управления, щелкните на значок полей, там вы увидите свои угодья, которые пронумерованы. Выберите одно, откройте детали с помощью кнопки F, чтобы попасть в раздел Управление полем (FIeld Management). Просто выберите то, что вы хотите посадить на этом поле.
Теперь ваши работники должны выходить утром и пахать, удобрять и засеивать поле без вашего участия. Не пытайтесь им помочь, делая что-нибудь на поле: не собирайте урожай, не удобряйте и не сейте сами. Просто позвольте им делать свою работу, и вы получите урожай в сарае, когда он будет готов. Если ваши фермеры застряли, попробуйте перезагрузить игру, они должны продолжить свою работу.
После того, как вы разместите фундамент, вы сможете редактировать стены и крыши домов, нажав на них E с молотком. Использование более дорогих материалов, таких как камень, для строительства дома, делает его лучше и уменьшает потребление древесины.
Ваши жители иногда получают квесты, как и любой другой NPC в игре, выполнять их не обязательно, это не повлияет на вас негативно.








































