Как установить моды в SpinTires: MudRunner? (Инструкция)
Modsgaming
Дата: Пятница, 01.02.2019, 18:35 | Сообщение # 1
Как правильно устанавливать моды в игру SpinTires: MudRunner?
В целом порядок установки новых модов в SpinTires: MudRunner схож с порядком установки в пред идущей обычной версии игры SpinTires
Далее извлеките все содержимое архива в любое место на жестком диске.
После этого открываем папку с установленной вашей игрой SpinTires: MudRunner, если вы ее устанавливали по умолчанию, то она находиться по адресу: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\SpinTires: MudRunner, если вы устанавливали в ручную значит папка с игрой там куда вы ее установили.
Архив Media в папке игры содержит набор папок и файлов, аналогичные папки и дополнительные файлы содержаться и в архиве мода, ваша задача перенести все папки и файлы из архива мода в архив Media игры. Для этого выделяем все файлы и папки в архиве мода (или в том месте куда вы ранее извлекли эти файлы и папки из архива (если извлекали)) и перетаскиваете их в архив Media игры подтверждая замену.
После того как все папки и файлы перенесены, закрываем архивы и заходим в игру, мод будет доступен.
Данная инструкция показана на примере лицензионной версии SpinTires: MudRunner, содержимое не лицензионной версии может отличаться ( если у кого то будет отличаться и возникнут трудности, пишите в комментариях ниже, поможем)
Если вы все сделали по инструкции, а мод не появился в игре, перезапустите игру несколько раз, если мода все равно нет потребуется очистка кеша игры, как это правильно сделать смотрите в теме Как почистить кеш в SpinTires: MudRunner? (Туториал)
Если вы установили мод, а у техники нет звука, частей итд, значит вы пропустили одну из папок.
В случае возникновения сложностей с установкой модов пишим ниже в данной теме.
Файлы для установки модов версия 2 для Spintires: MudRunner (v29.01.18)
Установка: содержимое архива распаковать в папку с игрой, согласившись на замену. Теперь у вас будет в папке с игрой привычная папка Media, в которую можно устанавливать моды.
Версия 2 для Spintires: MudRunner (v29.01.18):
Поддержать автора
100% любого пожертвования, которое вы сделаете, пойдет непосредственно автору (напрямую автору без посредников) и не обрабатывается сайтом STMods.ru.
Перед пожертвованием, пожалуйста, имейте в виду, что вы не должны делать пожертвования пользователям в обмен на доступ к какой-либо услуге, файлу или контенту, предоставляемому пользователем, который включает «пожертвование» для получения доступа к дополнительному контенту для файлов. Все файлы на этом сайте на 100% бесплатны для загрузки и на 100% бесплатны для всех, и у нас есть строгие правила, запрещающие пользователям взимать плату за любую часть своих файлов, дополнительного контента или услуг. Если вы чувствуете, что вас попросили сделать пожертвование, чтобы получить доступ к дополнительному контенту или услугам, пожалуйста, немедленно свяжитесь с нами.
Укажите причину вашего дизлайка:
Подобные материалы (показать все)
Отзыв обязательно должен быть о конкретном материале (не о загрузившем, не об авторе и всех его работах в целом)
Данный информационный блок будет полезен всем, кто хочет установить свои моды в игру Spintires Mudrunner или добавить старые модификации.
Перейдите по ссылке ниже и скачайте архив, в котором вы найдете две папки, содержащие документы в формате XML. В этих документах подробно изложены все изменения по прописке модов, и, кроме того, описания их значений.
Все моды работают в мультиплеерном режиме. Далее рассмотрим отдельные игровые элементы, такие, как trucks, trailer, crane и addons и поверхностно пробежимся по некоторым изменениям и нововведениями в тегах.
Изменения в Trucks
В Trucks вы можете прописать текстуры мотора как для грузовиков, так и для легковых машин, выбрать «center» бака, его размер и форму, задав нужные координаты (X, Y, Z), обозначить позицию, форму и положение шноркеля, изменить цвет и позицию приборной панели и текстуру ветрового стекла, прописать оси и подвеску, анимацию зеркал при ударе. Также добавлена новая прописка дальнего света.
EngineIconMesh=»env/engine_default» Текстура мотора при старте для грузовиков EngineIconMesh=»env/engine_small» Текстура мотора при старте для легковых EngineIconMesh=»env/engine_big» Текстура мотора при старте для больших авто (Маз 537 535 7410) EngineIconScale=»1.2″ Скалирование текстуры (размер) Responsiveness=»0.05″ Новая прописка >
Позиция, положение, размер воздухозахвата (шноркель)
Прописка анимация зеркал при ударе
Изменения в Trailer.
Trailer включает в себя возможность прописывать тени для полуприцепов, новую прописку осей и новое дефолтное название для опоры.
Новое дефолтное название для опоры
Изменения в Crane.
В документе Crane представлено, как прописывать захват, опоры (дозволяя использование старой прописки), а также камеру, сфокусированную на кране.
Прописка опор (переворачиваются автоматически) «Можно использовать старую прописку»
FirstPersonPos=»(0.75; 3.76; 0.8)» Позиция камеры ParentFrame=»BoneRotationBase_cdt» />
Изменения в Addons.
В Addons можно прописать анимацию на канистры и баки.
Для того чтобы установить в новую версию Spintires старые моды или написать новые – воспользуйтесь вышеперечисленными настройками.
Новые варианты дополнений в игре будут появляться каждый день и чтобы уметь ими воспользоваться необходимо, изучить простой и краткий материал по установке модификаций.
Обновляю (07.05.2020) информацию по установке модов, т.к. то, информация написанная ранее была неправильно написано автором от чего многие не понимали правильный порядок установки.
Как установить моды
Рассказываю об установке только отдельных дополнений, которые влияют на улучшение техники, дополнительного оборудования, улучшение ночи и игрового процесса. Называют их XML исправления.
По машинам информация будет дополнена позже. Загрузка через mod.io работает криво и для правильной работы грузовиков нужны отдельные «костыли». Если кто готов пошагово и понятным языком объяснить правильную установку, то напишите через форму обратной связи по ссылке. Ваш гайд будет оплачен по договоренности.
А теперь по инструкции. Скачиваем нужное дополнение на mod io или из раздела моды. После загрузки открываем архив, используя WinRar.
В папке initial находятся основные параметры игры и дополнения.
Открываем архив с помощью: нажимаем правой кнопкой мыши → открыть с помощью… → выбрать WinRar. В открывшемся окне выбираем папку [media] → classes → engines. Теперь переходим к уже открытому (файл, который скачали) архиву, перетаскиваем его с переупаковкой (фото ниже).
Перетаскиваем из архива с модом папку engines в архив classes с установленной игрой
Этап установки завершен. Открываем игру и смотрим на изменения, которые вы внесли. Это может быть улучшение характеристик двигателя, светового дня или ночи и т.д.
Более подробно об установке модов в SnowRunner вы можете увидеть в видео ниже.
В первый раз может, что то не получиться и рекомендуем начать процесс установки с первого пункта. Проделав такую операцию два – три раза, вы в дальнейшем с легкостью сможете пользоваться дополнениями в виде карт, машин и паков.
Стабильня версия Х-портера для 3ds Max 2009-2020 (32/64 бит) v1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)
Самая стабильня версия Х-портера AxeFree v2.2.8 для 3ds Max 2009 до 2020 (32/64 бит).
— Не демоверсия, а бесплатная; — Подходит модмейкерам; — Подходит картостроителям (создать свои оригинальные объекты для карт).
Гараж для редактора MudRunner версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)
Автор модели и текстур: Ser.Rosszz (Сергей) Эксклюзив для игр SpinTires и Mudrunner.
Объект «Дом-1» для редактора версия 1.2 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)
Правки модели и прописки. Думаю, финальная версия. Листья решил прописать дефолтные осенние.
Всем спасибо за замечания, надеюсь, получился хороший дом, который пригодится картоделам и украсит новые карты. Подходит для SpinTires, но для неё загружу отдельно без лишней текстуры, которая есть в игре по дефолту, в отличие от MudRunner. Объект «дом» для редактора MudRunner.
— Устанавливается в папку Media; — Вес объекта в распакованном виде: 8.4 мб; — Полигоны: 1764; — Текстуры: 2К + прописка деф. текстур (шифер и листья).
Автор модели, текстур и адаптации в игру: Ser.Rosszz (Сергей)
Объекты для редактора карт версия Final_End для Spintires: MudRunner
Новая трава для редактора «Grass1» версия 1.0 для Spintires: MudRunner (v25.02.21)
Новая трава для картоделов.
Добавит разнообразия, на лугах должно выглядеть неплохо. Отличия от версии для SpinTires лишь в прописке.
Наносится кистью, прописка для неё в архиве, инструкция там же. Устанавливается как обычный мод в папку Media редактора.