Мафия ремейк как уничтожить броневик
Mafia: Definitive Edition
Невозможно отказаться
Во время вступительного видеоролика мы видим Томми Анджело, который работает в такси и которому предстоит впервые столкнуться с миром организованной преступности. И произойдет это совсем скоро, когда в результате фатального повреждения автомобиля из-за угла выбегут Сэм и Поли. Мужчины «убеждают» Сэма в том, что экстренно заинтересованы в его услугах в качестве таксиста. Нужно скрыться от погони.
Ваша задача – не позволять другим бандитам догнать машину такси, сохранив при этом жизнь Поли и Сэма. А после вы будете вынуждены доставить их в бар Сальери, расположенный на другом конце города в Маленькой Италии.
После завершения кат-сцены нажмите на педаль газа, используя R2/RT. Старайтесь держаться впереди вражеских машин, не позволяя им даже равняться с вами сбоку. Имейте в виду, что их машины намного быстрее вашего такси-мобиля. Характер игры случаен. То есть в одной погоне враги могут не оказать существенного сопротивления, а в другой по счастливой воле случая моментально прострелят колесо автомобиля, что значительно усложнит задачу. То есть дать какие-то практические советы мы не можем.
Управляя автомобилем, обратите внимание на мини-радар в углу экрана. Красный маркеры позади вашего автомобиля (обозначенного желтой стрелкой) – вражеские. Лучший способ скрыться – использовать резкие повороты. Поверните влево, затем вильните вправо и так далее. В конце концов, вы сможете оторваться от противников, а Поли и Сэм скажут направляться к разводному мосту.
Мост будет отмечен желтым маркером, и красная линия на мини-радаре будет вести прямо к нему. Когда приблизитесь, езжайте вперед, пока не окажетесь на другой стороне. Нужно будет сбросить с хвоста полицейские машины. Используйте места, обозначенные белыми маркерами на карте. Это ремонтируемые участки дороги, и каждый из них позволит избавиться от одного автомобиля. Причем избегать препятствий вам не придется: каждый раз будет запускаться кат-сцена. Хотя в последующей части игры вы будете полностью управлять машиной. Если видите, что копы устроили баррикаду, используйте X/A для тарана.
Когда избавитесь от копов, нужно будет двигаться в Маленькую Италию, используя другой мост. Следуйте к обозначенному месту и езжайте вверх. После этого погоня прекратится, а вам останется добраться до бара Сальери. Просмотрите пару видеороликов.
Бегущий человек
В этой главе вы сможете побывать на некой экскурсии в городе и изучить некоторые улочки разных районов. Если выбрали классическую сложность, обратите внимание, что копы будут более придирчивыми к вашему вождению, поэтому даже не думайте о превышении скорости. Иначе придется начинать все заново. Один раз можно заплатить штраф, но несколько нарушений к ряду приведут к провалу. Также нельзя, чтобы переворачивался автомобиль.
Если выбрали одну из других сложностей (легкая, средняя, тяжелая), то можете не обращать внимание на скорость. Копы могут преследовать вас, но не так рьяно, как на «классике». Также игра подскажет вам, как включить ограничитель скорости (в соответствии с дорожными знаками).
На первом этапе нужно отвезти женщину в центр, к церкви Святого Михаила. Ищите на мини-радаре белый маркер, чтобы подобрать женщину, а затем двигайтесь по указанному маршруту к месту назначения. Он отмечен желтым ромбом на карте. Второму человеку нужно добраться до художественной галерее на Центральном острове. Ищите на радаре или карте белый маркер и подберите клиента. Затем езжайте в указанную точку, выделенную желтым ромбом. Нужно проехать весь маршрут за 1 минуту 20 секунд, иначе мужчина не заплатит. Не знаю, как на «классике», но на других уровнях сложности даже в случае провала никто не заставит переигрывать задание.
Следующая, ближайшая цель – пьяный мужчина, который спешит на «Двадцать первую» в Маленькой Италии. Доберитесь до маркера на радаре. Вы уже успели побывать в Маленькой Италии в первой главе. Если не помните, как туда добраться, ориентируйтесь по выделенному маршруту, прямиком к желтому ромбу. После приезда, возможно, нужно будет доставить еще одну женщину. Или Томми сразу припаркует автомобиль и возьмет передышку, как вдруг появятся два гангстера Морелло, решившие навалять герою за то, что он помог сбежать Поли и Сэму.
Они побьют машину, но прежде, чем успеют избить Томми, тот рванет прямиком к бару Сальери. Благо находится он неподалеку. К месту назначения ведут различные маркеры. Если вы их не видите, это баг, поэтому перезапустите последнюю контрольную точку. Нажмите L3/LT для ускорения, а когда увидите перед собой забор или ящик, то переберитесь через него, нажав на «треугольник» (или Y). Вы можете вилять влево-вправо, чтобы понизить шансы поймать пулю. Практически нереально пройти уровень без пары ранений, но они не приведут к смерти. Когда окажетесь у бара Сальери, запустится видеоролик. Сэм и Поли помогут Томми и спугнут гангстеров.
Вечеринка с коктейлями
В начале главы вы окажетесь в баре Сальери. Ваша задача – осмотреть заведение. Пройдите в переднюю часть для гостей и осмотрите столы, чтобы понять, с чем можно взаимодействовать. Жмите «квадрат» (X) вблизи интерактивных предметов. На столе будет лежать первая коллекционка – сигаретный вкладыш Поли Ломбардо.
В конце концов, вы отправитесь вслед за Поли к парню-механику по имени Ральфи. Он выдаст первый новый транспорт. Получив его в распоряжение, отправляйтесь на уничтожение нескольких машин парней Морелло. Откройте карту и езжайте в Северный парк, где и расположен желтый ромб. Здесь находится двор с машинами банды Морелло. Как только прибудете к месту, покиньте автомобиль и двигайтесь через переулок. Вас научат двигаться скрытно (R3/RS). Обойдите забор и поднимитесь на крышу пристройки, с которой затем нужно спуститься вниз по лестнице. Подберитесь к охраннику сзади и оглушите его, удерживая «круг» (B). Теперь давайте займемся тачками!
Непыльная работа
После этого заберите у Ральфи машину. Он также обучит Томми угонять тачки. Для этого, подойдя к автомобилю, нажмите и удерживайте кнопку «вверх» на датападе. Но учтите, что это может насторожить копов. Впрочем, у этого подхода меньше шума (чем разбивать стекла). Начните путешествие к первому пункту назначения. Пройдите в пекарню, а затем следуйте в заднюю комнату, на которую указывает ее хозяин. На столе сбоку, прежде чем забрать деньги, найдите интерактивный предмет – сигаретный вкладыш Сэма Трапани. Он лежит неподалеку от коричневого конверта с деньгами, который нужно забрать по основному заданию. Рядом с ругающейся старушкой.
Следующая остановка – Чайнатаун. Все, что вам нужно сделать – отвезти парней в указанную точку, а затем немного подождать в автомобиле вместе с Сэмом. Поли разгромит заведение. Наконец, вам предложат отправиться в загородный мотель, чтобы забрать последние деньги. Заведение находится далеко, поэтому запаситесь терпением. Прибыв на место, вы увидите кат-сцену. Вскоре вы услышите пальбу. Все пошло наперекосяк.
После приезда вы увидите видеоролик. Хромая, Поли покинет мотель с огнестрельным ранением в животе. Сэм удерживается гангстерами Морелло. Вам нужно его вернуть, прежде чем люди Морелло выбьют из парня необходимую информацию. Очевидно, бежать через входную дверь – плохая идея. Да и вообще это невозможно сделать. Чтобы попасть в мотель, вам нужно будет пройти на задний двор (идите влево). Идите в юго-восточный угол и, прижавшись к доскам, найдите еще одну коллекционку – дешевый журнал.
Независимо от того, как решите действовать, обязательно разберитесь со всеми. Используйте укрытия, нажимая на X/A. Внизу по лестнице есть аптечка, которую вы можете открыть. Убейте трех врагов снизу и направляйтесь к желтому целевому маркеру, чтобы вытащить Сэма.
Честная игра
Теперь, когда вас официально приняли в семью Сальери, на Томми будет возложена дополнительная ответственность. Очередная проверка от Сальери – особая работенка. Похоже, он убедил нескольких людей поставить на своего гонщика, но проблема в том, что Морелло решил вставить палки в колеса Сальери, пригласив на соревнование особого гонщика, чемпиона из Европы. Навыки – хорошо, но еще у него лучшая гоночная тачка. К счастью, у Ральфи есть знакомый охранник на автодроме, который может предоставить доступ к этому автомобилю. Сальери просит угнать тачку, отвезите ее в мастерскую Луки Бертоне, чтобы тот внес нужные коррективы, а затем вернуть обратно.
Прежде чем перейти к основной цели, нужно навестить приятеля Ральфи. Отправляйтесь в его гараж, расположенный неподалеку. Когда подойдете к нему, запустится кат-сцена, а Ральфи объяснит происходящее. Затем идите в гараж и выберите автомобиль. Сев в него, отправляйтесь к следующей цели на карте. вам нужно встретиться с охранником. Когда увидите его, то познакомьтесь с Бобби, который облегчит доступ к автомобилю.
Теперь ваша задача – проехать в гараж, отмеченный желтым ромбом на карте. Оказавшись у места назначения, не торопитесь. Здесь есть сразу две коллекционки. Давайте для начала их заберем! При выходе из гаража развернитесь, чтобы увидеть впереди место, напоминающее пирс. Идите туда и как можно скорее подберите коллекционный предмет, поскольку игра укажет вам на то, что нужно вернуться в зону выполнения миссии. Здесь будет лежать дешевый журнал. Кроме того, рядом с отмеченным гаражом ищите другой, подписанный как Garage 06. Подойдите к зданию напротив него и обнаружите внутри интерактивный предмет – сигаретный вкладыш Луиджи Марино.
Теперь отправляйтесь к основной цели миссии и садитесь в гоночную машину. Нужно доставить ее в гараж Луки Бертоне. Откройте карту и найдите цель. Следуйте туда. Нужно добраться до мастерской за 3 минуты 30 секунд, но это не должно стать проблемой, поскольку сам автомобиль едет очень быстро. Прибыв к месту назначения, просмотрите видеоролик. Луке потребуется не так много времени на то, чтобы вывести машину из строя. Теперь нужно вернуть ее в гараж. На это есть те же 3 минуты и 30 секунд, но на этот раз будьте осторожны в управлении машиной: она неисправна. Двигатель будет быстро перегреваться, поэтому не позволяйте красной полоске заполняться на 100%, иначе автомобиль взорвется и придется начинать заново.
К сожалению, не все так просто. Пока вы были заняты устранением автомобиля гонщика Морелло, его люди покалечили водителя Сальери. Томми узнает об этом в кат-сцене от Фрэнка, который также попросит занять место гонщика. И проигрывать нельзя. По сути, вам нужно одержать победу в гонке. Она длится 3 круга, вам противостоят агрессивные водители, которые, кажется, думаю не о победе, а том, как бы насолить Анджело. Первое и самое важное – вовремя стартануть. Когда будете в 50 метрах от поворота, снизьте скорость и поверните, никуда не врезаясь. Не нужно жать на газ повторно, пока машина не примет ровное положение, иначе вы только усложните задачу по управлению. Если сделаете все правильно, то вырвитесь вперед. Остается удержаться в лидерах, а для этого достаточно плавно входить в повороты.
Вот несколько советов:
1. Не превышайте скорость на поворотах. Если при повороте удерживать педаль газа, высока вероятность того, что машину закрутит. Уберите палец с кнопки заблаговременно, перед поворотом.
2. Держитесь темных участков трассы – следов от резины. Они указывают на то, что здесь ехали другие автомобили.
3. На поворотах с наклоном держитесь внешнего радиуса (большего).
4. Держитесь подальше от других гонщиков, не позволяйте тем врезаться в Томми.
5. Как только получите преимущество, не брезгуйте более осторожной ездой в ущерб скорости. Главное теперь – добраться без повреждений и аварий до финиша.
Надеюсь, эти простые советы помогут вам как можно скорее пройти гонку. Как только закончите, просмотрите видеоролик, в котором Томми и Сальери будут праздновать победу. Он даст Томми немного денег. После этого нужно будет отыскать напившегося Поли. Направляйтесь к северным конюшням, и когда подойдете достаточно близко, появится желтым ромб. Подойдите к нему, чтобы обнаружить пьяного Поли. Поговорите с ним, а затем отвезите на автомобиле к дому. Откройте карту, чтобы обнаружить нужное место. Как только прибудете к месту, подождите, когда Поли выйдет наружу.
В начале задания мы видим Томми, сидящего в баре Сальери. Бармен Луиджи просит парня сопроводить домой его дочь Сару, поскольку накануне вечером ее напугали какие-то хулиганы. Томми согласится, Сара отправится за пальто. Вы будет управлять Анджело уже за пределами бара. Поначалу нужно следовать за Сарой, слушая разговор молодой пары. В конце концов, девушка уйдет в переулок. Идите за ней и взаимодействуйте с дверью, как только Сара об этом попросит. После кат-сцены пройдите еще немного, перейдите дорогу и, в конечном счете, столкнетесь с несколькими врагами. Ваша задача – защитить Сару. Но сделать это можно только через избиение хулиганов.
Пора привыкать
Попав в магазин Биффа, пройдите в заднюю комнату и заберите с дивана, покрытого простыней, коллекционный предмет – дешевый журнал. Биффы к этому моменту расскажет, где искать плохих парней, поэтому идите следом за Поли и приготовьтесь к бою. Впрочем, прежде чем перейти улицу, можете подобрать еще один коллекционный предмет (журнал). Доберитесь до металлических ворот и жмите на кнопку взаимодействия, чтобы открыть их. Бегите в отмеченную область и смотрите кат-сцену, в которой Поли расправится с хулиганом. Поли займется первым врагом, а вы должны сразиться с остальными. Уклоняйтесь от их атак и контратакуйте.
Продолжайте идти вперед. Разобравшись с врагами снизу (стреляя по ним или бочкам), идите внутрь здания и приготовьтесь к появлению здоровяка с дробовиком. Цельтесь ему в голову. Прямо за спиной противника будет аптечка, которую вы можете использовать. Пройдите через здание и убейте четырех врагов в следующем помещении. В боковой комнате есть коллекционный предмет – сигаретный вкладыш Лу Маркано.
Святые и грешники
Попав внутрь борделя, идите в юго-восточный угол первого этажа, чтобы пройти за стойку администратора и увидеть, как он беседует с какой-то девушкой по телефону. Оглушите его и на столе неподалеку отыщите дешевый журнал. Чтобы отыскать девушку или просто узнать о ее номере, поговорите с женщинами в дальнем зале первого этажа. Затем поднимитесь по лестнице на третий этаж. Можете задержаться на втором этаже и пройти в апартаменты 104, где на кровати лежит сигаретный вкладыш Лео Галанте.
Теперь поднимитесь на третий этаж и найдите еще одну коллекционку. Она лежит в комнате 210, в ванной, но прежде придется разобраться с мужчиной, который моментально набросится на Томми. В самой ванной лежат комиксы. Затем отправляйтесь в комнату 208, чтобы найти Мишель. Запустится кат-сцена, в результате которой Томми проявит сострадание и, как и просил Сэм, отпустит Мишель. Когда видеоролик завершится, покиньте комнату и вернитесь в вестибюль.
Убивайте врагов по пути к точке назначения, пока не окажетесь в офисе менеджера. Заберите документы и поместите динамит под стол. Запустится видеоролик, в котором Томми выпрыгнет из окна на крышу соседнего здания. Когда восстановите контроль над Томми, появятся копы, и вам нужно будет срочно сбежать. Бегите вперед, но не пропустите коллекционку. Пройдите через крышу, убейте всех копов и спуститесь чуть ниже. Когда практически завершите погоню по крышам, найдите небольшой белый стол круглой формы. На нем будет лежать дешевый журнал. Рядом с только что найденной коллекционкой есть лестница, лежащая на полу. Взаимодействуйте с ней, чтобы Томми перебрался на соседнее здание – церковь.
Как только все будут убиты, запустится кат-сцена, и Томми с Сэмом смогут покинуть церковь. На выходе, на скамье справа будет лежать коллекционный предмет. Вместе с Сэмом придется покинуть город. Спешите к катафалку, стоящему перед церковью, и езжайте прочь. К слову, на лавочке перед выходом лежит сигаретный вкладыш Фрэнка Винчи. Гоните прочь от копов и используйте ремонтируемые участки дороги, ориентируясь по карте. Как только сбросите «хвост», следуйте в направлении маркера обратно в бар Сальери. Там миссия и завершится.
Большой разбор Mafia и Mafia: Definitive Edition. Часть 3
Как изменили эпизод в церкви, с чего началась война за канадский виски, и почему броневик в игре про мафию ‒ это перебор.
Все диалоги взяты из официальных русских локализаций с парой контекстных правок. Присутствуют спойлеры ко всем ключевым событиям и поворотам обеих игр.
ГЛАВА 8. СВЯТЫЕ И ГРЕШНИКИ ‒ Святой отец
После побега Томми попадает на крышу дома напротив, и поскольку копы уже пасут взорванный отель, вынужден пробиваться поверху.
В процессе пальбы герой приближается к той самой церкви, в которой отпевают сына советника. Новый Том уже в курсе, ведь до резни в отеле подвозил к собору Сэма ‒ но старому об этом ещё предстоит узнать. Принцип обоих уровней одинаков ‒ перепрыгиваем с кровли на кровлю, истребляя полицейских по дороге. Разве что фасады домов в адаптации проработаны лучше, но это с оглядкой на почтенный возраст первой «Мафии» ‒ там также всё выглядело аутентично.
Перебив легавых, Том перебирается на другую сторону и оказывается на чердаке Божьего дома.
Спустившись, он застаёт похороны Билли Гилотти ‒ таинство бандитов под лицемерную проповедь священника о том, каким же хорошим сыном, братом и другом был покойник. Пастырь зовёт к алтарю Джонни, того самого выжившего после аварии хулигана, и тот заводит свою речь об усопшем. Том подступает всё ближе, случайно выдаёт себя, и Джонни узнаёт в нём убийцу Билли.

Наконец Томми отправляет последнего мафиозо в ад, и запускается финальная кат-сцена ‒ она глобально разнится в оригинале и ремейке.
По замыслу Вавры, священник взывает к разуму Томми, осуждая погром в храме Господнем. Протагонист окончательно понимает, что в жизни свернул не туда.
СВЯЩЕННИК: Что вы наделали, сын мой? Столько страданий, и за что! Бог прощает грехи, но это же ужасно. Разве ты не знаешь, что убийство ‒ тягчайший грех?
ТОММИ: Я знаю, отец. но почему-то всё пошло наперекосяк. Где-то я ошибся.
СВЯЩЕННИК: Столько людей умерло без причины. Они могли бы столько всего совершить.
ТОММИ: Отец, эти люди были бандиты, убийцы, жулики. Тот, который лежит перед нами, хотел изнасиловать мою девушку. Может, Бог так и задумывал. Многие люди вздохнут свободней, узнав об этом.
СВЯЩЕННИК: Да, неисповедимы пути Господни. Но как же ты? Сможешь ли ты смотреть в зеркало? Твои руки запятнаны кровью, которую не отмыть.
По новому же сценарию, Том и священник уже не одни ‒ внезапно появляется Джонни.
СВЯЩЕННИК: Что вы наделали? Убийство в доме Божьем.
ТОММИ: Они преступники, отец. Воры, насильники, убийцы.
СВЯЩЕННИК: Но Господь принял бы их, попроси они о прощении. Может быть, они могли бы помочь бедным во исскупление своих грехов. Или могли спасти чью-то жизнь!
ДЖОННИ: Не могли бы, отец. [к Тому] Если хочешь исповедаться, лучше поторопись.
СВЯЩЕННИК: Хватит крови, прошу!
ДЖОННИ: Простите, отец. Можете считать это божественным возмездием.
И в этот момент друга Билли застреливает подоспевший Сэм, таким образом спасая жизнь Тому.
Дальше несходство выравнивается ‒ Томми даёт деньги на восстановление церкви, а затем укоряет священнослужителя за двойные стандарты.
ТОММИ: Кстати, отец. ваша маленькая речь о Билли. не знаю, есть ли у вас совесть. Билли не был таким уж хорошим человеком, да и добра он в жизни не делал. (2002)
ТОММИ: Это компенсация. [. ] У них вы взяли. Как по мне, особой разницы нет. (2020)
Главгерой ‒ сам, или вместе с Сэмом ‒ покидает собор, куда уже съезжается полиция. Здесь в обеих «Мафиях» можно угнать катафалк и смыться в бар Сальери на нём же. Причём даже после завершения главы колесница сохраняется в гараже и доступна для поездок.
ИНТЕРМЕДИЯ-ДВА
Вновь 1938-й. Детектив Норман шокирован побоищем в храме, но для Тома ‒ и всего клана ‒ это было только началом проблем. Советник спаялся с Морелло и начал копать под семью Сальери, а вражеский дон переманил на свою сторону полицию и помалу начал отнимать бизнес у соперника. Mafia: Definitive Edition акцентирует больше внимания на конфликте двух главарей, и более того, у сценаристов было в приоритете показать, что босс Томми в этой войне явный аутсайдер.
ТОММИ: Фрэнк узнал, что Морелло помогает Гилотти переизбраться, чтобы тот занялся доном. [. ] Пока мы старались не высовываться, он начал отжимать наших клиентов. Сперва без шума. Пропали грузовики. Один клиент перепил и упал на машине с моста. Другой же вдруг закрыл свою лавочку и свалил на север. (2020)
В оригинальной беседе борьба двух семей была всё же на втором плане ‒ основой был анализ душевного состояния самого Томми Анджело. Ремейк традиционно оставил это за кадром.
ТОММИ: Сальери многое потерял, да и я был не в лучшей форме после всех этих убийств. Начинало казаться, что всё бессмысленно, что надо спешить насладиться всем, что может предложить жизнь, ведь она висит на волоске. Может, поэтому мы с Поли начали пить. (2002)
Но пиком второй интермедии был флешбэк ‒ дорожный разговор Фрэнка Колетти и Томми в 1933-м году. Консильери крайне обеспокоен тем, как прожигает свои дни главный герой, и приводит его в чувства, жёстко разъясняя правила игры ‒ да и жизни в целом.
Новый счетовод вдобавок проводит параллель с историей из прошлого: его собака выигрывала для дона все бега, пока однажды не забеременела, и Сальери попытался её утопить.
ФРЭНК: Я беспокоюсь, что ты приходишь в клуб и за всех платишь. [. ] Ты как та собака, Томми. Соря деньгами, ты становишься сукой во время течки, и каждый в этом клубе мечтает тебя отыметь. А когда тебя отымеют, ты становишься бесполезен. (2020)
А после две беседы переходят в иные плоскости: в оригинале Фрэнк посвящает Тома в хитросплетения семейной жизни бандита; в новой же сцене консильери затрагивает его карьеру в криминальном мире ‒ но оба персонажа в конце подчёркнуто упоминают Сару.
ОРИГИНАЛ: Знаешь, полицейский убивает, охраняя закон. а ты проводишь в жизнь наши законы. Это одно и то же, мы просто по разные стороны забора. Ты не убийца, Том, и вообще, жене нечего соваться в твои дела. Помни, никогда не приноси работу домой, от этого одни проблемы.
РЕМЕЙК: Задумайся о своей карьере. Поли достиг потолка. Он хорош в драке, но умом не блещет и руководить не сможет. Сэм предан, но он не дальновиден. А вот ты, Томми. мог бы однажды управлять городом.
ГЛАВА 9. ЗАГОРОДНАЯ ПРОГУЛКА
1933-й. Сухой закон, бутлегерство в самом разгаре. На ферме за городом должна состояться поставка нелегального виски клану Сальери. Сэм уже там, встречает контрабандистов из Канады. И Фрэнк велит Тому отправиться с Поли на место встречи ‒ проследить, чтобы всё прошло гладко.
В «Мафии» 2020-го роль консильери в делах семьи повышена ‒ теперь он сам непосредственно курирует весь процесс. Есть даже новая кат-сцена, где Ральф жалуется протагонисту, что Фрэнк заставляет его работать даже в ночную смену, и Том милосердно отпускает механика спать.
Том берёт предложенный Ральфом автомобиль (или выбирает другой в гараже) и выезжает на склад Сальери в Хобокене/Холбруке. Там они с Поли садятся в грузовик и направляются в пригород.

По пути напарник подкалывает главного героя насчёт Сары, к которой Том уже давно неравнодушен. Тот смущается, и Поли уже всерьёз советует протагонисту жениться на девушке. Далее посыл этой сцены в разных версиях расходится: оригинальный Томми вслух рассуждает о том, как бандиту совмещать благополучие домашнего очага с работой, завязанной на преступности.
ТОММИ: Я не представляю себе, что прихожу домой и говорю: «Знаешь что, Сара? Работы сегодня было невпроворот, десять клиентов завалил. » [. ] Тебе это кажется нормальным, всю жизнь скрывать от жены, кто ты есть на самом деле? (2002)
Но в ремейке душевные терзания Анджело вновь остаются в тени, вместо это Поли подмечает, что отец Сары в молодости тоже был отъявленным мафиозо, и дочь явно в теме злодеяний клана.
ПОЛИ: Когда-то Луиджи был тем ещё убийцей. Она начала работать в баре практически с пелёнок. Наверняка слышала кое-что. Может, знает о наших делах больше нас. [. ] Тебе не придётся ей врать. За одно это можно на ней жениться. (2020)
И вот герои прибывают на ферму, но ни канадцев, ни Сэма поблизости нет. Томас чует неладное, и Поли посылает его разведать обстановку. Примечательно то, что «Загородная прогулка» ‒ одна из немногих глав, на которую выделили отдельный уровень за пределами Лост-Хэвена. Туда можно вернуться в режиме прогулки, но от ранчо останутся только макеты построек.
Hangar 13 дополнили миссию ‒ теперь главгерою нужно не просто пробежать от точки А к точке Б, а ещё и исследовать локацию на записки и прочее, дабы сложить картину происходящего. Такой подход прослеживается вообще всю игру ‒ скажем, уже в четвёртой главе можно было найти в мотеле предвыборную листовку с именем Роберто Гилотти, городского советника.

На окраине Том замечает грузовик и обнаруживает, что водитель мёртв, а весь канадский груз исчез. Тут же героя берут на мушку взяточники, в оригинале представляющиеся как люди Морелло и городского шерифа. Протагонист понимает, что это западня, и стреляет на опережение.
Затем события расходятся: в первой «Мафии» Томми возвращается обратно к Поли, попутно зачищая ферму от стрелков ‒ в адаптации товарищ сам прибегает к Анджело, когда тот убивает засадных и отыскивает в ближайшей кладовой план нападения. Поли находит у одного из трупов жетон федерала, и герои осознают, что имеют дело с пограничниками на подкупе у Морелло.

Пробившись к раненому приятелю, Поли отправляется за грузовиком, а Томми остаётся сторожить Сэма. Герои слышат сирены ‒ это прибыла полиция.
И не одна ‒ за троицей выслали целый отряд, а в ремейке на горизонте появляется ещё и огромный броневик. Солдаты Сальери кладут Сэма в кузов, забираются в грузовик и сматываются с фермы.
Начинается интерактивная погоня ‒ теперь уже игрок в роли беглеца. Этот фрагмент использовал уникальную механику (только здесь был активен вид от первого лица), и после ничего подобного в игре 2002-го года не было. Задача ‒ отбиваться от приближающихся легавых и по возможности ликвидировать их автомобили, пока они не обогнали грузовик или прикончили главного героя.
В новой «Мафии» отрывок с преследованием дожали до уровня какой-нибудь Uncharted. Во-первых, противников заметно прибавилось, и на геймера уже не спускают по одной машине, а вываливают за раз целый конвой, который нужно перестрелять до того, как они уничтожат грузовик. Во-вторых, за счёт удлинённой локации ощутимо выросла сложность, особенно на «Классике» ‒ здоровье у Томми не восстанавливается, а копы расшибают трёхтонку Bolt на раз-два.

Всему этому есть внутриигровое объяснение ‒ это не рядовые патрульные Лост-Хэвена, а полноценный наряд федеральной службы Штатов. Однако критичнее всего журналисты отзывались именно об этом отрезке, и небезосновательно ‒ по-киношному размашистая погоня со взрывами резко выбивается на фоне приземлённого реализма остальной части игры. С другой стороны, Hangar 13 изначально задали ремейку настрой голливудского боевика, и подобные вставки лишь добавляют геймплею драйва. Но насколько он уместен в сеттинге депрессии 30-х ‒ большой вопрос.
В общем, герои благополучно сбрасывают хвост и добираются к доктору, которому отдают на попечение Сэма. Уже в этой сцене обновлённый Поли прощается с главным героем, и тот пригоняет грузовик на склад Сальери в одиночку ‒ но изначально они возвращаются вместе и по прибытию обсуждают предстоящую войну с Морелло.
Дальше ‒ очередная развилка.
ОРИГИНАЛ. Первое необязательное задание от Луки Бертоне ‒ предупредить его приятеля до того, как нагрянет полиция. Приз за старания ‒ крупногабаритный Ulver Airstream в Оуквуде.
РЕМЕЙК. Томми приезжает к Саре домой. Девушку тревожит измученный вид главного героя. Она снимает с него пальто, обнаруживает на нём пятна крови и с пониманием произошедшего обнимает гангстера. Том предлагает дочери Луиджи выйти за него ‒ и она соглашается.

ГЛАВА 10. ОМЕРТА
Оме́рта ‒ кодекс чести мафии, основным положением которого является запрет на разглашение сведений о любой преступной деятельности.
Взяв у Винченцо лупару, Том отправляется к первому информатору, Большому Биффу из Чайна-тауна ‒ он уже знаком игроку по главе «Пора привыкать». Тот ничего вразумительного не сообщает, но советует спросить у Малыша Тони ‒ он слышал кое-что ценное. Герой находит второго стукача: первоначально он отирается возле галереи, но авторы ремейка меняют лужайку у музея на бар ‒ тот самый, где пять лет спустя Томми Анджело встретится с детективом Норманом.


Важно упомянуть ещё одно отличие: в ремейке протагонисту запрещают разглашать измену Фрэнка, хотя оригинальный Томми говорит об этом напрямую. Также вырезан забавный эпизод с допросом остолопа по кличке Придурок Джо под мостом Джулиано ‒ в новой версии именно Малыш Тони пересказывает болтовню федерала, которого подвёз до усадьбы в Оуквуде.
Добравшись до дома, где якобы держат некоего важного свидетеля, Том видит, что Фрэнка уже садят в машину в сопровождении охраны. Тайком проследив за автомобилем, герой соображает, что бухгалтера везут прямиком в аэропорт, и устремляется следом за ним.
Следующий уровень студия Illusion Softworks спроектировала специально для баталий, поэтому оригинальный аэродром Лост-Хэвена ‒ громадная зона с ангарами, вокзальным помещением, взлётной полосой и снайперами на вышках. «Ангары» из реального мира не стали попирать труды создателей «Города потерянного рая» и также скроили приличных размеров локацию, которую нужно постепенно обезопасить от подстерегающих тут и там федеральных агентов.

Разница лишь в том, что теперь эту миссию можно пройти двумя путями ‒ по старинке расстрелять всех вплотную, или же незаметно оглушать охранников со спины на манер «Мафии 3».
Итог один: Томас находит Фрэнка, и тот наконец объясняется ‒ по-разному в каждой из версий.
ОРИГИНАЛ: Мне пришлось покориться. У них мои жена и дочь, Том. Если я не отдам книги, их убьют. Раньше мы решали свои проблемы по-мужски. Ты, Поли или Сэм могли бы вернуть их, но на этот раз я не хочу рисковать. Я не хочу потерять их, Том, я не смогу без них жить.
Собственно, вывод таков: если первоначальному консильери не оставили другого выбора, кроме как отречься от Сальери, то новый Фрэнк подвергает дона угрозе тюрьмы вполне осознанно, поставив собственных родных превыше мафиозного клана. (Никого не напоминает?)
Глава близится к завершению. В адаптации уровень в аэропорту сократили: больше не нужно искать родных Колетти, потом возвращаться в зал ожидания за билетами (ляп оригинала, ибо кто разрешил бы полёт, если на территории пальба), и в конце провожать всех на самолёт ‒ Томми сразу попадает в нужный ангар, где находятся все ключевые персонажи, в том числе частный пилот. Но кульминация осталась неизменной: протагонист видит, насколько бухгалтер привязан к жене и дочке, решает ослушаться приказа Сальери и отпускает Фрэнка вместе с семьёй.
Правда, совсем ни с чем главный герой не уходит ‒ Колетти отдаёт ему ключ от банка, где лежат конторские книги, а по задумке Вавры ещё и напоследок напоминает об их недавнем разговоре, и это наталкивает Томми Анджело на новые размышления.
По пути к бару Том посещает тот самый банк и успешно забирает книги ‒ Фрэнк не соврал. В «Мафии» 2020-го даже пускают внутрь и дают самому спуститься к сейфам раньше сюжетного срока.
Опционально в первоисточнике можно съездить к Луке Бертоне и взять задание ‒ задать трёпку парню по имени Большой Стэн. В благодарность механик научит Тома вскрывать оранжевый Thor.
Заканчивается всё мнимыми похоронами Фрэнка (а по сюжету ремейка, и всей его семьи), которые в мафии принято устраивать с помпой. И проводить «усопшего» в последний путь пришли не только Сальери и его семья, но и внезапно появившийся дон Морелло со своей свитой. Оригинальная сцена похорон осталась вне экрана, об этом событии можно узнать только из воспоминаний Тома.
ТОММИ: К счастью, все купились, когда я сказал, что Фрэнк мёртв, и я избавился от тела. Так что на своих похоронах Фрэнк блистал отсутствием. [. ] Морелло и Сальери плакали друг у друга на плече, как будто и не пытались день назад вцепиться друг другу в глотки. Фрэнк бы в гробу перевернулся, если бы действительно был мёртв. (2002)
Но Hangar 13 воссоздали этот момент на игровом движке ‒ и даже дополнили, добавив в массовку Дино и Лу, избивших Томми во второй главе, а также брата Морелло по имени Серджо. Здесь же впервые звучат имена донов ‒ Эннио (босс Томми) и Марко (главарь вражеского клана).
ГЛАВА 11. ВИЗИТ К ТОЛСТОСУМАМ
Конторские книги в безопасности, но на этом проблемы не закончились ‒ у городского прокурора и без того хватает улик против Сальери. К тому же, он не посвящает в дело никого, кроме Гилотти и Морелло, с которыми работает сообща. Но удача всё же улыбнулась дону: прокурор собирается в театр, и в его вилле не останется никого, кроме пары охранников. Посему Том должен прокрасться в дом и забрать все доказательства из сейфа, а поможет ему медвежатник по имени Сальваторе.
Новые разработчики докрутили и этот эпизод ‒ теперь Сальери сам подвозит главного героя до Оуквуда, где уже ожидает взломщик. И хотя такое сокращение вносит разнообразия и лишает игрока необходимости тратиться на промежуточные поездки, толика связи с предыдущей главой затерялась, ведь в баре можно было поговорить с доном и Луиджи о бывшем консильери.
ЛУИДЖИ: Эта история с Фрэнком сильно подкосила дона Сальери. Он наверняка чувствует себя виноватым, но напрасно. Это необходимо было сделать. Лучше умереть с честью, чем предать семью и жить в изгнании, как прокажённый. (2002)
В любом случае Томми знакомится с домашним вором. В оригинале он, как и подобает карманнику со стажем, суров и немногословен, но сценаристы ремейка переработали образ ‒ теперь это типичный итальянец, и в его диалогах с протагонистом появился конфикт под названием «трудности перевода»: всю дорогу Сальваторе болтает на родном языке, а Том в упор его не понимает.
Герои проникают на территорию виллы и попадают в лабиринт из живой изгороди. Первоначально эта миссия была заточена под стелс: игрок вооружён лишь битой и «кольтом», и любое столкновение с караульными могло обернуться фатальным исходом. Впрочем, в 2002-м году никто не запрещал и бежать напролом, расстреливая всех вокруг. Но в definitive-издании дойти до дома возможно только без шума ‒ в случае конфронтации охранник поднимает тривогу, и игра засчитывает провал. Обновлённую механику скрытных убийств перенесли из триквела «Мафии» ‒ Томми в духе Линкольна Клея подкрадывается к жертве, геймер жмёт кнопку, и главгерой душит супостата.

Пробравшись внутрь, Том и Сальваторе обыскивают дом в поисках сейфа. Что в оригинале, что в адаптации зайти можно едва ли не в каждую комнату, и кое-где даже можно натолкнуться на неожиданные сюрпризы ‒ чернокожую домохозяйку на кухне, или жену прокурора в спальне. Но героев интересует только его кабинет на втором этаже. В новой игре несгораемый шкаф расположен за портретом хозяина особняка, так что параллельно герои обшаривают ещё с десяток картин.

Наконец найдя нужную дверь, воры приступают к работе ‒ Сальваторе взламывает сейф, а Томми стоит на страже. И разумеется, в последний момент всё идёт не по плану: прокурор внезапно возвращается домой, а по версии ремейка Том ещё и случайно активирует сигнализацию, так что уйти без единого выстрела уже не выйдет ‒ хотя создатели первой «Мафии» позволяли.
В 2020-м к поимке грабителей подключается ещё и полиция, которая оцепляет весь Бич-Хилл, и глава будет завершена лишь после того, как Том оторвётся от блюстителей и отвезёт Сальваторе домой. В оригинале же можно было тихой сапой угнать «Сильвер-Флетчер» прокурора и без особых преград покинуть виллу, а затем спокойно высадить медвежатника в Хобокене.




































