Как выйти с миссии рейлджека

Warframe — Подробности масштабного пересмотра Рейлджека и добавление новой фракции

Совершенно другой режим с огромным количеством изменений, новыми локациями, врагами и многим другим

Следующим крупным обновлением для мультиплеерного шутера Warframe станет масштабный пересмотр режима Рейлджек. Команда Digital Extremes готовит огромное количество изменений, а также планирует добавить фракцию Корпус, новые локации и миссии.

Сражения на космических кораблях появились в конце 2019 года. Это довольно уникальный для Warframe игровой процесс, который привнес в игру много нового. Однако со временем оказалось, что Рейлджек требует некоторого улучшения. Весной разработчики планируют выпустить сразу несколько больших обновлений, которые посвящены этому режиму, и первое из них станет доступно уже в ближайшие недели. Так что скрывается за пересмотром Рейлджека?

Больше доступности

Если вы еще не построили свой Рейлджек в рамках квеста Rising Tide, стоимость компонентов корабля и время, необходимое для строительства каждого из них, были значительно уменьшены (разница в стоимости будет компенсирована). Проще говоря, получить корабль Рейлджек станет проще.

Моды вместо Авионики

Как выйти с миссии рейлджека

Более привычный интерфейс поможет сократить время обучения для новых космических путешественников. Переход к персональным загрузкам модов должен также обеспечить более согласованный игровой процесс, включая автоматический подбор игроков. Для дополнительного удобства плексусы можно модифицировать в нескольких местах, например в ангаре Рейлджека, на портах реле и даже на Орбитере. Более подробная информация о модах Рейлджека будет доступна в патчноутах.

Как выйти с миссии рейлджека

Эндо вместо Дайрэка

Поскольку с авионикой теперь обращаются как с обычными модами, для ее улучшения начнет использоваться Эндо. Весь имеющийся Дайрэк будет конвертирован, а потраченный возмещен по курсу 1 к 1.

Модуляры 2.0

Разработчики готовят большое количество изменений для модуляров, поэтому с выходом обновления они сбросят прогресс и игрокам будет необходимо заново выучить модуляры. Ниже приведена таблица, но цифры еще не окончательны и могут измениться.

Как выйти с миссии рейлджека

Командные модуляры

Как выйти с миссии рейлджека

Игроки смогут улучшать навыки NPC и назначать им определенные роли перед взлетом или изменять их назначения на лету с помощью тактического меню. Члены команды также будут получать опыт, как и вы, который можно потратить на повышение способностей к определенным ролям в виде “очков компетенции”. Кроме того, преобразованные Личи Кувы доступны для экипажа вашего Рейлджека в качестве тяжелой защиты, которую очень сложно победить из-за их невероятно высокого показателя здоровья.

Как выйти с миссии рейлджека

Космические порты на Реле

Как выйти с миссии рейлджека

Изменение стоимости компонентов

Говоря о щите, двигателях и оружии (вооружение и компоненты), Digital Extremes значительно снизили количество необходимых ресурсов для их создания.

Награда для первопроходцев

Те кланы, у которых есть построенный сухой док, смогут создать эксклюзивный монумент.

Как выйти с миссии рейлджека

Также разработчики готовят компенсацию для тех, кто создавал оборудование Рейлджека.

1x Rush Repair Drone

10 x Riven Slivers

Bonus Railjack Mods

— Railjack Resource Bundle

— Все из первого набора

— 2x Rush Repair Drones

-7 Day Resource and Affinity Booster

— Railjack Resource Bundle #2

— Все из первого и второго набора

— 3x Rush Repair Drones

— Railjack Resource Bundle #3

Изменения в подборе игроков

Как только ваш Рейлджек и плексусы настроены, самое время найти миссию. Digital extremes воспользовалась этой возможностью, чтобы упростить подбор игроков в Рейлджеке, лучше соблюдая правила, изложенные в основной игре. Раньше для игры за хоста требовалось начинать миссию из вашего собственного Рейлджека (Лисет или Сухой Док). Теперь, выбор ноды без открытых отрядов в обычной звездной карте вы начнете миссию в качестве хоста. Раньше в таких случаях игра выдавала ошибку об отсутствии открытых отрядов и просила отправиться в сухой док (или заднюю часть вашего корабля).

Изменения игрового процесса

Левой и правой турелей Рейлджека больше нет. Вместо этого вы найдете башни наверху внизу корабля. Это делает поворот на 360 градусов более разумным и улучшит ощущение прицеливания во время движения, поскольку теперь вы по умолчанию смотрите в направлении полета корабля.

Открыв тактическое меню, вы увидите, что вид карты теперь статичен, что является частым запросом игроков. Товарищи по команде также появятся там, что позволит вам наблюдать за их положением или отдавать новые приказы.

Как выйти с миссии рейлджека

Кроме того, все запасы боеприпасов Рейлджека станут отдельными для каждого игрока. Вам нужно будет только отслеживать собственный расход боеприпасов. Эти расходные материалы также будут медленно пополняться сами по себе с течением времени, поэтому корабли всегда будут полностью заполнены перед тем, как покинуть сухой док. В крайнем случае, создание большего количества боеприпасов в грузовом отсеке пополнит запасы всех Тенно на борту, поэтому преданные инженеры могут по-прежнему оказывать огромное влияние на игровой процесс.

Стоимость и возможности авионики будут сбалансированы в соответствии с этими изменениями.

Неисправности и помехи Рейлджека также были обновлены, чтобы больше не влиять напрямую на здоровье или щиты корабля.

Электрические помехи теперь блокируют вашу мини-карту и отключают использование тактического меню.

Катастрофические прорывы корпуса теперь наносят урон всем игрокам на борту, пока он не будет запечатан.

Ледяные помехи теперь могут замораживать интерактивные элементы Рейлджека: кресло пилота, кузницы, катапульту арчвинга и турели.

Разрывы корпуса были удалены полностью.

Чтобы унифицировать систему повреждений, команда Digital Extremes удаляет второй уровень типов урона в режиме Рейлджек и заменит его основными элементами игры.

Изменение нод

Ноды в Рейлджеке, которые вы знаете, разделены на Землю, Сатурн и Проксиму Вуали. Выбор миссий принципиально ничем не отличался и сводился к однотипным задачам. Разработчики планируют удалить часть существующих нод Гринир, включая Gian Point. Они возьмут лучшее из этой миссии и перенесут это на другие ноды. Кроме того, появятся Проксимы фракции Корпус с большим количеством новых разнообразных миссий. Также будут добавлены миссии Корпуса в Проксиму Вуали.

А что нового?

Одними лишь изменениями существующих вещей дело не ограничится. Звездная карта Рейлджека станет в 2 раза больше. Появится 3 новые планеты: Венера, Нептун и Плутон. Там игроки встретят флоты, инфраструктурные объекты и много другое, что принадлежит Корпусу. Также в Проксиме Вуали будут добавлены самые сложные миссии для этой фракции.

Как выйти с миссии рейлджека

Наконец, совершенно новый тип миссий, известный как “Volatile”, предложит организовать саботаж крупного вражеского корабля. А для тех, кто хочет исследовать регионы Проксимы, будет множество секретных областей, которые вы можете изучить и, возможно, найти новое снаряжение. Подробнее расскажут в патчноутах.

Как выйти с миссии рейлджека

Будущее Рейлджека

Из-за масштабов изменений и большого объема работ Digital Extremes не смогут добавить штормы бездны и реликвии в этом обновлении. Поэтому они появятся вместе с выходом апдейта 30: Зов Темпестари. Тем более тематически бури подходят именно для второго обновления. Когда действительно начнутся бури бездны, они предложат Тенно способ использовать их реликвии бездны на миссиях Рейлджека! Это сменяющиеся необязательные миссии, которые похожи на обычные, но гораздо более масштабные. Также будет раскрыта история штормов бездны и многое другое.

Как выйти с миссии рейлджека

Апдейт 30: Зов Темпестари

Вся работа, проводимая в обновлении 29.10.0, заключается в том, чтобы подготовить почву для апдейта 30: Зов Темпестари. Он принесет квест фрейма Севагот, представит нового врага и другие не менее интересные вещи. В отличие от обновления 29.10, которое выйдет сначала на PC, Зов Темпестари с Севаготом станет доступен сразу на всех платформах.

Личи Кувы фракции Корпус или элитный отряд Парвоса Грэнума все еще планируется в будущем в качестве отдельного апдейта. Однако пока неизвестны даже примерные сроки.

Точной даты выхода обновления 29.10 нету, но разработчики обещают выпустить его в течение следующих 1-2 недель.

Источник

3.е) «Empyrean» Рэйлджек, Часть 1¶

(Обновление 30.0.0)

Сейчас в первой части мы построили Сухой Док и собрали из 6 частей Рэйлджек.

нужно иметь пройденный квест «Второй сон»

постройка Сухого Дока в Додзё

исследование Цефалона Сай в Сухом Доке

создание в кузнице Цефалона Сай

запустить квест «Восходящий Прилив»

установить Цефалон Сай в Сухом Доке

пройти миссию и получить часть фюзеляжа Рэйлджека (миссия на Марсе)

запустить в Сухом Доке строительство (восстановление) 6 частей Рэйлджека

Кроме того можно попасть в Сухой Док в Общественных Реле

3.ж) «Empyrean» Рэйлджек, Часть 2¶

В обновлении 29.10 заменили Авионику на Моды, а Дайрек на Эндо

Важно: в Сухом Доке 2 терминала:

Левый “ИССЛЕДОВАНИЯ” орудий и оборудования серии Сигма (Тиры МК-1, МК-2 и МК-3) для вашего корабля.

Правый “НАСТРОЙКИ РЭЙЛДЖЕКА” содержит компоненты для управления Рэйлджеком (РД)

Компоненты

Артиллерия

передние орудия (статы зависят от Тира, Производителя)

орудия верхней и нижней полусфер (статы зависят от Тира, Производителя)

Улучшать можно моды и узлы для установки модов. Моды можно разбирать на ДАЙРЭК. Модами Авионики можно обмениваться с другими игроками.

Сколько нужно модуляров на ранг:

Ранг 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Сумма

Модуляров 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1023

На увеличение получения модуляров влияет бустер синтеза опыта. Модуляр

(Буду пополнять по мере понимания механики)

з) Разные советы по Рэйлджеку

Для начала игры достаточно иметь Арчвинг.

Можно или подключиться к чужой игре на РД через иконку корабля на звездной карте или начать свою миссию с РД, на который можно попасть или из Дока в Додзё или с телепорта в коридоре (между зараженной комнатой и комнатой отдыха).

Для доступа к Проксима Земля нужен только арчвинг.

Совет: пока у вас нет оборудования МК3 и нормальных модов авионики ходите в команде на чужих РД

На Вуали с мобов падают ВСЕ моды авионики

На увеличение получения модуляров влияет бустер синтеза опыта

Чистите инвентарь, иначе с предметами сверх лимита слотов (по дефолту 30 шт) не сможете зайти на следующую миссию (если вы вышли в Додзё-Сухой Док). После разбора частей в Эндо сверх лимита сможете играть в РД дальше.

Перед вылетом всегда проверяйте боезапас, чтобы он был полным.

Ресурсы собранные в космосе или в локациях считаются всей команде (кроме боеприпасов, маны и здоровья). Чертежи Кэллора и Флюгера теперь передаются всем игрокам при их подборе одним из членов отряда

Повреждения корабля устраняются Омни-инструментом, который появляется на РД в вашем снаряжении. Нужно постоянно поддерживать его наличие.

Если вы находитесь вне корабля то можете быстро вернутся на корабль с помощью использования Омни-инструмента (при прокачке Тактики-4)

Если во время миссии у вас закончились очки ремонта, ракеты и прочее снаряжение то их можно скрафтить во время боя в кузнице, по окончанию миссии конце неиспользованные ресы можно забрать в кузнице (Очистка). А лучше поддерживать боезапас Омни-инструмента выше 100-150.

Для получения ресурсов с миссии нужно либо отправляться в Сухой Док, либо отправиться на другую миссию и тогда можно выходить из группы.

На урон турелей распространяется увеличение физ и стихийного урона от мадурая. На урон тунгуски не влияет. По сути это единственный законный способ баффнуть урон. (информация от Дум)

Лучшая авионика: из боевых: Воронка бездны или Самонаводящийся залп

Транспортники обозначаются большим ромбом убиваются только двумя способами (плюс транспорты с энергозащитой):

залететь на корабль транспортников через арчвинг и разрушить реактор (если уничтожить команду, затем реактор то будет больше модов в дропе с транспорта после его взрыва)

ваншотнуть с главного калибра рейлджека можно если попасть в оид из трех двигателей (только в работающий) (для увеличение урона главного калибра можно использовать мод Фронтальная артиллерия)

есть транспорты с энергозащитой. Для её снятия нужно уничтожить 3 генератора на поверхности защиты (снимается одной торпедой MK-3), после чего можно получить доступ к шлюзу транспорта. Или уничтожить главным калибром

При выходе из РД и точек интереса дается 3 секунды неуязвимости.

При входе в Транспортник врага дается 4 секунды неуязвимости и 2 секунды при контекстных действиях

Тактика:

Вариант 2: Фарм модуляров:

Для корабля есть моды, которые ОЧЕНЬ нужны для более-менее нормальной игры на хай-левелах:

3.и) Вуаль и ВР (владеющие разумом)¶

Корабль ВР каждые полчаса меняет позицию (точку в Вуали). Для доступа в Вуаль вам нужно иметь РД и модуляр 7 ранга (у Хоста!) или быть в группе и просто иметь арчвинг (Амеша+Цингас/Император/Флактус).

Сам корабль ВР нужен по нескольким причинам:

Ивара и Некрос работают для фарма частей Шиду. А Кора и Гидроид нет. (инфа нуждается в проверке). Некр может поднять тени ВР и осквернить их с шансом дропа Шиду (могут пофиксить)

Редкие ящики сентиентов тоже имеют звук.

С транспортниками это не работает.

3.к) Гайд на «Алое Копье»¶

Для доступа к ивенту «Алое Копье» необходим 3 ранг мастерства

информация о Мюрексах, которые из космоса высаживают войска Кондриксов на Землю

Наземная миссия:

после уничтожения ядра нужно установить ОпСвязь для извлечения кодов уничтожения, необходимых для космической команды

каждый маяк ускоряет прогресс сканирования на 25%. Каждый маяк обладает прочностью, которая выводится слева, под прогрессом сканирования. После окончания прочности всех маяков группы миссия отправит вас на эвакуацию

Космическая миссия:

Необходимо доставить Спутник (который появляется в космосе перед РД) до определенного места перед Мюрексом

Во время переноса Спутника у РД отключены фронтальные пушки.

При потере Спутника миссия прерывается

После установки на нужное место спутник становится неуязвимым

После чего проникнуть в Мюрекс

Поставить ОпСвязь для приема кодов с Земли

Для взлома Мюрекса требуется 9 кодов (за все 9 Мюрексов можно получить 3800 алых кредитов, кроме того фармятся космические ресурсы и Модуляры)

А теперь собственно гайд от пользователя “Котэ”(@NoLuckEvrTim) из группы в телеграмме https://t.me/warframe_ru:¶

Пара дд набирает максимум силы, насколько могут (Мираж комфортно ходит с 290% силы, Хромоводы и Вольтоспринтеры сами скорректируют); висп идет тоже набирает от 200% в идеале, для дпс (за счет кд и скорострельности); лимбо берет фул длительность и 160-190 радиуса для прикрытия оплинков без мозголюбства и геморроя в других местах (потому что Фрост из-за базы в 5м крайне тяжко разгоняется в радиус ради сокрытия, а Лимбо за счет базы в 16м и полного контроля мобов в радиусе более комфортен, моё имхо). Если в пати берут вольта ради дд, 2-3 щита будет вполне норм, ибо затраченное время на спам 6 щитов (без таланта, ибо под него места не останется в 99% случаев) не выгодно ради буста в 20% урона (если висп собран в 200+% норм дпс обеспечен и при двух-трех щитах).

В теории, можно заместо Висп брать Харроу с адарзой ради критов по тактике «пусть тыкаю медленно, зато тяжко».

Если уходить в крайность и брать 3 дд + лимбо на защиту (опять же, все дд имеют 300% силы), бонус к урону при двух-трех щитах упрыгивает к 10х-11х (да, это 1000%-1100%. При этом мы теряем дпс от висп и доп.множитель критов от харроу/адарзы).

Ещё чуть больше циферок. Имеется ланка (4667.3 коррозийного урона при шансе крита в 62.5% и множителе 5.6х). Имеется пара хрома+вольт, которая при двух-трех щитах (далее все цифры урона относительно количества щитов ведутся именно при этом количестве щитов), сносит 82к урона желтым критом за один выстрел (без учета мультивыстрела); пара хрома+мираж сносит 75к урона. Тройка дд за выстрел сносит около 270к (260к при двух и 276к при трех) урона.

От Лимбо требуется на Земле и в Космосе ставить купол на время, пока Оплинки сканируют/передают коды.

Источник

Как выйти с миссии рейлджека

Итоги Devstream #134

Как выйти с миссии рейлджека

Масштабное дополнение «Empyrean» для мультиплеерного шутера Warframe все ближе. Студия Digital Extremes готова вновь перенести свою игру на совершенно новый уровень развития, как это было с вводом большой открытой локации равнины Эйдолона. Теперь разработчики собираются отправить наиболее подготовленных Тенно исследовать космическое пространство.

Об «Empyrean» известно уже больше года и, вероятнее всего, уже скоро нас ждут долгожданные сражения на больших кораблях. 134 выпуск дев. стрима был целиком посвящен грядущему дополнению и системам, которые влияют на характеристики ваших Рейлджеков.

Разработчики возлагают на этот новый игровой процесс большие надежды и планируют развивать его в будущих обновлениях. Дополнение станет лишь одним из следующих этапов по имплементации данной активности, а отзывы сообщества будут играть ключевую роль в дальнейшей работе.

В первую очередь акцент планируется все же на кооперативной составляющей, хотя возможность путешествовать в одиночестве тоже предусмотрена. Но не рассчитывайте, что без команды вам будет легко.

Перед выходом «Empyrean» вам необходимо построить в додзе ангар и создавать свой личный Рейлджек. Этот процесс займет какое-то время, поэтому советую приступить к нему уже сейчас. Далее потребуется ключ для запуска реликварного привода. Без него все системы корабля сейчас заблокированы. Квест для получения ключа добавят вместе с дополнением.

Полезные расходники
Успешная экспедиция требует соответствующей подготовки. Игроки смогут создавать такие вещи, как “огнетушители”, ракеты и заряды для способностей. Все они требуют соответствующего количества ресурсов, которые грузятся на корабль в ангаре или собираются во время прохождения миссий.

Навыки пилота
Еще один важный элемент становления космическим путешествием. Эти навыки привязаны непосредственно к игроку и улучшают качества управлениями различными частями Рейлджека. Например, вы сможете улучшить навык маневрирования, усилить двигатель, снизить урон и многое другое. Навыки пилота являются пассивными и работают на чужих Рейлджеках.

Каждый тип навыков прокачивается линейно и постепенно открывает новые бонусы. Для этого используются очки, которые можно получить за прохождение миссий Рейлджека. Чтобы изучить все навыки, потребуется больше месяца, поэтому сначала будет целесообразно прокачивать какие-то определенные специализации. Также в будущем разработчики предусмотрят возможность сброса навыков.

Матчмейкинг и миссии
Если у вас нету собственного Рейлджека или вы хотите присоединится к другой команде, необходимо воспользоваться соответствующей кнопкой на звездной карте. Для того, чтобы отправиться в путешествие на своем корабле, надо запускать миссию через панель навигации Рейлджека.

Нажатие кнопки L позволит открыть тактический интерфейс. С его помощью можно увидеть, где находятся другие члены отряда на карте, наблюдать за тем, что они делают, предлагать различные задачи через команды цефалона, а также использовать специальные тактические способности фреймов (по 1 уникальной способности на каждого фрейма).

Игроки могут проникнуть на борт вражеского корабля и уничтожить реактор, что приведет к последующему взрыву корабля, или взять на себя его управление. Интерьеры NPC-кораблей генерируются случайными образом.

Как выйти с миссии рейлджека

Читал тему по стриму на форуме, настроение у игроков строго унылое, никакого позитива я там не увидел, половина всё ещё плачет за личей, так как со стрима стало понятно, что разрабы ничего переделывать не собираются, есть идея насчет того, чтобы раз в неделю можно было скидывать лича, но это даже не в планах, так, чисто фантазия пока что. Вторую половину серьёзно беспокоит ситуация вокруг соло полётов, подавляющее большинство игроков не желают чтобы их принуждали к коопу, кто-то боится пугов из лфг, мол будут заниматься хер его знает чем или тупо ливать. Люди не понимают причины отсрочки введения экипажа-нпс и умалчивание даже примерных сроков введения этой фичи.

Похоже надвигается повторная зрада со времени выхода Олд Блада, а в Эмпирионе они ОБЯЗАНЫ реабилитироваться в глазах сообщества, которое, очевидно, уже начинает что-то подозревать.

Источник

Warframe — Подробности настройки Рейлджека, навыки пилотов и другая информация об «Empyrean»

Итоги Devstream #134

Масштабное дополнение «Empyrean» для мультиплеерного шутера Warframe все ближе. Студия Digital Extremes готова вновь перенести свою игру на совершенно новый уровень развития, как это было с вводом большой открытой локации равнины Эйдолона. Теперь разработчики собираются отправить наиболее подготовленных Тенно исследовать космическое пространство.

Об «Empyrean» известно уже больше года и, вероятнее всего, уже скоро нас ждут долгожданные сражения на больших кораблях. 134 выпуск дев. стрима был целиком посвящен грядущему дополнению и системам, которые влияют на характеристики ваших Рейлджеков.

Разработчики возлагают на этот новый игровой процесс большие надежды и планируют развивать его в будущих обновлениях. Дополнение станет лишь одним из следующих этапов по имплементации данной активности, а отзывы сообщества будут играть ключевую роль в дальнейшей работе.

В первую очередь акцент планируется все же на кооперативной составляющей, хотя возможность путешествовать в одиночестве тоже предусмотрена. Но не рассчитывайте, что без команды вам будет легко.

Перед выходом «Empyrean» вам необходимо построить в додзе ангар и создавать свой личный Рейлджек. Этот процесс займет какое-то время, поэтому советую приступить к нему уже сейчас. Далее потребуется ключ для запуска реликварного привода. Без него все системы корабля сейчас заблокированы. Квест для получения ключа добавят вместе с дополнением.

Компоненты

В клановом додзе также появятся исследования различных компонентов Рейлджека. Всего предусмотрено 4 типа:

Авионика

Она делится на 3 типа:

С помощью нового типа эндо есть возможность улучшать как сами слоты, так и вставляемую в них авионику.

Полезные расходники

Успешная экспедиция требует соответствующей подготовки. Игроки смогут создавать такие вещи, как “огнетушители”, ракеты и заряды для способностей. Все они требуют соответствующего количества ресурсов, которые грузятся на корабль в ангаре или собираются во время прохождения миссий.

Навыки пилота

Еще один важный элемент становления космическим путешествием. Эти навыки привязаны непосредственно к игроку и улучшают качества управлениями различными частями Рейлджека. Например, вы сможете улучшить навык маневрирования, усилить двигатель, снизить урон и многое другое. Навыки пилота являются пассивными и работают на чужих Рейлджеках.

Сначала будет существовать 4 типа:

Пятый, командный, появится с добавлением функции найма NPC в качестве экипажа. Команда из представителей синдикатов и Личей точно станет полезной для соло-игроков.

Каждый тип навыков прокачивается линейно и постепенно открывает новые бонусы. Для этого используются очки, которые можно получить за прохождение миссий Рейлджека. Чтобы изучить все навыки, потребуется больше месяца, поэтому сначала будет целесообразно прокачивать какие-то определенные специализации. Также в будущем разработчики предусмотрят возможность сброса навыков.

Матчмейкинг и миссии

Если у вас нету собственного Рейлджека или вы хотите присоединится к другой команде, необходимо воспользоваться соответствующей кнопкой на звездной карте. Для того, чтобы отправиться в путешествие на своем корабле, надо запускать миссию через панель навигации Рейлджека.

Нажатие кнопки L позволит открыть тактический интерфейс. С его помощью можно увидеть, где находятся другие члены отряда на карте, наблюдать за тем, что они делают, предлагать различные задачи через команды цефалона, а также использовать специальные тактические способности фреймов (по 1 уникальной способности на каждого фрейма).

Игроки могут проникнуть на борт вражеского корабля и уничтожить реактор, что приведет к последующему взрыву корабля, или взять на себя его управление. Интерьеры NPC-кораблей генерируются случайными образом.

Другая информация с дев. стрима:

А вот насчет “Новой войны” информация неутешительна. Команда Digital Extremes перенесла ее выход на следующий год, хотя изначально было запланировано добавить сюжетное продолжение на католическое рождество. Объемы работ уже давно переросли за рамки квеста и разработчики готовят много интересного контента. Именно этим и обусловлен перенос сроков. Игроков ждет настоящая война с механикой Рейлджеков в качестве основы.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *