Как выполнить задание жаждущие внимания богов
Как пройти «Жаждущие внимания богов» в Genshin Impact
Это прохождение задания Архонта «Жаждущие внимания богов», который является квестом в Томе 2: Главы 3: Всевидящий бог, бренный мир. Здесь вы найдете полное прохождение всего квеста.
Вас повысили до командира отряда сопротивления «Рыба-меч II». Кто бы мог подумать, что и Тэппэя повысят…
Здесь вы узнаете, как пройти задание «Жаждущие внимания богов» в Genshin Impact.
Исследуйте древние руины
Как только вы обнаружите, что Тэппэя получил особое задание в предыдущем задании, Меч, рыба, сопротивление. Отправляйтесь на один из маленьких островов к востоку от острова Мумэй и активируйте три электро тотема электро-персонажем, чтобы вызвать большого Лавачурла. Победите его, затем поговорите с Паймоном до прибытия Тэппэя, чтобы исследовать угрозу в области, с которой вы только что справились.
Возвращайтесь в штаб и поговорите с Сангономией Кокоми
Вы могли заметить, что Тэппэя много кашлял в разговоре с ним о Древних руинах. Это касается Путешественника и Паймона, поэтому быстро отправляйтесь в деревню Борр и поговорите с ним. Осознав, что здоровье Тэппэя быстро ухудшается после использования Глаза Порчи, Путешественник убегает. После этого квест выполнен.
Это все, что вам нужно знать о том, как пройти задание «Жаждущие внимания богов» и исследовать древние руины в Genshin Impact. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Геншин Импакт, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.
Как пройти задание архонтов «Всевидящий бог, бренный мир» Том 2. Глава 3 в Genshin Impact 2.1
После выхода Genshin Impact 2.1 наконец-то появилась возможность пройти финальную часть задания архононтов «Всевидящий бог, бренный мир» Том II. Глава III в Инадзуме. Это главное сюжетное событие последних обновлений, поэтому приступить к нему можно только если вы выполнили предыдущую часть. Об этом у нас уже есть гайд.
Гайды по Genshin Impact 2.1
Как начать задание «Меч, рыба, сопротивление». Как попасть на остров Ватацуми
Для начала нужно встретиться с Тэппэем. Самурай ждет вас недалеко от форта Фудзито на острове Ясиори.
После разговора с ним возле пристани можно найти корабль. Отправляйтесь на нем к маркеру цели на новый остров. Обращайте внимание на все точки быстрого перемещения в процессе плавания. В ходе выполнения квеста вам придется много перемещаться, поэтому активируйте их все, чтобы сэкономить время.
Ваша задача — попасть в лагерь сопротивления, однако подплыть непосредственно к нему не получится. Продолжайте движение к маркеру цели. В какой-то момент придется спланировать с утеса в низину.
Вас снова встретит Тэппэй, который проводит героев к Сангономии — предводительнице сопротивления. Она назначит вас командиром спецотряда «Рыба-меч II» и попросит расправиться с бродячими самураями вокруг лагеря.
Отправляйтесь к маркеру цели. Не забудьте активировать статую семерых для разблокирования карты острова. Чтобы заслужить уважение подчиненных, придется перебить бродячих самураев неподалеку. Бой с рядовыми противниками не вызовет у вас никаких затруднений.
Ваши новые сослуживцы расскажут, что есть еще один лагерь самураев в восточной части острова.
Расправившись с противниками и поговорив с отрядом, возвращайтесь к предводительнице сопротивления, чтобы доложить о своих успехах.
Награда: 650 очков приключений, 3 опыта героя, 31 125 моры и 6 единиц волшебной руды усиления.
Как начать задание «Жаждущие внимания богов». Где найти Сангономию Кокоми
Ваше новое задание — разобраться с перебоями в поставках припасов. Его выдаст Сангономия. После кат-сцены отправляйтесь на остров Ясиори в форт Мумэи.
Оказавшись на острове, вы обнаружите три Электро-колонны. Их необходимо активировать, однако через непродолжительное время колонны гаснут. Выберите подходящего Электро-персонажа, чтобы выполнить задание.
Награда: 450 очков приключений, 22 000 моры, 2 опыта героя и 4 единицы волшебной руды усиления.
Как начать задание «Глаза порчи». Как пройти подземелье «Фабрика Глаз Порчи»
Сангономия хочет уничтожить фабрику по производству Глаз Порчи. Эта задача ложится на вас. Отправляйтесь на остров Ясиори и следуйте за маркером цели, чтобы найти вход в подземелье.
Фабрика не должна вызвать у вас сложности. Разберитесь со всеми врагами и соберите три части для замка на больших воротах. Обратите внимание на движущиеся платформы — упасть с них довольно сложно, но осторожность не помешает.
Победите начальника производства, которую зовут Наташка. Дальше вас ждет встреча со Скарамуччей — Сказителем, который расскажет о причинах популярности Глаз Порчи. После короткой кат-сцены герой потеряет сознание и задание завершится.
Награда: 450 очков приключений, 30 камней истока, 22 000 моры, 2 опыта героя и 4 единицы волшебной руды усиления.
Как начать задание «Путь фамильяра». Как подготовиться к битве с сёгуном Райдэн
Задание начнется сразу же после предыдущего. Герой приходит в себя в святилище Наруками, куда его принесла Яэ Мико. Она поделится некоторыми секретами о сёгун Райдэн и расскажет про особую тренировку, которая должна помочь вам. Отправляйтесь в место, указанное маркером. Вас ждет устройство, имитирующее атаки сёгун Райдэн.
Тренировка состоит из двух частей. В первой нужно уклоняться от атак в течение одной минуты. Если пропустите больше 10 ударов, испытание будет провалено.
В конце необходимо уклониться от финального удара. Для этого уничтожьте одно из появившихся устройств.
Испытание простое, однако потребуется время понять тайминги атак и уворотов. Для успеха держитесь подальше от самого устройства и постоянно уворачивайтесь.
После завершения возвращайтесь в святилище, чтобы встретиться с гостем Яэ Мико.
Награда: 450 очков приключений, 22 000 моры, 2 опыта героя и 4 единицы волшебной руды усиления.
Как начать задание «Доказательства вины»
У вас три дня, чтобы найти доказательства заговора для Сары. Яэ Мико отправляет героя в лес Тиндзю на встречу со спящим профессионалом.
Найдите в указанной области поиска странного медведя. Это Саю.
После небольшого диалога со жрицей, отправляйтесь в чайный дом «Коморэ» на встречу с Аякой и Томой. Обсудите с ними происходящее и продумайте план диверсии.
Вам нужно отвлечь охрану фейерверком. Идите к Ёимии и попросите помочь.
После того как вы зажжете фитиль, запустится таймер. Нужно срочно покинуть область и добраться до чайного дома. У вас всего минута, кроме того, все охранники встревожены.
Времени достаточно, главное не попадайтесь на глаза стражникам. Если индикатор тревоги заполнится, испытание будет провалено.
Вернувшись в чайный домик, расскажите о своих успехах и дождитесь возвращения Саю.
Награда: 650 очков приключений, 30 камней истока, 31 125 моры, 3 опыта героя и 6 единиц волшебной руды усиления.
Как начать задание «Глупая верность, бездумная храбрость». Как пройти подземелье «Штаб-квартира Комиссии Тэнрё»
Возвращайтесь в храм Наруками, чтобы предъявить собранные доказательства Саре. После разговора она отправится в комиссию Тенрё, идите за ней.
На месте вас ждет подземелье — предстоит бой с несколькими группами самураев. В конце сразитесь с главарем.
После драки посмотрите кат-сцену и послушайте диалог между Сарой и главой Тэнрё. Перед выходом из подземелья не забудьте забрать сундук с наградой.
Награда: 650 очков приключений, 31 125 моры, 3 опыта героя и 6 единиц волшебной руды усиления.
Как начать задание «Дворцовая дуэль». Где найти босса Синьору
Идите во дворец сёгуна. В ходе разговора, герой бросает вызов Синьоре, вам предстоит бой.
Сражение разделено на две фазы: Крио и Пиро. В начале Синьора будет использовать Крио-атаки, постоянно накладывая обморожение. Чтобы его убрать, нужно ломать специальные предметы по краям арены. Следите за уровнем негативного эффекта по полоске чуть выше здоровья персонажа.
Когда у босса останется мало здоровья, она защитит себя ледяной глыбой. Обычные атаки будут практически бесполезны. Обратите внимание на летающих по арене огненных бабочек. Собирайте их, чтобы быстрее разрушить преграду.
Когда с ледяным коконом будет покончено, Синьора перевоплотится в тлеющую алую ведьму и сменит стихию на Пиро.
Негативный эффект обморожения сменится на перегрев или ожог. Как и в первой фазе, разбивайте предметы по краям арены, чтобы их снять.
Победив босса, смотрите кат-сцену и покидайте дворец.
Награда: 925 очков приключений, 30 камней истока, 44 000 моры, 4 опыта героя и 8 единиц волшебной руды усиления.
Как начать задание «Всевидящее божество». Как победить сёгуна Райдэн
После битвы с Синьорой, Райдэн позволит Путешественнику уйти, но начнет влиять на него психологически. Спускайтесь по лестнице к главным воротам.
Сопротивление уже захватило город и готовится напасть на дворец. Смотрите кат-сцену. В битву вмешается Райдэн и заберет героя в свой мир.
Тренировки, которые вы проходили, будут действительно полезны. Райдэн атакует точно также, как устройство Яэ Мико, впрочем серьезного урона вы ей нанести не сможете. Отнимите 1/3 её здоровья, чтобы на помощь пришла жрица. После небольшой кат-сцены сражение продолжится, однако сёгун будет более восприимчива к атакам ваших персонажей.
Когда Райдэн будет повержена, запустится длительная кат-сцена. Задание выполнено.
Награда: 925 очков приключений, 30 камней истока, 44 000 моры, 1 память о пурпурной молнии, 4 опыта героя, 8 единиц волшебной руды усиления.
Как начать задание «Желания»
Вас ждет Яэ Мико, чтобы отблагодарить. Поговорите с ней. После этого задание «Всевидящий бог, бренный мир» будет завершено, и станет доступно для прохождения задание легенд Райдэн.
Награда: 450 очков приключений, 22 000 моры, 2 опыта героя и 4 единицы волшебной руды усиления.
В ходе выполнения такого большого квеста вы получите несколько достижений. Специально ничего делать не нужно, просто двигайтесь по сюжету. Вот список:
Genshin Impact: как открыть остров Ватацуми? | Всевидящий бог, бренный мир [прохождение]
Знакомство с новыми территориями Инадзумы, посещение Сангономии и вступление в должность командира специального отряда.
История сражения за Инадзуму продолжается в Genshin Impact 2.1. В этот раз Путешественнику следует посетить святилище Сангономии, куда его пригласила Кокоми.
Путешественник уже успел сразиться с Баал и ее приспешниками. Теперь же наступило время познакомиться с другими участниками сопротивления Охоте на Глаза Бога. Кокоми пригласила гостя Инадзумы в гости, что является поводом для исследования новых островов Инадзумы – Ватацуми и Сэйрай.
Далее представлено подробное прохождение задания Архонта «Том II. Глава III. Всевидящий бог, бренный мир».
Как открыть остров Ватацуми в Genshin Impact
Для доступа к данному заданию у игрока должно быть пройдено задание Архонта «Забвение, исчезновение теней».
Меч, рыба, сопротивление
Жаждущие внимания богов
Глаза Порчи
Путь фамильяра
Доказательства вины
Глупая верность, бездумная храбрость
Дворцовая дуэль
Всевидящее божество
Желания
Прохождение Всевидящий бог, бренный мир в Genshin Impact
Получив первый квест из «Всевидящий бог, бренный мир», отправляйтесь на пристань форта Фудзито, чтобы отплыть к острову Ватацуми.
Меч, рыба, сопротивление
Прибыв в лагерь сопротивления, посмотрите стартовый диалог с Тэппэем и идите на встречу с госпожой Сангономией. Она назначит Путешественника командиром специального отряда «Рыба-меч II».
Поговорив с Кокоми, отправляйтесь к своим новым подчиненным. В качестве «проверки на вшивость» ветеран отряда предложит уничтожить бродячих самураев. Проведя показной бой, вновь поговорите с членами отряда. Настало время зачистить территории, на которых обитает сопротивление.
Сразитесь с самураями в указанной области. После группы легких врагов появятся Пиро и Электро Кайраги. Будьте осторожны, т.к. они наносят очень много урона. Расправившись с угрозой, можно вернуться к Кокоми и доложить о своих успехах. После нескольких диалогов квест завершится.
Жаждущие внимания богов
Кокоми попросит Путешественника исследовать руины между островами Ватацуми и Ясиори. Располагается это место в форте Мумэи. На островке находится три Электро-монумента, которые необходимо очень быстро активировать слева-направо.
Если все сделано правильно, появится огромный лавачурл с громовым шлемом. Сразу после победы над ним начнется диалог с Тэппэем.
Обессиленный Тэппэй находится с обратной стороны своего дома. После диалога с ним квест завершится.
Глаза Порчи
Поговорите с Кокоми, которая прибыла в лагерь сопротивления. Ситуация усугубляется, а потому нужно найти место, где Фатуи производят свои Глаза Порчи. Находится это место под скалой возле шахты Дзякоцу.
Внутри подземелья действуйте следующим образом (к сожалению системное фотографирование внутри отключено, потому скриншоты не блещут качеством):
За дверью нужно сразиться с двумя отрядами Фатуи. Противники во главе с начальницей фабрики Наташкой 😏 будут активно пытаться помешать Путешественнику и Паймон. После победы появиться Скарамучча и начнет «задвигать речугу» про гнев, как некогда Ваас Монтенегро из Far Cry 3 говорил про безумие.
После Путешественник вырубится, надышавшись какого-то фиолетового газа. В зал войдет Яэ Мико, которая и спасет нашего героя. Она поведает об истинной природе двух личностей Баал (Сёгун Райдэн) и скажет, что подготовила тренировку, которая позволит эффективнее сражаться с Электро Архонтом. На этом квест закончится, а герой получит ачивку «Эфемерная надежда» за обнаружение того, кто производит Глаза Порчи.
Путь фамильяра
Отправляйтесь на тренировку, о которой говорила Яэ Мико. На юге от горы Ёго стоит устройство, которое воссоздает атаки Сёгун Райдэн. Нужно научиться не попадать под них. Далее будет представлен отдельный гайд для этого испытания. После первой победы в испытании Яэ Мико сообщит, что она фамильяр Баал (как Ужас Бури у Венти).
Не менее «радостным» известием будет информация о том, что испытание было не последним. В этот раз устройство, имитирующее Баал, не будет столь активно. Под его редкими атаками нужно победить 10 мобов – Пиро-слаймы, хиличурлы и митачурлы со щитами. Бой достаточно легкий – выигрывается самым мощным отрядом, который имеется у игрока.
После очередного боя поговорите с Яэ Мико и отправляйтесь за ней в Великий храм Наруками. Там произойдет встреча с Кудзё Сарой. Та даст на разбирательства в заговоре с Фатуи всего 3 дня. Очередной квест этого задания Архонта завершится.
Доказательства вины
Для поиска доказательств нужно пойти в лес Тиндзю и найти помощника, которым окажется Саю. Нужно подойти и взаимодействовать с ее Мудзи-Мудзи Дарумой. После диалога нужно идти в чайный дом «Коморэ», чтобы начать поиск улик, указывающих на заговор. Поговорите с Томой и Аякой, а затем идите к Ёимии.
Самое время испробовать самой большой фейерверк, созданный любительницей пиротехники. Это должно отвлечь охрану.
Когда фитиль будет подожжен, бегите с места событий в чайный дом «Коморэ». Воспользуйтесь воздушными кольцами и потоками, чтобы добраться до места за минуту. После изучения бумаг, которые выкрадет Саю, квест завершится. За подожженный фейерверк игрок получит ачивку «большой Фейерверк».
Глупая верность, бездумная храбрость
С полученным отчетом нужно направляться в Великий храм Наруками. Предоставив доказательства Саре, направляйтесь за ней в штаб-квартиру Комиссии Тэнрё. Необходимо войти внутрь и пройти испытание 80-го уровня, уничтожив всех стражей Комисии. После боя появится глава – Такаюки. Он расскажет, что за всем стоит Синьора, выступающая в роли представителя Фатуи (Снежной).
Дворцовая дуэль
Войдите во дворец и сразитесь с Синьорой. По завершению битвы игрок получит достижение «Смертельная дуэль».
Всевидящее божество
После победы над предвестником Фатуи начнется кат-сцена, во время которой будут появляться интерактивные кнопки (быстро нажимайте в указанном месте экрана, чтобы заполнить шкалу и продолжить просмотр).
Желания
Останется лишь рассказать обо всем Яэ Мико в Великом храме Наруками. Задание Архонта завершится, игрок получит одноименно достижение за его прохождение, а также откроется задание легенд Баал «Бренный мир. Глава I: Размышления о бренности».
Как пройти спецтренироовку против сегуна Райдэн
Устройство, которое имитирует атаки Баал, довольно опасное. Противостоять ему можно на двух сложностях: первая дает возможность пропустить до 10 ударов Электро, а вторая – не более 3-х. При этом, если не успеть предотвратить финальную атаку – все старания игрока множатся на ноль, а миссия считается проваленной.
Нужно знать, какие именно атаки совершает данный механизм:
А теперь, самое интересное. Все это легко в теории, но сложно выполнимо на практике.
Лучше всего собрать правильный отряд, который упростит задачу. Автор использовал следующее сочетание героев:
Анемо-резонанс нужен для увеличения скорости передвижения и сокращения расходов выносливости. Примерно на 20-й секунде перед финальной атакой нужно запустить Е-шку Ци Ци, которая будет наносить Крио-урон вблизи активного героя. При появлении катализаторов бегите к ближайшему, ударяйте по нему Е-шкой Эолы и добивайте с руки.
Как победить Электро Архонта: второй бой с Баал
По сути, он ничем не отличается от того, который был во II главе. После потери 25-30% HP Баал применит Охоту на Глаза Бога. Придется потерпеть около минуты лишь с физическим уроном. Но в этот раз на помощь Путешественнику придет Яэ Мико. С ее появлением все пойдет как по маслу: входящий урон увеличится, а умирающие персонажи будут восстанавливаться без применения еды. Останется лишь добить Эи (внутри Эвтомии Сёгун зовут именно так). Подобная ситуация была при сюжетном прохождении Аждахи.
Награды
За прохождение Всевидящий бог, бренный мир игроки получат:
Лунная бездна в Genshin Impact: как сломать печати Ватацуми? [прохождение]
Genshin Impact: Записки исследователя на острове Ватацуми [гайд]
Древние алтари в Genshin Impact на острове Ватацуми: как использовать?
Размышления о бренности в Genshin Impact: Задание легенд Баал | Бренный мир. Глава I
Странные метки Ватацуми в Genshin Impact: как получить достижение Сокровище морского пастуха? [гайд]
Genshin Impact: острова Ватацуми и Сэйрай в Инадзуме – гайд по новым территориям

























