Как выполнить ачивку невозможное возможно
Ачивки Майнкрафт – список достижений Minecraft
Достижения в Minecraft
Всего в Minecraft насчитывается 5 ветвей с достижениями, каждая из которых заканчивается целью или испытанием:
Каждая из этих ветвей имеет свой фоновый рисунок с повторяющейся текстурой. Открыть список достижений можно на кнопку L или выбрав соответствующий пункт во меню паузы (ESC).
В игре есть несколько типов достижений:
Каждый тип достижений имеет разную рамку и цвет в зависимости от выполнения задания.
Minecraft
Ветвь достижений Minecraft представляет собой простые ачивки, которые помогут попасть в Нижний Мир, а также освоиться на начальном этапе игры.
И кирка без дела ржавеет
Осыпь меня алмазами
Нижний Мир
Наф-наф тут больше не живет
Ты неси меня по лаве
Было ваше — стало наше!
Будь как дома, путник
Приключения
Охотник на монстров
Не отходя от кассы!
Спи, моя радость, усни
Свет в конце тоннеля
Три закона големотехники
Двух птиц одним выстрелом
И кто тут теперь разбойник?
Грянул майский гром
Сельское хозяйство
Невозможное возможно! Всего за 1 час 45 минут!
Я уже писал о том, что самое сложное испытание «Невозможное возможно» из новой системы достижений Minecraft 1.12 было успешно выполнено. Правда, тогда на выполнение испытания у игрока ушла куча времени, да и по техническим причинам видео предоставить он не смог. После этого, один из модераторов баг-трекера, отчитался о выполнении достижения за более короткий срок (если не ошибаюсь около четырёх часов).
Но вот наконец-то, игрок с именем Darn, выложил полное видео, демонстрирующее прохождение этого испытания! Причем сделал он это всего лишь за 1 час и 45 минут!
Офигеть.Я на сервере играю неделю,и до сих пор не выполнил эту ачивку.
а, собстна, что нужно делать чтобы её выполнить?
Испытать все эффекты одновременно.0_0
А сколько человек получило эту ачивку?
Отправляя сообщение, вы разрешаете сбор и обработку персональных данных. Политика конфиденциальности.
Как был „похищен“ Faithful — самый популярный текстурпак Minecraft
Оригинальный логотип Faithful. Возможно, вы слышали о скандале вокруг популярного ресурпака Faithful. Я решил.
Лягушки добавлены в Minecraft Bedrock — вышла бета-версия 1.18.10.24
Добро пожаловать в очень особенную бета-версию Minecraft Bedrock! Уверен, что сейчас вы запрыгаете от радости так же.
Новая версия Minecraft 1.18.1
Выпущено обновление Minecraft Java Edition 1.18.1. В этой версии исправлена критическая ошибка для серверов, меняется то.
Выявлена критическая уязвимость, угрожающая серверам и клиентам Minecraft
В популярном фреймворке Apache Log4j, предназначенном для ведения журналирования в Java-приложениях, выявлена.
Невозможное возможно! Завершено самое сложное испытание в Minecraft 1.12
Среди новых достижений Minecraft 1.12 есть одно скрытое — достижение «Невозможное возможно!» (в оригинале оно называется «How Did We Get Here?»).
Для того чтобы его выполнить игрок должен получить одновременно все эффекты (от зелий и не только), которые можно получить каким-либо образом в режиме выживания.
После того как достижение было добавлено, Натан Адамс (Dinnerbone) объявил в своём твиттере, что ждёт первого, кто сможет получить это достижение без читов, играя в режиме хардкор.
О выполнении этого достижения уже сообщили несколько игроков, но все они пользовались творческим режимом и конечно, не могут претендовать на пальму первенства.
Однако, сегодня, судя по всему появился настоящий первопроходец, выполнивший это испытание!
Это Томас Дорланд, который, кстати, является редактором перевода Minecraft на нидерландский язык. Томас опубликовал в своём твиттере скриншот, демонстрирующий получение достижения.
Из-за низкого разрешения исходного изображения, на скриншоте не видных специфичные «хардкорные сердечки». Однако, Томас обещает, что мы их сможем увидеть на видео, которое он скоро выложит. Чтобы выполнить это испытание Томасу потребовалось около 60 часов (включая время затраченное на другие миры, где он погибал) и скорее всего видеоролик будет представлять собой нарезку различных этапов.
Так что ждём видео. А всем игрокам, кто сейчас пытается выполнить это испытание, нужно сосредоточиться на скорости прохождения. Интересно, какое время, в итоге, окажется минимальным?
After about 60 hours, I’ve done it at last.
Эта гадкая ачивка
| TV Tropes Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья That One Achievement. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью. |
Ачивки бывают простые и бывают сложные. Бывают такие, что сами собой зарабатываются в ходе нормального процесса игры, когда игрок даже не знает о них. Бывают глумливые ачивки, требующие совершить какую-то глупость. Бывают такие, что требуют отступить шаг в сторону от привычного геймплея, но, тем не менее, в целом сложностей не вызывают.
Но рано или поздно игрок встретит ачивку вот такую. Ачивку, ради которой нужно неслабо напрягаться. Ачивку, требующую серьёзных планирований и продумываний. Ачивку, в погоне за которой игрок может спустить недели, а то и месяцы, и проклясть всё на свете. Ачивку, которая по статистике есть лишь у десятой доли процентов игроков — самых упорных, умелых и / или везучих.
Зачем же, спрашивается, ради подобных ачивок плачут, колются, но продолжают есть кактус? Причины бывают разные:
Популярные виды гадких ачивок [ править ]
Нестандартные примеры [ править ]
Просьба приводить в этом списке лишь те примеры гадких ачивок, которые не относятся прямо к какой-либо из вышеперечисленных категорий, или же выделяются на фоне других своей весьма оригинальной задумкой.
Как сделать ачивку невозможное возможно в майнкрафт
Формат JSON [ ]
Пользовательские достижения находятся в наборах данных как отдельные файлы в формате JSON:
Содержание
Содержание
Особые [ ]
Максимальная энергия (Overpowered) [ ]
Жаль, что свиньи не летают… (When Pigs Fly) [ ]
Стук колёс (On A Rail) [ ]
Требования: Куй железо пока….
Проедьте по железной дороге 1000 блоков, не вылезая из вагонетки. Для выполнения понадобится 400 слитков железа и 67 палок.
Выгодней всего строить дорогу прямо вперёд и над землёй, а для ускорения использовать вагонетку с печью.
Снайперская дуэль (Sniper Duel) [ ]
Требования: Охотник на монстров.
Для выполнения понадобится лук, стрелы и скелет.
Для начала вам нужно найти скелета. Берите лук и стреляйте. Самое важное, чтобы расстояние между вами и скелетом, на момент его смерти, было не менее 50 блоков в длину.
Вернуть отправителю (Return to Sender) [ ]
Требования: В самое пекло.
Убейте гаста его же огненным шаром. Отбить шар можно даже ударом рукой, но сделать это надо под нужным углом. Легче всего отбивать, стреляя по шарам из лука или кидая в них снежками/яйцами.
Конец? (The End?) [ ]
Время приключений. (Adventuring Time) [ ]
Требования: Конец?
Побывайте во всех биомах (включая Нижний мир и Край).
Конец. (The End.) [ ]
Требования: Конец?
Убейте дракона Края. Сделать это можно с помощью лука, предварительно разрушив все кристаллы на вершинах обсидиановых башен (подлетая к ним, дракон пополняет здоровье). Достижение будет получено при проходе сквозь портал, образовавшийся на месте смерти дракона.
Начало? (The Beginning?) [ ]
Требования: Конец.
Призовите Иссушителя. Иссушитель спаунится подобно големам, нужно поставить блоки песка душ и черепа скелета-иссушителя таким образом:
Невозможное возможно! Завершено самое сложное испытание в Minecraft 1.12
Среди новых достижений Minecraft 1.12 есть одно скрытое — достижение «Невозможное возможно!» (в оригинале оно называется «How Did We Get Here?»).
Для того чтобы его выполнить игрок должен получить одновременно все эффекты (от зелий и не только), которые можно получить каким-либо образом в режиме выживания.
После того как достижение было добавлено, Натан Адамс (Dinnerbone) объявил в своём твиттере, что ждёт первого, кто сможет получить это достижение без читов, играя в режиме хардкор.
О выполнении этого достижения уже сообщили несколько игроков, но все они пользовались творческим режимом и конечно, не могут претендовать на пальму первенства.
Однако, сегодня, судя по всему появился настоящий первопроходец, выполнивший это испытание!
Это Томас Дорланд, который, кстати, является редактором перевода Minecraft на нидерландский язык. Томас опубликовал в своём твиттере скриншот, демонстрирующий получение достижения.
Из-за низкого разрешения исходного изображения, на скриншоте не видных специфичные «хардкорные сердечки». Однако, Томас обещает, что мы их сможем увидеть на видео, которое он скоро выложит. Чтобы выполнить это испытание Томасу потребовалось около 60 часов (включая время затраченное на другие миры, где он погибал) и скорее всего видеоролик будет представлять собой нарезку различных этапов.
Так что ждём видео. А всем игрокам, кто сейчас пытается выполнить это испытание, нужно сосредоточиться на скорости прохождения. Интересно, какое время, в итоге, окажется минимальным?
Общая информация [ ]
Эффекты разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9-pre2 игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9-pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уровню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовано, но не даст эффект.
Эффект
Эффекты могут быть получены от употребления зелий, использования взрывающихся, оседающих зелий и стрел, еды, взаимодействия с мобами, при нахождении рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Команда /effect накладывает эффекты на игроков и сущностей.
Получение [ ]
Достижение можно выполнить даже без завершения прошлых достижений, находящихся перед данным.
Если вы выполните любое испытание, то вам воспроизведётся соответствующий звук.
Список эффектов [ ]
Эффекты имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффекта.
Руководство по достижениям (Java Edition)
Этот гайд поможет Вам в выполнении достижений Minecraft: Java Edition.
Достижения разделены на 2 категории: обычные (с квадратной иконкой) и особые (с иконкой в виде медальки).
Обычные [ ]
Проверить карманы (Taking Inventory) [ ]
Требования: нет.
Для выполнения этого достижения нужно просто открыть инвентарь (кнопка E по умолчанию).
Нарубить дров (Getting Wood) [ ]
Рабочий стол (Benchmarking) [ ]
Требования: Нарубить дров.
Создайте верстак с помощью четырёх досок и сетки крафта в инвентаре:
Дачный сезон! (Time to Farm!) [ ]
Требования: Рабочий стол.
Создайте на верстаке деревянную мотыгу с помощью двух палок и двух досок:
Хлеб насущный (Bake Bread) [ ]
Требования: Дачный сезон!
Сделайте хлеб из трех единиц пшеницы. Чтобы получить пшеницу, необходимо вырастить семена пшеницы; их, в свою очередь, вы найдете в блоках высокой травы (с некоторой вероятностью).
Это ложь! (The Lie) [ ]
К бою готов! (Time to Strike!) [ ]
Требования: Рабочий стол.
Создайте деревянный меч из одной палки и двух досок:
Охотник на монстров (Monster Hunter) [ ]
Мясник (Cow Tipper) [ ]
Требования: К бою готов!
Убейте корову или лошадь (чем угодно) и подберите выпавшую кожу.
Репопуляция (Repopulation) [ ]
Требования: Мясник
Размножьте двух коров с помощью пшеницы. ПКМ на одну корову и на другую.
Пора в шахту! (Time to Mine!) [ ]
Требования: Рабочий стол.
Создайте деревянную кирку из двух палок и трех досок:
Обновка! (Getting an Upgrade) [ ]
Требования: Пора в шахту!
Создайте каменную кирку из двух палок и трех булыжников:
Горячая штучка (Hot Topic) [ ]
Требования: Пора в шахту!
Создайте печь из 8 булыжников:
Вкусная рыбка (Delicious Fish) [ ]
Требования: Горячая штучка.
Поймайте треску с помощью удочки, закинув её в водоем нажатием ПКМ. Затем поджарьте её в печи.
Куй железо, пока… (Acquire Hardware) [ ]
Требования: Горячая штучка.
Выплавите в печи железный слиток из железной руды. Руду легче всего получить в шахте на глубине до 64 блоков.
АЛМАЗЫ! (DIAMONDS!) [ ]
Лови алмаз! (Diamonds to you!) [ ]
Требования: АЛМАЗЫ!
Киньте алмаз другому игроку или мобу. Он обязательно должен его подобрать.
Заклинатель (Enchanter) [ ]
Требования: Алмазы!
Создайте стол зачаровывания с помощью обсидиана, алмазов и книги. Книга крафтится из бумаги, получаемой из тростника, и кожи, выпадающей с коров. Обсидиан проще всего получить, залив водой источник лавы. Лучше всего заливать озеро, так как это даст много обсидиана. Важно помнить, что обсидиан добывается только алмазной киркой.
Библиотекарь (Librarian) [ ]
Требования: Заклинатель
Создайте книжный шкаф из трех книг и шести досок.
В самое пекло (We Need to Go Deeper) [ ]
Требования: Алмазы!
Попадите в Нижний мир. Для этого создайте Портал в ад с помощью десяти блоков обсидиана и зажигалки.
Пламенный привет (Into Fire) [ ]
Требования: В самое пекло
Убейте ифрита и подберите огненный стержень. Ифритов можно встретить в Нижнем мире, их спаунер расположен в крепостях. Также можно выкинуть и подобрать стержень.
Местный зельевар (Local Brewery) [ ]
Требования: Пламенный привет
Создайте любое зелье. Для этого вам понадобится варочная стойка, колбы воды и, собственно, ингредиенты для зелий. Полную таблицу вы можете просмотреть здесь.
Интерфейс [ ]
Чтобы открыть систему достижений, необходимо нажать соответствующую кнопку в меню паузы или клавишу L (может быть изменена в настройках игры). Изначально в окне системы достижений будет написано: «Похоже, что здесь ничего нет: («. Вкладки открываются после получения первых достижений.
Система достижений состоит из ветвлений, каждое из которых оканчивается целями или испытаниями. Таких ветвлений всего пять:
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.
При удерживании курсора на значке достижения, можно увидеть название достижения и его описание.
Рамки значков достижений различаются в зависимости от сложности достижения:
| Рамка значка достижения | Описание | |
|---|---|---|
| Не выполнено | Выполнено | |
| Обычное достижение | ||
| Цель | ||
| Испытание | ||
Новые достижения и вкладки можно добавить с помощью файлов JSON. Смотрите ниже.











