Как выглядит селестия геншин импакт
Селестия в Genshin Impact
Селестия — странный летающий остров, обитель богов в Genshin Impact. Хотя большинство игроков ничего не знают о нем, это одна из первых вещей, которые они могут найти в манге. Но кроме этого, об жутком парящем острове мало что известно.

Игроки, которые не знают об этом месте, часто задаются вопросом о его наличии. Говорят, что смертные, совершающие героические поступки, могут подняться на Селестию с потенциалом достичь божественности.
Где найти Селестию в Genshin Impact
Селестия — летающий остров, который может быть расположен в небе вокруг Тейвата. Он не движется, как солнце или луна и его можно увидеть под разными углами в разных местах. Например, из Логова Штормтеррора Селестию можно увидеть на западе, она выглядит прямой и очевидной. Находясь с пика Цинъюнь, кажется, что он в некоторой степени наклоняется на юг.
Плавучий остров можно увидеть как ночью, так и днем. Хотя на дневном небе заметить его бывает довольно сложно.
Теории о Селестии
Похоже, что у каждой нации разные взгляды на Селестию. В Мондштадте люди верят, что избранные смертные вознесутся на Селестию и достигнут божественности, как это случилось с Веннессой.
Находясь в Лиюэ, они верят, что Адепти произошел от Селестии. Другие верят, что вместо смерти они возвращаются на летающий остров. Это то, что известно о Гухуа, единственном человеке, который сообщил о вознесении на Селестию.
Между тем, Дайнслейф, бывший Сумеречный Меч Хаэнриа, говорит, что те, кто поднимается, «парит под светом богов», подразумевая, что вознесение в Селестии не делает человека богом.
Архонты
Тысячи лет назад Селестия по неизвестным причинам открыла семь божественных мест. Позже это событие будет называться Войной Архонтов. Это вызвало хаос и страдания во всем Тейвате. Когда-то мир был быстро замучен богами, сражавшимися между собой за право владения этими божественными тронами.
Победителей в этой войне называют Семеркой. Говорят, что Селестия перекликается с их силами для Архонтов через их Гнозис. Хотя в настоящее время у Архонтов, слабые отношения с Селестией.
Известно, что архонты могут слышать Селестию. Когда-то эта привилегия принадлежала и смертным, но теперь это не так.
Celestia
Celestia
Not Accessible
It is said that only mortals who perform great, heroic feats can ascend to Celestia and achieve godhood, where they will watch over their people from above. [1] A human with a Vision is an allogene — one with the potential to reach godhood. [2]
So far, only two people are said to have ascended to Celestia: Vennessa and Guhua.
Contents
Appearance
The floating «island» actually seems comprised of several landmasses, with one large central rock and about seven to eight smaller «satellites» positioned around it. These outer rocks are connected with one single ring-like structure which again is held in place with several bridges or arches expanding from the central mass.
The interior of the central spire, as seen during Vennessa’s ascension. (From the manga «Prologue: Songs of the Wind» p.71)
All of these foundation rocks appear almost as if torn from the earth at some point in the past, with their surfaces covered in lush plains and forests contrasting the rough, craggy undersides. While a few signs of architecture are visible on the outer rocks, the main focus lies on the central mass, with two discernible structures made out of marble or similar white stone. The first is a smaller spire-topped structure positioned on the rim of the central mass, while the second is the more prominent central multi-storied spire which itself is topped by a massive golden construct, reminiscent of an astrolabe.
Additionally, the architecture of the central mass seems to descend deep below the surface level with a distinct inverted dome peeking out from the very bottom of the rock.
Apart from the mentioned forests and green plains on the upper surfaces of the land masses, it also appears to have several subterranean rivers bursting forth from the rock, gradually diminishing into nothing during their free fall of hundreds of miles from above the ground.
While the overall appearance is still imposing and breathtaking, even at a distance, slight traces of disrepair and wear are noticeable among the bright marble structures with broken-off pieces on the spires and bridges.
A mural depicting Celestia above Tsurumi Island
A depiction of Celestia can also be found on Tsurumi Island located in a cave below Shirikoro Peak.
Venti claims the water in Celestia tastes foul and their fruit is bland. [3]
Position in the Sky
Celestia can currently only be viewed from Mondstadt and Liyue. From Qingyun Peak it is seen to the northwest, whilst from Stormterror’s Lair it is roughly west.
Celestia does not move in the sky like the moon or sun, but the view changes depending on where it is viewed from. From Stormterror’s Lair it is almost horizontal, but from Qingyun Peak it appears heavily tilted.
Relationship to Teyvat
In other, distant worlds.
Pangu gave his blood to form the rivers and seas.
The gods sacrificed Purusha and cut his body to pieces.
. And then fashioned all living beings with those parts.
The brain of the giant Ymir became clouds.
Their sacrifices seeded life in the unliving cosmos.
These songs sing of the primeval ones.
Celestia and those who dwell on it are an enigma to the people of Teyvat. Most people believe it is where chosen mortals ascend to become gods (or in Liyue belief, adepti) and watch over those on Teyvat. [1] [5]
Due to the amount of mystery surrounding this island, different accounts about how Celestia operates, and who qualifies for godhood and how, vary significantly. For example, some believe that adepti descended from Celestia and return there when they depart from this world; [6] whilst other sources believe that Guhua, an adeptus, ascended to Celestia instead of dying. [7]
When speaking about Vennessa, the Falcon of the West of the Four Winds who supposedly ascended to Celestia, Dainsleif claims «it ultimately does naught but hover under the light of the gods,» [8] suggesting that even those who ascend to godhood are still considered beneath the Celestial gods, and not as equals. In the distant past, humans were able to communicate with Celestia directly through heavenly messengers. [9] The ancient civilization of Sal Vindagnyr was one such example, based on the Mural Room. For reasons unknown, Sal Vindagnyr was eventually destroyed by Celestia itself when they dropped the Skyfrost Nail, destroying the nation’s Irminsul tree and shrouding the region with unrelenting blizzards. Their heavenly messenger no longer responded to them, and their head priest’s attempt to find answers ended in vain. [10]
Relationship to the Archons
Most, if not all, gods in Teyvat derive their powers from Celestia, [11] and the Seven Archons can resonate directly with Celestia through their Gnoses. [2]
The prevailing belief among scholars in Teyvat is that Celestia instigated the Archon War and established the rules of the war. [12] [13] It is unclear whether the gods fought to claim one of seven divine seats in Celestia [12] or if they already had seats in Celestia and lost them upon death, [14] but at the end of the Archon War, the Seven Archons were established out of the victors.
However, the Archons currently seem to have a strained relationship to Celestia at best. Venti constantly avoids the subject, giving cryptic responses whenever asked and growing visibly uncomfortable whenever it is brought up in the manga. [4] [15] Zhongli describes the erosion he has endured, such as sealing away Azhdaha, as something «imposed on [him] by the Heavenly Principles.» [16] In the Teyvat Chapter Storyline Trailer, Dainsleif says that the God of Justice «knows not to make an enemy of the divine,» while the Tsaritsa is planning a «rebellion against the divine» — which may be why she seeks to take the other Archons’ Gnoses. Ei, who inherited the position of Electro Archon from her sister Raiden Makoto after her death during the cataclysm, cut off all ties with Celestia.
The Heavenly Principles
Celestia appears to either have established or act in accordance with the «heavenly principles» ( Chinese: 天理 «heavenly principles, natural order» ), also translated as «destiny» or «the divine.» When the Unknown God confronts the Traveler and their sibling, she calls herself the «sustainer of heavenly principles» ( Chinese: 天理的维系者 ). These heavenly principles are also intricately linked to the «truth of this world.»
Erosion, or a person’s gradual degression over time, is stated to be part of the «natural order.» Zhongli suggests that the erosion he has suffered was «imposed on [him] by the Heavenly Principles.» [16]
Role in the Cataclysm
The driving conflict in the Teyvat Chapter is the role of the heavenly principles during the cataclysm 500 years ago. The ancient kingdom of Khaenri’ah was destroyed by the gods [17] for reasons related to destiny and the Heavenly Principles. [18] After the kingdom fell, its people were cursed; Dainsleif was cursed to wander the world as an immortal being, while many of the people became monsters. These monsters banded together to become the Abyss Order, which seeks to topple the divine thrones and destroy Teyvat. [19] The hilichurl tribe known as the Eclipse Tribe also seems to have some relation to Khaenri’ah, sharing its name with the kingdom’s Eclipse Dynasty.
The fall of Khaenri’ah came at the consternation of several of The Seven themselves, despite their involvement on Celestia’s behalf. [17] The Tsaritsa formed the Fatui to challenge the «foundational principles of the world» [20] and rebel against «the divine.» To that end, the Eleven Fatui Harbingers seek to obtain the Gnoses, through force or otherwise. Zhongli willingly surrendered his Gnosis after the people of Liyue passed his test to see whether they could survive without a god, [21] tacitly granting his approval of her goal. Ei’s ideal of «eternity» was cemented after she witnessed Khaenri’ah «lose everything to the heavenly principles,» during which her twin sister Raiden Makoto also perished; she gave up her Gnosis soon afterwards and cut ties with Celestia. [18] [22]
Селестия
Селестия
Говорят, что только смертные, которые совершают великие героические подвиги, могут подняться на Селестию и достичь божественности, где они будут наблюдать за Тейватом. [1]
Содержание
Отношение с Тейватом
Отношения с Архонтами
Считается, что Архонты резонируют с силой Селестии напрямую через свое Сердце Бога. [6] Они сильно связаны с Селестией, но почти никогда об этом не упоминают.
Внешний вид
Плавучий «остров» на самом деле кажется состоящим из нескольких массивов суши с одной большой центральной скалой и примерно семью-восемью меньшими «спутниками», расположенными вокруг нее. Эти внешние скалы соединены одной единственной кольцеобразной структурой, которая удерживается на месте несколькими мостами или арками, выходящими из центрального острова.
Изображение Селестии в манге
Кроме того, архитектура центрального массива, кажется, спускается глубоко ниже уровня поверхности с отчетливым перевернутым куполом, выглядывающим из самого основания скалы.
Помимо упомянутых лесов и зеленых равнин на верхних поверхностях суши, здесь также, кажется, есть несколько подземных рек, бьющих из скалы, постепенно превращаясь в ничто во время их свободного падения на сотни миль над землей. Хотя общий вид по-прежнему впечатляет и захватывает дух, даже на расстоянии среди ярких мраморных построек с обломками шпилей и мостов заметны легкие следы ветхости и износа.
Сюжет Геншин Импакт
История Gensin Impact продолжается до следующей главы в этом месяце, когда мы наконец-то получим возможность отправиться в Иназуму, первый крупный новый регион для RPG-игры с открытым миром.
Хотя в новом регионе появятся новые персонажи для вашей вечеринки и новые земли для изучения, он также откроет новую важную главу во всеобъемлющем повествовании игры, поскольку мы ищем нашего не столь пропавшего брата. Чтобы напомнить вам о том, что поставлено на карту и почему мы даже направляемся в островное государство Иназума в японской тематике, вот краткое изложение истории до сих пор в Gensin Impact.
Пролог
Как вы, возможно, помните, начиная игру все эти месяцы назад, выбранный вами Путешественник (Эфир или Люмин, отныне мы будем просто следовать за Путешественником) был вовлечен в битву с таинственной богоподобной фигурой в мире столбов над облаками (предположительно, это Селестия, хотя пройдет еще некоторое время, прежде чем мы узнаем об этом больше).
Бог поймал вашего брата в ловушку из красных кубиков, а затем отправил вас на землю в новой земле под названием Тейват, где вы наткнулись на свой новый аварийный запас продовольствия/гид Паймон. Вы также получаете возможность управлять стихией Анемо (ветер) после встречи со статуей одного из Семи Богов Тейвата.
Паймон обещает помочь вам найти вашего брата или сестру, и это в основном общая история для всей игры до сих пор. Но первый шаг пары-связаться с правящими силами в Мондштадте, соседнем городе, чтобы узнать, видел ли кто-нибудь брата Путешественника. Поэтому они направляются поговорить с рыцарями Фавония, к которым присоединился их всадник Эмбер, ваш первый член отряда.
Вся глава в Мондштадте-это в основном учебник, в котором вас знакомят с боем и другими вашими ранними членами партии; Кайей, капитаном кавалерии рыцарей Фавония, и библиотекарем Лизой. Они объясняют, что сейчас миру Мондштадта угрожают две вещи: неистовый дракон, известный как Штормтеррор, и таинственный темный культ, называемый Орденом Бездны. Кроме того, некоторые шпионы из Северного района Снежной, называемые Фатуи, похоже, еще немного околачиваются в городе.
Архонт Анемо
Исследуя дракона, вы сталкиваетесь с бардом, известным как Венти, который успокаивает ярость дракона песней. Он объясняет, что дракон ранее был известен как Двалин, один из четырех ветров, которым бог ветра (архонт Анемо, Барбатос) поручил присматривать за Мондштадтом. Анализируя слезы, пролитые драконом, Венти обнаруживает, что Двалин медленно деградирует и развращается Орденом Бездны, отсюда и неистовство.
Венти показывает, что он сам-Архонт Анемо, Барбатос, и что он хочет помочь своему другу Двалину. Он поручает вам украсть святую лиру из катакомб собора и использует ее, чтобы очистить слезы, пролитые Двалином. Орден Бездны вмешивается, и Двалин отступает в руины к северу от Мондштадта, известные как Логово Штормтеррора. Это руины Старого Мондштадта, в то время, когда архонт Анемо правил городом как тиран, и Венти, кажется, немного расстроен этими воспоминаниями, поэтому просит вас пойти и спасти Двалина для него.
Путешественнику удается сначала победить, а затем спасти Двалина, который избавляется от контроля Ордена Бездны и решает вернуться к жизни, свободной как один из четырех ветров. В то же самое время, когда это происходило, Мондштадт подвергся скоординированной атаке со стороны группы Хилихурлов, также контролируемых Орденом Бездны. Каэя обнаруживает, что Орден действует под руководством одного лидера, который таинственным образом остается неназванным. Об этом еще будет сказано.
Катастрофа предотвращена, банда, включая Венти, возвращается в собор, чтобы заменить святую лиру, которую они украли. Они возвращают его, и во время побега, прежде чем кто-либо понял, что они сломали лиру, на Венти нападает Предвестник Фатуи (один из 11 элитных командиров военной шпионской сети Снежной) по имени Синьора. Синьора лезет в грудь Венти и достает что-то, напоминающее шахматную фигуру, называемую Гнозисом. Это источник силы Архонта, и, похоже, царица (королева) Снежной, Криоархонт, в конце концов, семеро из них, без сомнения, преследуют гнусные цели.
Позже Венти объясняет, что катастрофа 500 лет назад разорвала и без того слабые связи между семью Архонтами, и с тех пор между ними установилось нелегкое перемирие. Царица явно нарушает это перемирие сейчас, и мы должны пойти и найти других Архонтов, чтобы узнать об этом больше. А также продолжай искать нашего брата, не забывай об этом.
Геоархонт
Следующий Архонт, которого мы встретим, — владыка Гео: Рекс Ляпис, или еще известный как Моракс. Он связан с регионом Лиюэ, и акцент региона на контрактах и экономике является результатом того, что он контролирует все сделки. Как святой покровитель юристов. Прибыв в портовый город Лиюэ, Путешественник узнает, что вот-вот начнется ежегодный Обряд Сошествия, который призывает Рекса Ляписа спуститься вниз, чтобы рассказать городу о том, как вести свои дела в наступающем году.
Путешественник посещает Обряд, но вместо того, чтобы призвать Архонта для делового предсказания, с неба падает мертвый дракон. Путешественника, являющегося одним из немногих иностранных лиц в толпе на Обряде, обвиняют в том, что он имеет какое-то отношение к смерти их бога, и он бежит с помощью снежнянского человека по имени Тарталья. Или Чайлд. На самом деле не совсем ясно, как его зовут. Мы пойдем с Чайлдом.
Чайлд выдает себя за еще одного из 11 Предвестников Фатуи, но постоянно ведет себя отчужденно, поэтому Путешественнику трудно понять, что он задумал. Чайлд предлагает единственный план действий, который они могут придумать, а именно обратиться к полубогам региона Лиюэ за помощью в очищении их имени (а также сообщить им, что их вроде как отца только что убили). Эти полубоги, адепты, похоже, очень злятся из-за убийства Рекса Ляписа и просят вас помочь найти преступника.
Когда мы возвращаемся в гавань Лиюэ, Чайлд говорит, что правящая партия города, Цисин, забрала тело Рекса Ляписа и спрятала его, никому не позволяя приблизиться к нему. Узнав о нашей задаче встретиться с Семью Архонтами, он говорит, что поможет нам увидеть Рекса Ляписа, даже если это всего лишь его труп. Он связывает нас с человеком по имени Чжунли, который работает в похоронном бюро Ваншенга и организует церемонию, чтобы должным образом отпустить Рекса Ляписа.
Путешественник отправляется с кучей поручений, чтобы узнать больше о регионе и Рексе Ляписе, собрав важные вещи для похорон. Собирая эти предметы, Чайлд помогает раздобыть палочку невероятно дорогих благовоний и узнает от одного из своих шпионов, где они хранят тело Рекса Ляписа. Завершив приготовления к похоронам, Путешественника приглашают встретиться с Нингуан, фактическим лидером Цисин, в ее плавучем дворце над городом: Нефритовой палате.
После некоторых забавных побочных ошибок, связанных с баллистой и получением подарка для хозяина, Путешественник и Паймон посещают Нингуан в ее плавающем небесном дворце и узнают, что Фатуи делают ходы по всему Тейвату, а не только в Мондштадте. Вернувшись в гавань Лиюэ, мы обнаруживаем, что там царит хаос, поскольку между городом и Фатуи началась открытая война.
Чайлд использует суматоху, чтобы улизнуть и найти место, где они хранят тело Рекса Ляписа, Золотой дом (это большое хранилище Скруджа Макдака, полное монет, откуда берется вся Мора в мире). Чайлд проникает в тело Рекса Ляписа, чтобы найти его Гнозис, но его там нет, и предполагает, что это потому, что мы взяли его первыми. Путешественник сражается с Чайлдом, который вынужден использовать мощный предмет, называемый Иллюзией, чтобы включить его Грязную Трансформацию Наследия, которая делает его более могущественным и дает ему классный плащ. Его все равно бьют.
Волнение закончилось, и они приступили к похоронам Рекса Ляписа, несмотря на то, что было ясно, что на самом деле это не сам Архонт, поскольку в нем отсутствует Гнозис. Чтобы узнать, что случилось с Геоархоном, мы ищем Чжунли и находим его беседующим с синьорой и Чайлдом. По-видимому, он Геоархон и организовал весь этот роман с Синьорой, чтобы проверить Лиюэ, чтобы выяснить, готовы ли они жить без бога, наблюдающего за ними. Защищаясь от Озиала с помощью Адептов, он убеждает его, и в рамках таинственного контракта, который он заключил с Царицей, он передает свой Гнозис. Именно так.
Верно, мы на два Архонта ниже и ничуть не приблизились к тому, чтобы найти нашего брата. Чжунли рассказывает нам об Электрическом Архонте Ваале, который в настоящее время держит Иназуму под замком, потому что им не нравится, когда у людей бывают Видения. Может быть, будет немного трудно добраться туда, но мы отправляемся.
Отправляемся в Иназуму
В поисках способа добраться до Иназумы Путешественник натыкается на таинственно одетого мужчину по имени Дейнслейф. Его одежда немного похожа на накидку Паймона, очень звездная. Он соглашается пойти на задание с Путешественником, чтобы расследовать некоторых Хранителей Сокровищ, которые пытаются украсть из убежища Ордена Бездны.
Проникнув в убежище, они находят лидера Хранителей Дразнилок мертвым, стоящим на коленях перед Статуей Семерых, подвешенной вверх ногами на цепях рядом с темным шаром энергии. Жуткий. Они сбегают, чтобы рассказать об этом Дейнслейфу, который подозревает, что это связано с Орденом Бездны. Затем он рассказывает Путешественнику о древнем падшем народе под названием Хаэнриа, который пал несколько сотен лет назад. Это была нация без богов, потому что люди там были сосредоточены на технологиях. Они изобрели машины, которые обрабатывали поля, которые теперь известны как Стражи Разорения, поскольку они вышли из-под контроля в отсутствие нации.
Исследуя Орден Бездны, Дейнслейф и Путешественник выясняют, что воскрешение Озиала было частью их планов, и теперь они надеются прикрепить одну из конечностей Озиала к перевернутой статуе и использовать часть первого робота для обработки полей, чтобы создать своего рода механического бога. В поисках информации о местонахождении Полевого Румпеля они обнаруживают, что Орден Бездны пытается развратить Борея, Воина-Волка в Волвендоме. Они останавливают попытку, и Борей сообщает им, что первый Полевой Культиватор находится в старых руинах Мондштадта, где они восстанавливают деталь и не позволяют Ордену Бездны использовать ее в своих планах.
Чтобы полностью покончить с этими планами, Дейнслейф предлагает Путешественнику уничтожить перевернутую статую в убежище. Когда они направляются туда, чтобы сделать это, на них нападают Вестники Бездны и ваш брат (дун дун дуууу), который, похоже, является таинственным лидером Ордена Бездны, которого они называют «Принцессой». Ваш брат и Дейнслейф, похоже, знают друг друга, и они показывают, что Дейнслейф-Сумеречный Меч, один из королевских стражников из Кхаэнри’а, который не смог защитить его от какой-либо катастрофы, разрушившей его, и был проклят бессмертием. Он вынужден наблюдать, как люди Хаэнриа становятся монстрами (все маги Бездны пишут рунами Хаэнриана).
Путешественник пытается уговорить своего брата вернуться с ними домой, но они отказываются и говорят, что их работа не выполнена с Орденом Бездны. Они говорят, что мы увидим правду о мире только после того, как завершим наше путешествие, и что они увидят нас в конце. Затем они исчезают через портал, через который Дейнслейфу удается проскочить, но Путешественник этого не делает.
И это примерно то, к чему мы пришли. Загадочные подсказки о каком-то великом зле, которое должно быть наказано, о падшем королевстве столетней давности, и наш брат, похоже, один из наших главных антагонистов! Единственный способ получить больше ответов-отправиться в Иназуму и выяснить, что Электроархон может рассказать нам об этих событиях!














