Как выглядит хижина убийцы в дбд
Как найти люк в Dead By Daylight
Как только в Dead by Daylight останется только один Выживший, Люк может открыться, чтобы позволить им сбежать. Им нужно будет внимательно его выслушать, чтобы найти его.
Когда остается только один Выживший. Мертвый при дневном свете, они могут сбежать через Люк, который может появиться где угодно на карте. Как правило, избегая суда в Мертвый при дневном свете требует, чтобы Выжившие работали вместе и ремонтировали Генераторы, которые приводят в действие два выходных ворот где-то по периметру карты. Однако, если останется только один Выживший, таинственная Сущность, которая требует, чтобы Убийцы принесли в жертву Выживших, откроет аварийный люк, а не заставит одного Выжившего уклониться от убийцы и работать с Генераторами. Хотя некоторые Мертвый при дневном свете Убийцы доброжелательны в конце матча, приводя единственного Выжившего к Люку, если они его находят, они также могут закрыть его и отрезать единственный выход последнего Выжившего. Часто Выжившие должны быть первыми, кто найдет и достигнет Люка, прежде чем Убийца решит их судьбу.
Обычно лучше, если Выжившие могут найти Люк в начале матча и вспомнить его местоположение, а не искать его, пытаясь уклониться от Убийцы, когда они остаются последним выжившим игроком. Хотя люк может появиться где угодно в Мертвый при дневном свете, есть несколько мест, где он может появиться с большей вероятностью. Кроме того, сжигание определенных предметов подношения из Кровавой паутины выжившего может привести к более постоянному появлению Люка в одном и том же месте. Чтобы найти люк в Мертвый при дневном свете, Выжившие должны осмотреть Хижину Убийц, посмотреть на вершины холмов и внутри сложных петель для поддонов и прислушаться к звукам аэродинамической трубы поблизости.
Стратегии поиска люка в Dead By Daylight
Во время Испытания можно наткнуться на Люк в Мертвый при дневном свете случайно. Это будет большой квадрат на земле с металлической решеткой поверх. Люк всегда появляется, когда количество оставшихся в живых выживших на единицу больше, чем количество завершенных генераторов. Он будет запечатан до тех пор, пока не останется только один Выживший или пока Выживший не откроет его ключом, который обычно находится в одном из сундуков во время Испытания или как предмет инвентаря.
Люк обычно появляется на уровне земли, хотя есть несколько комнатных Мертвый при дневном свете карты, где он появляется только на втором этаже. Если выжившие найдут люк, они должны записать его местоположение, чтобы позже найти его снова.
Когда вы ищете Люк в качестве Убийцы или Выжившего, когда остается только один Выживший, игроки должны начать с осмотра Хижины Убийцы и вокруг нее, если она есть на карте. В этом месте, скорее всего, стоит Люк. Игроки могут найти его внутри возле поддона или снаружи на стене без окон. Им также следует проверить главное здание Испытания, если оно есть на карте. В главном здании каждой карты есть разные возможные места появления люка, поэтому игрокам может потребоваться осмотреть эти здания во время испытаний, чтобы узнать места и сохранить их в памяти.
Если люк не появляется ни в одном из этих мест, то лучше всего искать на вершинах холмов на открытом воздухе и в особенно сложных петлях поддонов. В противном случае Люк может оказаться вокруг деревьев в случайном месте на карте, что затруднит его обнаружение.
Dead By Daylight: лучшие способы найти люк
Люк во всей своей мифической магической славе появляется в заранее выбранных и случайных местах на каждой карте. Его точное местонахождение предсказать практически невозможно. Если вы столкнетесь с опытным убийцей или ваши товарищи по команде просто не оправдают ваших ожиданий, вы, вероятно, останетесь последним выжившим.
1. Проверьте главное здание.
Побег через люк в Dead by Daylight — Руководство для начинающих
На большинстве игровых карт (не на всех) есть большой памятник, обычно в центре. Действительно, это трудно не заметить. Например, АЗС в Autohaven Wreckers. В этих местах люк появляется гораздо чаще, особенно если вы сожжете подношение « Чертеж Виго » до начала матча.
Это значительно увеличит шансы появления люка в основной структуре, однако предложение видно всем другим игрокам, поэтому увеличивается риск того, что убийца достигнет его и закроет его, прежде чем вы сможете прыгнуть через него.
Основные здания имеют увеличенный шанс нереста люка.
2. Найдите внешний круг и двигайтесь внутрь.
Как найти / услышать люк — Dead by Daylight
Эта тактика кажется наиболее подходящей с точки зрения кропотливого поиска люка. Он демонстрирует внимательность, которая является не только умным игровым процессом, но и позволяет вам оставаться впереди конкурентов, поскольку большинство убийц будут искать без какой-либо очевидной стратегии и надеяться наткнуться на люк, основываясь на чистой удаче.
Многие опытные игроки согласятся, что люк будет сложно найти, если вы не проявите инициативу; этот метод следует принципу « снаружи- внутрь» и предотвращает любые ошибки новичков, когда вы можете явно пройти мимо люка, не зная об этом, особенно если он появился, но еще не открылся.
Размер карт Dead By Daylight может показаться устрашающим.
3. Проверьте небольшие памятники.
Побег через люк в Dead by Daylight — Руководство для начинающих
Само собой разумеется, что если вы проверяете главное здание, то вам нужно проверять меньшие. Это может показаться устрашающим, но памятники меньшего размера — это просто дополнительные внутренние области на карте. К ним относятся: техника и краны на Autohaven, комбайны на Coldwind Farm и лодки на Backwater Swamp.
По сути, любое уникальное размещение, которое не включает тренажерные залы и поля в джунглях. Излишне говорить, что Killer Shack — самое очевидное место для начала. Если вы заранее сожжете подношение « Аннотированный чертеж », это повысит шансы появления люка в Хижине Убийцы, если она есть на карте.
Хижины-убийцы — это горячая точка для появления люка.
4. Карты (Rainbow и Regular + надстройки)
Руководство по люку — Dead By Daylight
Карты довольно просты; Как мы все знаем, карты показывают направления и указывают точные места. Карты и Радужные карты — редкие и очень редкие предметы, так что считайте, что вам очень повезло, если в вашей кровавой паутине есть один спавн. Карта радуги — более подходящий выбор, так как она активно отслеживает местоположение люка, когда выживший находится в радиусе 8 метров.
Никаких надстроек не требуется, но оно длится всего двадцать секунд и стоит 7000 пунктов крови, что не идеально. Обычная карта при использовании с дополнением « Черный шелковый шнур » открывает ту же способность отслеживать вылупление; возможны оба варианта, кроме одного, включающего дополнительные шаги.
Всегда считайте, что взять с собой карту, когда ищите люк.
5. Исследования и эксперименты
Мидвичская начальная школа: все 24 люка в Dead By Daylight
К счастью, любые ваши беспокойства относительно того, «как это сделать» и «где находится», решаются с помощью этого чудесного изобретения под названием World Wide Web. На каждый вопрос есть ответ.
Место появления люка кажется случайным, но более предсказуемым, чем кажется.
Когда и где появляется люк в Dead by Daylight?
Когда появляется люк в Dead by Daylight?
Поскольку в игре нет индикатора появления люка, как узнать, что он есть? Что ж, вот правило, которому следует люк: он всегда появляется, когда количество оставшихся в живых выживших на единицу больше, чем количество активированных генераторов. С двумя оставшимися выжившими появляются люки с тремя активированными генераторами. Если осталось трое выживших, то люк появится, когда четыре генератора будут активированны. И когда все четыре выживших живы, дюк появляется при включении Ворот.
Люк никогда не появится на верхних этажах любой карты или здания. Он будет появляться только на первом этаже. Так что, если у вас есть карта помещения, вам нужно только проверить подвал. Он никогда не появится на верхнем уровне.
Где находится Люк?
Хотя Люк может появиться где угодно, есть несколько установленных мест появления, которые вы можете проверить в первую очередь. Эти места всегда находятся в одном и том же месте, поэтому вы должны сначала проверить их, когда будут выполнены условия появления.
Во-первых, в Хижине Убийцы нужно искать два люка. Люк может появиться внутри Хижины Убийцы рядом с поддоном или за пределами Хижины Убийцы вдоль стены без окон.
Следующей областью, которую нужно проверить, будет главное здание карты. На каждой карте есть особенное здание, вокруг которого строится вся карта. Эти здания являются горячими точками для спавна люков.
Как выглядит хижина убийцы в дбд
Люк — это последняя надежда для «мирного» игрока в Dead by Daylight. Только если убийца не найдёт и не закроет путь к бегству. Так что знать, когда и где спавнятся люки, стоит обеим сторонам.
Все игроки знают, что люки появляются, когда остался всего один выживший, — игра сама услужливо об этом уведомляет. Но на самом деле это не совсем так. Люки спавнятся на карте раньше, просто появляются они закрытыми (поэтому их сложнее найти).
Игра никак не показывает, что люки заспавнились, но в коде заложено правило: они появляются, когда оставшихся в живых «мирных» на 1 больше, чем включённых генераторов. То есть, если осталось всего два выживших, то люки заспавнятся, когда будет запущено три генератора. Если живы все четверо, то люк появится, когда ворота получат питание.
Таким образом, в экстренной ситуации выжившие могут воспользоваться люком, а не воротами, — нужно просто найти его раньше. Маньяку тоже следует иметь это в виду, чтобы блокировать выход заранее.
Открыть люк можно с помощью целого ключа. Для этих целей подойдёт Потёртый ключ (Dull Key) или Скелетный ключ (Skeleton Key).
Когда люк открыт, он издаёт довольно громкий и специфический звук, похожий на завывание ветра. Слышен этот звук издалека, поэтому на него можно ориентироваться во время поисков. По этой причине играть лучше всего в наушниках — так вам будет проще определить, куда двигаться.
Кроме того, звук поможет и определить, что в этой сессии люк не появился в одной из обычных точек, сэкономив вам время. Возможно, это заодно и спасёт жизнь вашего персонажа.
Люк расположен сзади большого дома, рядом с трапом. Отсюда ещё вы можете увидеть гору рядом с фермой.
Угольная башня
Первая позиция. Ищите люк около угольной башни. Это двухэтажное здание.
Вторая позиция. Нужно войти в это здание, идите в сторону дома с колёсами и рядом с ним ищите этот люк.
По краям карты
На краю карт есть три случайные позиции, где может появиться люк.
Разрушенный завод
На локации есть разрушенное здание завода. Войдите внутрь него и ищите люк на первом ярусе, посреди двух труб.
Появляется в нескольких случайных точках, но чаще всего это происходит у входа на поля.
Гниющая скотобойня
Ещё один люк, появляющийся в случайных местах. Чаще всего это происходит в помещении, с повешенными на крюках свиными тушами, рядом с забором. Есть одно маленькое примечание: в этом помещении есть отпускная дверь.
Дом Томпсона
У дома есть крыльцо. В углу ищите нужный люк. Это задняя часть дома.
Тормент-Крик
Найдите разрушенный амбар, в котором хранилось зерно. Загляните через открытое окно, чтобы увидеть поддоны.
Плохой магазин
Снаружи магазина найдите бочки. Рядом с ним есть дерево. Вот между этими объектами и будет расположен люк.
Кровавый домик
Люк найти проще простого. Находится внизу дома, прямо перед лестницей.
Двор
На этой локации есть шесть случайных мест, где люк может появиться. Надейтесь исключительно на свою удачу.
Место упокоения Азарова
Так же, как и на предыдущей части локации, люк появляется в нескольких случайных местах, которых и вовсе может быть больше шести штук. Опять же поиск люка на локации — это испытание своей удачи.
Зона свалки (Wrecker’s Yard) — ищите люк рядом с деревьями или внутри зданий.
Бледная Роза (ThePaleRose) — есть два варианта спавна:
в самом здании (в этом случае стоит проверить даже второй этаж — иногда люк заносит и туда);
вне здания на краю карты.
Чудовищная Кладовая (Grim Pantry) — чаще всего появляется в центре локации.
Отделение для Буйных (Disturbed Ward) — следуйте инстинктам игрока в Dark Souls и ищите костры. Именно возле них чаще всего находятся люки.Часовня Отца Кэмпбелла (Father Campbell’s Chapel) — возможны следующие варианты спавна:
в хижине;
на краю карты (скорее всего, на одном из холмов);
возле генераторов.
Игра (The Game) — к сожалению, здесь рандом не на стороне игрока. Если вы не обнаружите люк внизу лестницы (в наиболее вероятном месте спавна), то в случайном месте найти не успеете.
Салун «Мертвяк вусмерть» (Dead Dawg Saloon) — ещё одно место, где спавн довольно рандомный. Ищите люк:
по краям карты;
возле генераторов;
по центру салуна.
Подземный комплекс (The Underground Complex) — следуя правилу, что мы описывали выше, ищите люк на самом нижнем уровне комплекса. Держитесь генераторов и края карты.
Лечебный зал (TreatmentTheatre) — люк чаще всего можно найти в углах коридоров.Кроме того, люк можно найти:
рядом с воротами;
в ванной или душевой;
в большой комнате с кроватями;
по краям карты (возле травы).
Курорт «Гора Ормонд» (MountOrmondResort) — на этой карте люки преимущественно спавнятся возле генераторов.
На этой карте люк найти действительно тяжело, потому что спавн абсолютно рандомен. Более того, люк может находиться под кусками плоти. Будьте внимательны!
Семейная резиденция (Family Residence) — есть два места, где выход появится с наибольшей вероятностью:
там, где возле невысокой бетонной стены растёт бамбук;
в центре карты.
Обитель Матери (Mother’s Dwelling) — люк чаще всего появляется рядом с высокими деревьями, которые выделяются на фоне остальных.
Переулок Лэмпкин (Lampkin Lane) — ищите люк на асфальтированной дороге (он будет либо в центре, либо на одном из краёв).Также люк можно найти:
на детской площадке;
в доме Майерсов (двухэтажное здание), чаще всего в маленькой комнате в задней части здания;
на крыльце дома с высоким забором, который расположен на краю карты.
Детский Сад Бэдхем (Badham Preschool) — люк скорее всего появится в одном из двух мест:
в бойлерной (находится в подвале);
в самом конце дороги (недалеко от ворот на выход).
Полицейский участок Раккун-Сити (Raccoon City) — это новая карта, поэтому она плохо изучена сообществом. Если люк и находили, то ближе к центру здания на первом этаже.
Скрытые детали на картах Dead By Daylight
В разгаре мнопользовательского матча сложно уделять внимание мелким деталям, разбросанным по карте, особенно когда приходится убегать от маньяка сломя голову. Но этих деталей в Dead By Daylight довольно много и они отлично дополняют атмосферу, а некоторые из них дополняют предысторию безжалостного убийцы.
С сентября по декабрь студия Behaviour планомерно выпускает графические обновления для игры, чтобы подготовить Dead By Daylight к консолям нового поколения. Благодаря этим обновлениям жутковатые пасхалки становятся чуть более заметными, чем раньше. Именно о них и пойдет речь ниже.
Спрятанный алтарь или укрытие?
В подвале школы на карте «Спринвуд – Детский сад Бэдхем 5» можно найти чьё-то убежище. Судя по кровати, здесь кто-то довольно долго прятался. Но от чего он прятался? Или что именно он прятал от всех остальных?
В убежище есть и потайная комната, неумело замаскированная деревянными дощечками и широкой картиной. Внутри неё можно увидеть черепа и свечи. Это какой-то алтарь? Или нечто более зловещее?
«Пила»: Он наблюдает
Локация «Игра» на карте «Мясокомбинат “Гидеон”» тесно связана с персонажем из фильма «Пила» – Свиньёй. Во время матчей на этой локации сразу же бросаются в глаза телевизоры, транслирующие статический шум, однако многие игроки даже не замечают, что сквозь помехи на экранах иногда проступает лицо.
Это знаменитая кукла Конструктора из серии фильмов, что подтверждается ещё и чертежами ловушек, разбросанными по разным частям карты, а также трупами жертв Конструктора, не прошедшими его жестокие испытания.
Полезный колокольчик
Это не столько пасхалка, сколько удобная геймплейная деталь, которая пригодится и выжившим, и убийце. На карте «Свалка Автохэвен» находятся бензоколонки и небольшой магазин. Внутри магазина у двери подвешен небольшой колокольчик, который оповещает кассира о клиентах.
И он по-прежнему работает, несмотря на то, что в городке уже давно никто не живёт. Колокольчик подсоединён к проводу, натянутым между машиной и поддоном возле входа в здание. Если задеть этот провод, раздастся тихий звон, который может выдать местоположение убийцы или выжившего. Поэтому использовать этот трюк следует со всей аккуратностью.
Комната Свиньи
На карте «Мясокомбинат “Гидеон”» находятся не только ловушки Конструктора, но и комната одной из его учениц – Свиньи. На верхнем этаже локации можно найти кровать с чертежами ловушек, а также полку с несколькими масками в виде свиных голов.
Всё это недвусмысленно намекает на то, что именно здесь Свинья отдыхает и готовится к охоте. А если зазеваться, то можно стать её жертвой прямо в этой комнате.
Алтарь в Красном лесу
Данная карта называется «Красный лес – Обитель Матери» и напрямую связана с Охотницей – одной из убийц. В доме можно найти обеденный стол с семейной фотографией, а если подняться чуть выше, то вы найдёте небольшой алтарь.
На алтаре разложены кости, череп и свечи, а также жутковатая фотография хижины в лесу. Все эти детали заставляют задуматься о прошлом Охотницы. Выходит, она и есть та самая Мать? И почему для неё настолько важна фотография хижины?
Банда Ормонда
В описании карты «Ормонд» указано, что в городке Ормонд после закрытия горного курорта хозяйствовали банды подростков. Это подтверждается обилием различных граффити на стенах зданий.
Однако одно из граффити сильно выделяется на фоне остальных. Речь идёт о красном коте, которого можно увидеть почти на каждом углу. Это явно символ какой-то конкретной банды. Возможно, той, в которой состоит убийца Легион.
В Гленвейле не всё то, чем кажется
На первый взгляд, салун «Мертвяк вусмерть» – это обычный бар в заброшенном ковбойском городке, в котором нет ничего зловещего. Игра поддерживают эту иллюзию ровно до того момента, как вы наткнётесь на комнаты, в которые лучше не заходить.
Обстановка в этих комнатах намекает на мрачную историю Гленвейла. Стены украшены странными символами, с потолков свисают кровавые мешки, а дополняют картину черепа быков. Это было какое-то жертвоприношение? Или же жители пытались призвать кого-то?
Число зверя
Ещё одну маленькую деталь, спрятанную на карте «Свалка Автохэвен», можно найти на заправке. На одной из бензоколонок заметно число 666. Эту пасхалку тяжело обнаружить самостоятельно, не зная о ней заранее, но вы можете и сами в ней убедиться в своём следующем матче.
Само число 666 имеет дурную репутацию, и его часто ассоциируют с демонами и с самим дьяволом. Вполне логично, что ему нашлось место в хоррор-сеттинге Dead By Daylight.
Подношения Они
Если вы думали, что карта «Поместье Ямаоки» сюжетно связана только с Духом, то вы не одиноки. Интересно то, что на ней можно найти несколько алтарей и подношений убийце Они, что выглядит вполне обоснованно, если задуматься над этим.
Согласно предысториям Они и Духа, они оба из одной вселенной и оба когда-то жили в Японии. Неизвестно, общались ли они при жизни, но это только подогревает интерес к теме. Многим по душе японская культура и легенды, поэтому довольно интересно находить по всей карте картины, выполненные в классическом японском стиле. А ещё это наводит на вопросы о том, кто и зачем молился Они.

















