ΠΠ°ΠΊ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ Π² ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅ΡΠ΅
ΠΠΎΠ΄ΡΠΎΠ±Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π·Π±ΠΎΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° actor.ltx
ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π°ΠΊΡΡΡΠ°. ΠΠ°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΎ by Rekongstor.
Π ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ Π²Π΅ΡΡ Π±Π»ΠΎΠΊ Π΄Π΅ΡΡΡΡΡ ΡΡΡΠΎΡΠΊΠ°ΠΌΠΈ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΊ:
max_item_mass = 999 ; Π‘ΡΠΎΠΈΡ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ° max_walk_weight (ΡΠΌ.Π²ΡΡΠ΅).
jump_speed = 60 ; ΠΡΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ°. ΠΠ΅ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΠΉΡΠ΅ Π°ΡΡΡΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠ». Π³Π΅ΡΠΎΠΉ Π²ΡΡ ΡΠ°Π²Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡΠ»Π΅ΡΠΈΡ Π² ΠΊΠΎΡΠΌΠΎΡ ))
crouch_coef = 1 ; Π‘ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΠΎΠ»Π·Π°Π³ΠΈΡ «ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠΈΠ΄Ρ» (Ctrl + Shift ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ)
climb_coef = 2 ; ΠΡΠΎΠ΄Π΅ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π² (Ctrl)
run_coef = 3 ; ΠΠ±ΡΡΠ½ΡΠΉ Π±Π΅Π³ Ρ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΎΠ»ΠΈ «g_always_run» ΡΠ°Π²Π½ΡΠΌ 1
sprint_koef = 4 ; ΡΠΏΡΠΈΠ½Ρ
run_back_coef = 3 ; Π±Π΅Π³ Π½Π°Π·Π°Π΄
walk_back_coef = 2 ; Ρ
ΠΎΠ΄ΡΠ±Π° Π½Π°Π·Π°Π΄ Ρ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠ΅ΠΉ Shift
air_control_param = 1 ; ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°. ΠΡΠ³ΠΎΠ΄Π΅Π½ ΠΏΡΠΈ Π²ΡΡΠΎΠΊΠΈΡ
Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΡ
jump_speed, Ρ.ΠΊ. ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΡΡΡΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΡΡΠ΅
walk_accel = 17 ; Π½Π΅ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ
pickup_info_radius = 5 ;ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π½Π°Π΄ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ ΠΈΡ
Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΊΠ»Π°Π²ΠΈΡΠΈ «F».
ΠΠ°Π»Π΅Π΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ 3d ΠΈ Ρ.ΠΏ. ΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π΄Π°Π»ΡΡΠ΅.
camera_height_factor = 0.85 ; ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ΅Ρ Π²ΡΡΠΎΡΡ Π²Π·Π³Π»ΡΠ΄Π°. Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ ΡΡΠ°Π½Π΅Ρ Π·ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ Π²ΡΡΠ΅
disp_base = 0 ;ΡΠ³ΠΎΠ» (Π² Π³ΡΠ°Π΄ΡΡΠ°Ρ
) ΡΠ°Π·Π»Π΅ΡΠ° ΠΏΡΠ»Ρ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π°ΠΊΡΠ΅Ρ ΡΡΠΎΠΈΡ Π½Π° ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;Π½Π° ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡΡ Π΄ΠΈΡΠΏΠ΅ΡΡΠΈΡ ΠΏΡΠΈ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ Π² 10 ΠΌ/Ρ (Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΈ Π±Π΅Π³Π΅)
disp_accel_factor = 0 ;Π΅ΡΠ΅ Π½Π° ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ Π±Π΅ΠΆΠΈΡ (+ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ)
disp_crouch_factor = 0 ;ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠ΄ΠΈΡ
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ ΡΠΈΠ΄ΠΈΡ + no acceleration
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΊ.
ΠΠ°Π»ΡΡΠ΅ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ [actor_immunities_gd_***] (Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ *** Π½ΡΠΆΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π½Π³)
burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0
ΠΠ°Π»ΡΡΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ [actor_condition]
Π Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π² Π»ΡΡΡΡΡ ΡΡΠΎΡΠΎΠ½Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ:
bleeding_v = 0 ;ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ ΠΏΡΠΈ Π½ΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π½Π΅ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ
wound_incarnation_v = 1 ;ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΆΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π½Ρ
min_wound_size = 0 ;ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ°Π½Ρ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ½Π° ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π·Π°ΠΆΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΉ
min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΠΈ Π½Π΅ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ, Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅
ΠΡΠ΄Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π²ΡΠ½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡΡ.
ΠΠ°Π·ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΡΡΠΎΠΊΡ «jump_power»
ΠΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ ΡΡΡΠ°Π²Π°Π», ΡΠ°Π·Π²Π΅ ΡΡΠΎ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π°ΡΠ΅ΠΏΠΈΡ Π½Π° ΡΠ΅Π±Ρ 5 ΠΎΠ³Π½Π΅Π½Π½ΡΡ ΡΠ°ΡΠΎΠ² ))
jump_power = 0 ;ΡΠΌΠ΅ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ»Ρ Ρ ΠΏΡΡΠΆΠΊΠΎΠΌ Π±Π΅Π· ΡΡΠ΅ΡΠ° Π²Π΅ΡΠ° Π½ΠΎΡΠΈ
jump_weight_power = 0 ;ΡΠΌΠ΅ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ»Ρ Ρ ΠΏΡΡΠΆΠΊΠΎΠΌ Ρ ΡΡΠ΅ΡΠΎΠΌ Π²Π΅ΡΠ° Π½ΠΎΡΠΈ, Π΄Π»Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΡΠ°
overweight_jump_k = 1 ;ΠΊΠΎΡΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½Ρ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΡΡΠΆΠΎΠΊ Ρ Π²Π΅ΡΠΎΠΌ (ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ Π½Π° jump_weight_power)
stand_power = 0
walk_power = 0 ;ΡΠΌΠ΅ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ»Ρ Π·Π° ΡΠ΅ΠΊΠ½Π΄Ρ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Ρ
ΠΎΠ΄ΡΠ±Ρ Π±Π΅Π· ΡΡΠ΅ΡΠ° Π²Π΅ΡΠ° Π½ΠΎΡΠΈ
walk_weight_power = 0 ;ΡΠΌΠ΅ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ»Ρ Π·Π° ΡΠ΅ΠΊΠ½Π΄Ρ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Ρ
ΠΎΠ΄ΡΠ±Ρ Ρ ΡΡΠ΅ΡΠΎΠΌ Π²Π΅ΡΠ° Π½ΠΎΡΠΈ, Π΄Π»Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠΏΡΡΡΠΈΠΌΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΡΠ°
overweight_walk_k = 1 ;ΠΊΠΎΡΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½Ρ Π²Π»ΠΈΡΠ½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π³ΡΡΠ·ΠΊΠΈ Π½ΠΎΡΠΈ (ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ Π½Π° walk_weight_power)
accel_k = 1;ΠΊΠΎΡΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½Ρ Π½Π° Π±Π΅Π³ (ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;ΠΊΠΎΡΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½Ρ Π½Π° «sprint» Π±Π΅Π³ (ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Π΅ΡΡΡ walk_power, walk_weight_power)
ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½ΡΠΎΠΌ «ΠΊΠΎΠΎΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½Ρ» ΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 1 (Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ) ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ Π½Π° 1.
limping_health_begin = 0 ;ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅Ρ Ρ
ΡΠΎΠΌΠ°ΡΡ
limping_health_end = 0;ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ°Π΅Ρ Ρ
ΡΠΎΠΌΠ°ΡΡ
limping_power_begin = 0 ;ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ ΡΠΈΠ»Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°Π΅Ρ Ρ
ΡΠΎΠΌΠ°ΡΡ
limping_power_end = 0 ;ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ ΡΠΈΠ»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΡΠ°Π΅Ρ Ρ
ΡΠΎΠΌΠ°ΡΡ
cant_walk_power_begin = 0 ;ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ ΡΠΈΠ»Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ
cant_walk_power_end = 0 ;ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ ΡΠΈΠ»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°ΡΡΡΡ
cant_sprint_power_begin = 0 ;ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ ΡΠΈΠ»Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ Π² ΡΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΅
cant_sprint_power_end = 0 ;ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ ΡΠΈΠ»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡΠ΅Ρ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±Π΅ΠΆΠ°ΡΡ Π² ΡΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΅
ΠΠ°Π»ΡΡΠ΅ ΠΈΠ΄ΡΡ ΠΊΠΎΡΡΠΈ, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ Π² 3d, ΠΈ ΠΈΡ ΡΠΎΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΡ ΡΡΠ·Π²ΠΈΠΌΠΎΡΡΡ, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΈΡ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π½Π΅ ΡΡΠΎΠ»Ρ Π½ΡΠΆΠ½Π°. Π― Π»ΠΈΡΡ ΡΠΊΠ°ΠΆΡ, ΡΡΠΎ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°ΡΡ 1 (ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΠΉ) ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ. Π§Π΅ΠΌ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅, ΡΠ΅ΠΌ Π»ΡΡΡΠ΅.
ΠΠ°ΠΊ Π² ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅?
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π°Ρ ΡΠ°ΡΡΠΎ ΡΠ±ΠΈΠ²Π°ΡΡ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅ Β«Π‘ΡΠ°Π»ΠΊΠ΅ΡΒ», ΡΠΎ Π½Π°ΡΠ° ΡΡΠ°ΡΡΡ Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ. ΠΠΈΠΆΠ΅ ΠΌΡ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π² ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡ ΠΊΠΎΡΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²ΠΊΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΈΠ³ΡΡ.
ΠΡΠ±Π°Ρ ΠΈΠ³ΡΠ° ΠΎΠΏΠ΅ΡΠΈΡΡΠ΅Ρ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π²ΠΈΠ·ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡΠΊΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ Π½Π°Π΄Π΅Π»ΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΠΌΡΠΌΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡΠΌΠΈ. ΠΠΎΠΌΠΏΡΡΡΠ΅Ρ, Π² ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠΈΠ΅ ΠΎΡ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°, Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠ²Π° Β«Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅Β», ΠΎΠ½ Π²ΠΎΠΎΠ±ΡΠ΅ Π½Π΅ Π·Π½Π°Π΅Ρ ΡΠ»ΠΎΠ², ΠΏΠΎΡΡΠΎΠΌΡ Π΄Π»Ρ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ Π² Π½Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡ ΡΠΈΡΡΡ ΠΈ Β«ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅Β» β ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΡΡΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ°ΠΊ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π²Π°Ρ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π» Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅.
ΠΠ°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ»
ΠΠ»Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΠΎΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½Ρ Π²ΡΠ΅ Ρ
Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ.
ΠΡΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΡ ΠΎ Π½Π΅ΠΌ Ρ
ΡΠ°Π½ΠΈΡΡΡ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ actor.ltx, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ° ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°ΠΉΠ΄Ρ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ gamedata, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ Π² ΠΊΠΎΡΠ½Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΉ. ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ² ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΠΌΡ ΡΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π²Π°ΡΠ΅Π³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ Π½Π΅Π²ΠΎΡΠΏΡΠΈΠΈΠΌΡΠΈΠ²ΡΠΌ ΠΊ ΠΏΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡΠΌ.
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ
ΠΡΠ°ΠΊ, ΠΎΡΠΊΡΡΠ² Π½Π°Ρ ΡΠ°ΠΉΠ» Ρ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡΡΡ Β«ΠΠ»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡΠ°Β», Π²Ρ ΡΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡΠ΅ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π½Π΅ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½ΡΡ Π½Π°Π΄ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΉ ΠΈ ΡΠΈΡΡ. ΠΠ°ΠΌ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π°, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡ, ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Π΅ΡΠ½ΡΡΡ Π²ΡΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ Π±ΡΠ»ΠΎ. ΠΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΏΠΈΡ Π² Π΄ΡΡΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅.
ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡΠΌ. ΠΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΅ΡΠΈΡΡ, Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π²Ρ Π±ΡΠ΄Π΅ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ ΠΈ Π² Π΄Π°Π»ΡΠ½Π΅ΠΉΡΠ΅ΠΌ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΡΠΎΡ ΡΠ°Π·Π΄Π΅Π» ΡΠ°ΠΉΠ»Π°:
ΠΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠ²ΡΠΈΡΡ Ρ ΡΡΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ:
ΠΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠΈΡΠ»Π΅Π½Π½ΡΠ΅ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π²ΡΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π½Π° Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Β«0Β», Π΄Π»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ Π΄ΠΎΠΊΡΠΌΠ΅Π½Ρ.
ΠΡΠ»ΠΈ Π²Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π΅ΡΠ΅ ΡΠΈΠ»ΡΠ½Π΅Π΅ Β«ΠΎΠ±ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²Π»ΡΡΡΒ» Π³Π΅ΡΠΎΡ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡΡΡ ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠ°ΠΌΠΈ:
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ Π²ΡΡΡΠΏΠΈΠ»ΠΈ Π² ΡΠΈΠ»Ρ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΠΈΠ½Π°ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ, Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡΠ²Π°Ρ Π²ΡΠ±ΠΈΡΠ°ΡΡ ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ.
ΠΠ°Π΄Π΅Π΅ΠΌΡΡ ΡΡΠΎ Π½Π°ΡΠΈ ΡΠΎΠ²Π΅ΡΡ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³ΡΡ Π²Π°ΠΌ, ΡΠ΄Π°ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΈ Π²Π΅ΡΠ΅Π»ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ!
ΠΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠΈ
ΠΠ°ΠΊ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ Π² ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅ΡΠ΅
Π Π°Π·Π±ΠΎΡ ΡΠ°ΠΉΠ»Π° Actor.ltx ΠΈΠ· ΠΈΠ³ΡΡ ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ±ΡΠ»ΡΡ Π·ΠΎΠ² ΠΏΡΠΈΠΏΡΡΡ ΡΠΈΡΡΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΡΠ΅, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ gamedata ΠΈΠ³ΡΡ S.T.A.L.K.E.R.
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» actor Π΄Π»Ρ ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅Ρ ΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ΅ΡΠ½ΠΎΠ±ΡΠ»Ρ: ΠΠ΅ΡΡΡΠ°ΡΡΠΈΠΉ+600 ΠΊΠ³
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» actor Π΄Π»Ρ ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅Ρ Π§ΠΈΡΡΠΎΠ΅ Π½Π΅Π±ΠΎ: actor.ltx ΠΠ΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅, ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ, Π»ΠΈΠΌΠΈΡ Π²Π΅ΡΠ° 500
ΠΠΊΡΠΎΡ Π΄Π»Ρ Π·ΠΎΠ² ΠΡΠΈΠΏΡΡΡ: Π‘ΠΌΠΎΡΡΠ΅ΡΡ
ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ
max_item_mass = ;ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΠΌΡΠΉ Π²Π΅Ρ (Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ max_weight Π² system.ltx)
jump_speed = ;Π²ΡΡΠΎΡΠ° ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ°
crouch_coef = ;ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³Π΅ΡΠΎΡ Π½Π° ΠΊΠΎΡΡΠΎΡΠΊΠ°Ρ
climb_coef = ;ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΠ ΠΏΠΎ Π»Π΅ΡΡΠ½ΠΈΡΠ°ΠΌ
run_coef = ;ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΠΎΠ±ΡΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π΅Π³Π°
sprint_koef = ;ΠΊΠΎΠ΅ΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½Ρ, ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Ρ Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ, ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π±Π΅Π³Π° Π² ΡΠΏΡΠΈΠ½ΡΠ΅
run_back_coef = ;ΠΊΠΎΠ΅ΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½Ρ, ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Ρ Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ, ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π±Π΅Π³Π° ΡΠΏΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄
walk_back_coef = ;ΠΊΠΎΠ΅ΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½Ρ, ΡΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ°Ρ Π½Π° ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΉ, ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΏΠΈΠ½ΠΎΠΉ Π²ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄
air_control_param = ;ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΠ Π² ΠΏΡΡΠΆΠΊΠ΅\ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ
walk_accel =
ΠΠΎΡΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½ΡΡ ΠΈΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΡΠ° ΠΏΡΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡΡ [actor_immunities_gd_*]:
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΠΌΡΠΉ Π²Π΅Ρ Π² ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅Ρ:
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎΠ±Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π½ΠΎΡΠΈΠΌΡΠΉ Π²Π΅Ρ, Π½Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ 2 ΡΠ°ΠΉΠ»Π°:
gamedata\config\creatures\actor.ltx ΠΈ gamedata\config\system.ltx.
ΠΠ°ΠΉΠΌΠ΅ΠΌΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ actor.ltx. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» Π±Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡΠΎΠΌ, Π½Ρ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΠΌ ΡΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ. ΠΠΌΠ΅ΠΌ F3, ΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΠΊΡ max_item_mass = 50.0
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ max_item_mass = 500.0 ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ max_walk_weight = 500.0
Π‘ ΡΡΠΈΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅.
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ system.ltx, ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΠΊΡ max_weight = 50 ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° max_weight = 500.0
ΠΡΠ΅, ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΡ, Π²ΡΠ΅ Π»ΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ.
ΠΠ°ΠΊ Π‘Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅ Π² ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅Ρ:
ΠΡΠΆΠ΅Π½ Π»ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ°ΠΉΠ»: gamedata\config\creatures\actor.ltx
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ, Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ [actor_condition]
Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ Π²ΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ:
[actor_condition]
satiety_v = 0.00015 ;ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΡΠΎΡΡΠΈ ΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ
radiation_v = 0.00001 ;ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π΄ΠΈΠ°ΡΠΈΠΈ
satiety_power_v = 0.00055 ;ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ»Ρ ΠΏΡΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΡΠΎΡΡΠΈ
satiety_health_v = 0.00001 ;ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΈ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠΈ ΡΡΡΠΎΡΡΠΈ
satiety_critical = 0.00000 ;ΠΊΡΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΡΡΠΎΡΡΠΈ (Π² ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π½ΡΠ°Ρ
ΠΎΡ 0..1) ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΠ΅ Π½Π°ΡΠΈΠ°Π½Π°Π΅Ρ ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΡΡΡΡ
radiation_health_v = 0.00000 ;ΡΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΏΡΠΈ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΈ ΡΠ°Π΄ΠΈΠ°ΡΠΈΠΈ
morale_v = 0.00001 ;ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π²ΠΎΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠΎΡΠ°Π»ΠΈ
bleeding_v = 0.0 ;ΠΏΠΎΡΠ΅ΡΡ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ ΠΏΡΠΈ Π½ΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠ°Π½Π΅ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ
wound_incarnation_v = 1.0 ;ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π·Π°ΠΆΠΈΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°Π½Ρ
min_wound_size = 0.256 ;ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅Ρ ΡΠ°Π½Ρ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ½Π° ΡΡΠΈΡΠ°Π΅ΡΡΡ Π·Π°ΠΆΠΈΠ²ΡΠ΅ΠΉ
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅ Π² ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅Ρ, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ:
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ satiety_v Π½Π° 0.0;
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ radiation_v Π½Π° 1.0;
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ satiety_critical Π½Π° 0.0;
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ health_hit_part Π½Π° 0.0;
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ power_hit_part Π½Π° 0.0
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ max_power_leak_speed Π½Π° 0.0;(Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½)
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ min_wound_size Π½Π° 1.0;
ΠΠ° ΡΡΠΎΠΌ Π²ΡΠ΅ ΡΠ΄Π°ΡΠΈ.
ΠΠ°Ρ Π Π΅Π°ΠΊΡΠΎΡ Π³ΠΎΡΠΎΠ² ΠΏΡΠΈΠ½ΡΡΡ Π½ΠΎΠ²ΡΡ
ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ»ΡΡΠ΅Π²!
ΠΠ΅ΡΡΠΎ ΠΎΠ±ΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π³ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ ΡΠ°ΠΉΡΠ°

Π Π°Π·Π½ΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅
ΠΡΠΎΡΡΠ±Π°, ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΠ΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠΎΠ²ΡΡΡΡΡΡΡ Π² ΡΠ°ΠΉΠ»Π°Ρ Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΠΈΡ ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ..
ΠΠ΅Π»Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΊ,ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΡΠΊΠ·Π°ΠΊ Ρ ΠΠ°Ρ Π½Π΅ ΡΠ²Π°Π»ΡΡ Π² ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»ΡΠ½Π½ΡΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠ°Ρ .
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ»
ded_moroz β ΠΎΠ½ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡΡΠΈ gamedata/scripts / ded_moroz-
ΠΠ°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ°ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠ²Π°
localweight_max (ΡΡΠ΅ΡΡΡ ΡΡΡΠΎΡΠΊΠ° Ρ Π²Π΅ΡΡ
Ρ) ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΡΠΈΡΡΡ ΡΡΠΎΠ±
ΠΡΠ»ΠΎ Π½Π° 500 Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΌ Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ:
local weight_max = 1300 β Π²Π΅Ρ ΡΡΠΊΠ·Π°ΠΊΠ°, Π²ΡΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°ΡΠ½ΡΡΡΡ
Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΌΠ΅ΡΠΎΠ²
ΠΡΠ΅ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» ded_moroz Ρ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. (ΠΠΎΠΌΠΏ ΡΠ°ΠΌ ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΡ
ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΡΠΈΠΈ).
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠΉ ΡΡΠ°ΠΏ
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» β drrr ΠΎΠ½ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡΡΠΈ gamedata/ scripts /drrr
ΠΠ°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ°ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠ²Π°
localweight_max (Π²ΡΠΎΡΠ°Ρ ΡΡΡΠΎΡΠΊΠ° Ρ Π²Π΅ΡΡ
Ρ) ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ Π½Π° ΡΠΈΡΡΡ ΡΡΠΎΠ±
ΠΡΠ»ΠΎ Π½Π° 500 Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΌ Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠ°Π²ΠΊΠΈ.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ:
local weight_max = 1300
ΠΡΠ΅ Π·Π°ΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» drrr Ρ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.
(ΠΠΎΠΌΠΏ ΡΠ°ΠΌ ΠΏΠΎΠΏΡΠΎΡΠΈΡ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΊΡΡΡΠΈΠΈ).
ΠΡ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΠΌΡΠΉ Π²Π΅Ρ
ΠΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎ 800 ΠΊΠ³.
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΌΡΠ·ΡΠΊΡ Π² ΠΏΡΠ΅Π΅ΠΌΠ½ΠΈΠΊΠ΅ Ρ Π‘ΠΈΠ΄ΠΎΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ°?
ΠΠ΅ΡΡΠΌ Π»ΡΠ±ΠΈΠΌΡΡ ΠΌΡΠ·ΡΠΊΡ ΡΠΎΡ
ΡΠ°Π½ΡΠ΅ΠΌ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅ ogg (ΠΌΠΎΠ½ΠΎ, 44000) ΠΎΠ±Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ magnitofon_2.ogg
ΠΠ°ΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΉ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΠ°ΡΠ° ΠΌΠ΅Π»ΠΎΠ΄ΠΈΡ.
Π Π±Π°ΡΠ΅. ΠΡΠ»ΠΈ Π΅ΡΡΡ ΡΠ°ΡΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΈΠ³ΡΠ° Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ sound ΠΈΡΠΈ ΠΌΡΠ·ΡΠΊΡ ΡΡΠΎ Π² Π±Π°ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ°Π΅Ρ, Π±Π΅ΡΠ΅ΡΠ΅ ΡΠ²ΠΎΡ ΠΌΡΠ·ΡΠΊΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ OGG 44-64ΠΠ¦ ΠΈ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΡΠ΅ Π² ΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Ρ Π±Π°ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠ°ΡΡ
ΠΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΎΡΠΈΠΌΡΠΉ Π²Π΅Ρ
Π ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ gamedata\config\creatures Π΅ΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» actor.ltx. Π Π½Π΅ΠΌ Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π²ΠΎΡ ΡΡΠΎ :
ΠΠΎΠ΄
[actor_immunities_gd_xxxxx]
burn_immunity = 1.0;ΠΊΠΎΡΡΡΠΈΡΠΈΠ΅Π½ΡΡ ΠΈΠΌΠΌΡΠ½ΠΈΡΠ΅ΡΠ°
strike_immunity = 1.0
shock_immunity = 1.0
wound_immunity = 1.0
radiation_immunity = 1.0
telepatic_immunity = 1.0
chemical_burn_immunity = 1.0
explosion_immunity = 1.0
fire_wound_immunity = 1.0
Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ Π½Π΅ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ Π½Π° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ΅ actor.ltx
Π£ ΡΠ΅Ρ
Ρ ΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π·Π°ΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π½Π°Ρ ΠΠ‘:
β
Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΊΠ°: ΡΠ°ΡΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°ΡΡ Π°ΡΡ ΠΈΠ² ΠΈ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ gamedata ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡΠΈΡΡ Π² ΠΊΠ°ΡΠ°Π»ΠΎΠ³ ΠΈΠ³ΡΡ. ΠΡ Π° ΡΠ°ΠΌ ΡΠΆΠ΅ ΠΏΡΠ²ΠΈΡΡ Π½Π° ΠΠ°ΡΠ΅ ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅.
ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π²ΡΠ±ΡΠΎΡ Π½Π° Π§ΠΠΠ‘ 1
ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ, Π²ΡΠ·ΠΎΠ² ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ Π² ΡΠ°ΠΊΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅:
ΠΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ Π±Π»ΠΈΠΆΠ°ΠΉΡΠΈΠΉ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³.
ΠΠΈΠ±ΠΎ, Π² ΡΠ°ΠΉΠ»: gamedata\scripts\bind_stalker.script
ΠΏΠΎΠ΄ ΡΡΡΠΎΠΊΡ: function actor_binder:update(delta)
Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡΡ Π²ΡΠ·ΠΎΠ²: arhara_dialog.dell_duratskiy_timer()
Π‘ΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ, Π³ΡΡΠ·ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΉΠ² ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ Π·Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π½Π° Π§ΠΠΠ‘-1 ΠΈ ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ, ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ°ΡΡΡΡ Ρ Π°Π²ΡΠΎΡΠ΅ΠΉΠ²Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅Ρ ΠΎΠ΄Π°, ΡΠΎΠΆΠ΅ ΡΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π΅Ρ.
ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π§Π°Ρ ΡΠΆΠ°ΡΠ°.
ΠΡΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅Π½Π΅Π³ Ρ ΠΌΡΡΡΠ²ΡΠΉ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ΅ΠΉ
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΊΠ°ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈΡΠ΅Π»Π°?
ΠΡΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅Π½Π΅Π³ Ρ Π½ΠΏΡ, ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ Π·Π°ΠΏΠΎΡΠ΅Π²Π°Π½ΠΈΡ, ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ, ΡΡΡΠ΅ΠΊΡ ΠΏΠ»ΠΎΡ ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠ²ΡΡΠ²ΠΈΡ.
ΠΡΠ°Π²ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠΌΡ ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ:
ΠΠ΅ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡΡΡ ΡΡΡΠΏΡ Π½Π° ΠΊΠ°ΡΡΠ΅:
ΡΠ°ΠΉΠ» map_spots_relations.xml
ΡΡΡΠΎΠΊΠ° (ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π΅Ρ ΡΠ°ΠΊΠΎΠΉ)
Π£ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠΈΡΡ ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΠ½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ.
ΠΠ΄ΡΠΌ \gamedata\scripts\ ΡΠ°ΠΉΠ» amk_anoms.script ΠΈ ΠΈΡΠ΅ΠΌ
ΠΡΠ»ΠΈ Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·Π° Π² 3-5 ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅, ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π² Π΄Π²Π° ΡΠ°Π·Π° ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅.
ΠΠ»ΡΡΠ΅ΡΠ½Π°ΡΠΈΠ²Π°: Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΡΡΠΎΡΠΊΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ Π½Π° ΠΠΎΡΠ΄ΠΎΠ½Π΅ (Π° Π²Ρ ΠΊ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ, ΠΏΡΠ°Π²ΡΡΠ΅ ΡΠ΅ Π»ΠΎΠΊΠ°ΡΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ Π²Π°ΠΌ Π½ΡΠΆΠ½Ρ):
ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΈ Ρ ΠΎΠ΄ΡΠ±Π΅
ΠΡΠ·ΡΠΊΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΠ»Π΅ΡΠΊΠΈ.
ΠΡΡΠΈ Π½Π°Ρ
ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΈΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ²:
ΠΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΌΡΠ·ΡΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΡΠ»Π΅ΡΠ΅ΠΊ ΠΊ ΠΌΡΠ·.ΠΏΠ»Π΅Π΅ΡΡ
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠ΅ΡΠΏΠ°ΡΠ½Π°?
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ ΡΠ΅ΡΠΏΠ°ΡΠ½ Ρ ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅ΡΠΎΠ²/ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡΠ½ΡΡ ?
ΠΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ? (ΡΠ²Π΅Π»ΠΈΡΠΈΡΡ ΡΠΎΡΡ ΠΏΠ΅ΡΡΠΎΠ½Π°ΠΆΠ°?)
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π½ΠΎΡΠΈΠΌΡΠΉ Π²Π΅Ρ?
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡΠ΅ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ?
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π΅Π΄Π° Π½Π΅ Π»Π΅ΡΠΈΠ»Π°?
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠΈΠ»Ρ Π²ΡΠ°Π³ΠΎΠ²?
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ°Π·Π±ΡΠΎΡ ΠΏΡΠΈ ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ±Π΅?
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΡΠΎΠ²ΠΈ?
ΠΠ°ΠΊ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΌΡΠ·ΡΠΊΡ Π² ΠΏΡΠΈΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΠΊΠ΅ Ρ Π‘ΠΈΠ΄ΠΎΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ°?
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉΠ³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ Π² ΡΠ°ΠΉΠ» w_gd5.ltx
(Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΏΠΎ ΠΏΡΡΠΈ:Β«gamedata\configs\weapons\Β») Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ Π½Π°ΡΠ΅ΠΉ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ:
ΠΠΠΠ€ΠΠ
[el_grenade]:grenade_gd-05 ; ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ Β«grenade_gd-05Β»
inv_name= el_grenade_ag1 ;ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ
inv_name_short = el_grenade_ag1 ;ΠΠ°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ
desΡription = el_grenade_desc ;ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅
Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ
blast = 3 ;Ρ
ΠΈΡ ΠΎΡ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ (300%)
blast_r = 5 ; ΡΠ°Π΄ΠΈΡΡ Ρ
ΠΈΡΠ° (5 ΠΌ.)
hit_type_blast = shock ;ΡΠΈΠΏ Ρ
ΠΈΡΠ°
snd_explode = anomaly\electra_blast1 ;Π·Π²ΡΠΊ
Π²Π·ΡΡΠ²Π°
explode_particles = anomaly2\electra2_blast ;ΠΏΠ°ΡΡΠΈΠΊΠ» Π²Π·ΡΡΠ²Π°
P.S. Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ Β«ΡΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎΒ» ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³Π° Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ,
Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ description Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°ΡΡ el_grenade_desc Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±ΡΠ»ΠΎ ΠΈΠ·Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ.
ΠΡΡΡ Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠΉ ΠΊΠ°ΡΡΠΊ ΡΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ΠΌβ¦ (ΠΏΠΎ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠΈ Π²ΡΡΡΠ½Ρ ΠΏΠΎΡΠ΅ΠΌΡ ΡΠ°ΠΊ)
ΠΠΠΠ‘ΠΠΠΠ
ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π² ΡΠ°ΠΉΠ» Β«st_items_weapons.xmlΒ»
(ΠΏΡΡΡ: Β«gamedata\configs\text\rus\Β»)
ΠΠΈΠΆΠ΅ ΡΠ΅Π³Π° Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ:
ΠΠ½ΠΎΠΌΠ°Π»ΡΠ½Π°Ρ ΡΠ»Π΅ΠΊΡΡΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ²Π°Ρ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΠ°.
P.S.2 Π΅ΡΠ»ΠΈ Π²Π½ΠΈΠΊΠ½ΡΡΡ Π² ΡΡΡΡ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΡ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ ΠΊΠΎΡΠΈΠ³ΠΎΠ²,
Π° ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΡ ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ, ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΠΈ Π³ΡΠ°Π²ΠΈΡΠ°ΡΠΈΠΎΠ½Π½ΡΡ Π³ΡΠ°Π½Π°ΡΡ)))
; Π΄Π°Π»Π΅Π΅ ΠΈΠ΄ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ½Π²Π΅Π½ΡΠ°ΡΠ΅.
inv_grid_width
= 2
inv_grid_height
= 3
inv_grid_x
= 6
inv_grid_y
= 15
full_icon_name
= npc_icon_stalker_outfit ; Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅
ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ.
; Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΈΠ΄ΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π·Π°ΡΠΈΡΡ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΡΡΠ° ΠΎΡ ΡΠ°Π·Π»ΠΈΡΠ½ΡΡ
ΡΠΈΠΏΠΎΠ²
Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΠΉ,
ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠ΅ ΠΊΠΎΡΡΡΠΌΠΎΠΌ.
burn_protection = 0.5 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ ΠΎΠ³Π½Ρ (ΠΊΠΎΡΡΡΡ,
Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΡ «ΠΠ°ΡΠΊΠ°» ΠΈ Ρ.Π΄.).
strike_protection = 0.5 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ ΡΠ΄Π°ΡΠΎΠ² (Π½Π°Π½ΠΎΡΡΡΡΡ
ΠΌΡΡΠ°Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΏΡΠ΅Π²Π΄ΠΎΠ³ΠΈΠ³Π°Π½ΡΠΎΠΌ).
shock_protection = 0.5 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ ΠΏΠΎΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠ»Π΅ΠΊΡΡΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠΌ.
wound_protection = 0.4 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ (Π½Π°Π½ΠΎΡΡΡΡΡ
ΠΌΡΡΠ°Π½ΡΠ°ΠΌΠΈ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΡΠΎΠ±Π°ΠΊΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΡΠΎΠ²ΠΎΡΠΎΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ Ρ.Π΄.).
radiation_protection
= 0.5 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ ΡΠ°Π΄ΠΈΠ°ΡΠΈΠΈ.
telepatic_protection = 0.0 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ ΠΏΡΠΈ-Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ
(Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, ΠΏΡΠΈΡΡΡΡΡΠ²ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΠ½ΡΡΠΎΠ»Π»Π΅ΡΠ° ΡΠ΅ΡΡΠ΅Π·Π½ΠΎ Π²Π»ΠΈΡΠ΅Ρ Π½Π° psy_health).
chemical_burn_protection = 0.5 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ Ρ
ΠΈΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ Π²ΠΎΠ·Π΄Π΅ΠΉΡΡΠ²ΠΈΡ.
explosion_protection = 0.3 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ Π²Π·ΡΡΠ²ΠΎΠ²/ΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΠΊΠΎΠ².
fire_wound_protection = 0.3 ; Π·Π°ΡΠΈΡΠ° ΠΎΡ ΠΎΠ³Π½Π΅ΡΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ
ΠΎΡΡΠΆΠΈΡ (Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠΉ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π΄Π»Ρ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΠ½ΡΡΠ²Π° ΠΊΠΎΡΡΡΠΌΠΎΠ²).
power_loss
= 0.87
bones_koeff_protection
= gilet_antigas_damage
ΠΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠ»ΠΎΠ²Π°: Β«ΠΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π΅Π·ΠΎΠ½ Β«ΠΠ°ΡΡ»» Π½Π° ΡΠ²ΠΎΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ
Β«ΠΠΎΠΌΠ±Π΅Π½ΠΈΠ·ΠΎΠ½ Β«ΠΠ°ΠΊΠ°Ρ»»
ΠΠΎΡΠΎΠΌ ΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΡΡΠΎΡΠΊΠΈ:
ΠΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡΠΉ Π½Π°ΡΠΎΠ΄Π½ΡΠΌΠΈ ΡΠΌΠ΅Π»ΡΡΠ°ΠΌΠΈ
ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π΅Π·ΠΎΠ½ ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅ΡΠ° ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅Ρ ΡΠΎΠ±ΠΎΠΉ ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²ΡΡ
ΡΠ»ΠΎΠΉΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅Π·ΠΈΠ½Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ
ΡΠΊΠ°Π½ΠΈ Ρ ΠΏΠ»Π΅ΠΊΡΠΈΠ³Π»Π°ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π±ΡΠΎΠ½Π΅ΠΆΠΈΠ»Π΅ΡΠ°. ΠΠ΅ΡΠΌΠΎΡΡΡ Π½Π° ΡΠΎ,
ΡΡΠΎ Π±ΡΠΎΠ½Π΅ΠΆΠΈΠ»Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ±ΠΈΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΠΈΡΡΠΎΠ»Π΅ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΡΠ»Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡΡΡΠΌ ΠΎΡΠ΅Π½Ρ ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ½
ΠΈΠ·-Π·Π° Π΄Π΅ΡΠ΅Π²ΠΈΠ·Π½Ρ ΠΈ ΡΠΈΡΠΎΠΊΠΈΡ
Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΠ΅ΠΉ Π΄Π»Ρ ΡΠ»ΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠΡΠ½Π°ΡΡΠ½ Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΌΠΈ
ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅ΠΉΠ½Π΅ΡΠ°ΠΌΠΈ Π΄Π»Ρ Π°ΡΡΠ΅ΡΠ°ΠΊΡΠΎΠ².
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ
ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ²ΠΎΡ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠΎ ΡΡΠΎ Π²ΡΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΎ Π²ΡΡΠ΅, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ:
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½
ΠΠ°ΡΠ΄Π°Π½ΠΎΠΌ Π΄Π»Ρ ΡΠ²ΠΎΠΈΡ
Π΄ΡΡΠ·Π΅ΠΉ ΠΠ°ΡΠΆΠΈ ΠΈ Π¨ΡΡΠ½ΠΈΠΊΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ ΠΈΡ
Π²ΡΠ»Π°Π·ΠΊΠΎΠΉ. ΠΠ· ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ
ΠΌΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π½ Π½Π΅ΠΈΠ·Π²Π΅ΡΡΠ½ΠΎ, ΠΊΡΠΎΠΌΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΎ Π·Π° ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ Π±ΡΠ» Π²Π·ΡΡ ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π΅Π·ΠΎΠ½
Β«ΠΠ°ΡΡΒ». ΠΠ±Π»Π°Π΄Π°Π΅Ρ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ½ΡΠΌ Π·Π°ΡΠΈΡΠ½ΡΠΌ ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²ΠΎΠΌ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ² ΡΠ°Π΄ΠΈΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΈ Ρ
ΠΈΠΌΠΈΠΊΠ°ΡΠΎΠ².
ΠΠΎΡ ΠΈ Π³ΠΎΡΠΎΠ² Π½Π°Ρ ΠΊΠΎΡΡΡΠΌ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΅ΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ.
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΠ΅ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎΡΠ»Π΅ΠΌΠ°.
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» outfit.ltx Π½Π°Ρ
ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΠΎΠ½
«gamedata/configs/misc/»
Π ΡΠ°ΠΊ Π΄Π»Ρ Π½Π°ΡΠ°Π»Π° ΡΠ°Π·Π±Π΅ΡΠ΅ΠΌΡΡ ΡΡΠΎ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ,Π²ΠΎΠ·ΠΌΡΠΌ ΠΊ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ
ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ ΡΠ»Π΅ΠΌ [helm_respirator] Π΅Π³ΠΎ
ΠΊΠΎΠ΄ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΡΠ°ΠΊ:
1) Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» effect_blood.script ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠ΄Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΠ΅Π΅:
Π²Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ-ΡΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ, ΠΏΠΎΡΠΎΠΌ Ρ Π°ΡΠ°ΠΊΡΠ΅ΡΠΈΡΡΠΈΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ°ΡΠ°
[default_weather_02] ambient = 0.0025, 0.005, 0.0075 hemi_color = 0.025, 0.05, 0.075, 0.1
ΠΠ»Ρ ΠΏΡΠ΅Π΄ΡΠ΄ΡΡΠΈΡ Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² ΡΡΠΎΠΈΡ ΡΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΡΡΠ΅Π³ΡΠ»ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΅ΠΌΠ½ΠΎΡΠ° Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΡΡΠΈΠ»Π°ΡΡ ΡΠ΅Π·ΠΊΠΎ.
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» character_desc_. xml (Π² Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ ΠΎΡ Π»ΠΎΠΊΠΈ)
ΠΠΎΠ΄
Π’Π΅ΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ
ui_npc_u_stalker_do_nauchniy
sim_stalker_master_bio
test
stalker stalker_terrain
actors\dolg\stalker_do_nauchniy
characters_voice\human_03\stalker\
0
[spawn]\n
wpn_groza \n
ammo_9x39_ap \n
ammo_9x19_fmj \n
#include «gameplay\character_food.xml» \n
#include «gameplay\character_drugs.xml»
#include «gameplay\character_criticals_6.xml»
#include «gameplay\character_dialogs.xml»
2. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ amk_npc_profile.xml ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ:
3. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ spawn_sections.ltx ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ:
ΠΠΎΠ΄
[test]:stalker
$spawn = «respawn\test»
character_profile = test
spec_rank = master
community = stalker
4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» test_npc_logic.ltx Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ config/scripts ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΠ°ΠΌ:
[logic]active = camper
combat_ignore = combat_ignore
[camper]sniper = false
radius = 5
no_move = true
def_state_campering = threat_na
path_walk = mil_zomb_stalker_walk1
path_look = mil_zomb_stalker_look1
5. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡ ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ ΡΡΠ΄Π°:
96523,1643)
local params=amk.read_stalker_params(obj)
params.custom=»[logic]\ncfg = scripts\\test_npc_logic.ltx»
amk.write_stalker_params(params,obj)
end
ΠΡΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ ΠΈ ΡΠ°Π·Π³ΠΎΠ²Π°ΡΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅.
Π ΠΈΡΠΎΠ³Π΅ Π½Π°Ρ ΠΠΠ‘ Π·Π°ΡΠΏΠ°Π²Π½ΠΈΡΡΡ Π² Π΄ΠΎΠΌΠΈΠΊΠ΅, Π³Π΄Π΅ ΡΡΠΎΠΈΡ Π‘ΡΠΌΠ°ΡΡΠ΅Π΄ΡΠΈΠΉ ΡΡΠ°Π»ΠΊΠ΅Ρ (Π½Π° ΠΌΠΈΠ»ΠΈΡΠ°ΡΠΈ).
Π€Π°ΠΉΠ»Ρ:spawn_sections.ltx,devices.ltx,Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΡΡΠ°Π½Π΄Π°ΡΡΠ½ΡΠΉ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³.
ΠΠ»Ρ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π·Π°ΠΌΠ΅ΡΠΈΡΡ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡ Π°Π΄Π΄ΠΎΠ½ΡΠΈΠΊΠΎΠΌ Position Informer.
1.Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΡΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» Π²Π°ΡΠ΅_Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅_ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠ°.script Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ gamedata/scripts ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ Π² Π½Π΅Π³ΠΎ:
3. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» spawn_sections.ltx ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ gamedata/config/creatures ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ:
ΠΠΎΠ΄
[m_taynik]:Π²Π°Ρ_ΡΠ΅ΠΊΡΡ
visual = equipments\item_rukzak
radius = 1
custom_data = scripts\m_taynik.ltx
4. ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ ΡΠ°ΠΉΠ» devices.ltx ΠΈ ΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ:
ΠΠΎΠ΄
[Π²Π°Ρ_ΡΠ΅ΠΊΡΡ]
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = «devices\inventory box»
class = O_INVBOX
cform = skeleton
visual = physics\box\expl_dinamit.ogf
script_binding = bind_physic_object.init
5. ΠΠΈΡ Π°Π΅ΠΌ Π² Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΡΠΏΠ°Π²Π½Π°:
ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ Π² dialogs_trading.xml Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π΅ doctor_dialog_start ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΡΠ°Π·Ρ doctor_dialog_start_13
ΠΠΈΡΠ΅ΠΌ Π²Π°ΡΠ΅_Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅_ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠ°.Π²Π°ΡΠ΅_Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅_ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΠΈ
Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Ρ ΠΠΎΠΊΡΠΎΡΠΎΠΌ (NLC5) ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌ ΠΊΠΎΠΎΡΠ΄ΠΈΠ½Π°ΡΠ°ΠΌ ΠΏΠΎΡΠ²ΠΈΡΡΡ ΡΡΠΊΠ·Π°ΠΊ.
Π‘ΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅
1 ΠΠ΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΎΠ΅ Π²ΡΡΡΠΏΠ»Π΅Π½ΠΈΠ΅
2 ΠΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ²
3 ΠΠ΅Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ°Ρ Π½Π°Π³Π»ΡΠ΄Π½ΠΎΡΡΡ
4 ΠΠ²ΡΠΎΡΡ
«ΠΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡΠΈΠ΅ΡΡ» Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ Ρ ΡΠ°ΠΌΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΠ° ΡΠ΅Π»ΠΈΠ·Π° ΠΎΡΠ΅Π½Ρ Π·Π°ΠΈΠ½ΡΠ΅ΡΠ΅ΡΠΎΠ²Π°Π»ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΌΡΡΠ½ΠΈΡΠΈ. ΠΡΠ΄Π²ΠΈΠ³Π°Π»ΠΎΡΡ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎ ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏΠ΅ ΠΈΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ. ΠΠ° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π΄Π΅Π»Π΅, Π²ΡΡ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Π½ΠΎ Π΄ΠΎΡΡΠ°ΡΠΎΡΠ½ΠΎ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΡΡΠ»ΠΎΠ²Π°ΡΠΎ. Π ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°Ρ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΡΡΡ Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½Ρ. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡΡΡ ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΏΠΎΡΠΊΠΈ ΠΈΠ· Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΡΠ²ΡΠ·Π°Π½Ρ. Π ΠΎΡΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π΅ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ Π΄Π²Π΅ ΡΠ°ΠΊΠΈΡ ΡΠ΅ΠΏΠΎΡΠΊΠΈ: Π² ΡΡΠ½Π½Π΅Π»Π΅ Π½Π° ΠΠΎΡΠ΄ΠΎΠ½Π΅ ΠΈ Π² ΠΏΠΎΠ΄Π·Π΅ΠΌΠ΅Π»ΡΠ΅ ΠΠ³ΡΠΎΠΏΡΠΎΠΌΠ°.
ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΠ΅ΡΡΡ. Π‘Π»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·ΠΎΠΉΠ΄ΡΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· ΠΏΡΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡΡΠΎΠΊ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½Π½ΡΠΉ Π² disable_time.
Π Level Editor’Π΅ ΡΡΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°Ρ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ. ΠΡΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ ACDC ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡΡΡ «Π² ΡΠ΅Π»Π΅» Π½ΡΠΆΠ½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ. ΠΠ½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡΡΡ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Π°Ρ .
Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ «ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡΡΡΡΡ» Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΡ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡ ΡΠ²ΠΎΡ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ (Π΄Π»Ρ ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ° Π²Π·ΡΡΠΎ 3 ΡΡΡΠΊΠΈ).
ΠΠ»Ρ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ ΠΏΡΠΎΠΏΠΈΡΠ΅ΠΌ:
enabled_time = 4
disabled_time = 8
start_time_shift = 8
ΠΠ»Ρ Π²ΡΠΎΡΠΎΠΉ:
enabled_time = 4
disabled_time = 8
start_time_shift = 4
ΠΠ»Ρ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅ΠΉ:
enabled_time = 4
disabled_time = 8
Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠΌ, ΠΏΠ΅ΡΠ²ΠΎΠΉ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ ΡΡΠ΅ΡΡΡ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΡ, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅ΡΡΡΠ΅ ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ ΠΈ Π΄Π΅Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ. Π‘ΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π½Π΅Ρ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ Π²ΡΠΎΡΠ°Ρ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΡ, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡ 4 ΡΠ΅ΠΊΡΠ½Π΄Ρ, Π½Ρ ΠΈ ΡΠ°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. ΠΠΎΡ ΡΠ°ΠΊ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡΡΡ ΠΎΡΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΎΠ³ΠΎ, ΡΡΠΎ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΡ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΌΠ΅ΡΠ°Π΅ΡΡΡ. ΠΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ, ΡΡΠΎ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠΎΠ² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΡΠΈΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠ². ΠΠ±Π»Π°Π΄Π°Ρ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΡΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ ΡΠ΅ΡΠΏΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ ΡΠ΅Π»ΡΠ΅ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Ρ, Π³Π΄Π΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Π°Ρ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Π²Π΅ΡΡΠΈ ΡΠ΅Π±Ρ Π½Π΅Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ Π΄ΡΡΠ³ΠΈΡ , Π½ΠΎ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²ΡΠ²Π°ΡΡ ΡΠΌΠ΅ΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ.
ΠΠ»Ρ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠΊΠΎΠ²
ΠΠ°ΡΠ΅ΡΠΈΠ°Π» ΠΈΠ· S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki
Π‘ΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅
ΠΡΠΆΠ΅Π½ Π»ΠΈΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΡΠ°ΠΉΠ»: gamedata\config\creatures\actor.ltx
ΠΡΠΊΡΡΠ²Π°Π΅ΠΌ, Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΡ [actor_condition]
Π Π°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ Π²ΡΠ΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ:
Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π±Π΅ΡΡΠΌΠ΅ΡΡΠΈΠ΅, Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ:
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ satiety_v Π½Π° 0.0;
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ radiation_v Π½Π° 0.0;
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ satiety_critical Π½Π° 0.0;
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ health_hit_part Π½Π° 0.0;
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ power_hit_part Π½Π° 0.0
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ max_power_leak_speed Π½Π° 0.0;(Π΅ΡΠ»ΠΈ Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½)
ΠΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ min_wound_size Π½Π° 1.0;
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ±ΡΠ°ΡΡ ΠΈΠ½ΡΡΠΎ ΠΏΡΠΈ Π·Π°ΠΏΡΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ
ΠΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΊ:
Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡΡ
Π½Π° ΡΠ²ΠΎΡ, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΡΠ²ΠΎΠ΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠ΄Π°, ΠΈ Π² 0 Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ «0» ΠΏΠΎΡΡΠ°Π²ΠΈΡΡ «5» ΠΈΠ»ΠΈ Π΄ΡΡΠ³ΡΡ ΡΠΈΡΡΡ, ΡΡΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° ΠΊΠ°ΡΡΠΈΠ½ΠΊΠΈ.
Π Π’Π§ ΡΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΡΡΡΡ Π² gamedata\config\ui\ui_movies.xml
ΠΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΡΠΈ ΡΡΡΠΎΠΊΠΈ:
SoC. ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ NPC Π²ΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π»ΠΈ ΡΠΎΠ½Π°ΡΠΈΠΊΠΈ Π²ΠΎ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π±ΠΎΡ
ΠΡΡ. ΠΠ°ΠΊ Ρ ΠΈ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΠ», Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡΠ»ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π²ΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°ΡΡ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. ΠΠ²ΡΠΎΡ: ΠΠ°Π³Π°.
SoC. ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ, ΡΡΠΎΠ±Ρ NPC ΠΈΠ³ΡΠ°Π»ΠΈ Π½Π° Π³ΡΠ±Π½ΠΎΠΉ Π³Π°ΡΠΌΠΎΡΠΊΠ΅
Π ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ gamedata\scripts\xr_kamp.script Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ:
ΠΠ°ΠΊ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΡ ΡΡΠ°ΡΡΠΎΠ²ΡΠΉ Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ ΡΠΎΡΠ³ΠΎΠ²ΡΠ°
ΠΠ°ΠΌ Π½Π°Π΄ΠΎΠ΅Π» Π½Π°ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΠΌΠΎΠ½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ Π‘ΠΈΠ΄ΠΎΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ°? Π’ΠΎΠ³Π΄Π° ΡΡΠ° ΡΡΠ°ΡΡΡ Π΄Π»Ρ Π²Π°Ρ!
ΠΠ°ΠΌ ΠΏΠΎΠ½Π°Π΄ΠΎΠ±ΠΈΡΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» esc_trader.ltx (Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² config/scripts).
ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΡΡΠΎΡ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΈ ΡΠ΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠ΅Π΅:
ΠΠΠΠΠΠΠΠ. ΠΡΠ»ΠΈ Ρ Π²Π°Ρ Π²ΡΠ»Π΅ΡΠ°Π΅Ρ ΠΈΠ³ΡΠ° Ρ ΡΡΡΠ»ΠΊΠΎΠΉ Π½Π° _g.script Π² Π»ΠΎΠ³Π΅, ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°ΠΊ:
ΠΡ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ mob_trader@new_start_intro3 Π½Π° mob_trader@new_start_intro4.
ΠΡΡ, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π½Π°ΡΠ°Π»Π° Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ ΡΡΠ°Π·Ρ ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΊ ΡΠΎΡΠ³ΠΎΠ²ΡΡ ΠΈ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡΠΈΡΡ Ρ Π½ΠΈΠΌ! Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, Π΅ΡΠ»ΠΈ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ Π½Π΅ Π²Π·ΡΠ² Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ Π²ΡΠΉΡΠΈ ΠΈΠ· Π±ΡΠ½ΠΊΠ΅ΡΠ°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡΠ°Π²ΠΈΡΡ ΡΠ°ΠΉΠ» esc_trader_door.ltx. ΠΡΠΎΡ ΡΠ°ΠΉΠ» ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ°Π΅Ρ Π·Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²Π΅ΡΠΈ ΡΠΎΡΠ³ΠΎΠ²ΡΠ°. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ Π±ΡΠ»Π° Π·Π°Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π° Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΠ΅ Π² esc_trader_door.ltx ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ
ΠΡ Π²ΠΎΡ, ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΡΠ΅ Π² ΡΠ°ΠΌΠΎΠΌ Π½Π°ΡΠ°Π»Π΅ Π±Π΅Π· ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ -Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡ ΠΈΠ· Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²Π° Π‘ΠΈΠ΄ΠΎΡΠΎΠ²ΠΈΡΠ°. ΠΡΠ»ΠΈ Π²Π΄ΡΡΠ³ Π²Π°ΠΌ Π΅ΡΡ ΠΈ Π½Π°Π΄ΠΎΠ΅Π»ΠΎ Π²ΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ Π΅Ρ ΠΎΡΠΊΡΡΠ²Π°ΡΡ, ΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°ΡΡ Π΄Π²Π΅ΡΡ Π²Π΅ΡΠ½ΠΎ ΠΎΡΠΊΡΡΡΠΎΠΉ. ΠΠ»Ρ ΡΡΠΎΠ³ΠΎ Π² ΡΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Π΅ Π² ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠΈ [ph_door@closed] Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ closed Ρ true Π½Π° false.


