Как Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΠ΅ Π² сталкСрС

ΠŸΠΎΠ΄Ρ€ΠΎΠ±Π½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·Π±ΠΎΡ€ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° actor.ltx

Настройка Π°ΠΊΡ‚Ρ‘Ρ€Π°. Написано by Rekongstor.

И ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ вСсь Π±Π»ΠΎΠΊ Π΄Π΅ΡΡΡ‚ΡŒΡŽ строчками Π½ΠΈΠΆΠ΅ Ρ‚Π°ΠΊ:

max_item_mass = 999 ; Π‘Ρ‚ΠΎΠΈΡ‚ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ значСния мСньшС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° max_walk_weight (см.Π²Ρ‹ΡˆΠ΅).
jump_speed = 60 ; Высота ΠΏΡ€Ρ‹ΠΆΠΊΠ°. НС ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ астрономичСскиС значСния. Π“Π». Π³Π΅Ρ€ΠΎΠΉ всё Ρ€Π°Π²Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡƒΠ»Π΅Ρ‚ΠΈΡ‚ Π² космос ))
crouch_coef = 1 ; Π‘ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ползагия «ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ сидя» (Ctrl + Shift ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ)
climb_coef = 2 ; Π’Ρ€ΠΎΠ΄Π΅ присСв (Ctrl)
run_coef = 3 ; ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹ΠΉ Π±Π΅Π³ с ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠΌ консоли «g_always_run» Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ 1
sprint_koef = 4 ; спринт
run_back_coef = 3 ; Π±Π΅Π³ Π½Π°Π·Π°Π΄
walk_back_coef = 2 ; Ρ…ΠΎΠ΄ΡŒΠ±Π° Π½Π°Π·Π°Π΄ с клавишСй Shift
air_control_param = 1 ; ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Ρ‘Ρ‚Π°. Π’Ρ‹Π³ΠΎΠ΄Π΅Π½ ΠΏΡ€ΠΈ высоких значСниях jump_speed, Ρ‚.ΠΊ. ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ быстро ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅
walk_accel = 17 ; нСизвСстный ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€
pickup_info_radius = 5 ;радиус, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π½Π°Π΄ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ выводятся ΠΈΡ… названия ΠΏΡ€ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠΈ клавиши «F».

Π”Π°Π»Π΅Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ 3d ΠΈ Ρ‚.ΠΏ. смотрим поэтому дальшС.

camera_height_factor = 0.85 ; опрСдСляСт высоту взгляда. Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ станСт Π·Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅

disp_base = 0 ;ΡƒΠ³ΠΎΠ» (Π² градусах) Ρ€Π°Π·Π»Π΅Ρ‚Π° ΠΏΡƒΠ»ΡŒ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ стоит Π½Π° мСстС
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;Π½Π° сколько увСличится диспСрсия ΠΏΡ€ΠΈ скорости Π² 10 ΠΌ/с (Π½Π΅ ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Π±Π΅Π³Π΅)
disp_accel_factor = 0 ;Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π° сколько увСличится, Ссли Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ Π±Π΅ΠΆΠΈΡ‚ (+ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ)
disp_crouch_factor = 0 ;ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ссли Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ сидит
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Ссли Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ сидит + no acceleration

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ.

Π”Π°Π»ΡŒΡˆΠ΅ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ [actor_immunities_gd_***] (вмСсто *** Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π½Π³)

burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

Π”Π°Π»ΡŒΡˆΠ΅ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌ [actor_condition]

И настройка Π² Π»ΡƒΡ‡ΡˆΡƒΡŽ сторону Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠΉ:

bleeding_v = 0 ;потСря ΠΊΡ€ΠΎΠ²ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ номинальной Ρ€Π°Π½Π΅ Π² сСкунду
wound_incarnation_v = 1 ;ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ заТивлСния Ρ€Π°Π½Ρ‹
min_wound_size = 0 ;ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Ρ€Π°Π½Ρ‹, послС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ½Π° считаСтся заТившСй

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΈ Π½Π΅ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ, Ссли Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ бСссмСртиС

Π‘ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π½ΠΎΡΠ»ΠΈΠ²ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

Назодим строку «jump_power»

МСняСм Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊ Π½ΠΈΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π½Π΅ уставал, Ρ€Π°Π·Π²Π΅ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ссли Π½Π°Ρ†Π΅ΠΏΠΈΡ‚ Π½Π° сСбя 5 ΠΎΠ³Π½Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… ΡˆΠ°Ρ€ΠΎΠ² ))

jump_power = 0 ;ΡƒΠΌΠ΅ΡˆΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ силы с ΠΏΡ€Ρ‹ΠΆΠΊΠΎΠΌ Π±Π΅Π· ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚Π° вСса ноши
jump_weight_power = 0 ;ΡƒΠΌΠ΅ΡˆΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ силы с ΠΏΡ€Ρ‹ΠΆΠΊΠΎΠΌ с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ вСса ноши, для максимального допустимого вСса
overweight_jump_k = 1 ;коэффициСнт влияниС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ΠΏΡ€Ρ‹ΠΆΠΎΠΊ с вСсом (умноТаСтся Π½Π° jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;ΡƒΠΌΠ΅ΡˆΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ силы Π·Π° сСкнду Π²ΠΎ врСмя Ρ…ΠΎΠ΄ΡŒΠ±Ρ‹ Π±Π΅Π· ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚Π° вСса ноши
walk_weight_power = 0 ;ΡƒΠΌΠ΅ΡˆΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ силы Π·Π° сСкнду Π²ΠΎ врСмя Ρ…ΠΎΠ΄ΡŒΠ±Ρ‹ с ΡƒΡ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ вСса ноши, для максимального допустимого вСса
overweight_walk_k = 1 ;коэффициСнт влияниС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΠΈ ноши (умноТаСтся Π½Π° walk_weight_power)
accel_k = 1;коэффициСнт Π½Π° Π±Π΅Π³ (умноТаСтся walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;коэффициСнт Π½Π° «sprint» Π±Π΅Π³ (умноТаСтся walk_power, walk_weight_power)

ЗначСния с ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ «ΠΊΠΎΠΎΡ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚» ΠΈ значСниями Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ 1 (Π½Π΅ΠΎΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ) Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Π½Π° 1.

limping_health_begin = 0 ;ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΡ мСньшС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Ρ…Ρ€ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ
limping_health_end = 0;ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΡ большС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ пСрСстаСт Ρ…Ρ€ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ
limping_power_begin = 0 ;ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ силы мСньшС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Π΅Ρ‚ Ρ…Ρ€ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ
limping_power_end = 0 ;ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ силы большС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ пСрСстаСт Ρ…Ρ€ΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ

cant_walk_power_begin = 0 ;ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ силы мСньшС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ
cant_walk_power_end = 0 ;ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ силы большС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ смоТСт Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ

cant_sprint_power_begin = 0 ;ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ силы мСньшС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π² спринтС
cant_sprint_power_end = 0 ;ΠΏΠΎΡ€ΠΎΠ³ силы большС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ Π°ΠΊΡ‚Π΅Ρ€ смоТСт Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π² спринтС

Π”Π°Π»ΡŒΡˆΠ΅ ΠΈΠ΄ΡƒΡ‚ кости, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π² 3d, ΠΈ ΠΈΡ… Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡΠ·Π²ΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ, Π½ΠΎ ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΈΡ… настройка Π½Π΅ ΡΡ‚ΠΎΠ»ΡŒ Π½ΡƒΠΆΠ½Π°. Π― лишь скаТу, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 1 (ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ) ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€. Π§Π΅ΠΌ мСньшС, Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Как Π² сталкСрС ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ бСссмСртиС?

Как Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΠ΅ Π² сталкСрС

Если вас часто ΡƒΠ±ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ Β«Π‘Ρ‚Π°Π»ΠΊΠ΅Ρ€Β», Ρ‚ΠΎ наша ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ Π²Π°ΠΌ ΠΏΠΎΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚. НиТС ΠΌΡ‹ расскаТСм, ΠΊΠ°ΠΊ Π² сталкСрС ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ бСссмСртиС, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡ ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²ΠΊΡƒ Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹.

Π›ΡŽΠ±Π°Ρ ΠΈΠ³Ρ€Π° ΠΎΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌΠΈ ΠΈ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΎΠ±ΠΎΠ»ΠΎΡ‡ΠΊΡƒ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈ Π½Π°Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌΠΈ значСниями. ΠšΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€, Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊΠ°, Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ‚ значСния слова «бСссмСртиС», ΠΎΠ½ Π²ΠΎΠΎΠ±Ρ‰Π΅ Π½Π΅ Π·Π½Π°Π΅Ρ‚ слов, поэтому для сохранСния Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… Π² Π½Π΅ΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Ρ‹ ΠΈ Β«ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅Β» β€” ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния. ИмСнно измСняя эти значСния ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ваш пСрсонаТ ΠΎΠ±Ρ€Π΅Π» бСссмСртиС.

Находим Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ»

Для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‚ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ записаны всС характСристики вашСго гСроя.
Вся информация ΠΎ Π½Π΅ΠΌ хранится Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ actor.ltx, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Ρ‹ поиска ΠΈΠ»ΠΈ зайдя Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ gamedata, которая находится Π² ΠΊΠΎΡ€Π½Π΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ с ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΉ. ИзмСнив содСрТаниС этого Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° ΠΌΡ‹ смоТСм ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ вашСго гСроя нСвосприимчивым ΠΊ поврСТдСниям.

ИзмСняСм настройки

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π² наш Ρ„Π°ΠΉΠ» с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Β«Π‘Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡ‚Π°Β», Π²Ρ‹ ΡƒΠ²ΠΈΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ мноТСство нСпонятных надписСй ΠΈ Ρ†ΠΈΡ„Ρ€. Π’Π°ΠΌ слСдуСт ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ копию Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ссли Π½Π΅ получится, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ всС ΠΊΠ°ΠΊ Π±Ρ‹Π»ΠΎ. Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ копию Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ исправлСниям. НуТно Ρ€Π΅ΡˆΠΈΡ‚ΡŒ, Π½Π° ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ слоТности Π²Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π² дальнСйшСм Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ этот Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π» Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°:

ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΠ²ΡˆΠΈΡΡŒ с ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ слоТности, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ характСристикам, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ слСдуСт ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ:

ВсС пСрСчислСнныС характСристики Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π²Ρ‹ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Β«0Β», для этого просто Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ значСния, послС Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΡΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠΊΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚.

Если Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Ρ‰Π΅ сильнСС Β«ΠΎΠ±ΠΎΠΆΠ΅ΡΡ‚Π²Π»ΡΡ‚ΡŒΒ» гСроя, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒΡΡ со ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ характСристиками:

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ измСнСния вступили Π² силу, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²ΡƒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ, Π½Π΅ забывая Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΡƒΡŽ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ.

НадССмся Ρ‡Ρ‚ΠΎ наши совСты ΠΏΠΎΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π²Π°ΠΌ, ΡƒΠ΄Π°Ρ‡Π½ΠΎΠΉ ΠΈ вСсСлой ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹!

Π’ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΈ




Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Как Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΠ΅ Π² сталкСрС

Π Π°Π·Π±ΠΎΡ€ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Actor.ltx ΠΈΠ· ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ сталкСр Ρ‚Π΅Π½ΡŒ Ρ‡Π΅Ρ€Π½ΠΎΠ±Ρ‹Π»ΡŒΡ Π·ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈΠΏΡΡ‚ΡŒ чистоС Π½Π΅Π±ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Π΅, Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ gamedata ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ S.T.A.L.K.E.R.

Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» actor для сталкСр Ρ‚Π΅Π½ΡŒ чСрнобыля: ΠΠ΅ΡƒΡΡ‚Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ+600 ΠΊΠ³
Π‘ΠΊΠ°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» actor для сталкСр ЧистоС Π½Π΅Π±ΠΎ: actor.ltx БСссмСртиС, ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ пСрСдвиТСния, Π»ΠΈΠΌΠΈΡ‚ вСса 500
Актор для Π·ΠΎΠ² ΠŸΡ€ΠΈΠΏΡΡ‚ΡŒ: Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ

ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ пСрСдвиТСния
max_item_mass = ;ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ пСрСносимый вСс (Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ max_weight Π² system.ltx)
jump_speed = ;высота ΠΏΡ€Ρ‹ΠΆΠΊΠ°
crouch_coef = ;ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ пСрСдвиТСния Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠ³ΠΎ гСроя Π½Π° ΠΊΠΎΡ€Ρ‚ΠΎΡ‡ΠΊΠ°Ρ…
climb_coef = ;ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ пСрСмСщСния Π“Π“ ΠΏΠΎ лСстницам
run_coef = ;ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π±Π΅Π³Π°
sprint_koef = ;ΠΊΠΎΠ΅Ρ„Ρ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚, умноТая Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π΅Π³Π° Π² спринтС
run_back_coef = ;ΠΊΠΎΠ΅Ρ„Ρ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚, умноТая Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π±Π΅Π³Π° спиной Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄
walk_back_coef = ;ΠΊΠΎΠ΅Ρ„Ρ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚, умноТая Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ, ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ двиТСния спиной Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄
air_control_param = ;ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π“Π“ Π² ΠΏΡ€Ρ‹ΠΆΠΊΠ΅\ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠΈ
walk_accel =

ΠšΠΎΡΡ„Ρ„ΠΈΡ†ΠΈΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹ ΠΈΠΌΠΌΡƒΠ½ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ слоТности Π² сСкциях [actor_immunities_gd_*]:

Как ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ пСрСносимый вСс Π² сталкСр:
Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ носимый вСс, Π½Π°ΠΌ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ 2 Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°:
gamedata\config\creatures\actor.ltx ΠΈ gamedata\config\system.ltx.

ЗаймСмся Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ actor.ltx. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» Π±Π»ΠΎΠΊΠ½ΠΎΡ‚ΠΎΠΌ, Π½Ρƒ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Π²Π°ΠΌ ΡƒΠ΄ΠΎΠ±Π½ΠΎ. Π–ΠΌΠ΅ΠΌ F3, ΠΈΡ‰Π΅ΠΌ строку max_item_mass = 50.0

ИзмСняСм max_item_mass = 500.0 ИзмСняСм max_walk_weight = 500.0
Π‘ этим Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠΌ всС.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ system.ltx, Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΡ‰Π΅ΠΌ строку max_weight = 50 ΠΈ мСняСм Π½Π° max_weight = 500.0

ВсС, ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ³Ρ€Ρƒ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡΡ‚ΡŒ, всС Π»ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚.

Как Π‘Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ бСссмСртиС Π² сталкСр:

НуТСн лишь ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ„Π°ΠΉΠ»: gamedata\config\creatures\actor.ltx
ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ, Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ [actor_condition]
Рассмотрим всС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ:

[actor_condition]
satiety_v = 0.00015 ;ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ сытости со Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ
radiation_v = 0.00001 ;ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
satiety_power_v = 0.00055 ;ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ силы ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ сытости
satiety_health_v = 0.00001 ;ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΡ ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΈ сытости
satiety_critical = 0.00000 ;критичСскоС значСния сытости (Π² ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ… ΠΎΡ‚ 0..1) ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΠ΅ Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ°Π½Π°Π΅Ρ‚ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ
radiation_health_v = 0.00000 ;ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΡ ΠΏΡ€ΠΈ воздСйствии Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΈ
morale_v = 0.00001 ;ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ восстановлСния ΠΌΠΎΡ€Π°Π»ΠΈ

bleeding_v = 0.0 ;потСря ΠΊΡ€ΠΎΠ²ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ номинальной Ρ€Π°Π½Π΅ Π² сСкунду
wound_incarnation_v = 1.0 ;ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ заТивлСния Ρ€Π°Π½Ρ‹
min_wound_size = 0.256 ;ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ Ρ€Π°Π·ΠΌΠ΅Ρ€ Ρ€Π°Π½Ρ‹, послС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ½Π° считаСтся заТившСй

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ бСссмСртиС Π² сталкСр, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ:

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ satiety_v Π½Π° 0.0;
Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ radiation_v Π½Π° 1.0;
Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ satiety_critical Π½Π° 0.0;
Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ health_hit_part Π½Π° 0.0;
Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ power_hit_part Π½Π° 0.0
Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ max_power_leak_speed Π½Π° 0.0;(Ссли Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½)
Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ min_wound_size Π½Π° 1.0;
На этом всС ΡƒΠ΄Π°Ρ‡ΠΈ.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π‘Π°Ρ€ Π Π΅Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΡΡ‚ΠΎΡΠ»ΡŒΡ†Π΅Π²!
ΠœΠ΅ΡΡ‚ΠΎ общСния для гостСй сайта

Как Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΠ΅ Π² ΡΡ‚Π°Π»ΠΊΠ΅Ρ€Π΅ΠšΠ°ΠΊ Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΠ΅ Π² сталкСрС Как Π²ΠΎΡΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΡŒΠ΅ Π² сталкСрС

Π Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅

ΠŸΡ€ΠΎΡΡŒΠ±Π°, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Ρ‚Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΊΠΎΠ²Ρ‹Ρ€ΡΡ‚ΡŒΡΡ Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°Ρ… Π΄Π΅Π»Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΡ… ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ..

Π”Π΅Π»Π°Π΅ΠΌ Ρ‚Π°ΠΊ,Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ€ΡŽΠΊΠ·Π°ΠΊ Ρƒ Вас Π½Π΅ рвался Π² ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Ρ‘Π½Π½Ρ‹Ρ… мСстах.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ»
ded_moroz – ΠΎΠ½ находится ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ gamedata/scripts / ded_moroz-

Находим Ρ‚Π°ΠΌ слова
localweight_max (Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΡ строчка с Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) ΠΈ мСняСм Π½Π° Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Ρ‹ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±
Π‘Ρ‹Π»ΠΎ Π½Π° 500 большС Ρ‡Π΅ΠΌ Π² самой ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:
local weight_max = 1300 β€” вСс Ρ€ΡŽΠΊΠ·Π°ΠΊΠ°, Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΎ начнётся
Π²Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ²

ВсС Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» ded_moroz с сохранСниСм. (Комп сам попросит
сохранСния ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠΈ).

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ послСдний этап
ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» – drrr ΠΎΠ½ находится ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ gamedata/ scripts /drrr

Находим Ρ‚Π°ΠΌ слова
localweight_max (вторая строчка с Π²Π΅Ρ€Ρ…Ρƒ) мСняСм Π½Π° Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Ρ‹ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±
Π‘Ρ‹Π»ΠΎ Π½Π° 500 большС Ρ‡Π΅ΠΌ Π² самой ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΊΠΈ.
ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:

local weight_max = 1300
ВсС Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» drrr с сохранСниСм.
(Комп сам попросит сохранСния ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π°ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΈΠΈ).

ΠœΡ‹ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ»ΠΈ пСрСносимый вСс
ΠœΠ΅Ρ‡Π΅Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π΄ΠΎ 800 ΠΊΠ³.

Как ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΡƒ Π² ΠΏΡ€Π΅Π΅ΠΌΠ½ΠΈΠΊΠ΅ Ρƒ Π‘ΠΈΠ΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΠΈΡ‡Π°?

Π‘Π΅Ρ€Ρ‘ΠΌ Π»ΡŽΠ±ΠΈΠΌΡƒΡŽ ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΡƒ сохраняСм Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ ogg (ΠΌΠΎΠ½ΠΎ, 44000) ΠΎΠ±Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ magnitofon_2.ogg
ЗамСняСм ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π’Π°ΡˆΠ° мСлодия.

Π’ Π±Π°Ρ€Π΅. Если Π΅ΡΡ‚ΡŒ распакована ΠΈΠ³Ρ€Π° Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ sound ΠΈΡ‰ΠΈ ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Π±Π°Ρ€Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°Π΅Ρ‚, Π±Π΅Ρ€Π΅Ρ‚Π΅ свою ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΡƒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ OGG 44-64Π“Π¦ ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ Π² Ρ‚Π΅ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρƒ Π±Π°Ρ€Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Π°ΡŽΡ‚

Как ΠΏΠΎΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ пСрСносимый вСс

Π’ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ gamedata\config\creatures Π΅ΡΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» actor.ltx. Π’ Π½Π΅ΠΌ Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ Π²ΠΎΡ‚ это :
Код

[actor_immunities_gd_xxxxx]
burn_immunity = 1.0;коэффициСнты ΠΈΠΌΠΌΡƒΠ½ΠΈΡ‚Π΅Ρ‚Π°
strike_immunity = 1.0
shock_immunity = 1.0
wound_immunity = 1.0
radiation_immunity = 1.0
telepatic_immunity = 1.0
chemical_burn_immunity = 1.0
explosion_immunity = 1.0
fire_wound_immunity = 1.0

Рассмотрим Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ actor.ltx

Π£ Ρ‚Π΅Ρ… Ρƒ ΠΊΠΎΠ³ΠΎ запакованная НБ:
↓

Установка: Ρ€Π°ΡΠΏΠ°ΠΊΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠ² ΠΈ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡƒ gamedata ΠΏΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΊΠ°Ρ‚Π°Π»ΠΎΠ³ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹. Ну Π° Ρ‚Π°ΠΌ ΡƒΠΆΠ΅ ΠΏΡ€Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° Π’Π°ΡˆΠ΅ усмотрСниС.

ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ выброс Π½Π° ЧАЭБ 1

Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ, Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ² Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅:

Π’ΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π² любой блиТайший Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³.

Π›ΠΈΠ±ΠΎ, Π² Ρ„Π°ΠΉΠ»: gamedata\scripts\bind_stalker.script
ΠΏΠΎΠ΄ строку: function actor_binder:update(delta)
Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²: arhara_dialog.dell_duratskiy_timer()

Π‘ΠΎΡ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ измСнСния, Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΈΡ‚ΡŒ сСйв ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ Π·Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Π½Π° ЧАЭБ-1 ΠΈ ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ, ΠΈΠ»ΠΈ Π·Π°Π³Ρ€ΡƒΠΆΠ°Ρ‚ΡŒΡΡ с автосСйва ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π°, Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ сработаСт.

ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Час уТаса.

Π’Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅Π½Π΅Π³ с ΠΌΡ‘Ρ€Ρ‚Π²Ρ‹ΠΉ пСрсонаТСй

Как Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ‡Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈΡ†Π΅Π»Π°?

Π’Ρ‹ΠΏΠ°Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π΅Π½Π΅Π³ с нпс, эффСкт запотСвания, эффСкт ранСния, эффСкт ΠΏΠ»ΠΎΡ…ΠΎΠ³ΠΎ самочувствия.

ΠŸΡ€Π°Π²ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠΌΡƒ ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ:

НС ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Ρ€ΡƒΠΏΡ‹ Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚Π΅:
Ρ„Π°ΠΉΠ» map_spots_relations.xml
строка (ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Ρ‘ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ)

Π£ΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ количСство Аномалий.

Π˜Π΄Ρ‘ΠΌ \gamedata\scripts\ Ρ„Π°ΠΉΠ» amk_anoms.script ΠΈ ΠΈΡ‰Π΅ΠΌ

Если значСния ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π° Π² 3-5 мСньшС, соотвСтствСнно Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π² Π΄Π²Π° Ρ€Π°Π·Π° мСньшС.
ΠΠ»ΡŒΡ‚Π΅Ρ€Π½Π°Ρ‚ΠΈΠ²Π°: Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ строчку, которая ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° количСство Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ Π½Π° ΠšΠΎΡ€Π΄ΠΎΠ½Π΅ (Π° Π²Ρ‹ ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, ΠΏΡ€Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Ρ‚Π΅ Π»ΠΎΠΊΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹):

ΠžΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΡˆΠ°Ρ‚Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ…ΠΎΠ΄ΡŒΠ±Π΅

ΠœΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„Π»Π΅ΡˆΠΊΠΈ.
ΠŸΡƒΡ‚ΠΈ нахоТдСния ΠΈ исправлСния Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ²:

Π˜Π½ΡΡ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ†ΠΈΡ ΠΏΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌΡƒ созданию ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΠΈ для Ρ„Π»Π΅ΡˆΠ΅ΠΊ ΠΊ ΠΌΡƒΠ·.ΠΏΠ»Π΅Π΅Ρ€Ρƒ

Как ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя рСспауна?

Как ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ рСспаун Ρƒ сталкСров/ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹Ρ…?

Как ΠΏΠΎΠ΄Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ? (ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ рост пСрсонаТа?)

Как ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ носимый вСс?

Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ?

Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π΅Π΄Π° Π½Π΅ Π»Π΅Ρ‡ΠΈΠ»Π°?

Как ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ силу Π²Ρ€Π°Π³ΠΎΠ²?

Как ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ разброс ΠΏΡ€ΠΈ ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ±Π΅?

Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΡ€ΠΎΠ²ΠΈ?

Как ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΌΡƒΠ·Ρ‹ΠΊΡƒ Π² ΠΏΡ€ΠΈΠ΅ΠΌΠ½ΠΈΠΊΠ΅ Ρƒ Π‘ΠΈΠ΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΠΈΡ‡Π°?

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉΠ³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹ Π² Ρ„Π°ΠΉΠ» w_gd5.ltx
(находится ΠΏΠΎ ΠΏΡƒΡ‚ΠΈ:Β«gamedata\configs\weapons\Β») Π² самом ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ нашСй Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹:

ΠšΠžΠΠ€Π˜Π“
[el_grenade]:grenade_gd-05 ; ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹ Β«grenade_gd-05Β»
inv_name= el_grenade_ag1 ;НазваниС Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹
inv_name_short = el_grenade_ag1 ;НазваниС Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹
desсription = el_grenade_desc ;ОписаниС
Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹
blast = 3 ;Ρ…ΠΈΡ‚ ΠΎΡ‚ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹ (300%)
blast_r = 5 ; радиус Ρ…ΠΈΡ‚Π° (5 ΠΌ.)
hit_type_blast = shock ;Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ…ΠΈΡ‚Π°
snd_explode = anomaly\electra_blast1 ;Π·Π²ΡƒΠΊ
Π²Π·Ρ€Ρ‹Π²Π°
explode_particles = anomaly2\electra2_blast ;ΠΏΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ» Π²Π·Ρ€Ρ‹Π²Π°

P.S. Π² самом Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Β«Ρ€ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎΒ» ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ³Π° Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρ‹,
Π² сСкции description Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ el_grenade_desc вмСсто Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹Π»ΠΎ ΠΈΠ·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ.
Π•ΡΡ‚ΡŒ нСбольшой касяк сописаниСм… (ΠΏΠΎ возмоТности Π²Ρ‹ΡΡΠ½ΡŽ ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ Ρ‚Π°ΠΊ)

ΠžΠŸΠ˜Π‘ΠΠΠ˜Π•
ДобавляСм описаниС Π² Ρ„Π°ΠΉΠ» Β«st_items_weapons.xmlΒ»
(ΠΏΡƒΡ‚ΡŒ: Β«gamedata\configs\text\rus\Β»)
НиТС Ρ‚Π΅Π³Π° добавляСм:

Аномальная ΡΠ»Π΅ΠΊΡ‚Ρ€ΠΎΡˆΠΎΠΊΠΎΠ²Π°Ρ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Π°.

P.S.2 Ссли Π²Π½ΠΈΠΊΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ Π² ΡΡƒΡ‚ΡŒ написанного ΠΈ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ ΠΊΠΎΡ„ΠΈΠ³ΠΎΠ²,
Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΡ‚ΡŒ структуру, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈ Π³Ρ€Π°Π²ΠΈΡ‚Π°Ρ†ΠΈΠΎΠ½Π½ΡƒΡŽ Π³Ρ€Π°Π½Π°Ρ‚Ρƒ)))

; Π΄Π°Π»Π΅Π΅ ΠΈΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ½Π²Π΅Π½Ρ‚Π°Ρ€Π΅.

inv_grid_width
= 2
inv_grid_height
= 3
inv_grid_x
= 6
inv_grid_y
= 15
full_icon_name
= npc_icon_stalker_outfit ; Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅
ΠΈΠΊΠΎΠ½ΠΊΠΈ.

; Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΈΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Ρ‹ Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΡŒΡ†Π° ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ²
воздСйствий,
обСспСчиваСмыС ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŽΠΌΠΎΠΌ.
burn_protection = 0.5 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ воздСйствия огня (костры,
аномалия «Π–Π°Ρ€ΠΊΠ°» ΠΈ Ρ‚.Π΄.).
strike_protection = 0.5 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ ΡƒΠ΄Π°Ρ€ΠΎΠ² (наносятся
ΠΌΡƒΡ‚Π°Π½Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, псСвдогигантом).
shock_protection = 0.5 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ пораТСния элСктричСством.
wound_protection = 0.4 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π½Π΅Π½ΠΈΠΉ (наносятся
ΠΌΡƒΡ‚Π°Π½Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, собаками, кровососами ΠΈ Ρ‚.Π΄.).
radiation_protection
= 0.5 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΈ.
telepatic_protection = 0.0 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ пси-воздСйствия
(Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, присутствиС ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»Π»Π΅Ρ€Π° ΡΠ΅Ρ€ΡŒΠ΅Π·Π½ΠΎ влияСт Π½Π° psy_health).
chemical_burn_protection = 0.5 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ химичСского воздСйствия.
explosion_protection = 0.3 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ Π²Π·Ρ€Ρ‹Π²ΠΎΠ²/осколков.
fire_wound_protection = 0.3 ; Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π° ΠΎΡ‚ ΠΎΠ³Π½Π΅ΡΡ‚Ρ€Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ
оруТия (Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ для Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π° ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŽΠΌΠΎΠ²).
power_loss
= 0.87
bones_koeff_protection
= gilet_antigas_damage

МСняСм слова: «КомбинСзон «Заря»» Π½Π° своё, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€
«КомбСнизон «Закат»»
ΠŸΠΎΡ‚ΠΎΠΌ ΠΈΡ‰Π΅ΠΌ строчки:

ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹ΠΉ Π½Π°Ρ€ΠΎΠ΄Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π»ΡŒΡ†Π°ΠΌΠΈ
ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π΅Π·ΠΎΠ½ сталкСра прСдставляСт собой сочСтаниС двухслойной ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π΅Π·ΠΈΠ½Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ
Ρ‚ΠΊΠ°Π½ΠΈ с плСксигласовой ΠΏΡ€ΠΎΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠΎΠΉ ΠΈ встроСнного Π±Ρ€ΠΎΠ½Π΅ΠΆΠΈΠ»Π΅Ρ‚Π°. НСсмотря Π½Π° Ρ‚ΠΎ,
Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π±Ρ€ΠΎΠ½Π΅ΠΆΠΈΠ»Π΅Ρ‚ пробиваСтся Π΄Π°ΠΆΠ΅ пистолСтной ΠΏΡƒΠ»Π΅ΠΉ, ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŽΠΌ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ распространён
ΠΈΠ·-Π·Π° Π΄Π΅ΡˆΠ΅Π²ΠΈΠ·Π½Ρ‹ ΠΈ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΈΡ… возмоТностСй для ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ. ΠžΡΠ½Π°Ρ‰Ρ‘Π½ встроСнными
ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅ΠΉΠ½Π΅Ρ€Π°ΠΌΠΈ для Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ
пишСм своё вмСсто Ρ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΎ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€:

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π½
ΠšΠ°Ρ€Π΄Π°Π½ΠΎΠΌ для своих Π΄Ρ€ΡƒΠ·Π΅ΠΉ Π‘Π°Ρ€ΠΆΠΈ ΠΈ Π¨ΡƒΡ‚Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄ послСднСй ΠΈΡ… Π²Ρ‹Π»Π°Π·ΠΊΠΎΠΉ. Из ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ…
ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² сдСлан нСизвСстно, ΠΊΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π·Π° основу Π±Ρ‹Π» взят ΠΊΠΎΠΌΠ±ΠΈΠ½Π΅Π·ΠΎΠ½
«Заря». ΠžΠ±Π»Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌ Π·Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π½Ρ‹ΠΌ свойством ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ² Ρ€Π°Π΄ΠΈΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΈ Ρ…ΠΈΠΌΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΠ².

Π’ΠΎΡ‚ ΠΈ Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ² наш ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŽΠΌ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ.
БозданиС новогошлСма.
ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» outfit.ltx находится ΠΎΠ½
«gamedata/configs/misc/»

И Ρ‚Π°ΠΊ для Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° разбСрСмся Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ,Π²ΠΎΠ·ΠΌΡ‘ΠΌ ΠΊ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ
стандартный шлСм [helm_respirator] Π΅Π³ΠΎ
ΠΊΠΎΠ΄ выглядит Ρ‚Π°ΠΊ:

1) Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» effect_blood.script ΠΈ записываСм Ρ‚ΡƒΠ΄Π° слСдущСС:

Π²Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ список-это врСмя, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌ характСристики для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ часа

[default_weather_02] ambient = 0.0025, 0.005, 0.0075 hemi_color = 0.025, 0.05, 0.075, 0.1

Для ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… Π±Π»ΠΎΠΊΠΎΠ² стоит Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½ΠΎΡ‚Π° Π½Π΅ ΠΎΠ±Ρ€ΡƒΡˆΠΈΠ»Π°ΡΡŒ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎ.

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» character_desc_. xml (Π² зависимости ΠΎΡ‚ Π»ΠΎΠΊΠΈ)

Код

ВСстовый
ui_npc_u_stalker_do_nauchniy

sim_stalker_master_bio

test
stalker stalker_terrain

actors\dolg\stalker_do_nauchniy
characters_voice\human_03\stalker\
0

[spawn]\n
wpn_groza \n
ammo_9x39_ap \n
ammo_9x19_fmj \n

#include «gameplay\character_food.xml» \n
#include «gameplay\character_drugs.xml»

#include «gameplay\character_criticals_6.xml»
#include «gameplay\character_dialogs.xml»

2. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ amk_npc_profile.xml ΠΈ пишСм:

3. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ spawn_sections.ltx ΠΈ пишСм:

Код
[test]:stalker
$spawn = «respawn\test»
character_profile = test
spec_rank = master
community = stalker

4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» test_npc_logic.ltx Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ config/scripts ΠΈ пишСм Ρ‚Π°ΠΌ:

[logic]active = camper
combat_ignore = combat_ignore

[camper]sniper = false
radius = 5
no_move = true
def_state_campering = threat_na
path_walk = mil_zomb_stalker_walk1
path_look = mil_zomb_stalker_look1

5. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ любой скрипт ΠΈ пишСм Ρ‚ΡƒΠ΄Π°:

96523,1643)
local params=amk.read_stalker_params(obj)
params.custom=»[logic]\ncfg = scripts\\test_npc_logic.ltx»
amk.write_stalker_params(params,obj)
end

ΠŸΡ€ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ Π² любой Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ ΠΈ Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅.
Π’ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³Π΅ наш НПБ заспавнится Π² Π΄ΠΎΠΌΠΈΠΊΠ΅, Π³Π΄Π΅ стоит Π‘ΡƒΠΌΠ°ΡΡˆΠ΅Π΄ΡˆΠΈΠΉ сталкСр (Π½Π° ΠΌΠΈΠ»ΠΈΡ‚Π°Ρ€ΠΈ).

Π€Π°ΠΉΠ»Ρ‹:spawn_sections.ltx,devices.ltx,любой стандартный Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³.
Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π²ΠΎΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡΡ Π°Π΄Π΄ΠΎΠ½Ρ‡ΠΈΠΊΠΎΠΌ Position Informer.

1.Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‘ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» вашС_Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅_скрипта.script Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ gamedata/scripts ΠΈ пишСм Π² Π½Π΅Π³ΠΎ:

3. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» spawn_sections.ltx ΠΈΠ· ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ gamedata/config/creatures ΠΈ пишСм:

Код
[m_taynik]:ваш_тСкст
visual = equipments\item_rukzak
radius = 1
custom_data = scripts\m_taynik.ltx

4. ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ Ρ„Π°ΠΉΠ» devices.ltx ΠΈ пишСм:

Код
[ваш_тСкст]
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = «devices\inventory box»
class = O_INVBOX
cform = skeleton
visual = physics\box\expl_dinamit.ogf
script_binding = bind_physic_object.init

5. ΠŸΠΈΡ…Π°Π΅ΠΌ Π² любой Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ спавна:

НапримСр Π² dialogs_trading.xml Π² Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³Π΅ doctor_dialog_start послС Ρ„Ρ€Π°Π·Ρ‹ doctor_dialog_start_13
ПишСм вашС_Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅_скрипта.вашС_Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅_Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ послС Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠ³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚Π΅ с Π”ΠΎΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ (NLC5) ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΊΠΎΠΎΡ€Π΄ΠΈΠ½Π°Ρ‚Π°ΠΌ появится Ρ€ΡŽΠΊΠ·Π°ΠΊ.

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅
1 НСбольшоС вступлСниС
2 ОписаниС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ²
3 НСбольшая Π½Π°Π³Π»ΡΠ΄Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ
4 Авторы

«ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ΡΡ» Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ с самого ΠΌΠΎΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π° Ρ€Π΅Π»ΠΈΠ·Π° ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ заинтСрСсовали ΠΊΠΎΠΌΠΌΡŒΡŽΠ½ΠΈΡ‚ΠΈ. Π’Ρ‹Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Π»ΠΎΡΡŒ мноТСство ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ΅ ΠΈΡ… Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹. На самом Π΄Π΅Π»Π΅, всё сдСлано достаточно нСзамысловато. Π’ свойствах Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… указываСтся Π² ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΠΊ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Ρ†Π΅Π»Ρ‹Π΅ Ρ†Π΅ΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠΈ ΠΈΠ· Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ, ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… взаимосвязаны. Π’ ΠΎΡ€ΠΈΠ³ΠΈΠ½Π°Π»Π΅ всСго Π΄Π²Π΅ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… Ρ†Π΅ΠΏΠΎΡ‡ΠΊΠΈ: Π² Ρ‚ΡƒΠ½Π½Π΅Π»Π΅ Π½Π° ΠšΠΎΡ€Π΄ΠΎΠ½Π΅ ΠΈ Π² подзСмСльС Агропрома.

ПослС ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ процСсс повторяСтся. Π‘Π»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·ΠΎΠΉΠ΄Ρ‘Ρ‚ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΡ€ΠΎΠΌΠ΅ΠΆΡƒΡ‚ΠΎΠΊ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ прописанный Π² disable_time.

Π’ Level Editor’Π΅ эти ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ находятся Π² свойствах Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ использовании ACDC ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ «Π² Ρ‚Π΅Π»Π΅» Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ. ЗначСния ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π² сСкундах.

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ «ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π°ΡŽΡ‰ΡƒΡŽΡΡ» аномалию, которая Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ своё мСстополоТСниС ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹Π΅ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ сСкунды. Для этого создадим нСсколько Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΉ (для ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π° взято 3 ΡˆΡ‚ΡƒΠΊΠΈ).

Для ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΠΈΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΏΠΈΡˆΠ΅ΠΌ:
enabled_time = 4
disabled_time = 8
start_time_shift = 8

Для Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ:
enabled_time = 4
disabled_time = 8
start_time_shift = 4

Для Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΠ΅ΠΉ:
enabled_time = 4
disabled_time = 8

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΉ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒΡ аномалия, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ сСкунды ΠΈ Π΄Π΅Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ. Π‘Ρ€Π°Π·Ρƒ послС Π½Π΅Ρ‘ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ вторая аномалия, Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ 4 сСкунды, Π½Ρƒ ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅. Π’ΠΎΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈ создаётся ΠΎΡ‰ΡƒΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ аномалия пСрСмСщаСтся. ΠšΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎ, это Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ² использования этих ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ². Обладая Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΆΠ΅Π»Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ Ρ‚Π΅Ρ€ΠΏΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Ρ†Π΅Π»Ρ‹Π΅ Π°Π½ΠΎΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля, Π³Π΄Π΅ каТдая аномалия Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ вСсти сСбя нСзависимо ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ…, Π½ΠΎ вмСстС ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠ²Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΠΌΠ΅Ρ€Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ опасноС мСсто.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Для Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‡ΠΊΠΎΠ²

ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» ΠΈΠ· S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ бСссмСртиС

НуТСн лишь ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ„Π°ΠΉΠ»: gamedata\config\creatures\actor.ltx

ΠžΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌ, Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ [actor_condition]

Рассмотрим всС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ:

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ бСссмСртиС, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ:

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ satiety_v Π½Π° 0.0;

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ radiation_v Π½Π° 0.0;

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ satiety_critical Π½Π° 0.0;

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ health_hit_part Π½Π° 0.0;

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ power_hit_part Π½Π° 0.0

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ max_power_leak_speed Π½Π° 0.0;(Ссли Π½Π΅ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½)

Π˜Π·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ min_wound_size Π½Π° 1.0;

Как ΡƒΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ запускС ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹

Π”ΠΎΠ»ΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρ‚Π°ΠΊ:

Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π·Π°ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ тСкстуру

Π½Π° свою, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, с Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ своСго ΠΌΠΎΠ΄Π°, ΠΈ Π² 0 вмСсто «0» ΠΏΠΎΡΡ‚Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ «5» ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ Ρ†ΠΈΡ„Ρ€Ρƒ, это врСмя ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠΈ.

Π’ Π’Π§ Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠΈ находятся Π² gamedata\config\ui\ui_movies.xml

НуТно ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ эти строки:

SoC. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ NPC Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π»ΠΈ Ρ„ΠΎΠ½Π°Ρ€ΠΈΠΊΠΈ Π²ΠΎ врСмя боя

Всё. Как я ΠΈ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΠ», Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π±Ρ‹Π»ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ всСго ΠΏΠ°Ρ€Ρƒ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. Автор: Π‘Π°Π³Π°.

SoC. Как ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ NPC ΠΈΠ³Ρ€Π°Π»ΠΈ Π½Π° Π³ΡƒΠ±Π½ΠΎΠΉ Π³Π°Ρ€ΠΌΠΎΡˆΠΊΠ΅

Π’ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ gamedata\scripts\xr_kamp.script Π½Π°Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌ:

Как ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚ΡŒ стартовый Π΄ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ³ Ρ‚ΠΎΡ€Π³ΠΎΠ²Ρ†Π°

Π’Π°ΠΌ Π½Π°Π΄ΠΎΠ΅Π» Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠΎΠ½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ Π‘ΠΈΠ΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΠΈΡ‡Π°? Π’ΠΎΠ³Π΄Π° эта ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΡ для вас!

Нам понадобится Ρ„Π°ΠΉΠ» esc_trader.ltx (Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π² config/scripts).

ΠžΡ‚ΠΊΡ€ΠΎΠΉΡ‚Π΅ этот Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅:

Π’ΠΠ˜ΠœΠΠΠ˜Π•. Если Ρƒ вас Π²Ρ‹Π»Π΅Ρ‚Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€Π° с ссылкой Π½Π° _g.script Π² Π»ΠΎΠ³Π΅, сдСлайтС Ρ‚Π°ΠΊ:

ΠœΡ‹ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΠ»ΠΈ mob_trader@new_start_intro3 Π½Π° mob_trader@new_start_intro4.

Всё, послС Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ сразу ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊ Ρ‚ΠΎΡ€Π³ΠΎΠ²Ρ†Ρƒ ΠΈ Π³ΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΡŒ с Π½ΠΈΠΌ! Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅, Ссли Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π΅ взяв Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ Π²Ρ‹ΠΉΡ‚ΠΈ ΠΈΠ· Π±ΡƒΠ½ΠΊΠ΅Ρ€Π°, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» esc_trader_door.ltx. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π΄Π²Π΅Ρ€ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ€Π³ΠΎΠ²Ρ†Π°. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ Π±Ρ‹Π»Π° Π·Π°Π±Π»ΠΎΠΊΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π² самом Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅, ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚Π΅ Π² esc_trader_door.ltx ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€

Ну Π²ΠΎΡ‚, Ρ‚Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π² самом Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π΅ Π±Π΅Π· ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ…-Π»ΠΈΠ±ΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½ΠΈΠΉ Π²Ρ‹Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· Π»ΠΎΠ³ΠΎΠ²Π° Π‘ΠΈΠ΄ΠΎΡ€ΠΎΠ²ΠΈΡ‡Π°. Если Π²Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π²Π°ΠΌ Π΅Ρ‰Ρ‘ ΠΈ Π½Π°Π΄ΠΎΠ΅Π»ΠΎ всё врСмя Π΅Ρ‘ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠ΄Π΅Π»Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Π²Π΅Ρ€ΡŒ Π²Π΅Ρ‡Π½ΠΎ ΠΎΡ‚ΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΠΎΠΉ. Для этого Π² Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΆΠ΅ Ρ„Π°ΠΉΠ»Π΅ Π² сСкции [ph_door@closed] Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ closed с true Π½Π° false.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *