как узнать номер символа

Как вывести код символа?

Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

как узнать номер символаВывести код символа
Помогите с помощью scanf и printf, библиотекой stdio.h написать программу: с клавиатуры вводится.

Вывести код введенного пользователем символа
Напишите программу, которая выводит код введенного пользователем символа. Программа должна.

Вывести на экран код и тип символа
С клавиатуры вводится произвольная последовательность символов. Для каждого символа выведите на.

mirso
спасиб, теперь разобрался

Добавлено через 8 минут
Странно. Почему когда я пишу (char)(i), пишется непонятный символ,
а когда (char)(65), ну и любого другого числа то выводится все по кодировке?

Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.

как узнать номер символаВывести ASCII–код символа в десятичном, восьмеричном и шестнадцатеричном виде
Здравствуйте. Помогите пожалуйста с лабораторной. В языке С++ полный ноль, ничего не понимаю.

как узнать номер символаКак получить бинарный код символа?
Я читаю txt в котором разные символы(без русских) типа такого 45h8giJDFJH Я должен прочитать их.

Как определить двоичный код символа.
Как определить двоичный код символа? Нашёл тему и исходный код программы, но мне нужно понять.

Источник

Таблица символов Юникода

Популярные наборы символов

как узнать номер символа

как узнать номер символа

как узнать номер символа

как узнать номер символа

как узнать номер символа

Юникод

Юникод (по-английски Unicode) — это стандарт кодирования символов. Проще говоря, это таблица соответствия текстовых знаков (цифр, букв, элементов пунктуации ) двоичным кодам. Компьютер понимает только последовательность нулей и единиц. Чтобы он знал, что именно должен отобразить на экране, необходимо присвоить каждому символу свой уникальный номер. В восьмидесятых, знаки кодировали одним байтом, то есть восемью битами (каждый бит это 0 или 1). Таким образом получалось, что одна таблица (она же кодировка или набор) может вместить только 256 знаков. Этого может не хватить даже для одного языка. Поэтому, появилось много разных кодировок, путаница с которыми часто приводила к тому, что на экране вместо читаемого текста появлялись какие-то странные кракозябры. Требовался единый стандарт, которым и стал Юникод. Самая используемая кодировка — UTF-8 (Unicode Transformation Format) для изображения символа задействует от 1 до 4 байт.

Символы

Символы в таблицах Юникода пронумерованы шестнадцатеричными числами. Например, кириллическая заглавная буква М обозначена U+041C. Это значит, что она стоит на пересечении строки 041 и столбца С. Её можно просто скопировать и потом вставить куда-либо. Чтобы не рыться в многокилометровом списке следует воспользоваться поиском. Зайдя на страницу символа, вы увидите его номер в Юникоде и способ начертания в разных шрифтах. В строку поиска можно вбить и сам знак, даже если вместо него отрисовывается квадратик, хотя бы для того, чтобы узнать, что это было. Ещё, на этом сайте есть специальные (и не специальные — случайные) наборы однотипных значков, собранные из разных разделов, для удобства их использования.

Стандарт Юникод — международный. Он включает знаки почти всех письменностей мира. В том числе и тех, которые уже не применяются. Египетские иероглифы, германские руны, письменность майя, клинопись и алфавиты древних государств. Представлены и обозначения мер и весов, нотных грамот, математических понятий.

Сам консорциум Юникода не изобретает новых символов. В таблицы добавляются те значки, которые находят своё применение в обществе. Например, знак рубля активно использовался в течении шести лет прежде чем был добавлен в Юникод. Пиктограммы эмодзи (смайлики) тоже сначала получили широкое применение в Япониии прежде чем были включены в кодировку. А вот товарные знаки, и логотипы компаний не добавляются принципиально. Даже такие распространённые как яблоко Apple или флаг Windows. На сегодняшний день, в версии 8.0 закодировано около 120 тысяч символов.

© Таблица символов Юникода, 2012–2021.
Юникод® — это зарегистрированная торговая марка консорциума Юникод в США и других странах. Этот сайт никак не связан с консорциумом Юникод. Официальный сайт Юникода располагается по адресу www.unicode.org.

Мы используем 🍪cookie, чтобы сделать сайт максимально удобным для вас. Подробнее

Источник

Функция Ord

Подпишись на новости, чтобы ничего не пропустить

Функция Ord в Паскале возвращает порядковый номер значения порядкового типа (далее на примерах это будет разъяснено более внятно). Синтаксис:

function Ord(X : TOrdinal) : LongInt;

Изначально Паскаль не имел функций преобразования типов и функция Ord была необходима для того, чтобы выполнять некоторые операции с не целочисленными порядковыми типами (такими, как тип Char). С введением универсального подхода к преобразованию типов стало возможным отказаться от использования функции Ord. Однако она не считается устаревшей и до сих пор широко используется.

Как узнать код символа

Как известно, любой символ имеет свой код. Потому что компьютеры не понимают ни слов, ни символов. Они понимают только числа. Поэтому каждому символу присвоен определённый код.

В разной справочной литературе и в книгах по программированию вы можете найти таблицы ASCII-кодов. Но в Паскале можно узнать ASCII-код любого символа и без этих таблиц (к тому же в разных операционных системах эти таблицы могут отличаться для русского языка), просто воспользовавшись функцией Ord. Например, так:

Здесь в переменную Cod мы получаем ASCII-код английской буквы Z.

В этой программе с помощью функции Ord мы сначала получаем код (номер) числа 200. Разумеется, это и будет число 200.

А затем мы получаем порядковый номер элемента Summer в перечислении TSeasons. Элемент Summer у нас находится на третьей позиции. Однако в перечислениях отсчёт начинается с 0, поэтому функция Ord вернёт число 2.

Источник

Коды ASCII символов

Управляющие символы (большинство непечатные; наиболее важные подсвечены жёлтым)

Печатные символы (стандартные)

СимволDecHexOctОписание
3220040Пробел
!3321041Восклицательный знак
«3422042Кавычка (» в HTML)
#3523043Решётка (знак числа)
$3624044Доллар
%3725045Проценты
&3826046Амперсанд
3927047Закрывающая одиночная кавычка (апостроф)
(4028050Открывающая скобка
)4129051Закрывающая скобка
*422a052Звёздочка, умножение
+432b053Плюс
,442c054Запятая
452d055Дефис, минус
.462e056Точка
/472f057Наклонная черта (слеш, деление)
04830060Ноль
14931061Один
25032062Два
35133063Три
45234064Четыре
55335065Пять
65436066Шесть
75537067Семь
85638070Восемь
95739071Девять
:583a072Двоеточие
;593b073Точка с запятой
623e076Знак больше
?633f077Знак вопроса
@6440100эт, собака
A6541101Заглавная A
B6642102Заглавная B
C6743103Заглавная C
D6844104Заглавная D
E6945105Заглавная E
F7046106Заглавная F
G7147107Заглавная G
H7248110Заглавная H
I7349111Заглавная I
J744a112Заглавная J
K754b113Заглавная K
L764c114Заглавная L
M774d115Заглавная M
N784e116Заглавная N
O794f117Заглавная O
P8050120Заглавная P
Q8151121Заглавная Q
R8252122Заглавная R
S8353123Заглавная S
T8454124Заглавная T
U8555125Заглавная U
V8656126Заглавная V
W8757127Заглавная W
X8858130Заглавная X
Y8959131Заглавная Y
Z905a132Заглавная Z
[915b133Открывающая квадратная скобка
\925c134Обратная наклонная черта (обратный слеш)
]935d135Закрывающая квадратная скобка
^945e136Циркумфлекс, возведение в степень, знак вставки
_955f137Нижнее подчёркивание
`9660140Открывающая одиночная кавычка, гравис, знак ударения
a9761141Строчная a
b9862142Строчная b
c9963143Строчная c
d10064144Строчная d
e10165145Строчная e
f10266146Строчная f
g10367147Строчная g
h10468150Строчная h
i10569151Строчная i
j1066a152Строчная j
k1076b153Строчная k
l1086c154Строчная l
m1096d155Строчная m
n1106e156Строчная n
o1116f157Строчная o
p11270160Строчная p
q11371161Строчная q
r11472162Строчная r
s11573163Строчная s
t11674164Строчная t
u11775165Строчная u
v11876166Строчная v
w11977167Строчная w
x12078170Строчная x
y12179171Строчная y
z1227a172Строчная z
<1237b173Открывающая фигурная скобка
|1247c174Вертикальная черта
>1257d175Закрывающая фигурная скобка
1267e176Тильда (приблизительно)

Расширенный набор символов (ANSI) в русской кодировке Win-1251

Источник

2.5. Символы и строки¶

До сих пор наши программы работали только с числами. Но многим программам надо работать с текстовыми данными. Для этого есть два основных объекта — символы и строки.

2.5.1. Символьный тип данных¶

В питоне, чтобы сохранить символ в переменной, надо просто написать

Вводить символы можно обычной командой input() :

(именно прямо так), выводить — обычным print :

(На самом деле, в питоне нет отдельного «типа» для символов, символ в питоне — это просто строка длины 1, про строки см. ниже. Но часто удобно думать про символы отдельно от строк.)

2.5.2. Коды символов¶

Есть общепринятая договоренность, которая каждому числу от 0 до 255 ставит в соответствие некоторый символ. Точнее, таких договоренностей есть несколько, они называется кодировки, но для латинских букв, цифр и частоупотребимых символов типа того же доллара, запятой или плюса, во всех кодировках соответствующие числа одинаковы. Для русских букв это не так: в разных кодировках им соответствуют разные числа, но это отдельная тема.

Эта общепринятая сейчас кодировка для латинских букв, цифр и частоупотребимых символов называется ASCII, иногда говорят таблица ASCII. Основная часть этой таблицы выглядит так:

3248064@80P96`112p
33!49165A81Q97a113q
34«50266B82R98b114r
35#51367C83S99c115s
36$52468D84T100d116t
37%53569E85U101e117u
38&54670F86V102f118v
3955771G87W103g119w
40(56872H88X104h120x
41)57973I89Y105i121y
42*58:74J90Z106j122z
43+59;75K91[107k123 <
44,6076L92\108l124|
4561=77M93]109m125>
46.62>78N94^110n126
47/63?79O95_111o127

Здесь символ номер 32 — это пробел.

Например, символ доллар имеет номер (говорят код) 36, а символ N — 78.

Обратите внимание, что все цифры идут подряд, все заглавные буквы идут подряд, и все маленькие буквы идут подряд. Это нам будет очень полезно. (Для русских букв это выполняется не всегда.)

Узнать код символа в питоне можно операцией ord, а узнать символ по коду можно операцией chr. Например:

Нам поможет то, что все цифры идут подряд. Поэтому достаточно из кода цифры вычесть код нуля:

2.5.3. Сравнения символов¶

Символы можно сравнивать операторами =, >, =, len(s) :

В-третьих, строки можно складывать. Сложить две строки — значит приписать к одной строке другую:

Прибавлять можно и символы:

Наконец, строковые константы — это уже привычные вам последовательности символов в кавычках:

На самом деле, в питоне можно использовать как апострофы (символы ‘ ), так и кавычки (символы » )

Аналогично для записи символа «апостроф»/»кавычка» в переменную типа char:

Поскольку символ \ имеет такой особый смысл, то чтобы записать в строку прямо этот символ, его надо написать два раза:

Еще частный случай строки — пустая строка, т.е. строка длины ноль:

Ну и наконец, строка — это все-таки массив символов. Можно использовать все известные вам операции над массивами (писать s[i], чтобы получить доступ к i-му символу строки, и т.д.). Например, так можно проверить, есть ли в строке пробелы:

2.5.6. int и т.п.¶

Есть еще три полезных команды:

Они переводят числа в строки и обратно, с int вы уже сталкивались.

2.5.7. Другие операции¶

Вы знаете ряд хитрых команд работы с массивами, и иногда будет возникать желание их использовать при работе со строками. Лучше их не используйте, пока вы точно не будете понимать не только что, но и насколько быстро они работают. В большинстве случаев можно обойтись без них (и так даже будет проще!), плюс вы точно не знаете, как долго они работают.

Например, пусть вам надо из строки удалить все пробелы. Можно писать примерно так (считаем, что у вас уже есть исходная строка s ):

Но это работает долго (поверьте мне 🙂 ) и требует от вас помнить все эти команды (а на питоне — еще и осознавать код). Проще так:

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *