Как открыть луну в варфрейм
Warframe: как пройти Залы Вознесения
Залы Вознесения — это набор специальных комнат с головоломками, которые можно найти на Луа, Луна Земли, в Варфрейме Вселенная. В Lua может появиться семь разных комнат, каждая со своим уникальным тестом, который бросит вызов навыкам игроков. Прохождение теста вознаградит игроков особыми модами, которых нет больше нигде в игре, поэтому вам захочется их собрать. Мы рассмотрим все семь комнат прямо здесь, в нашем Warframe руководстве о том, как пройти Залы Вознесения!
Тест на ловкость
Как следует из названия, тест на ловкость будет проверкой ваших навыков паркура. Вы войдете в комнату с гигантским золотым предметом, похожим на орган, и ваша цель — добраться до самого верха. Мы рекомендуем использовать Варфреймы с хорошей мобильностью, такие как Зефир, Титания и Нова.
Чтобы начать тест, вы должны нажать сияющую серебряную кнопку расположен над аркой, откуда вы вошли. Освещение двух нижних трубок станет зеленым, и крышки откроются. Быстро прыгайте в открытые трубы и постойте на секунду — труба унесет вас высоко в воздух. Найдите еще одну сияющую кнопку на стенах и быстро выстрелите в нее, пока находитесь в воздухе. Это откроет больше труб, поэтому попробуйте приземлиться на них. Вы будете повторять этот процесс по мере продвижения к вершине.
Тест сотрудничества
Тест на совместную работу проходит в комнате с гигантской ямой в центре. На плавающей платформе будет площадка, и если вы наступите на нее, то загорится еще одна площадка ниже. Попросите другого игрока — или вас в форме оператора — встать на следующую площадку.
Это приведет вас в большую комнату с четырьмя площадками в каждом углу. Наступив на одну из этих площадок, вы откроете ворота, ведущие в туннель. Следуйте по туннелю вниз, чтобы найти другую площадку, на которую можно наступить, хотя вам не обязательно оставаться на этой площадке.
Тест на хитрость
Тест на хитрость проходит в большой комнате с четырьмя колоннами посередине. Ваша первая цель — найти светящиеся колпачки слева и справа от комнаты. Стрельба по этим крышкам приведет к выливанию воды, а при разрушении обеих крышек платформа в центре комнаты начнет светиться. Перед тем, как перейти к центру, осмотрите четыре колонны и обратите внимание на открытые стороны.
Если ступить на платформу, появится мини-босс Security Eye, идентичный тому, с которым сражались в Вторая мечта. Око безопасности непобедимо и не может быть атаковано напрямую, поэтому ваша цель — уничтожить четыре столпа. Спрячьтесь за колоннами открытой стороной к Оку безопасности, и он взорвет его. Уничтожьте все четыре столба, чтобы открыть центральные ворота.
Тест на выносливость
Испытание на выносливость проводится в комнате с большой кольцеобразной платформой в центре. С этим тестом лучше всего справляться с друзьями, и одному из вас следует набраться большого количества здоровья и защиты.
Power Test
Тест мощности проходит в комнате с четырьмя голубыми шарами по углам. Ваша цель — передать 40 энергии в каждый шар, чтобы включить его. Вы должны быстро переходить от сферы к сфере, так как шары в конечном итоге отключатся, если вы потратите слишком много времени.
Легкий способ пройти тест — использовать форму оператора, так как энергия пустоты также может передаваться сферам. Вы можете оставить свой Варфрейм на одном из шаров, пока он заряжается, пока вы входите в форму оператора и заряжаете другие шары.
Тест скорости
Первая комната Испытания Скорости полна лазеров и двух Сферы Топора, которые будут сбивать вас с толку. На стене рядом с потолком будет сияющая площадка, поэтому выстрелите в нее, и вы увидите, как из земли появляется столб. Две двери откроются по бокам комнаты, и обе они ведут к полосам препятствий. Становитесь на подушки перед дверями, чтобы начать курс.
Вы должны как можно быстрее преодолевать полосы препятствий — как только двери откроются, дверь в конце маршрута начнет закрываться. Вы должны дойти до конца, прежде чем дверь полностью закроется, и вам нужно пройти оба курса, чтобы открыть путь вперед.
Другой курс содержит кучу шаров Thumper Orbs, а также двери, которые будут пытаться остановить вас. Здесь невероятно полезен любой варфрейм, невосприимчивый к отбрасыванию Thumper Orbs.
Stealth Test
Тест на скрытность проходит в длинном коридоре. Первое, что вы заметите, войдя внутрь, — это светящаяся площадка, которая начнет тест, как только вы на нее наступите. Синие лазеры внезапно появятся по всей комнате, и ваша цель — добраться до конца коридора, не касаясь ни единого лазера.
Вы можете довольно легко пройти тест на скрытность, если вы хорошо разбираетесь в паркуре, как и вы может просто промчаться и проскользнуть мимо всех лазеров. В этом тесте также есть большая оплошность — вы можете сначала игнорировать светящуюся площадку и вместо этого бежать до конца коридора, где вы можете увидеть портал, ведущий в конечную комнату. Оставьте свой Варфрейм наверху портала и вернитесь к светящейся площадке, чтобы активировать его, и ваш Варфрейм упадет в портал, завершив испытание. Вам даже не нужно больше беспокоиться о синих лазерах!
Ваша награда за прохождение теста на скрытность — мод Stealth Drift Эксилус. Stealth Drift увеличивает обнаружение врага на вашем радаре и увеличивает время Aim Glide/Latch.
Вот и все! Все это семь принципов в Чертогах Вознесения. Если у вас есть какие-либо другие советы или вопросы о Залах Вознесения, дайте нам знать в комментариях ниже!
Луна Орокин/Секретные места
Луна Орокин является одной из немногих локаций с контейнерами Орокин, из которых могут выпасть не только ресурсы, патроны и кредиты, но и моды, с большой вероятностью выпадения редких. Это делает прохождение испытаний и поиск секретов особенно актуальным. Однако, далеко не все контейнеры могут содержать моды, лишь те, что спрятаны в секретных местах.
Помимо прочего в секретных местах много запирающихся шкафчиков и контейнеров, часто находятся медальоны на миссиях синдикатов и могут встретиться разломы.
Музыкальный пазл. В комнате находятся трубы органа, три платформы испытания и верхняя платформа с наградой. Чтобы пройти эту комнату, нужно активировать терминал на центральной платформе, после чего в определенном порядке начнут загораться кнопки платформ с индивидуальным звуком каждая. Нужно запомнить эту последовательность и в том же порядке активировать кнопки. Терминал можно активировать неограниченное число раз, если не запомнили комбинацию, она показалась слишком сложной или просто ошиблись. В случае успеха появится по одному редкому контейнеру Орокин на платформе выше терминала и в комнате левее левой нижней. Из верхнего контейнера выпадает Каркас Октавии.
Комната с тремя терминалами. В центре такой комнаты находятся три дерева. Их корни ведут к расположенным по периметру трибунам с терминалами. Все три имеют подпись, и вам потребуется активировать их в правильной последовательности (Изменить форму тела > Изменить форму разума > Изменить форму энергии). Или просто активируйте по высоте трибун (от самой низкой к самой высокой). В случае успеха откроется дверь с контейнерами Орокин.
Как открыть луну в варфрейм
| 58,729 | просмотров на YouTube™ |
| 74 | уникальных посетителей |
| 0 | добавили в избранное |
«Пояснение и наглядное прохождение комнат испытаний ЛУА
Twitch Канал где я регулярно провожу стримы по разным играм:
https://www.twitch.tv/ne0fors
Поправки после обновлений:
В комнате с органом что бы сделать высокий прыжок (рывок) из трубы нужно зажать правую кнопку мыши (приближение прицела) тогда ваш фрэйм сделает сильный рывок!
Да ребят, я нубас конченый и не знал в то время что комнату совместное течение можно и в соло пройти! Но, этот гайд рассчитан на новичков, а какой новичок будет таскать с собой уйму спектров что бы открыть совместную комнату?
Единственное я лоханулся с комнатой на стойкость, где можно оставить фрэйма в центре платформы, в этой комнате у новичка в принципе оператора ещё нет и там скорее всего придётся просить помощи 🙂
Да, недоделанный гайдодел, но по крайней мере этот гайд помог многим
Если ты не новичёк в варфрэйме и пришёл высказать своё супер мнение, то отныне мне плевать! Всем добра»
Warframe: Как пройти Halls of Ascension
Залы вознесения — это набор специальных комнат-головоломок, расположенных на Луа, луне Земли, во вселенной Warframe. На Луа можно встретить семь различных комнат, каждая из которых имеет свое уникальное испытание, которое бросит вызов навыкам игроков. За прохождение испытаний игроки получат специальные моды, которые нельзя найти больше нигде в игре, поэтому вам захочется их собрать. Мы расскажем обо всех семи комнатах прямо здесь, в нашем руководстве по Warframe о том, как пройти Залы Вознесения!
Испытание ловкости
Как следует из названия, тест на ловкость — это проверка ваших навыков паркура. Вы попадете в комнату с гигантским золотым объектом, напоминающим орган, и ваша цель — добраться до самого верха. Мы рекомендуем использовать варфреймов с хорошей подвижностью, таких как Зефир, Титания и Нова.
Чтобы начать испытание, нужно выстрелить в сияющую серебристую кнопку, расположенную над аркой, из которой вы вошли. Освещение двух нижних труб станет зеленым, и крышки откроются. Быстро прыгните в открытые трубы и замрите на секунду — труба подбросит вас высоко в воздух. Найдите на стенах еще одну светящуюся кнопку и быстро выстрелите в нее, когда окажетесь в воздухе. В результате откроется больше труб, поэтому постарайтесь приземлиться на них. Повторите этот процесс, пока будете прокладывать себе путь наверх.
Падение на землю в любой момент этой последовательности приведет к полному ее сбросу, поэтому вам нужно быть осторожным с прыжками. Моды, увеличивающие время прицеливания или управляющие гравитацией, очень помогают при поиске кнопок для стрельбы. Во время нахождения в воздухе быстро осмотрите комнату в поисках кнопок и помните, что есть один набор труб, для стрельбы по которым требуется две кнопки.
Тест Сотрудничество
Для прохождения теста «Сотрудничество» вам потребуется сотрудничество с друзьями или незнакомцами, поэтому мы рекомендуем собрать группу. В качестве альтернативы варфреймы со способностями призыва других существ, такие как Локи и Хрома, могут обойтись помощью своих призывателей, спектров и дозорных.
Испытание на сотрудничество проходит в комнате с гигантской ямой в центре. На плавучей платформе будет находиться панель, наступив на которую, вы зажжете другую панель, расположенную ниже. Попросите другого игрока — или вас в форме Оператора — наступить на следующую площадку.
Это приведет вас в большую комнату с четырьмя площадками в каждом углу комнаты. Наступив на одну из этих площадок, вы откроете ворота, ведущие в туннель. Следуйте по туннелю вниз, чтобы найти еще одну площадку, на которую можно наступить, хотя вам не обязательно оставаться на этой площадке.
Когда все четыре площадки будут активированы, золотой ящик в центре комнаты откроется, и внутри вы увидите еще четыре площадки. На всех четырех площадках должны быть варфрейм/оператор/суммон/присутствие. Потолочные ворота откроются, и вы увидите награду: Coaction Drift, еще один мод Exilus. Coaction Drift увеличивает силу и эффективность вашей ауры.
Испытание хитростью
Испытание на хитрость проходит в большой комнате с четырьмя колоннами посередине. Ваша первая цель — найти светящиеся колпачки в левой и правой частях комнаты. Если выстрелить в эти колпачки, из них польется вода, а если уничтожить оба колпачка, платформа в центре комнаты начнет светиться. Прежде чем двигаться к центру, осмотрите четыре столба и обратите внимание на то, где находятся открытые стороны.
Если ступить на платформу, появится мини-босс Око безопасности, идентичный тому, с которым вы сражались во «Втором сне». Око безопасности неуязвимо, и его нельзя атаковать напрямую, поэтому ваша цель — сделать так, чтобы оно разрушило четыре столба. Спрячьтесь за колоннами открытой стороной к Глазу Безопасности, и он взорвет его. Уничтожьте все четыре колонны, чтобы открыть центральные ворота.
Наградой за прохождение испытания «Хитрость» будет метко названный «Хитрый дрифт», еще один мод Exilus. Хитрый дрифт увеличивает силу скольжения, дальность хода и уменьшает трение.
Испытание на выносливость
Испытание на выносливость проходит в комнате с большой платформой в форме кольца в центре. Это испытание лучше всего проходить с друзьями, причем один из вас должен иметь много здоровья и защитных атрибутов.
Лазерные турели можно временно отключить, чтобы уменьшить урон, наносимый игроку, который все это выдержит, поэтому все остальные игроки должны стремиться к этому. Лазеры на втором этаже и те, что вращаются вокруг центральной платформы, имеют белые спины, в которые можно выстрелить, чтобы вывести их из строя. Одиночный лазер из центрального отверстия можно заблокировать, выстрелив в фонарь над ним.
Как только стеклянные трубки наполнятся водой, вы завершите испытание, и на центральной платформе появится награда. Награда — дрифт выносливости, мод Exilus, который увеличивает максимальную энергию и скорость паркура.
Испытание силой
Испытание силы проходит в комнате с четырьмя голубыми шарами по углам. Ваша цель — передать 40 энергии в каждую сферу, чтобы она заработала. Вам нужно быстро переходить от сферы к сфере, так как если вы будете слишком долго ждать, сфера в конце концов отключится.
Простой способ пройти испытание — использовать форму оператора, так как энергия пустоты также может быть передана в сферу. Вы можете оставить свой Warframe у одной из сфер, пока она заряжается, а сами войдите в форму оператора и зарядите другие сферы.
После зарядки всех четырех орбов в центре комнаты откроется лестница, ведущая вниз. Спуститесь вниз, чтобы получить мод Power Drift Exilus, который увеличивает силу способностей и устойчивость к нокдауну.
Испытание скорости
В первой комнате Испытания на скорость полно лазеров и двух шаров Thumper Orbs, которые будут сбивать вас с ног. На стене у потолка будет светящаяся панель, выстрелите в нее, и вы увидите, как из земли появится столб. По бокам комнаты откроются две двери, и обе они ведут на полосы препятствий. Наступите на площадки перед дверями, чтобы начать полосу.
Вы должны пройти полосу препятствий как можно быстрее — как только двери откроются, дверь в конце полосы начнет закрываться. Вы должны добраться до конца, пока дверь не закроется до конца, и пройти обе трассы, чтобы открыть путь дальше.
Одна из трасс содержит ледяные препятствия, поэтому вам нужно будет держаться в воздухе, не теряя при этом скорости. Здесь также есть столбы, которые поднимаются и опускаются, поэтому не забывайте о них, пока летите по трассе.
Другая трасса содержит кучу Thumper Orbs, а также двери, которые будут пытаться остановить вас на вашем пути. Здесь пригодится любой Warframe, невосприимчивый к ударам Thumper Orbs.
После того как вы пройдете обе дистанции, столб в начальной комнате поднимется до самого верха, открыв ворота. Перепрыгните через них, чтобы получить Speed Drift — мод Exilus, увеличивающий скорость вашего спринта и броска.
Испытание на скрытность
Испытание на скрытность проходит в длинном коридоре. Первое, что вы заметите, когда войдете, — это светящаяся панель, после того как вы на нее наступите, начнется испытание. По всей комнате внезапно появятся синие лазеры, и ваша задача — дойти до конца коридора, не задев ни одного лазера.
Вы можете пройти испытание на скрытность довольно легко, если вы хорошо владеете паркуром, так как вы можете просто промчаться и проскользнуть мимо всех лазеров. В этом испытании также есть большое упущение — вы можете сначала проигнорировать светящуюся площадку, а вместо этого пробежать до конца коридора, где вы увидите портал, ведущий в последнюю комнату. Оставьте своего варфрейма на вершине портала и вернитесь к светящейся панели, чтобы активировать ее, и ваш варфрейм упадет в портал, завершив испытание. Вам больше не нужно беспокоиться о синих лазерах!
Наградой за прохождение испытания на скрытность станет мод Stealth Drift Exilus. Stealth Drift увеличивает время обнаружения врагов на радаре и время прицеливания/прицеливания.
Вот и все! Вот и все Семь принципов в Залах Вознесения. Если у вас есть другие советы или вопросы о Halls of Ascension, дайте нам знать в комментариях ниже!



