Как открыть карту в морровинде
как вводить читы в морровинде? ввожу player-> дальше чит мне пишет нот фоунд и все
] (тильда)
и вводите «player->[команда] » (без кавычек) :
Пример: ‘player->AddItem «Gold_100» 12345’ добавит 12345 золота.
Следующие 4 кода можно отключить, если вместо 1 написать 0:
В следующих чит кодах вместо X пишите нужное число:
Чтобы увидеть список всех доступных команд, введите:
«player->Help» (без кавычек)
ID предмета можно узнать прямо во время игры. Для этого откройте консоль,
наведите курсор на нужный предмет и кликните по нему. В верхней части экрана
появится надпись вроде Furn_Bone_Skull_o1 или Hammer_Repair, это и есть ID
предмета, по которому вы кликнули. Если же возможности увидеть предмет нет,
ID можно узнать на одном из сайтов, посвященных игре, или в TES Construction Set.
] (тильда)
и вводите «player->[команда] » (без кавычек) :
Пример: ‘player->AddItem «Gold_100» 12345’ добавит 12345 золота.
Следующие 4 кода можно отключить, если вместо 1 написать 0:
В следующих чит кодах вместо X пишите нужное число:
Чтобы увидеть список всех доступных команд, введите:
«player->Help» (без кавычек)
ID предмета можно узнать прямо во время игры. Для этого откройте консоль,
наведите курсор на нужный предмет и кликните по нему. В верхней части экрана
появится надпись вроде Furn_Bone_Skull_o1 или Hammer_Repair, это и есть ID
предмета, по которому вы кликнули. Если же возможности увидеть предмет нет,
ID можно узнать на одном из сайтов, посвященных игре, или в TES Construction Set.
Elder Scrolls 3: Morrowind → Файлы
Elder Scrolls 3: Morrowind — продолжение фэнтезийного ролевого экшена с видом от первого лица во вселенной «Elder Scrolls». События игры перенесут вас в. Подробнее
Карта и компас Elder Scrolls 3: Morrowind
Map and Compass.
Этот мод заменяет миникарту на компас, а оригинальную карту на одну из многих вариантов, которые более простые и интересные.
Вы можете щелкнуть и перетащить карту, чтобы переместить ее, тогда при повторном открытии меню или при переключении на другую карту вы увидите новый вариант, который выбрали. Вы можете делать заметки на карте, удерживая левую кнопку мыши и щелкая на одной из новых карт. Затем, вы можете прочитать эти заметки, наведя курсор мыши на значок заметки на карте.
3 не понравилось 4 понравилось
Если вы хотите облегчить прохождение Elder Scrolls 3: Morrowind (Morrowind), то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.
При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.
Баги (Morrowind)
Ниже приведён список некоторых багов, встречающихся в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Содержание
Неограниченное обучение
Учителя, мастерски (уровень навыка 100) владеющие обучаемым навыком, продолжают учить героя и после сотни. Уровень навыка выше не поднимается, зато растёт шкала уровня, если навык входит в главные или важные. Таким образом можно набрать столько лишних уровней, на сколько хватит денег. (Пример: альтмер в эбонитовых доспехах в комнатах обучения бойцов арены, учащий владением тяжёлыми доспехами).
Снежный баг
Постоянная ошибка с текстурами снегопада на Солстхейме. Во время снежной бури на экран выходит сообщение «Weather Textures\Tx_Sky_Blizzard.tga texture not found» и «Weather Textures\Tx_Sky_Snow.tga texture not found», однако игра не вылетает и исправно продолжает работать.
Решение: пропишите в файл Morrowind.ini следующие строки (предварительно обязательно сохраните исходную копию).
| В блоке [Weather Snow]: Sky Sunrise Color=106,091,091 Sky Day Color=153,158,166 Sky Sunset Color=096,115,134 Sky Night Color=031,035,039 Fog Sunrise Color=106,091,091 Fog Day Color=153,158,166 Fog Sunset Color=096,115,134 Fog Night Color=031,035,039 Ambient Sunrise Color=092,084,084 Ambient Day Color=093,096,105 Ambient Sunset Color=070,079,087 Ambient Night Color=049,058,068 Sun Sunrise Color=141,109,109 Sun Day Color=163,169,183 Sun Sunset Color=101,121,141 Sun Night Color=055,066,077 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.015 Land Fog Day Depth=1.0 Land Fog Night Depth=1.2 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=0 Cloud Speed=1.5 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Snow.tga Ambient Loop Sound />Snow Threshold=0.5 Snow Diameter=800 Snow Height Min=400 Snow Height Max=700 Snow Entrance Speed=6 Max Snowflakes=750 | В блоке [Weather Blizzard]: Sky Sunrise Color=091,099,106 Sky Day Color=121,133,145 Sky Sunset Color=108,115,121 Sky Night Color=027,029,031 Fog Sunrise Color=091,099,106 Fog Day Color=121,133,145 Fog Sunset Color=108,115,121 Fog Night Color=021,024,028 Ambient Sunrise Color=084,088,092 Ambient Day Color=093,096,105 Ambient Sunset Color=083,077,075 Ambient Night Color=053,062,070 Sun Sunrise Color=114,128,146 Sun Day Color=163,169,183 Sun Sunset Color=106,114,136 Sun Night Color=057,066,074 Sun Disc Sunset Color=128,128,128 Transition Delta=.030 Land Fog Day Depth=2.8 Land Fog Night Depth=3.0 Clouds Maximum Percent=1.0 Wind Speed=.9 Cloud Speed=7.5 Glare View=0 Cloud Texture=Tx_BM_Sky_Blizzard.tga Ambient Loop Sound Blizzard Storm Threshold=.50 |
Также рекомендуется прописать следующее:
Werewolf FOV=100 В блоке [Moons]:
Script Color=255,20,20 В блоке [Weather]:
Snow Ripples=0
Snow Ripple Radius=1024
Snow Ripples Per Flake=1
Snow Ripple Scale=0.3
Snow Ripple Speed=1.0
Snow Gravity Scale=0.1
Snow High Kill=700
Snow Low Kill=150
Можно создать два пустых файла в Paint’е с названием Tx_Sky_Blizzard.tga и Tx_Sky_Snow.tga, с расширением «.tga». И закинуть их в папку «textures», ошибка больше не будет появляться.
Баг со стрелами
Неограниченные товары
Некоторые вещи, например, ингредиенты, стрелы и свитки, возникают у торговца в прежнем количестве сразу после полной их скупки. Это даёт возможность прокачать алхимию, а заодно и заработать пару миллионов септимов.
Система выглядит примерно так: «Купить 10 молочка квамы, купить 10 чешуи, предложить, торговать. Купить 10 молочка квамы, купить 10 чешуи, предложить, торговать, и т. д…». Более того, если продать торговцу N-ное количество такого же ингредиента, то на столько же увеличится количество вновь появляющихся. Например: «Купить 10 чешуи, предложить, торговать, продать 10 чешуи, предложить, торговать. Теперь можно покупать по 20 чешуи постоянно».
Постепенное смещение NPC
В игре есть странный баг с перемещением статичных NPC на чуть-чуть при входе/выходе из локации. Как результат — несдвигаемые персонажи посреди прохода, телепортатор Альд’рунской гильдии магов со временем исчезает в стене, при перемещении в тот же Альд’рун на силт страйдере можно наблюдать затылок погонщика во весь экран, те же погонщики «падают» с высоты сходен на землю. Таких примеров можно привести десятки.
Решение: Находясь в локации, ввести в консоли команду RA (расшифровывается как Reset Actors). Это вернёт актёров локации/ячейки в первоначально установленное игрой положение.
Трофеи с вызванных существ
После убийства вызванной твари можно изловчиться и успеть заглянуть в её труп за миг до того, как тот исчезнет. Таким образом можно нехило заработать, вызывая дремору или золотую святошу. Или получить лишний Даэдрический полумесяц (впрочем, туда можно просто поставить пометку, вернуться и спокойно забрать его с трупа).
Призванные вещи навсегда останутся с вами при двух условиях: если вы их об кого-нибудь поцарапаете, а потом почините. Хорошо, что они ничего не весят, ведь выкинуть или продать их нельзя.
Лишний вес из ниоткуда
Даже если полностью раздеться и выкинуть весь хлам из карманов, шкала веса будет показывать какую-то нагрузку.
Провалы под землю
К сожалению, не все текстуры пола в игре хорошо подогнаны друг к другу. И несмотря на толщину нашего персонажа, достаточно одной маленькой крохотной щелочки, чтобы провалиться под пол. С выходом дополнения Tribunal баг частично пофиксили: теперь игрок не падает в бесконечность, а телепортируется ко входу в локацию, пролетев около десятка метров. Этот баг чаще всего наблюдается в городе Вивек и в гробницах.
Весёлый звук
Если вы запрыгнете на любого NPC, его голос начнёт постепенно повышаться. Если же вы случайно упадёте, голос мгновенно станет обыкновенным. Кроме того, этот баг работает не только с NPC, но и с различными существами и предметами, издающими звук (например, пропильонами). Этот баг может появиться, если включить в настройках звука аппаратное ускорение. Кроме того, при этом может возникнуть баг с громкостью: при постоянном проигрывании звуков (например, звук передачи вещи при торговле), один из звуков может воспроизвестись с очень высокой громкостью.
Баг с запасом сил
Разработчики хотели прицепить к запасу сил пару характеристик, но они явно перестарались. В игре к нему привязаны почти все характеристики: от урона при падении до торговли, что становится заметно при его увеличении алхимией. При высоком запасе сил:
Кража без последствий
Предметы со столов и из сундуков можно незаметно украсть не используя невидимость и воровские навыки. Для этого хватать предметы и вскрывать сундуки нужно в прыжке, именно в тот момент, когда протагонист врезается головой в потолок. С полок красть сложнее, для этого лучше использовать заклинание левитации.
Баг с торговлей
Даже на низком уровне навыка «торговля» можно неплохо заработать на ростовщиках, предлагая им предметы стоимостью по одному дрейку (или предлагать непосредственно деньги). Схема довольно проста:
Такой способ требует терпения, если вы хотите много накопить.
Баги с журналом
Иногда встречается баг, когда журнал не обновляется при получении квеста. Иногда даже бывает, что запись в журнале появляется, но скрипты, которые эта запись запускает, не стартуют. Может появится на любом этапе квеста. Делает невозможным прохождение квестов в некоторых случаях. Например:
У NPC, с которыми нужно поговорить нет нужных строчек в диалоге, при любом расположении.
Предметы, которые появляются только по квесту, могут не появиться.
Также наблюдается похожий баг в главном квесте после опроса информаторов в Вивеке. Шпион клинков, получив нужные для квеста книги, может требовать их ещё раз. Если добавить много копий предметов консолью, то можно довольно быстро набирать опыт, бесконечно сдавая их ему. Но через 24 часа скрипт Кая обновится, и он будет выдавать новый квест.
На данный момент лечится только консолью — путём изменения журнала.
Баги с гиперссылками
Эта проблема возникает преимущественно из-за кривого русификатора и простыми манипуляциями её почти невозможно решить. Но иногда этот баг возникает по другим (неизвестным мне) причинам и вылечить его очень даже просто:
Всё. Всё должно заработать (в крайнем случае гиперссылка, при вопросе о заданиях, должна появиться в боковом меню)! Если нет, то первым шагом сохранитесь не рядом с квестодателем, а в соседней локации. Если и так не получается, значит проблема, скорее всего, всё-таки в руссификаторре.
Лёгкая победа над ассасином
Как открыть карту в морровинде
Вчера во время очередного (3457-го. или уже 3458-го. ) сражения со скальным наездником вдруг вылезло сообщение: ваш навык бездоспешного боя возрос до скольких-то там.
Странно. На мне были все доспехи.
Не корректно отображается карта мира.
Все отметки на карте съехали вниз- например город Балмора, Пелегиад отображаются в воде. Так же карта не открывается по мере посещений новых мест.
У этой проблемы есть решение?
Может быть какой-нибудь плагин?
Переустанавливать будет проблематично- поскольку поставил около 100 плагинов и ретекстур, а установить их повторно уже возможности нет.
Ну если около 100 плагинов, то дело в них однозначно 😉
География: Картография
В этой статье собраны карты различных территорий из вселенной Древних Свитков. Здесь вы найдете как официальные карты, созданные разработчиками, так и неофициальные, тщательно составленные поклонниками серии.
Содержание
Тамриэль
Официальные карты
Карта континента Тамриэль
Карта Тамриэля на 3Э 442 год, взята из TES IV: Oblivion. Позже цветная и черно-белая версии этой карты вошли в Третье издание путеводителя по Империи
Цветная карта Тамриэля с обозначением союзных территорий. 2Э 582 год. Эбонхартский пакт обозначен красным, Ковенант даггерфолла —голубым, а Доминион Альдмери — желтым
Карта Западного Тамриэля и континента Йокуда в 2Э 856 году
Карта залива Илиак
Официальная карта провинций Скайрим, Хаммерфелл и Хай Рок на момент войны Бенд’р-мака (3Э 397 год)
Неофициальные карты
Карта подготовлена Zeph
Карта Тамриэля на 4Э 201 год. Подготовлена Lady Nerevar
Карта Тамриэля на 3Э 433 год. Подготовлена ArthmodeusD. Основой для формы и месторасположения континента Пиандонеи послужил глобус из TES II: Daggerfall. Названия островов, окружающих Йокуду, Саммерсет и Хаммерфелл были взяты из карты Западного Тамриэля
Топографическая карта континента Тамриэля на конец 3Э. Подготовлена ArthmodeusD
Карта мира из TES I: Arena с названием крупных городов и месторасположением подземелий
Валенвуд
Официальные карты
Карта провинции Валенвуд из TES IV: Oblivion
Карта региона Малабар Тор в Валенвуде из Elder Scrolls Online
Карта региона Малабар Тор в Валенвуде из Elder Scrolls Online
Карта региона Гриншейд в Валенвуде из Elder Scrolls Online
Карта региона Гриншейд в Валенвуде из Elder Scrolls Online
Карта региона Гратвуд в Валенвуде из Elder Scrolls Online
Карта региона Гратвуд в Валенвуде из Elder Scrolls Online
Карта провинции Валенвуд из TES I: Arena. 3Э 389 год
Морровинд
Официальные карты
Карта провинции Морровинд из TES IV: Oblivion. 3Э 432 год
Карта острова Вварденфелл из TES III: Morrowind. 3Э 427 год
Карта города Морнхолд из TES III: Morrowind. 3Э 427 год
Карта региона Бал Фойен в Морровинде из Elder Scrolls Online
Карта региона Бал Фойен в Морровинде из Elder Scrolls Online
Карта региона Дешаан в Морровинде из Elder Scrolls Online
Карта региона Дешаан в Морровинде из Elder Scrolls Online
Карта региона Стоунфолз в Морровинде из Elder Scrolls Online
Карта региона Стоунфолз в Морровинде из Elder Scrolls Online
Карта острова Вварденфелл из Elder Scrolls Online
Карта острова Огненного Мотылька возле Вварденфелла из Elder Scrolls Online
Концепт-карта подготовленная к 10-летней годовщине The Elder Scrolls
Еще одна концепт-карта
Карта провинции из TES I: Arena. 3Э 389 год
Неофициальные карты
Подробная карта островов Вварденфелл и Солстхейм с указанием месторасположения всех игровых локаций и путей сообщения. Подготовлена Wolfie
Саммерсет
Официальные карты
Карта провинции Саммерсет на 3Э 442 год. Взята из TES IV: Oblivion. Позже цветная и черно-белая версии этой карты вошли в Третье издание путеводителя по Империи
Карта острова Алинор, крепнейшего из архипелага Саммерсет, взята из Elder Scrolls Online
Карта острова Ауридон из Elder Scrolls Online
Карта острова Ауридон из Elder Scrolls Online
Карта провинции Саммерсет из TES I: Arena. 3Э 389 год
Сиродил
Официальные карты
Внутриигровая карта провинции на 3Э 433 год, взята из TES IV: Oblivion
Карта центарльного Сиродила из Elder Scrolls Online
Карта центарльного Сиродила из Elder Scrolls Online
Карта провинции Сиродил на 3Э 432 год, взята из TES IV: Oblivion. Позже цветная и черно-белая версии этой карты вошли в Третье издание путеводителя по Империи
Неофициальные карты
Внутриигровая карта Сиродила из TES IV: Oblivion, отображающая все игровые локации. Подготовлена Jonathan D. Wells
Скайрим
Официальные карты
Карта провинции Скайрим на 4Э 182 год
Карта провинции Скайрим.3Э 432 год
Карта была найдена в одной из книг в TES V:Skyrim. Была составлена представителями Акавира примерно в начале Второй эры
Карта владения Истмарк в Скайриме из Elder Scrolls Online
Карта владения Истмарк в Скайриме из Elder Scrolls Online
Карта владения Рифт в Скайриме из Elder Scrolls Online
Карта владения Рифт в Скайриме из Elder Scrolls Online
Карта острова Бликрок в Скайриме из Elder Scrolls Online
Карта острова Бликрок в Скайриме из Elder Scrolls Online
Карта провинции Скайрим из TES I: Arena. 3Э 389 год
Хай Рок
Официальные карты
Карта провинции Хай Рок на 3Э 442 год, взята из TES IV: Oblivion. Позже цветная и черно-белая версии этой карты вошли в Третье издание путеводителя по Империи
Карта региона Гленумбра в Хай Роке из Elder Scrolls Online
Карта региона Гленумбра в Хай Роке из Elder Scrolls Online
Карта региона Ривенспайр в Хай Роке из Elder Scrolls Online
Карта региона Ривенспайр в Хай Роке из Elder Scrolls Online
Карта региона Стормхейвен в Хай Роке из Elder Scrolls Online
Карта региона Стормхейвен в Хай Роке из Elder Scrolls Online
Карта острова Бетник в Хай Роке из Elder Scrolls Online
Карта острова Бетник в Хай Роке из Elder Scrolls Online
Карта провинции Хай Рок из TES I: Arena. 3Э 389 год
Неофициальные карты
Карта подготовлена Noirgrim
Хаммерфелл
Официальные карты
Карта провинции на 3Э 432 год, взята из TES IV: Oblivion. Позже цветная и черно-белая версии этой карты вошли в Третье издание путеводителя по Империи
Карта региона Бангкорай в Хаммерфелле из Elder Scrolls Online
Карта региона Бангкорай в Хаммерфелле из Elder Scrolls Online
Карта пустыни Алик’р в Хаммерфелле из Elder Scrolls Online
Карта пустыни Алик’р в Хаммерфелле из Elder Scrolls Online
Карта региона Краглорн в Хаммерфелле из Elder Scrolls Online
Карта региона Краглорн в Хаммерфелле из Elder Scrolls Online
Карта острова Строс М’Кай в Хаммерфелле из Elder Scrolls Online
Карта острова Строс М’Кай в Хаммерфелле из Elder Scrolls Online
Карта острова Строс М’Кай. 2Э 864 год
Карта провинции Хаммерфелл из TES I: Arena. 3Э 389 год
Неофициальные карты
Карта подготовлена Zephyr для Tamriel Rebuilt
Карта подготовлена Noirgrim для Tamriel Rebuilt
Чернотопье
Официальные карты
Карта провинции на 3Э 432 год, взята из TES IV: Oblivion. Позже цветная и черно-белая версии этой карты вошли в Третье издание путеводителя по Империи
Карта региона Шедоуфен в Чернотопье из Elder Scrolls Online
Карта региона Шедоуфен в Чернотопье из Elder Scrolls Online
Карта провинции Чернотопье из TES I: Arena. 3Э 389 год
Неофициальные карты
Карта подготовлена Vality7
Эльсвейр
Официальные карты
Карта провинции на 3Э 432 год, взята из TES IV: Oblivion. Позже цветная и черно-белая версии этой карты вошли в Третье издание путеводителя по Империи
Карта региона Гнездо Кенарти в Эльсвейре из Elder Scrolls Online
Карта региона Гнездо Кенарти в Эльсвейре из Elder Scrolls Online
Карта региона Марка Смерти в Эльсвейре из Elder Scrolls Online
Карта региона Марка Смерти в Эльсвейре из Elder Scrolls Online
Карта провинции Эльсвейр из TES I: Arena. 3Э 389 год
Неофициальные карты
Карта подготовлена Old Ye Bard
Другие земли
Официальные карты
Карта острова Солстхейм из TES III: Bloodmoon. На тот момент времени Солстхейм был спорной территорией между Скайримом и Морровиндом. После Красного Года в 4Э 5 году, Скайрим отказался от острова в пользу диаспоры Морровинда
Глобус из TES II: Daggerfall. Южнее островов Саммерсет, по всей видимости, находится континент Пиандонея
Карта Заводного Города из Elder Scrolls Online
Карта острова Стирк из Elder Scrolls Online
Карта Латунной крепости в Заводном Городе
Карта острова Айвея, тайной базы Гильдии Магов, из Elder Scrolls Online
Обливион
Официальные карты
Карта Хладной Гавани из Elder Scrolls Online
Карта Дрожащих островов изTES IV:Shivering isles


















































































