Как открыть историю в фигме

Просмотреть историю в Figma

Фигма автоматически сохраняет версию файла после 30 минут простоя в любом проявлении: вы можете просто полчаса не вносить правки, либо вообще закрыть файл.

Из истории можно восстановить или дублировать версию файла.

Как сохранить версию в историю

Вы также можете самостоятельно сохранить версию: откройте меню File > Save to Version History (горячие клавиши (Mac) + + S ).

Во всплывающем окне укажите название и описание версии.

Как открыть историю в фигмеСохранение версии истории в Figma

Как просмотреть историю

Просмотреть историю можно через меню File > Show Version History.

Окно истории открывает справа на месте панели свойств. Каждая сохраненная версия хранит информацию о том, кто ее редактировал и когда она была сохранена.

Как открыть историю в фигмеСписок версий в Figma

Чтобы увидеть версию из списка, нажмите на ее название.

Чтобы вернуться в актуальное состояние, нажмите на Edit Current Version в верхней левой части редактора.

Как восстановить версию

Чтобы восстановить версию, выберите ее и нажмите на дополнительное меню из трех точек, а затем выберите Restore This Version.

Как открыть историю в фигмеВосстановление версии

Это восстановит файл до этой конкретной версии и создаст новую версию автосохранения в вашей истории.

Как восстановить версию в другой файл

Чтобы восстановить версию в другом файле, воспользуйтесь инструментом «Дублирование»: нажмите на дополнительное меню из трех точек, а затем выберите Duplicate.

Дублирование версии создает новый файл, который является точной копией версии без какой-либо истории версий, комментариев или разрешений для общего доступа.

Источник

Как отменить в фигме: назад на 1 шаг и история изменений за 30 дней

В этой инструкции поговорим, как отменить последнее действие в фигме. Вы узнаете про горячие клавиши для того, чтобы вернуться на 1 шаг назад или вперед.

Также рассмотрим историю версий, которая позволяет вернуться назад до 30 дней в бесплатной версии программы. В платной версии Figma история сохраняется на неограниченный срок.

Как отменить последнее действие в Figma

Как открыть историю в фигме

Чтобы отменить последнее действие в Figma и вернуться на 1 шаг назад, нажмите на 2 горячих клавиши «Ctrl + Z».

Как вернуться на 1 шаг вперед в фигме

Как открыть историю в фигме

Чтобы в фигме вернуть действие вперед на 1 шаг, нажмите комбинацию клавиш «Ctrl + Shift + Z».

История изменений (версий) в Figma

Если вы хотите увидеть прошлое проекта и вернуться к версии, который делали например 2 дня назад, то используйте «Историю версий».

История версий позволяет просматривать изменения которые были в вашем проекте. В бесплатной версии можно смотреть историю в течении ближайших 30 дней. В платном тарифе история сохраняется на неограниченный срок, можно просматривать проекты, которые вы делали хоть год или два года назад.

Как посмотреть историю версий (изменений) в фигме

Как открыть историю в фигме

Чтобы посмотреть историю версий в фигме, нажмите на стрелочку рядом с названием вашего проекта и выберите пункт «Show version history».

Как открыть историю в фигме

Также можете посмотреть историю версий, нажав на меню «Гамбургер», выбетире «File» и нажмите на надпись «Show version history».

Как открыть историю в фигме

Чтобы посмотреть более раннюю версию проекта, справа из списка выберите время, когда работали над проектом.

Как открыть историю в фигме

Если нажмете напротив какой-то версии на иконку с тремя точками, то появится 5 надписей:

Как открыть историю в фигме

Если хотите восстановить какую-то версию и вернуться к её редактированию, то выберите пункт «Restore this version», затем нажмите на кнопку слева и сверху «Done».

Заключение

В этой статье вы познакомились с горячими клавишами, которые помогают отменить в фигме последнее действие. Также разобрали инструмент «История версий», который помогает вернуться назад на более ранние этапы работы с вашим проектом.

Если хотитите получить бонусные материалы по созданию дизайна Landing Page в Figma, то переходите по этой ссылке.

Источник

Как UX/UI-дизайнеру не потеряться в тысяче макетов в Figma: новый инструмент контроля версий

Как открыть историю в фигме

Знакома история, когда забыл сохранить предыдущую версию рабочего макета — и считай её и вовсе не было? Система контроля версий поможет избежать подобных ситуаций. Я работаю UX/UI-дизайнером в крупном проекте, где создание интерфейсов и разработка идут одновременно. В таких проектах важно держать все изменения версий макетов не только в голове, но и в самом рабочем файле, чтобы вконец не запутать команду разработчиков.

В этой статье я расскажу о плюсах и минусах инструментов контроля версий, с которыми мне приходилось сталкиваться в работе:

подход семантического версионирования;

история версий в Figma;

новый (пока в бета-версии) инструмент в Figma — Branching («ветвление»).

Последний призван объединить лучшее из миров дизайна и кода и избавить нас от необходимости вручную сохранять каждую версию макета. Время покажет, сможет ли Figma достичь поставленной цели, а я пока расскажу, как это работает.

Семантическое версионирование для дизайнеров

Разработчики используют свой подход для сохранения версий, он называется семантическое версионирование (SemVer). По этой схеме номера версий и общий порядок нумерации несут смысловую нагрузку: они сообщают, насколько приоритетные изменения были совершены в компоненте.

«Обычный номер версии должен иметь формат X.Y.Z. (например, 1.2.0), где X, Y и Z — неотрицательные целые числа, которые не должны начинаться с нуля. X — мажорная версия, Y — минорная версия и Z — патч-версия».

мажорная версия — изменения, которые могут сломать компонент (например, изменения внешнего вида и размеров);

минорная версия — добавление новых состояний компонента;

патч-версия — правки багов и изменения, не влияющие на поведение компонента.

Тот же подход можно использовать в дизайне, взяв за исходные данные значения версий компонентов в формате X.Y.Z. Тогда мы будем руководствоваться в работе такой схемой:

мажорная версия — глобальные функциональные и стилистические изменения макета;

минорная версия — добавляется новая сущность, которая не затрагивает другие состояния компонента;

патч-версия — это исправление незначительных ошибок в дизайн-макете компонента.

Например, у нас есть исходный макет экрана интерфейса личного кабинета, который мы назвали Name_1.0.0. Мы уже передали его в разработку, но заказчик вспомнил, что в его бизнес-процессе в личном кабинете должна присутствовать кнопка, которая выводит список мероприятий пользователя. При проектировании дизайнер забыл включить эту кнопку в макет. Теперь нужно создать новую версию макета с именем Name_1.1.0, при этом оставив прошлую версию в общем файле.

У такого подхода есть один большой минус: дизайнеру приходится сохранять множество версий одного макета и отключать привязку компонентов к дизайн-системе каждый раз, когда нужно обновить дизайн. В итоге получаем путаницу в артборде.

Инструменты Figma

История версий (Version history)

Figma активно захватывает сердца дизайнеров и арт-директоров удобным интерфейсом и понятной функциональностью. Этот графический онлайн-редактор уже во многом опередил Sketch по расширенным возможностям для работы в команде. Я не ставлю цель дать полное описание функций Figma, а рассмотрю только те фичи, которые полезны для версионирования.

В Figma можно посмотреть историю изменений файла по датам и времени в течение всего срока работы над проектом.

Как открыть историю в фигме

Это бывает полезно, если вы нечаянно что-то удалили из проекта и хотите вернуть текущий проект на предыдущую версию. Чтобы попасть на предыдущую версию проекта, нужно в выпадающем меню проекта нажать Show version history, как показано на гифке выше.

Если вы хотите добавить свою версию проекта в историю, нажмите комбинацию клавиш ⌘ + ⌥ + S (Mac) или Ctrl+ Alt + S (Windows).

Важно помнить, что для бесплатного тарифа история версий файла записывается только в течение 30 дней. В платной версии этого ограничения нет.

Плюсы такого метода:

К версиям можно добавлять комментарии для разработчиков или дизайнеров.

Версии можно именовать.

Можно увидеть, кто и когда вносил изменения.

Можно в любой момент добавить свою версию проекта в ветвь истории.

Можно в любой момент откатить файл к предыдущей версиию

Можно дублировать версию файла. Например, поделиться определённой версией или моментом времени с разработчиком либо использовать новый артборд в качестве отправной точки для следующей итерации.

Минусов у Figma немного, но ключевые — это:

При откате на предыдущую версию могут удалиться нужные изменения в макетах, которые придётся потом восстанавливать по памяти вручную.

Нет режимов сравнения.

Также в Figma можно добавлять комментарии к определённому макету или прототипу для дизайнеров или разработчиков. Вы можете @упоминать сотрудников или добавлять смайлики в свои сообщения. Это отличный способ давать и получать обратную связь.

Как открыть историю в фигме

Branching (beta)

На конференции Config 2021 Дилан Филд (Dylan Field) анонсировал несколько новых фич, которые объединяют лучшее из обоих миров (дизайн и код) для использования в больших проектах. Одной из новинок стал инструмент ветвления файла в Figma — Branching. На данный момент Branching доступен в бета-версии для тарифного плана ‘Organization’.

Инструмент позволяет подключить к одному проекту несколько дизайнеров. При этом каждый из них может смело пробовать различные варианты дизайна, не опасаясь испортить основной рабочий макет. Все изменения сохраняются в отдельных ветках; их можно смёржить в главную, когда будет решено выбрать в качестве основной версии именно их.

В этом разделе я рассмотрю основные функции, включённые в бета-версию:

функция ветвления разных версий файла (в них можно вносить изменения в стили, компоненты и другие аспекты файла или библиотеки);

обновление основного файла и внесение любых изменений в свою ветку;

функция просмотра и объединения ветви с основным файлом, разрешение конфликтов.

Создание ветви и навигация

Теперь редактор может создать отдельную ветвь с версией этого файла. Файл, из которого вы создаёте ветвь, называется основным файлом. Ветви — это управляемые среды, в которых можно вносить изменения в стили, компоненты и другие аспекты файла или библиотеки.

Для того чтобы создать новую ветвь, на панели инструментов щёлкните левой кнопкой рядом с именем файла и выберите из списка Create branch. Бранчу можно назвать по подходу SemVer, о котором я писала выше. Эта идентификация будет отображаться в истории версий основного файла. Figma создаст новую ветвь, которая является точной копией основного файла в его текущем состоянии.

Как открыть историю в фигмеИсточник: figma.com

Над одной веткой одновременно могут работать несколько дизайнеров. При внесении правок все изменения сохраняются в фоновом режиме. Изменённые артборды или отдельные изменённые элементы отмечены значком Added, Edited, Remove. Благодаря этому, дизайнеру не нужно создавать большое количество файлов с разными версиями проекта: всё наглядно сохраняется и отображается в одном месте. Помимо этого, можно обновлять основной файл, и эти изменения не коснутся ветви.

Если вы хотите поделиться ветками с коллегами, то вам доступны такие способы:

Через доступ к основному файлу. Можно просматривать любые ветви этого файла и редактировать их.

Через общий доступ к ссылке на ветвь и управление доступом.

Через приглашение в бранчу по электронной почте.

Слияние ветви с основным файлом

Чтобы посмотреть ветки проекта, нажмите в выпадающем меню проекта View Branch, как показано выше. Опция See all branches открывает модальный режим ветвей, который позволяет вам видеть все активные и архивированные ветви.

Как открыть историю в фигмеИсточник: figma.com

Ветвь также можно объединить с основным файлом. Если вы хотите применить изменения к основному файлу, вы можете нажать кнопку Merge. В рамках этого процесса вы можете увидеть, доступны ли обновления из основного файла. Figma предупредит вас о любых конфликтующих изменениях и позволит вам выбрать, какие изменения следует объединить.

Обновление и внесение изменений, разрешение конфликтов

Если другие дизайнеры продолжают вносить изменения в основной файл, вы можете получить предупреждение о конфликтующих изменениях. Это означает, что один или несколько элементов, в которые вы внесли изменения, были обновлены также в главном файле.

В бета-версии предусмотрен режим устранения конфликтов ‘side by side’ — когда фрейм/компонент из мастер-файла и изменённый фрейм/компонент из ветки расположены рядом. Выберите, какую версию вы хотели бы использовать. Повторите этот процесс для любых других конфликтующих изменений.

Figma применит обновления из основного файла и вернёт вас в ветку. Затем вы можете вернуться к процессу объединения ветки с основным файлом. Объединённые ветки впоследствии архивируются.

Плюсы:

Модальный режим ветвей позволяет вам видеть все ветви, которые вы создали: и активные, и архивированные.

Ссылкой на ветку можно делиться с другими членами команды.

Комментарии из ветви не попадают в основной файл при слиянии.

Просмотр действий, связанных с ветвлением и слиянием, доступен в истории версий файла.

Если вы объединили изменения из ветви с основным файлом и хотите отменить эти изменения, вы можете восстановить предыдущую версию файла в истории версий.

Минусы:

Вы можете публиковать в библиотеку только из основного файла. Если вы внесли изменения в ветвь, которой хотите поделиться, вам нужно будет смёржить ветку перед публикацией.

Пока не реализована функция выбора конкретных обновлений в бранче для слияния с основным файлом. Поэтому применены будут все обновления.

Эта фича доступна сейчас только в бета-версии для тарифного плана ‘Organization.

Заключение: зачем дизайнеру версионирование?

Том Престон-Вернер, автор спецификации семантического версионирования, пишет:

«Это не новая или революционная идея. Вероятно, вы уже используете что-то подобное. Проблема в том, что «подобное» — не достаточно хорошо. … В реальном мире творится бардак, и единственное, что тут можно поделать — быть к этому готовым».

Продемонстрируем, как версионирование макетов помогает структурировать работу и бороться с бардаком. Вернёмся к нашему примеру с исходным макетом экрана интерфейса личного кабинета, который мы назвали Name_1.0.0. Мы уже передали его в разработку, но внезапно вспомнили, что в личном кабинете должна ещё присутствовать кнопка, открывающая список мероприятий пользователя. Чтобы не мешать процессу разработки, дизайнер заводит ветку с дубликатом актуальной версии, называет её Name_1.1.0 и вносит в неё нужные изменения. При этом актуальный макет никак не меняется, ведь дизайнер ещё не смёржил ветку.

Мы показываем новый макет заказчику, но ему не нравится расположение и цвет кнопки; он решает всё поменять. Дизайнер заводит вторую ветку, называет её Name_1.2.0 и показывает клиенту новую версию. И вдруг — та-дам! В финальном ревью заказчик решает, что кнопку надо перенести из личного кабинета на главную.

Если бы дизайнер не заводил ветку, а обновлял основную версию макета, то для отмены изменений пришлось бы откатывать историю файла назад — и тогда мы потеряли бы изменения, внесённые за это время в другие макеты. А это уже привело бы к путанице у разработчиков, потому что код менялся вместе с макетами…

Но мы-то были готовы к тому, что в реальном мире творится бардак. В нашем примере актуальный макет личного кабинета остаётся без изменений. А дизайнер заводит ветку с дубликатом актуальной версии главной страницы, чтобы добавить кнопку туда и показать клиенту очередную версию макета.

Мы сберегли нервы себе, коллегам и клиенту, чего и вам желаем. Всё, что для этого нужно:

объявить, что вы применяете семантическое версионирование и следовать его правилам внутри команды;

не побояться перемен и попробовать бета-версию инструмента Branching в Figma.

Источник

Как пользоваться Figma? Обзор программы за 20 минут

Краткий обзор программы Figma, её функций, инструментов и интерфейса. 20-минутный видео урок. Инструкция как работать. Быстрый старт.

Как пользоваться Figma и как в ней работать? Такой вопрос часто задают начинающие пользователи программы, которые только зарегистрировались и установили фигму к себе на компьютер.

В этом уроке кратко разберем интерфейс программы за 20 минут. Это поможет вам быстро стартовать. Вы можете посмотреть видео или воспользоваться текстовой версией урока.

Мы рассмотрим десктопную версию программы. Чтобы узнать, как её скачать и установить на компьютер, посмотрите урок №1.

Чтобы понять как пользоваться Figma рассмотрим её интерфейс. В этом уроке мы кратко изучим основные возможности и инструменты программы. Это пошаговая инструкция как работать в фигме.

Настройки профиля в Figma

Как открыть историю в фигме

Чтобы производить изменения в вашем аккаунте, нажмете на аватарку со своим именем (в верхнем левом углу). Вам откроются настройки вашего профиля.

Вкладка «Settings» (настройки)

Как открыть историю в фигме

По умолчанию вас перенаправит во вкладку «Settings». Здесь вы можете делать следующие операции:

Управление плагинами в Figma. Вкладка «Plagins»

Как открыть историю в фигме

Во вкладке «Plagins» вы можете видеть установленные вами плагины. Также плагины, которые находятся в разработке (если вы занимаетесь разработкой плагинов) и опубликованные. Если у вас установлен какой-либо плагин и вы хотите его удалить, то нажмите напротив этого плагина иконку минуса.

Вкладка «Teams» (Команды)

Как открыть историю в фигме

Во вкладке «Teams» вы можете видеть членов вашей команды, а также те команды в которых вы состоите.

Поиск (вкладка Search). Как пользоваться в Figma?

Как открыть историю в фигме

Если вы нажмете на надпись «Search», то сверху по центру поле, где вы можете осуществлять поиск.

Здесь можно осуществлять поиск по следующим вкладкам:

Поиск файлов в сообществе

Как открыть историю в фигме

Если вы введете в поисковую строку какой-либо запрос (например Icons), то по умолчанию поиск осуществляется по вашим проектам. Если перейдете во вкладку Commynity (сверху справа или кнопка внизу), то увидите файлы, которыми делятся другие пользователи. Чтобы скопировать файл и редактировать его, нажмите на специальную иконку со стрелкой вниз.

Как открыть историю в фигме

Чтобы посмотреть проект более подробно, нажмите на его превью (изображение). Здесь вы можете сделать дубликат этого файла или посмотреть его более подробно.

Вкладка «Recent» в Figma (недавние файлы)

Как открыть историю в фигме

Во вкладке «Recent» вы можете видеть все файлы, которые вы просматривали или редактировали за последнее время.

Community (сообщество)

Как открыть историю в фигме

Во вкладке commynity (сообщество) вы можете найти файлы и плагины, которыми поделились другие пользователи. Вы также можете делиться с другими людьми своими файлами. Плагины — это специальные дополнения для Figma, которые помогут ускорить вашу работу.

Файлы могут быть самые разные. Например есть следующие категории:

Drafts (черновики или проекты)

Как открыть историю в фигме

Drafts можно перевести как черновики, проекты, наброски и т.д. Здесь будут располагаться те файлы, которые у вас есть. Чтобы добавить новый проект вы можете нажать на одну из 3 иконок плюса. Первая иконка расположена напротив надписи Drafts, вторая сверху (если у вас десктопное приложение), третья сверху и справа.

Команды

Как открыть историю в фигме

Снизу слева располагаются команды. Здесь вы можете создавать новые проекты (это своего рода папки) а также редактировать ваши файлы совместно с другими людьми. В бесплатной версии программы можно работать вдвоем. Даже если вы работаете в одиночку, то создание новых команд поможет вам структурировать ваши файлы из вкладки «Drafts» и избавиться от хаоса.

Как открыть историю в фигме

Для примера создам новую команду и перемещу туда файл. Чтобы создать новую команду нажмите на надпись «Create new team».

Как открыть историю в фигме

Дайте название вашей команде. Для примера назову команду «Полезные файлы».

Как открыть историю в фигме

Вам предложат пригласить людей в команду для совместной работы. Этот шаг можно пропустить или добавить email адреса других людей.

Как открыть историю в фигме

Если у вас бесплатный тариф, то вам предложат выбрать тариф. Можно выбрать бесплатный или платный.

Как открыть историю в фигме

После того как команда создана она будет отображаться слева снизу в интерфейсе Figma. Справа отображаются члены вашей команды. Чтобы пригласить нового человека нажмите на надпись «Invite members» или на плюсик напротив надписи «1. Editor left»

Как открыть историю в фигме

Чтобы добавить новый проект (папку) в вашу команду, нажмите на плюсик напротив надписи «2. Editor left».

Как открыть историю в фигме

Создам новую папку (project) и назову её «Иконки»

Как открыть историю в фигме

В команде появится созданный вами проект.

Как открыть историю в фигме

Вы можете перемещать туда файлы из других команд и проектов, а также из вкладке «Drafts».

Как открыть историю в фигме

Размещая файлы таким образом вы сможете структурировать хаос.

Создание нового проекта, основные инструменты Figma

Как открыть историю в фигме

Чтобы создать новый проект, нажимаем на плюсик.

Панель слоев (Layers)

Как открыть историю в фигме

Во вкладке Layers расположена панель слоев. Там будут отображаться все элементы проекта в виде структуры.

Вкладка «Assets» с компонентами

Как открыть историю в фигме

Во вкладке «Assets» размещаются компоненты. Компоненты — это элементы, которые можно редактировать в массовом порядке.

Создание нового компонента (кнопки)

Как открыть историю в фигме

Давайте на примере разберем, что такое компоненты. Сделаем простую кнопку. Для этого нарисуем прямоугольник.

Как открыть историю в фигме

Поверх прямоугольника наложим текст.

Как открыть историю в фигме

Выделим прямоугольник и текст и в панели справа и напротив надписи «Auto Layout» нажмем на плюс.

Как открыть историю в фигме

Цвет кнопки можно изменять в панели справа, напротив надписи «Fill» и «Seleciton colors». Сделаем кнопку желтым цветом.

Как открыть историю в фигме

В панели слоев переименуем кнопку и назовем её «Button».

Как открыть историю в фигме

Чтобы создать из кнопки компонент, выделим её и сверху нажмем на иконку из 4 ромбов (create component).

Как открыть историю в фигме

В панели «Assets» появилась кнопка. Теперь мы можем имеем к этой кнопке быстрый доступ и можем использовать её снова в нашем проекте. Просто берем и перетаскиваем кнопку из панели слева.

Как открыть историю в фигме

Чтобы скопировать кнопку можно выделить её, зажать клавишу Alt и потянуть в сторону.

Как открыть историю в фигме

Если посмотреть в панель слоёв, то там есть 4 слоя. 1 слой — главный компонент и 3 копии.

Как открыть историю в фигме

Если мы выберем главный компонент и произведем в нем какие-то изменения (например изменим цвет), то копии тоже будут меняться.

Добавление новых страниц

Как открыть историю в фигме

Чтобы добавить новую страницу в ваш проект, нажмите слева на «Page». Перед вами появится список всех страниц. Если нажать на плюс, то появиться новая страница.

Меню «гамбургер»

Как открыть историю в фигме

Слева сверху есть меню «гамбургер». Здесь можно производить различные манипуляции с файлами и объектами в вашем проекте. Ещё можно настраивать режим просмотра и т.д.

Панель инструментов Figma. Как пользоваться в Figma?

Как открыть историю в фигме

Сверху представлена панель инструментов Figma, которая состоит из следующих элементов:

Move и Scale в Figma

Как открыть историю в фигме

Move позволяет перемещать любые элементы в вашем проекте. Scale нужен для масштабирования элементов. Чтобы понять как работают инструменты move и scale при масштабировании элементов создадим 2 прямоугольника с обводкой 100px.

Как открыть историю в фигме

Масштабирование прямоугольника при выбранном инструменте «Move» происходит с сохранением обводки со значением 100px.

Как открыть историю в фигме

Выбираем инструмент «Scale». Увеличиваем правый прямоугольник и смотрим на обводку. Значение увеличивается пропорционально. Тоже самое происходит, если мы будем масштабировать фреймы, группы и компоненты.

Frame — рабочая область в Figma. Как использовать?

Frame — это рабочая область, холст, оболочка где будут размещаться элементы вашего дизайна сайта или мобильного приложения.

Как открыть историю в фигме

При выборе инструмента «Frame» в правой панели появляются популярные разрешения устройств и их размеры, которые вы можете использовать.

Как открыть историю в фигме

Если выбрать шаблон, появляется новый frame (рабочая область).

Как открыть историю в фигме

Также можно рисовать произвольные размеры фрейма.

Slice

Как открыть историю в фигме

Инструмент «Slice» позволяет экспортировать фрагменты вашего проекта в формате PNG, JPG, SVG, PDF.

Как открыть историю в фигме

Просто выберите нужную область, которую хотите сохранить и нажмите в правой панели напротив надписи Export на иконку плюсика.

Инструменты создания векторных фигур. Как пользоваться в figma?

Как открыть историю в фигме

Вы можете создавать следующие векторные фигуры: Прямоугольник, линия, стрелка, эллипс, многоугольник, звезда. Также есть инструмент для вставки изображений.

Как открыть историю в фигме

Для примера создадим простой прямоугольник.

Как открыть историю в фигме

В панели справа появляется возможность для изменения цвета.

Как открыть историю в фигме

Если добавить плюс напротив надписи «Stroke», то появится обводка.

Как открыть историю в фигме

Можно добавлять эффекты нажав на плюс напротив надписи «Effects».

Как открыть историю в фигме

Есть следующие эффекты :

Экспорт в figma

Как открыть историю в фигме

Можно экспортировать элемент в формате: png, jpg, svg, PDF. Чтобы экспортировать элемент нажмите на плюс напротив надписи Export и выберите нужный формат из списка. Нажав на надпись «Prewie» вы можете включить предварительный просмотр и увидеть как будет выглядеть экспортируемый элемент.

Как открыть историю в фигме

Если поместить какой-либо элемент внутрь фрейма, то появится возможность сделать привязку. При увеличении размеров фрейма элемент будет оставаться там, где вы его привязали.

Вставка изображений. Инструмент «Place image»

Как открыть историю в фигме

В созданные фигуры можно быстро и массово вставить изображения. Создайте несколько прямоугольников или других фигур. Затем выберите вкладку « Place image», как показано на изображении выше. Выберите изображения с вашего рабочего стола, наведите курсор на фигуру и вставьте нажатием левой клавишей мыши.

Как открыть историю в фигме

Фигуры будут заполнены вашими фотографиями.

Инструмент перо. Pen.

Как открыть историю в фигме

С помощью инструмента перо (pen) можно рисовать различные фигуры или иконки.

Инструмент карандаш. Pencil.

Как открыть историю в фигме

Выбрав инструмент карандаш, вы можете рисовать произвольные фигуры. Нарисовал что-то вы всегда можете это исправить с помощью кривых.

Инструмент рука. Move.

Как открыть историю в фигме

Активировав инструмент рука (Move), вы сможете перемещаться в любую сторону по вашему проекту. Удобнее нажимать пробел, чтобы активировать этот инструмент.

Показать или добавить комментарии в Figma. Add/show comments.

Как открыть историю в фигме

Нажав на иконку комментариев, как показано на скриншоте выше, вы сможете просматривать чужие комментарии и добавлять свои. Как пользоваться в Figma функцией комментариев? Чтобы добавить комментарий, просто нажмите на какую-то область левой кнопкой мыши, напишите что-то и нажмите кнопку «Post».

Как открыть историю в фигме

Все комментарии будут отображаться в проекте, а также в панеле с правой стороны.

Перемещение файла в другую команду или проект

Как открыть историю в фигме

По умолчанию все файлы находятся в разделе «Drafts». Чтобы переместить файл в другую команду или проект, нажмите по центру на надпись drafts, выберите куда переместить файл и нажмите кнопку «Move».

Изменение названия файла

Как открыть историю в фигме

По умолчанию все файлы называются Untilled (без названия). Чтобы это исправить, нажмите на эту надпись (она по центру) и измените на то, которое вам больше нравится.

История версий. Как пользоваться в figma?

Как открыть историю в фигме

Рядом с названием вашего проекта есть стрелочка, если её нажать, то появится выпадающий список. Чтобы посмотреть историю версий, нужно выбрать пункт «Show version history».

Как открыть историю в фигме

История версий отображается справа. Нажав на какую то версию, вы можете её просматривать.

Как открыть историю в фигме

Напротив каждой версии проекта есть три точки. Нажав на них, появится выпадающий список со следующими возможностями:

Как открыть историю в фигме

Чтобы вернуться в последнюю версию проекта, нажмите на кнопку слева и сверху «Done».

Как узнать кто просматривает или работает в проекте Figma?

Как открыть историю в фигме

Сверху и справа есть аватарки тех пользователей, которые просматривают этот проект или работают в нём.

Как открыть историю в фигме

Если хотите поделиться вашим проектом, то нажмите кнопку «Share» сверху, справа. Там есть ссылке, чтобы поделиться «copy link».

Как открыть историю в фигме

Если вы дадите ссылку другому человеку и он зарегистрирован в figma, то увидите его аватарку сверху и справа в программе.

Как открыть историю в фигме

Если хотите удалить какого-то человека, то нажмите на кнопку «Share», справа сверху. После этого напротив аватарки человека выберите пункт «Remove».

Режим презентации

Как открыть историю в фигме

Чтобы перейти в режим презентации, нажмите на иконку треугольника сверху и справа. Иконка похожа на play.

Как открыть историю в фигме

В этом режиме будут отображаться созданные вами фреймы. Можно переключаться между ними нажимая на стрелки внизу.

Как открыть историю в фигме

Вы можете поделиться презентацией с заказчиком или другим человеком, нажав на синюю кнопку сверху «Share prototype». После этого скопируйте ссылку нажав на copy link. Эту ссылку можно открыть в любом браузере.

Как открыть историю в фигме

В этом режиме также можно добавлять комментарии, нажав на иконку слева и сверху. Пример на скриншоте выше.

Как открыть историю в фигме

После публикации комментариев, вы увидите уведомление на главном экране фигмы.

Как открыть историю в фигме

Также уведомление появится в проекте в инструментах.

Масштабирование и параметры просмотра. Как пользоваться в Figma?

Как открыть историю в фигме

Как уменьшить или увеличить масштаб?

Сверху, справа можно нажать на цифру с процентами. Перед вами появится выпадающий список. Можно увеличить или уменьшить масштаб, нажав на соответствующие надписи:

Параметры просмотра

Вы можете изменять различные параметры просмотра. Включать и отключать отображение пикселей, пиксельную сетку, привязывать элементы к пиксельной сетке и т.д. Рассмотрим эти функции более подробно.

Отображение пикселей (pixel prewie)

Как открыть историю в фигме

Если вы включите функцию «Pixel prewie» и выберете 1x или 2x, то содержимое вашего проекта будет отображаться в виде пикселей при увеличении. Если отключите эту функцию нажав на надпись «Disabled», то все будет выглядеть более четко.

Пиксельная сетка (Pixel grid)

Как открыть историю в фигме

При сильном увеличении порой удобно пользоваться пиксельной сеткой. Её можно включить или отключить с помощью надписи «Pixel greed».

Привязка элементов к пиксельной сетке (Snap to pixel grid)

Как открыть историю в фигме

Чтобы включить привязку элементов к пиксельной сетке нужно, чтобы галочка напротив надписи «Snap to pixel grid» была включена. Если вы работаете в вебе (делаете сайты или мобильные приложения), то обязательно ставьте эту галочку. Иначе элементы будут иметь нечеткие значения и расположение. Это будет усложнять процесс при верстке и работе с кодом.

Как включить или отключить сетку в макетах (фреймах)?

Как открыть историю в фигме

Если в ваших макетах (фреймах) есть сетка, то её можно включить или отключить. Для этого нажмите на надпись в выпадающем списке Layout grids.

Линейки и направляющие (Rulers)

Как открыть историю в фигме

Вы можете включить линейки нажав на надпись Rulers в выпадающем списке. Это поможет создавать направляющие, которые могут пригодиться при выравнивании элементов. Чтобы создать направляющую нажмите на линейку сверху или справа левой клавишей мыши и потяните в сторону.

Режим контуров (очертаний) — Outlines.

Как открыть историю в фигме

Режим контуров или очертаний позволяет переключиться в другой режим просмотра. Как пользоваться в Figma контурами? Этот режим может быть иногда полезен, поскольку все элементы отображаются иначе. Чтобы его включить или отключить нажмите на надпись «Outlines».

Режим прототипирования в Figma (Prototype)

Как открыть историю в фигме

Чтобы переключиться в режим прототипирования нажмите на вкладку справа «Prototype». В этом режиме вы можете создавать интерактивные прототипы, связи между элементами и фреймами, делать всплывающие окна, анимации и т.д. Это поможет оживить ваш проект в режиме презентации.

Как открыть историю в фигме

Чтобы создать новую связь выберите какой-то элемент и потяните всё в сторону. Например я выберу иконку чата и свяжу её с фреймом, где эта иконка активна и представлен чат.

Как открыть историю в фигме

Аналогичную связь делаю между иконкой home и первым фреймом, где эта иконка активна.

Как открыть историю в фигме

Нажимаю иконку play сверху, чтобы перейти в режим презентации.

Как открыть историю в фигме

При нажатии на любом месте подсвечивается область, которая активна и связана с другими элементами.

Как открыть историю в фигме

При нажатии на иконку чата меня перенаправляет на другую страницу. Этот режим поможет создать наглядные связи между элементами. Можно все покликать и посмотреть, как это будет выглядеть в реальном проекте (сайте или мобильном приложении).

Режим Inspect

Как открыть историю в фигме

Во вкладке «Inspect» будут отображаться куски кода, которые могут быть полезны при верстке.

Как открыть историю в фигме

Выберите любой элемент и посмотрите на панель справа. Там будет отображаться свойства этого элемента (расположение, высота, ширина и т.д.).

Как открыть историю в фигме

Вы можете скопировать свойства элемента нажав на надпись «Copy» сверху, справа.

Иконка с вопросом

В левом нижнем углу расположена иконка с вопросом. Если нажмете на неё, то появятся ресурсы, которые можно использовать, чтобы лучше разобраться с фигмой и её функциями.

Как открыть историю в фигме

Чтобы вызвать горячие клавиши в фигме и посмотреть все сокращения, нажмите на иконку вопроса и выберите надпись «Keyboart Shotcuts».

Как открыть историю в фигме

Здесь есть следующие надписи:

Горячие клавиши

Как открыть историю в фигме

Вы можете переключаться по разным вкладкам и смотреть горячие клавиши. Есть использованные горячие клавиши. Они отображаются с заливкой синим цветом. Горячие клавиши, которые вы не использовали отображаются без заливки.

Итог: из этой статьи и видео, вы узнали как пользоваться figma и кратко разобрали основные функции. В следующих уроках мы будем углубляться в детали каждого инструмента.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *