Как открыть грузовую капсулу satisfactory
Место крушения
| Этот текст еще не переведен на русский язык! Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода. |
Этот текст еще не переведен на русский язык!
Этот шаблон должен быть удален после завершения перевода.
Сломанная капсула FICSIT на месте крушения.
Жёсткий диск может быть получен из открытой капсулы приземления.
Местонахождения мест крушений в Update 4.
Содержание
Местонахождение [ ]
Получение жёсткого диска [ ]
Требования к открытию [ ]
Unlocking a majority of pods will often require a certain amount of a part or power supplied. If those requirements are fulfilled, the handle in the UI becomes functional, allowing to open the hatch and retrieve the Hard Drive within.
Some pods have no unlock requirement, the handle is always functional and the drive can be retrieved at no cost.
Окружающие препятствия [ ]
Besides the requirements to retrieve the Hard Drive from the Crash Site, there can be other hazards, making it harder to retrieve the Hard Drive.
Выпавшие детали [ ]
The following items can be found scattered around the Crash Sites:
All scattered items are fixed, including the amounts (e.g. two different games will have the same items in the same amounts, unless they are changed by a game patch). There is a large cave to the east of Islands containing lots of loot-able items, but no Crash Site can be found nearby.
Известные проблемы [ ]
Заметки [ ]
Галерея [ ]
Как открыть грузовую капсулу satisfactory
Так для начала я скажу что я сделаю три подкатегории для упрощения вашего понимания
Для использования инженер должен держать ксеношокер в руках.
Инженер может нажать (ЛКМ) ксеношокером в животное, и оно получит электрический разряд.
Можно установить на источнике с ресурсом, чтобы начать его автоматическую добычу.
Очень ограниченное место для хранения
Сканирует местность в поисках указанного предмета.
Издает сигнал c периодом, пропорциональным близости к предмету.
Позволяет быстро перемещаться по заводу, используя для этого линии электросети. Активируйте зиплайн и нацельтесь на ближайшую линию электросети, чтобы двигаться по ней.
(Открывается в ММА,а точнее в ветке катеревой руды)
Улучшенная версия ксеношокера от компании FICSIT
Используется для отметки зон.
Будет отображаться на компасе и карте с теми цветом и названием, которые вы укажите.
При активации в воздухе замедляет ваше падение
Больше объяснять нечего
Может быть использован для полного восстановления здоровья.
(Есть три рецепта по мере изучения в ММА,вы будете их получать)
Позволяет вам свободно двигаться при нахождении в воздухе.
При использовании расходует топливо и заправляется им из инвентаря, пока вы находитесь на земле.
Позволяет нормально дышать при нахождении в ядовитом газе.
Расходует газовые фильтры из инвентаря.
Защищает от воздействия радиации.
Расходует йодные фильтры из инвентаря, во время нахождения в радиоактивных зонах.
Кружка кофе FICSIT™
Кружка с напитком,которую можно носить в руках и иногда попивать кофе
Куча снежков
Просто снежки
Заводская мототележка™
Единственная и неповторимая — заводская мототележка FICSIT™. Теперь с особыми цепкими колёсами, разработанными специально для фундаментов FICSIT, для ещё более гладкого и быстрого перемещения по заводу!
Если вы дочитали до конца то пожалуйста оставьте отзыв и поставьте оценку моему руководству,заранее спасибо ребята!
А на этом я с вами не прощаюсь,вскорее увидимся.
Гайд Satisfactory. Советы и подсказки #2
Способов перевозки ресурсов есть несколько.
Самый очевидный- проложить конвейерную ленту или сбегать самому. Но когда ресурсы в паре километров- проще их перевозить. На третьем уровне Хаба открывается первый транспорт, Трактор
и грузовая станция.
На 5-м появляется Грузовик, улучшенная версия Трактора.
Люблю здешнюю физику. как весело запускать грузовики в воздух.
А в ММА можно открыть Исследователь- не грузовую, но быструю и якобы вездеходную машину.
Не знаю, насколько она была задумана вездеходной, но я на ней не могу даже рельсы переехать. Тоже вечно везде застревает, хотя бесспорно- ездить по прямой и открытой местности очень удобно, и намного быстрее.
Что бы перевозить материалы на автопилоте вам надо сидя в машине начать запись поездки. Машина будет ехать точно так, как вы записали, своих мозгов у нее нет, поэтому врезаться она будет туда же, куда и вы, а если вы чем-то перекроете дорогу, то грузовик там и встанет. Подъехав к станции кран загрузит или выгрузит материалы, в зависимости от той установки, которую вы ей дали (Там есть кнопки “Загрузка” и “Выгрузка”), и соответственно записать надо весь путь, туда и обратно.
Так же грузовику постоянно нужно топливо. У самого грузовика есть одна ячейка для топлива,
и на грузовых станциях вы можете так же оставить одну ячейку топлива, после этого грузовик сможет заправляться. Главное не забывать постоянно это топливо подбрасывать. Топливом может быть как стандартное Биотопливо, так и те виды топлива, что вы можете получить на станциях очистки нефти, 

Кстати, если машина у вас перевернулась- просто выйдите из нее, и сядьте вновь. Она встанет на колеса.
В общем машины хоть и интересное решение, но, честно говоря, себя не оправдывает. Лучше уж просто сбегать, и самому и принести ресурс вручную.
Зато лучший, хоть и самый затратный, способ переброски ресурсов, и игроков — это поезд. Открывается на 6 уровне Хаба.
Используя очень много стальных балок и стальных труб, вы можете прокладывать пути, главное проложить путь так, чтобы у поезда была возможность разворота. Я просто прокладывал петлю вокруг конечных станций, но тогда начинаются проблемы, потому что поезд едет не по той стрелке, по которой нужно. Это важно, потому что если ездить поезд может и назад, и вперед (но только под руководством игрока), грузится он будет только если грузовая платформа размещена правильно, а именно- там, куда встает грузовой вагон. Если поезд заедет, с другой стороны, он не загрузиться. Так же, довольно печально что загрузка и погрузка станции не программируется, из-за чего может быть излишек ресурсов. Так же нельзя поезд на станции либо загружается, либо выгружается. Нельзя использовать одну и ту же станцию и для погрузки и выгрузки ресурса. Придется ставить еще одну станцию.
Простые станции строятся там, где вам нужно, грузовые надо присоединять к обычным, нельзя поставить только грузовую станцию.

Еще одним большим минусом является угол прокладки рельс, особенно на станциях. Для постройки петли нужен довольно большой угол, что может быть невозможным в ограниченном пространстве. Зато поезд едет сквозь деревья. ну а также землю и камни, при желании. Хотя это наверно скоро починят.
Для меня так же большим минусом во всех транспортах является их неэкранированность ни от газа, ни от радиации. Даже если вы сели в транспорт в костюме- работать он не будет, и вы будете получать урон. Особенно это вызывает проблемы, когда начинается перевозка урана.
Теперь о плюсах. Главный это скорость. На ровных участках поезд разгоняется до 120, а при спусках вниз я добивался 150.
Так что на поезде так же довольно удобно путешествовать. При постройке рельс вы так же можете загрузить поезд ресурсами, и просто гнать его за собой.
Второй, очень важный плюс- монорельс является так же проводником энергии. Подключив одну из станций к вашей сети энергоснабжения, все остальные станции будут так же к ней подключены. Это значит, что куда бы вы не провели рельсы, вопроса с энергией там не будет, просто подключаете столб к станции, и проводите ток. Соответственно никакого топлива, кроме электричества, поездам не нужно. И поскольку потребляет поезд максимум 115 мВатт, это довольно экономично.
И наконец еще один важный момент, вы можете перевозить не только твердый груз, но и жидкости. К сожалению, когда у меня появилась возможность строить поезда, нефть я уже провел вручную. В любом случае перевозить так, проще чем загружать жидкости в канистры.
У всех средств передвижения есть одна универсальная черта. Вы всегда можете их собрать в любом месте, если у вас хватает ресурсов. Например, если перед вами большая равнина, то можно по-быстрому собрать Исследователя, и на нем ее проскочить, разобрать и продолжить путь. Поэтому вам лучше носить с собой пару канистр топлива и, маячки.
Так же не стоит недооценивать гипертрубы, как способ переброски игрока.
Там есть несколько проблем, например каждый выход\вход трубы надо подключать к электричеству, но в целом это довольно удобный способ передвижения если у вас строительство идет в нескольких местах, и вам постоянно надо бегать между ними. Опять же, гипертрубами можно срезать путь, например над пропастями. Они открываются на 4 уровне Хаба, но в это время они мне казались дороговатыми.
Пасхалки
Игра содержит много пасхальных яиц, которые могут быть найдены или случайно произойдут в игре в зависимости от действий игрока.
Содержание
Запуск капсулы [ ]
Иногда при нажатии кнопки запуска модуля на терминале хаба появляется большой мультяшный кулак и ударяет по кнопке с сопровождающим звуком «бум».
Клики на графике мощности [ ]

Быстрое нажатие несколько раз на график мощности любого генератора или электростолба блокирует инженера от него за злоупотребление собственностью FICSIT, предлагая несколько вариантов лечения.
Плакат в ХАБе [ ]
Один из терминалов в ХАБе отсылает к «Экрану смерти» Windows:
«Произошла фатальная ошибка S1-m0n. ОС сделала единственно разумную вещь и эффектно рухнула. Вся ваша несохранённая работа вылетела в трубу и вы её больше никогда не увидите. По дороге она также повредила некоторые системные файлы, чтобы жизнь мёдом не казалась.
Нажмите любую клавишу и узнайте, сколько часов работы вы потеряли.»
Переписка с CSS [ ]
На ещё одном мониторе в ХАБе, слева от экрана с BSOD’ом есть переписка между p1oneer и CSS. Вот перевод диалога с сохранением сленга:
CSS: то, чё ты сделал, было реально чётко
CSS: спс за техподдержку
CSS: хош как-нибудь сходить посмотреть кино?
CSS: если у тебя есть время, кнчн
CSS заблокировал Пи0н3р на 1000 лет.
Пасьянс [ ]
Правый монитор стойки с терминалами в ХАБе показывает на своём экране игру пасьянс, или же «косынку». Окно называется FICSIT SOLITARE.
Отсылка к группе Queen [ ]
Если начать добывать руду вручную, то инженер отбивает зубилом узнаваемый бит из «We Will Rock You».
Хлопок в ладоши [ ]
SATISFACTORY CLAPPING ANIMATION EASTER EGG.
Иногда после команды Clap воспроизводиться анимация, отсылающая к манге Наруто.
Ещё одна отсылка к Наруто, которую можно увидеть только в мультиплеере.
Перезарядка арматурного пистолета [ ]
Satisfactory Rebar gun easter egg
Изредка она может быть такой:
Киберпикап [ ]
Маркировка оборудования [ ]
На строениях и экипировке часто встречается различная буквенно-цифровая маркировка, составленная в стиле «Leet speak»: «SALT», «Alpha buld 1.0», «RULF-MAO» (английский вариант ГАВ-МЯУ) и т.д.
Маттерхорн [ ]
Маттерхорн на MASSAGE-2(AB)b
Сообщение о смерти [ ]
Во время возрождения после смерти на высоких скоростях на экране на короткий промежуток времени появляется экран с одним из советов FICSIT и выражениями, которые обычно используются разработчиками игр для отвлечения игрока от надоедливого экрана загрузки.
Советов FICSIT (судя по их номерам) как минимум 48. [При обнаружении совета с большим номером, пожалуйста, замените это число в редакторе статьи]
— Было обнаружено при смерти после вылета из 10-ступенчатой гиперпушки.
Профиль козла [ ]
Интерфейс экстрактора скважины [ ]
Иногда слово «Добыча» меняется на другие описания текущего состояния экстрактора.
Productive Packer Deluxe [ ]
Внутри ХАБа можно сыграть в мини-игру.
Обновление системы [ ]
На одном из мониторов в ХАБЕ виден запрос на обновление системы, которое потребует перезагрузки.
Гайд Satisfactory. Советы и подсказки #2
Способов перевозки ресурсов есть несколько.
Самый очевидный- проложить конвейерную ленту или сбегать самому. Но когда ресурсы в паре километров- проще их перевозить. На третьем уровне Хаба открывается первый транспорт, Трактор
и грузовая станция.
На 5-м появляется Грузовик, улучшенная версия Трактора.
Люблю здешнюю физику. как весело запускать грузовики в воздух.
А в ММА можно открыть Исследователь- не грузовую, но быструю и якобы вездеходную машину.
Не знаю, насколько она была задумана вездеходной, но я на ней не могу даже рельсы переехать. Тоже вечно везде застревает, хотя бесспорно- ездить по прямой и открытой местности очень удобно, и намного быстрее.
Что бы перевозить материалы на автопилоте вам надо сидя в машине начать запись поездки. Машина будет ехать точно так, как вы записали, своих мозгов у нее нет, поэтому врезаться она будет туда же, куда и вы, а если вы чем-то перекроете дорогу, то грузовик там и встанет. Подъехав к станции кран загрузит или выгрузит материалы, в зависимости от той установки, которую вы ей дали (Там есть кнопки “Загрузка” и “Выгрузка”), и соответственно записать надо весь путь, туда и обратно.
Так же грузовику постоянно нужно топливо. У самого грузовика есть одна ячейка для топлива,
и на грузовых станциях вы можете так же оставить одну ячейку топлива, после этого грузовик сможет заправляться. Главное не забывать постоянно это топливо подбрасывать. Топливом может быть как стандартное Биотопливо, так и те виды топлива, что вы можете получить на станциях очистки нефти, 

Кстати, если машина у вас перевернулась- просто выйдите из нее, и сядьте вновь. Она встанет на колеса.
В общем машины хоть и интересное решение, но, честно говоря, себя не оправдывает. Лучше уж просто сбегать, и самому и принести ресурс вручную.
Зато лучший, хоть и самый затратный, способ переброски ресурсов, и игроков — это поезд. Открывается на 6 уровне Хаба.
Используя очень много стальных балок и стальных труб, вы можете прокладывать пути, главное проложить путь так, чтобы у поезда была возможность разворота. Я просто прокладывал петлю вокруг конечных станций, но тогда начинаются проблемы, потому что поезд едет не по той стрелке, по которой нужно. Это важно, потому что если ездить поезд может и назад, и вперед (но только под руководством игрока), грузится он будет только если грузовая платформа размещена правильно, а именно- там, куда встает грузовой вагон. Если поезд заедет, с другой стороны, он не загрузиться. Так же, довольно печально что загрузка и погрузка станции не программируется, из-за чего может быть излишек ресурсов. Так же нельзя поезд на станции либо загружается, либо выгружается. Нельзя использовать одну и ту же станцию и для погрузки и выгрузки ресурса. Придется ставить еще одну станцию.
Простые станции строятся там, где вам нужно, грузовые надо присоединять к обычным, нельзя поставить только грузовую станцию.

Еще одним большим минусом является угол прокладки рельс, особенно на станциях. Для постройки петли нужен довольно большой угол, что может быть невозможным в ограниченном пространстве. Зато поезд едет сквозь деревья. ну а также землю и камни, при желании. Хотя это наверно скоро починят.
Для меня так же большим минусом во всех транспортах является их неэкранированность ни от газа, ни от радиации. Даже если вы сели в транспорт в костюме- работать он не будет, и вы будете получать урон. Особенно это вызывает проблемы, когда начинается перевозка урана.
Теперь о плюсах. Главный это скорость. На ровных участках поезд разгоняется до 120, а при спусках вниз я добивался 150.
Так что на поезде так же довольно удобно путешествовать. При постройке рельс вы так же можете загрузить поезд ресурсами, и просто гнать его за собой.
Второй, очень важный плюс- монорельс является так же проводником энергии. Подключив одну из станций к вашей сети энергоснабжения, все остальные станции будут так же к ней подключены. Это значит, что куда бы вы не провели рельсы, вопроса с энергией там не будет, просто подключаете столб к станции, и проводите ток. Соответственно никакого топлива, кроме электричества, поездам не нужно. И поскольку потребляет поезд максимум 115 мВатт, это довольно экономично.
И наконец еще один важный момент, вы можете перевозить не только твердый груз, но и жидкости. К сожалению, когда у меня появилась возможность строить поезда, нефть я уже провел вручную. В любом случае перевозить так, проще чем загружать жидкости в канистры.
У всех средств передвижения есть одна универсальная черта. Вы всегда можете их собрать в любом месте, если у вас хватает ресурсов. Например, если перед вами большая равнина, то можно по-быстрому собрать Исследователя, и на нем ее проскочить, разобрать и продолжить путь. Поэтому вам лучше носить с собой пару канистр топлива и, маячки.
Так же не стоит недооценивать гипертрубы, как способ переброски игрока.
Там есть несколько проблем, например каждый выход\вход трубы надо подключать к электричеству, но в целом это довольно удобный способ передвижения если у вас строительство идет в нескольких местах, и вам постоянно надо бегать между ними. Опять же, гипертрубами можно срезать путь, например над пропастями. Они открываются на 4 уровне Хаба, но в это время они мне казались дороговатыми.















.jpg)







.jpg)
.jpg)


















