Как очистить перегонный куб таумкрафт
Thaumcraft/Перегонный куб
Перегонный куб как и прежде предназначен для удерживания в себе аспектов. Однако в отличие от третьей версии перегонный куб больше не присоединяется к тиглю и не носит вспомогательной функции. Теперь перегонный куб является важной частью процесса дистилляции эссенции с помощью алхимической печи.
Перегонный куб устанавливается сверху алхимической печи и собирает в себя выделяемую эссенцию. Для сбора эссенции можно ставить больше чем один куб (до пяти друг на друга). При этом накопление эссенции будет происходить последовательно снизу вверх и если все перегонные кубы будут заняты (и занята ячейка эссенции алхимической печи), только тогда будет происходит их выделение в атмосферу.
Вместе с тем, если к алхимическому кубу присоединена система трубопроводов, то можно обходиться и одним перегонным кубом, хотя при этом опустошение ячейки алхимической печи замедляется.
Емкость перегонного куба составляет 32 единицы аспекта. Эссенция может быть собрана с помощью склянок, банок или пустотных банок. Кроме того, эссенция может автоматически переливаться в банку, стоящую под носиком перегонного куба (только в версии 4.0). Начиная с версии 4.1 перегонный куб может быть помечен биркой, тем самым принимая в себя только определённый вид эссенции (что может быть полезно при промышленной дистилляции).
Изготовление фильтра порчи и перегонного куба становится возможным после завершения исследования «Очистка эссенции».
Thaumcraft » Для новичков
lenRmAn
Новичок
В этой теме Вы познакомитесь с самыми азами мода Thaumcraft.
Вторая часть гайда доступна здесь
Само содержимое таумономикона выглядит следующим образом:
P.S. В качестве материала можно использовать все виды деревьев из ванилы и Thaumcraft’a.
После создания стола поставьте его в удобное для Вас место и кликните по нему Вашим жезлом. В результате Вы получите магический верстак.
Магический верстак слегка отличается от обычного своим интерфейсом и наличием слота под жезл. При крафте предметов из Thaumcraft’a с жезла будет сниматься N-ое количество Вис.
Стол исследований делается похожим образом. Отличия состоят в том, что необходимо поставить два стола вплотную и вместо жезла кликнуть чернильницей с пером.
В результате Вы получите следующее:
Данный стол необходим для открытия новых аспектов и изучения записок исследований, которые можно получить в таумономиконе.
Получение аспектов
Теперь пришло время познакомится со способами изучения и получения в дальнейшем аспектов в столе исследований.
Есть два способа изучения новых аспектов.
Первый: Скрещивание аспектов в самом столе исследований. Для скрещивания просто кликаем по двум нужным нам уже изученным аспектам и нажимаем на кнопку по центру. Пример изображен ниже:
Ну и если кто не понял, данные аспекты нужны для изучения записок исследований в нашем родном столе.
Узлы ауры
Это аура, которую можно найти в разных точках мира. Узлы ауры используются для получения энергии «Вис».
«Вис» крайне необходим для крафтов, для работы осматического стола и т.д.
Чтобы зарядить жезл необходимо зажать ПКМ по узлу с жезлом в руках. Ваш жезл начнет поглощать энергию «Вис» из узла.
P.S. Данный способ не является эффективным. Заряжать жезл рекомендую с помощью возбужденного узла. Вис в возбужденном узле бесконечный. Но это уже для более продвинутых игроков и в данном гайде затрагивать мы это не будем.
После крафта одеваете их как головной убор и все, теперь Вы видите узлы и их содержимое.
P.S. Рекомендую зачаровать очки на «Восстановление II», ибо со временем очки ломаются и данный чар позволит ремонтировать их в обмен на энергию «Вис».
На этой ноте думаю можно закончить первую часть гайда
lenRmAn
Новичок
В прошлой теме мы познакомились с самыми базовыми предметами, немного узнали об узлах и способах получения аспектов.
Перегонный куб
Перегонный куб нужен для получения эссенции.
Для крафта перегонного куба потребуется: сам перегонный куб и алхимическая печь.
Ставим все в следующем порядке. Активация жезлом не требуется.
Далее откроем интерфейс алхимической печи (нижний блок).
В нижний слот пихаем уголь как топливо, а в верхний предмет из которого будем получать эссенцию. К примеру, возьмем и положим туда блоки травы.
Чтобы забрать эссенцию с перегонного куба, необходимо кликнуть по кубу с пустой банкой/банкой с этой же эссенцией в руке.
Чтобы очистить содержимое перегонного куба, необходимо зажать клавишу Shift и кликнуть рукой по перегонному кубу.
Матрица
Матрица представляет из себя многоблочную конструкцию на которой можно крафтить особые предметы. Для работы матрицы необходимо положить ингредиенты и поставить рядом с матрицей источник эссенции (т.е. банки с необходимой эссенцией, резервуар эссенции, поставщик эссенции и т.д).
Для постройки матрицы нам потребуется: 4 магических кирпича, 4 магических камня, пьедесталы (ставить более 13 нет смысла, ибо самый сложный крафт требуется всего 13 пьедесталов) и руническая матрица.
Для начала поставим магические кирпичи (скриншот ниже):
Как я уже писал, матрица нужна будет нам для крафта особых вещей (например: топор потока, кирка огня, светильники роста и т.д).
В качестве примера попробуем скрафтить топор потока.
Внимание: Для крафта данного предмета его сначала необходимо открыть (изучить) в таумономиконе.
После изучения Вы сможете увидеть крафт данного предмета. Он выглядит следующим образом:
После кликните по матрице с жезлом в руках и начнется процесс крафта предмета.
После окончания крафта можете брать предмет с центрального пьедестала.
Пример стабилизации матрицы с помощью вышеперечисленных предметов:
Важно: На стабилизацию влияет симметрия. Ставьте блоки симметрично друг другу.
Существуют следующие степени стабилизации:
Незаметная, Средняя, Сильная, Очень сильная и Опасная.
К тому же, кластеры можно ставить под землей и на блоки сверху
Тигель
Тигель необходим для создания предметов. В нем можно крафтить нитор, очищать руду и т.д.
Для работы тигеля необходимо под ним поставить источник тепла (т.е. нитор, лава, огонь, факел) и сам тигель заполнить водой.
Пример готового тигеля:
Для крафта нитора нам потребуется: 3 Ignis, 3 Potentia, 3 Lux.
Чтобы получить эти аспекты в тигель необходимо закинуть в него предметы, содержащие эти самые аспекты.
Ignis и Potentia содержатся в угле (в одном угле содержится по 2 ед. аспекта).
Lux содержится в факеле (в одном факеле содержится 1 ед. аспекта)
Кидаем эти предметы в первую очередь и накапливаем необходимое кол-во аспектов. После того как мы накопили их можно кинуть основной предмет для крафта (в данном случае это светопыль).
В результате тигель выкинет Вам готовый нитор.
Внимание: В случае, если Вы накидаете слишком много предметов в тигель и переполните его может образоваться порча.
Также, Вы можете очистить содержимое тигеля с помощью клика по нему с жезлом в руках и зажатой клавишей Shift.(может образоваться порча)
Для активации необходимо кликнуть жезлом по конструкции. Взамен будет списано некоторое кол-во Вис
Интерфейс алхимической конструкции выглядит следующим образом:
Эссенцию в алхимическую конструкцию можно направить с помощью труб для эссенции. Подключаем трубы к самой алхимической конструкции и проводим их до источника эссенции (в нашем случае к банке с эссенцией).
Пример Вы можете наблюдать ниже:
Думаю тут все понятно и можно двигаться дальше.
И снова узлы.
В прошлой теме мы узнали что узлы необходимы для работы некоторых конструкций и в основном для нашего жезла. Сегодня мы узнаем еще больше информации о них.
Узлы можно найти просто бегая по миру. Чтобы собрать найденный узел его нужно запаковать в банку (необходимо открыть исследование «Узел ауры в банке»).
Выглядит конструкция банки следующим образом:
Теперь можно кликнуть жезлом по нашей конструкции и получится банка с узлом. В замен спишется с вашего жезла 70 Вис каждого аспекта)
Внимание: В случае повторного клика жезлом уже по самой банке, банка сломается и узел освободится.
Собранные узлы можно связать двуми способами:
Первый способ. Вы можете поставить узлы рядом друг с другом освободив их от банки. Данный способ менее эффективный, но довольно простой.
Второй способ: Использовать устройство связи узлов. Связывать узлы с помощью этого предмета намного эффективнее. Для этого поставьте 2 связывателя.
Теперь можете поставить по узлу под каждым связывателем. Для начала связи кликните сначала по каждому связывателю. Аспекты получать будет тот узел, по связывателю которого кликнули раньше.
Совет: Связыватели при работе создают порчу. Рекомендую использовать полотер порчи или выкопать глубокую яму.
Теперь поговорим о том, как возбудить узел.
Для этого нам потребуется: сам узел на все основные аспекты, узел-стабилизатор, узел-преобразователь.
Сначала ставим узел-стабилизатор и после на него ставим банку с узлом. Саму банку убираем и оставляет только узел (клик по банке с жезлом в руках), и после сверху ставим узел-преобразователь.
Должно все получится следующим образом:
Теперь ставим над узел-преобразователем блок красного камня. После начнут пропадать лишние аспекты, а также уменьшаться основные. Не бойтесь, это нормально.
К тому же, такие аспекты как: Fabrico, Humanus, Instrumentum, Lucrum, Machina, Messis, Meto, Pannus, Perfodio, Telum, Tutamen распадутся на основные.
По окончанию процесса Вы получите возбужденный узел.
Внимание: Ломать это конструкцию крайне не советую. Будет бу-бум.
Как очистить перегонный куб таумкрафт
Тип – твердый блок (магический алхимический прибор)
Где искать – самому делать
Инструмент – каменная кирка и выше
Складываемый – да, 64 шт в стаке
Описание и особенности
Также очень важный прибор, который вам просто необходимо будет сделать. Именно перегонный куб в таумкрафт 4 будет разделять эссенции аспектов, которые попадут в него при сжигании предметов в алхимической печи, и пропускать их по трубам до банок. А именно данные эссенции необходимы для работы с алтарем по наполнению предметов магией и зачарования предметов эссенциями.
Для того, чтобы вам стал доступен крафт необходимо изучить очистку эссенций:
Старая версия таумкрафт 4.0
Вариант готового исследования thaumcraft 4.0
Новая версия таумкрафт 4.1
Вариант готового исследования thaumcraft 4.1
Готовое исследование для Таумкрафт 4.2.3.5
Далее давайте познакомимся с крафтом перегонного куба thaumcraft 4.
Для начала вам необходимо сделать в магическом верстаке специальный фильтр:
Так создается фильтр
Вам понадобится для создания:
Теперь займемся самим перегонным кубом (лист слева):
На левой странице книги изображен крафт перегонного куба
Что вам понадобится:
Именно к перегонному кубу впоследствии вы будете присоединять трубы, которые будут в свою очередь присоединяться к банкам и после сжигании предмета в алхимической печи, аспекты сначала попадут в перегонный куб и потом продолжат свой путь до банки.
Собранный комплекс по созданию эссенций
Очень удобно, когда вся перегонная конструкция собрана вокруг алтаря с комплексом труб и банок — у вас не будет необходимости таскать банки с эссенциями то к алтарю, то обратно. Выглядеть все будет приблизительно так:
Готовый комплекс, собранный вокруг алтаря наполнения предметов магией
Единственное «но», которое появилось в новой версии — дело в том, что иногда происходит застой эссенций в трубах, особенно когда они длинные и к ним присоединены другие банки с эссенциями — собирается специальный камертон, которым необходимо простукивать трубы, однако, проще в данной версии сделать короткие выпуски из перегонного куба — три трубы и присоединять к ним уже банки — тогда никакого «застоя» не случается. В старой же версии такие проблемы отсутствуют — можно собирать длинные магистрали и прям к ним крепить банки с эссенциями — никаких проблем не возникнет.
Thaumcraft.часть 5
lierore
Я решил писать по порядку, ибо так будет лучше, чем такие скачки, как в гайде про изобретения, но зато там самая главная информация и о алхимии и о изобретениях.
И так, начнём.
Так это всё выглядит:
В самом начале гайда мы изучали нитор,а вот тут то он нам и пригодился в практических целях. Сейчас мы попробуем его создать.
В книге показан рецепт нитора, для некоторых это не совсем понятно. На изображении ниже расположены аспекты, предмет со стрелкой и конечно же результат в самом верху.
Всё это мы должны положить в котёл. Но вопрос, как положить аспекты?
Думаю некоторые сразу догадались, что нужно положить предметы содержащие эти аспекты.
Нашли мы предметы, допустим, это уголь и факел. В угле содержаться по 2 аспекта Огня и Силы, а аспект Света есть в факеле. Вот мы и кидаем эти предметы туда, но нам нужно 3 аспекта.
Для этого нам придётся кинуть 2 угля и 3 факела.
Старайтесь кидать это всё последовательно. То есть 2 угля не сразу, а по одному и также факел.
Но это надо сделать быстро. Желательно быстро.
Также с помощью очков откровения можно видеть аспекты, которые находятся в тигеле.
*А ещё, если мы кинем в тигель много, много предметов, то он начнёт выпускать порчу(искажение), а это уже плохо. Если у вас много ненужных аспектов или же не нужна больше вода в тигеле, просто жезлом кликните по тигелю Shift+Пкм.
В принципе так со всеми предметами, которые делаются в тигеле.
Это ещё одно устройство, которое заменяет тигель, в нём есть много плюсов, но и небольшие минусы.
После того, как вы его изучили, вы должны поставить эту конструкцию вот так, как показано на картинке:
Алхимическая конструкция создаётся в магическом верстаке, нам нужны 2 штуки:
Дальше вы должны иметь палочку с 30 аспектами Порядка, 30 аспектами Воды и 15 аспектов Огня. Палочка(жезл) должны быть не обычные, хотя бы из стержня древесины великого дерева и золотыми наконечниками.
(2 железа, 1 золотой самородок, 1 капля ртути и 1 блок стекла. Думаю понятно.)
К трубам мы подключаем(ставим) банки. С трубами мы можем взаимодействовать с помощью жезла. Кликнув ПКМ жезлом по одной из сторон труб, мы сможем её убрать. Это нужно для того, чтобы (например) они не соединялись с другим рядом труб или же с линией.
Получается вот такая конструкция:
И сейчас я покажу как пользоваться Авто-алхимией, пошаговой инструкцией:
И такая процедура проводится со всеми предметами, которые нужно сделать через авто-алхимию.
У авто-алхимии есть «память», как в компьютере. То есть она запоминает рецепты, которые вы создавали в авто-алхимии и затем сохраняет их, для дальнейшего использования, каждая поставленная мнемоническая матрица прибавляет к 2 рецептам, которые можно сохранить. Вы можете поставить их в один или несколько входов у авто-алхимии.
Ещё можно сделать Магическую Ванну, которая очистит часть вашего искажения, а ещё даст 25-ти минутный эффект защиты от искажения.
Для ванны вам потребуется сделать яму 5х5 и по середине поставить блок(механизм) Магическая ванна.
Магическая ванна создаётся вот так:
Ну и сама магическая ванна:
Создаётся путём алхимии, из Соли Мундуса(Соль, которая получается путём жарки Сбалансированного кристалла)
Если кинуть эту соль на землю, то она исчезнет через минуту, а может и меньше, так что не оставляйте её в «брошенном» виде.
Вы её сделали, что же дальше? Мы её ставим на 3 по высоте блоке, то есть ставим 2 блока и на 3 уже ставим саму алх. центрифугу.
(Нижние блоки разумеется сломаем)
Сначала узнаем, что она делает:
Буфер обмена(Буфер для Эссенции) создаётся вот так:
Thaumcraft 3/Перегонный куб
| Тип | Твёрдый блок |
|---|---|
| Требования | Нет |
| Действует ли гравитация | Нет |
| Прозрачность | Нет |
| Светимость | Нет |
| Взрывоустойчивость | ? |
| Прочность | ? |
| Инструмент | |
| Возобновляемый | ? |
| Складываемый | Да |
| Воспламеняемый | ? |
Перегонный куб — устройство для впитывания и хранения аспектов.
Перегонный куб предназначен для удерживания в себе аспектов. Для того, чтобы сделать это, сначала необходимо нажать правую кнопку мыши при наведении им на тигель, и перегонный куб автоматически прицепится к нему с одной из четырёх сторон. Всего возможно присоединить, как можно понять выше, четыре устройства, по одной с каждой из сторон. Для впитывания в себя их, необходимо закинуть нужные в тигель и применить на него какую-либо волшебную палочку. После этого перегонный куб выберет из оставшихся после этого аспектов (некоторые могут потратиться на создание какого-либо предмета) тот, которого больше всего в устройстве (если все равнозначны, то случайный) и впитает его в себя, если же перегонных кубов было несколько, то каждый будет выполнять эту операцию по очереди, а при их остатке остальные улетучатся в порчу. Следует учесть, что максимальное количество содержания аспектов в нём составляет 16 единиц и только одного вида. При применении волшебной палочки по перегонному кубу и при зажатой кнопке ⇧ Shift все содержавшиеся в нём аспекты выпустятся в ауру, образуя порчу.
.png)


























































.png)