Как обменяться машинами в гта 5 рп
Как заправить машину в гта 5 рп
Купил на заправке канистру и поехал заправлять машину. Приехал заправил машину, сажусь в неё показывает топливо 80, потом показывает 0 и пишет нет топлива. Что делать подскажите?
ZhasikUsenov
Активный пользователь
После того как вы купите канистру, нужно подойти к ней (не садится) и нажать на клавишу H (англ).
Teddy_Kenway
Активный пользователь
Согласен. На клавишу «H» АНГЛИЙСКУЮ нажмите, и ваша машина заправится.
Eazzy_Vinogradov
Пользователь
Здравствуйте!
Напишите в технический раздел.
Приятной игры на Amazing RP.
Как заправляться в Радмире?
Заправки
Заправка бизнес который можно купить. Без топлива увы никуда не уедешь и данный бизнес пользуется хорошим спросом. Заправка рабочих и гос.машин является бесплатной для игрока, деньги поступают со счёта гос-ва. Владелец бизнеса должен регулярно заказывать топливо на свою заправку.
Функционал
Процесс заправки
Подъезжаем на машине на жёлтые маркера возле колонок, глушим мотор и выходим из машины, появятся надписи под чатом. Направляемся к красному маркеру, указываем литраж и оплачиваем.
Поставка топлива
После того, как владелец бизнеса закажет топливо, Дальнобойщик заправляет цистерну на нефтяной вышке и направляется к заправке и там переливает топливо в заправку.
Как Заспавнить машину в Радмире?
Как заправляться на заправке в Самп?
Как заправлять машину на заправке
Заправка бензином в GTA
Где находится магазин 24 7 в GTA 5?
У подножия гор Татавиам на шоссе Паломино есть большой круглосуточный супермаркет 24/7. Здесь две кассы, которые помогут грабителю обогатиться на 1050 долларов. Полиция реагирует очень быстро, так что для побега с места преступления лучше всего воспользоваться воздушным транспортом, например, вертолетом.
Как взять канистру в GTA 5?
Канистру можно в любое время найти на любой заправке Сан-Андреаса.
Заправки для машин и бензин
Если и вводить в условную GTA 6 такую систему, то включать или выключать безлимитные топливные баки нельзя будет лишь через меню и весь игровой процесс может превратиться в некий симулятор АЗС, а серия игр Grand Theft Auto от Rockstar Games совершенно не про это.
Плюсы:
Ещё одно развлечение.
Идите к задней части здания и выберите канистру из своего инвентаря после того, как достигнете большого гриля. Начните проливать топливо на землю, следуя пути, указанному на радаре. После того, как вы разлили все топливо, прыгайте через стену снова, чтобы покинуть поместье.
Как эвакуировать машину в гта 5 рп
Здравствуйте уважаемый посетитель сайта! Многие пользователи игры gta 5 задают мне вопрос, о том, как подцепить машину в гта 5, поэтому я решил написать инструкцию, о том, как в гта 5 с помощью эвакуатора цеплять машины, инструкция очень простая и не займет много времени у вас.
Видео-гайд, как сэкономить
Как забрать свой автомобиль
Чтобы вернуть любимую пташку, придется или заплатить штраф, или поступить крайне неблагоразумно — угнать машину из-под носа у полицейских.
Особенности в ГТА РП и Онлайн
Штрафстоянка в ГТА 5 Онлайн располагается на углу бульваров Инносенс и Роя Левенштейна.
Если игрок будет убит полицией примерно в радиусе одного квартала от личного автомобиля, то тот будет конфискован.
При этом самоубийство игрока, если его разыскивают в GTA Online, позволяет избежать конфискации.
Автомобиль будет храниться на штрафстоянке в ГТА 5 Онлайн и РП, в том же состоянии, в каком был конфискован. Бомбы-липучки прикрепленные к авто, останутся на нем и могут быть взорваны дистанционно.
Как забрать
Где на карте игры ГТА 5 находится штрафстоянка и как забрать свое авто
Как подцепить машину на эвакуаторе в гта 5
В данной инструкции, я подробно и пошагово расскажу как подцепить машину в гта 5 играя на компьютере и на консоли Xbox, Ps3 и Ps4.
1. Чтобы подцепить машину эвакуатором играя на компьютере, вам нужно выполнить следующие действие:
1.1 Подъезжаем эвакуатором как можно ближе к бамперу, чтобы крюк был расположен возле машины.
После чего нам нужно отпустить крюк, для этого нажимаем и удерживаем клавишу Ctrl, до тех пор пока крюк полностью не отпуститься.
2. Чтобы подцепить машину эвакуатором играя на приставки Xbox360, PS3 или PS4 вам нужно выполнить следующие действие:
2.2 Подъехав на эвакуаторе к машине, чтобы крюк был расположен возле бампера машины.
Затем на геймпаде отведите левый стик вниз, пока крюк полностью не отпуститься.
3. Когда крюк отпуститься машина будет зацеплена, если машина не зацепилась то подъедте немного ближе.
Vapid Towtruck
Старший брат предыдущего малыша. Эта модель больше размером и ее невозможно улучшить в Los Santos Customs и сохранить в гараже. Также имеет увеличенный дорожный просвет, благодаря которому буксировка автомобилей становится значительно проще.
Способен буксировать более крупные транспортные средства.
Из-за своего веса очень стабилен при поворотах и маневрировании на высоких скоростях. Способен легко таранить небольшие автомобили без особого для себя ущерба.
Где взять
Найти эвакуатор в ГТА 5 можно в следующих локациях:
Не может быть куплен в GTA Online.
Видео: как подцепить машину
Где находится эвакуатор в ГТА 5: места на карте, особенности и секреты
Небольшой грузовичок можно узнать по ржавой краске и слегка обветшалому кузову, а также номерным знакам с обоих концов. Может быть улучшен в Los Santos Customs.
Этот в эвакуатор в ГТА 5 способен поднимать и буксировать любое транспортное средство, включая грузовики и прицепы, хотя для этого потребуется по максимуму улучшенный двигатель и плоская поверхность.
Мигалки на крыше могут быть включены нажатием кнопки клаксона.
Где найти
Где находится штрафстоянка
Найти склад конфискованных полицейскими машин не так-то сложно, но некоторые ориентиры понадобятся.
Штрафстоянка расположена на бульваре Роя Ловенштейна. Искать бульвар следует в складском районе Ранчо. Примечательно, что там нет никаких слишком заметных ориентиров и высотных зданий, так что в первый раз можно немного заблудиться. Повезло, что стоянка хоть как-то выделяется, да и рядом есть большой красный гараж.
К тому же, если вам в этом районе попадется заправка, то, считай, вы на месте. Только задерживаться на заправке не стоит. Это довольно известное место в игре, где собираются другие герои в поисках легких денег. Так что если не хотите неприятностей, то поскорее уносите ноги оттуда. Еще можно ориентироваться по ЖД. Она проходит прямо над полицейским участком. Оттуда рукой подать до штрафстоянки.
Причины конфискации
Транспортное средство в GTA 5 может быть потеряно из-за:
Если игрок покидает личный автомобиль, принадлежащий главному герою GTA V, он не будет конфискован и возродится в доме главного героя.
Если игрок бросает (но не уничтожает) транспортное средство, которое модифицировал до этого в Los Santos Customs или заказал онлайн, то позже его можно будет забрать с штрафстоянки за плату в размере 250 долларов.
Особенности
В сюжетке
В сюжетке стоянка расположена в полицейском участке Мишн-Роу, на углу бульвара Веспуччи и бульвара Инносенс.
От имени всех сотрудников буксирной компании хочу сказать, что мы очень счастливы, что вы наш новый владелец! Вы хорошо знаете свое дело, и я уверен, что у вас не будет проблем с тем, чтобы немного запачкать руки. У нас сейчас немного не хватает персонала (некоторые из наших водителей не самые надежные!), так что любая помощь, которую вы можете нам оказать, будет очень полезна.
Штрафстоянка в ГТА 5: где найти и как забрать тачку в онлайне и сюжетке
Если игрок будет убит полицией в GTA Online, находясь рядом со своим личным автомобилем, авто будет конфисковано и сохранено на стоянке LSPD. Игрок может получить тачку назад за плату в размере 250 долларов или попытаться угнать его, хотя кража приведет к тому, он получит двухзвездочный уровень розыска.
Другие места
Как в гта 5 поднять машину на эвакуаторе
1. Чтобы поднять машину на эвакуаторе играя на компьютере, вам нужно на своей клавиатуре нажать следующие клавиши:
2. Чтобы поднять машину на эвакуаторе играя на консоли Xbox 360, PS3 или PS4 вам нужно на своем геймпаде нажать следующие кнопки:
После всех выполненных действий вы сможете перевезти машину на эвакуаторе.
Если у вас вдруг не получается отцепить машину в гта 5, то вы можете посмотреть инструкцию, о том, как отцепить машину от эвакуатора в гта 5.
Причины конфискации машины
Каким образом авто попадает на штрафстоянку? На самом деле, все весьма прозаично — нарушения ПДД.
Хотя есть причины, которые возможны только внутри игры «ГТА 5»:
Кстати, если в аналогичные ситуации попадет автомобиль одного из главных сюжетных героев, то его авто просто появится дома в гараже.
Лучшие машины на ГТА 5 РП для покупки! 💥 ТОП-5
В этой статье мы подготовили ТОП-5 машины на ГТА 5 РП для покупки, как новичкам, так и более опытным игрокам. Бюджет на покупку машины на ГТА 5 РП будет составлять 500.000$. Автомобили в списке очень легко купить и очень легко продать, так как на них зарабатывают перекупы. Если в будущем захотите продать свою машину, то проблем не возникнет.
Toyota Camry
Первый автомобиль нашего топа является Toyota Camry стоимость которой ровно 500к игровой валюты. Это очень популярная машина сервере, как и в реальной жизни. Вместимость багажника – 70 кг, а также 20 слотов. Данная машина обладает отличным разгоном, всё таки 3.5 :D.
Mitsubishi EVO 6
Следующая машина которая попала в наш топ это Mitsubishi EVO 6. Как и все Еволюшены, обладает бодрым подхватом и хорошей максималкой. Поэтому и добавили в лучшие машины на ГТА 5 РП. Багажник данного автомобиля вмещает 35 кг и 20 слотов. Стоимость автомобиля равна 500 тысяч.
Subaru Impreza
Subaru Impreza хорошая альтернатива эвику, так ещё и дешевле. Ведь цена этого автомобиля – 350к. Багажник на 30кг и 15 слотов. Ускорение не плохое, торможение и управление отличные, максимальная скорость 100%. Внешний вид тоже очень крут, особенно после митсубиши. Именно за характеристики и добавили в топовые машины на гта 5 рп.
BMW 7-series E38
Вот мы и приближаемся к финалу нашего топа, предпоследний автомобиль это БМВ 7-ка в кузове е38. Блатная тачка, которая нравится всем. Казалось бы, должна стоить много ведь это легенда. Но цена оказалась приятной! Всего 250к. Багажник тоже радует и вмещает 45 кг и 15 слотов. Единственный минус – слабоватое ускорение. Управление, торможение и максимальная скорость на высоте!
Revolter
Последняя машина в списке лучшие машины гта 5 рп – Revolter. Стоимость – 410к. Едет машина не плохо. Выглядит привлекательно. Это очень популярная машина на проекте. Багажник на 60 кг и на 28 слотов. Покупая машину, вы не пожалеете!
Мы рекомендуем посмотреть видео ниже, так как там представлено больше автомобилей для покупки на сервере!
Как обменяться машинами в гта 5 рп
Сегодня на подаренные деньги я сделаю свою четырку и Гришкину шестерку оперскими и мы чуть похасаним по трассе!
Rockstar реализует наработки пользователя в GTA Online по улучшению времени загрузки
В начале марта пользователь сервиса Github с ником tostercx, также известный как t0st, заявил о способе значительного сокращения времени загрузки GTA Online до 70 процентов. Кроме того, tostercx с единомышленниками выпустили неофициальный патч для версии GTA Online 2215/1.53, в котором исправили две ошибки игры и собственно сократили время загрузки систем.
Использование замененных моделей машин в GTA Online
kosq4okk
Какая нафиг подмена адресов? Ты утверждаешь, что в игре существует Porsche 918? И ее можно получить просто пошаманив в Cheat Engine? ЭТО МОД.
Sawich94
Едва ли кто-то захочет рисковать и ставить моды, потому что Роки и за замену моделей и текстур могут забанить. Так что вряд ли кто-то с лицензионной копией игры тебе поможет. Да и я бы посоветовал на эту идею забить и играть так как есть.
Да, это не маслкар, это спорт-класс, просто как вспоминаю эту машину, сразу вспоминается её буксовка с места, по этому скорей всего в голову пришло «маслкар».
Как я сократил время загрузки GTA Online на 70%
GTA Online. Многопользовательская игра, печально известная медленной загрузкой. Недавно я вернулся, чтобы завершить несколько ограблений — и был потрясён, что она загружается настолько же медленно, как и в день своего выпуска, 7 лет назад.
Пришло время докопаться до сути.
Человек залез в «исходный код» игры, нашел криво работающую функцию и исправил ее, благодаря этому скорость загрузки возросла на 70%. Ссылки на dll для увеличения скорости в конце статьи.
Сначала я хотел проверить, вдруг кто-то уже решил проблему. Но нашёл только рассказы о великой сложности игры, из-за чего она так долго загружается, истории о том, что сетевая p2p-архитектура — мусор (хотя это не так), некоторые сложные способы загрузки в сюжетный режим, а потом в одиночную сессию, и ещё пару модов, чтобы скипнуть видео с логотипом R* во время загрузки. Ещё немного почитав форумы, я узнал, что можно сэкономить колоссальные 10-30 секунд, если использовать все эти способы вместе!
Тем временем на моём компе…
Загрузка сюжетного режима:
Без загрузочного меню, от логотипа R* до игрового процесса (без логина в Cоциальный Клуб.
Старый, но приличный проц: AMD FX-8350
Дешёвый SSD: KINGSTON SA400S37120G
Надо бы прикупить RAM: 2x Kingston 8192 MB (DDR3-1337) 99U5471
Нормальный GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070
Если доверять этому опросу, проблема достаточно широко распространена, чтобы слегка раздражать более 80% игроков. Прошло уже семь лет!
Я немного поискал информацию о тех
Почему у них сюжетный режим по-прежнему загружается около минуты? (кстати, при загрузке с M.2 NVMe не учитывались видео с логотипами). Кроме того, загрузка из сюжетного режима в онлайн занимает у них всего минуту, в то время как у меня около пяти. Я знаю, что их железо гораздо лучше, но не в пять же раз.
Вооружившись таким мощным инструментом, как Диспетчер задач, я приступил к поиску узкого места.
Почти минута уходит на загрузку общих ресурсов, которые нужны и для сюжетного режима, и для онлайна (почти наравне с топовыми ПК), затем GTA в течение четырёх минут полностью нагружает одно ядро CPU, больше ничего не делая.
Использование диска? Нет! Использование сети? Есть немного, но через несколько секунд падает в основном до нуля (кроме загрузки вращающихся информационных баннеров). Использование GPU? Ноль. Память? Вообще ничего…
Что это, майнинг биткоинов или что-то такое? Чую здесь код. Очень плохой код.
На моём старом процессоре AMD восемь ядер, и он ещё молодцом, но это старая модель. Его сделали ещё тогда, когда производительность одного потока у AMD была намного ниже, чем у Intel. Наверное, это главная причина таких различий во времени загрузки.
Что странно, так это способ использования CPU. Я ожидал огромное количество операций чтения с диска или массу сетевых запросов, чтобы организовать сеансы в сети p2p. Но такое? Вероятно, здесь какая-то ошибка.
Профилировщик — отличный способ найти узкие места в CPU. Есть только одна проблема — большинство из них полагаются на инструментирование исходного кода, чтобы получить идеальную картину происходящего в процессе. А у меня нет исходного кода. Мне также не требуются идеальные показания в микросекундах, у меня узкое место на 4 минуты.
Итак, добро пожаловать в образцы стека (stack sampling). Для приложений с закрытым исходным кодом есть только такой вариант. Сбросьте стек запущенного процесса и местоположение указателя текущей инструкции, чтобы построить дерево вызовов в заданные интервалы. Затем наложите их — и получите статистику о том, что происходит. Я знаю только один профилировщик, который может проделать это под Windows. И он не обновлялся уже более десяти лет. Это Люк Stackwalker! Кто-нибудь, пожалуйста, подарите Люку немножко любви 🙂
Обычно Люк группировал бы одинаковые функции, но у меня нет отладочных символов, поэтому пришлось смотреть на соседние адреса, чтобы искать общие места. И что же мы видим? Не одно, а целых два узких места!
Вниз по кроличьей норе
Позаимствовав у моего друга совершенно законную копию стандартного дизассемблера (нет, я действительно не могу его себе позволить… когда-нибудь освою гидру), я пошёл разбирать GTA.
Выглядит совсем неправильно. Да, у большинства топовых игр есть встроенная защита от реверс-инжиниринга, чтобы защититься от пиратов, мошенников и моддеров. Не то чтобы это их когда-то останавливало…
Похоже, здесь применили какую-то обфускацию/шифрование, заменив большинство инструкций тарабарщиной. Не волнуйтесь, нужно просто сбросить память игры, пока она выполняет ту часть, на которую мы хотим посмотреть. Инструкции должны быть деобфусцированы перед запуском тем или иным способом. У меня рядом лежал Process Dump, так что я взял его, но есть много других инструментов для подобных задач.
Проблема 1: это что… strlen?!
Дальнейший разбор дампа выявил один из адресов с некоей меткой strlen, которая откуда-то берётся! Спускаясь вниз по стеку вызовов, предыдущий адрес помечен как vscan_fn, и после этого метки заканчиваются, хотя я вполне уверен, что это sscanf.
Он что-то парсит. Но что? Логический разбор займёт целую вечность, поэтому я решил сбросить некоторые образцы из запущенного процесса с помощью x64dbg. Через несколько шагов отладки выясняется, что это… JSON! Он парсит JSON. Колоссальные десять мегабайт JSON’а с записями 63 тыс. предметов.
.
«key»: «WP_WCT_TINT_21_t2_v9_n2»,
«price»: 45000,
«statName»: «CHAR_KIT_FM_PURCHASE20»,
«storageType»: «BITFIELD»,
«bitShift»: 7,
«bitSize»: 1,
«category»: [«CATEGORY_WEAPON_MOD»]
>,
.
Проясним некоторую путаницу: я полагаю, что это предметы, приобретаемые за игровые деньги, не связанные напрямую с микротранзакциями.
10 мегабайт? В принципе, не так уж и много. Хотя sscanf используется не самым оптимальным образом, но, конечно, это не так уж плохо? Что ж…
Да, такая процедура займёт некоторое время… Честно говоря, я понятия не имел, что большинство реализаций sscanf вызывают strlen, поэтому не могу винить разработчика, который написал это. Я бы предположил, что он просто сканировал байт за байтом и мог остановиться на NULL.
Проблема 2: давайте использовать хэш-…массив?
Оказывается, второго преступника вызывают сразу за первым. Даже в одной и той же конструкции if, как видно из этой уродливой декомпиляции:
Все метки мои, и я понятия не имею, как на самом деле называются функции/параметры.
Вторая проблема? Сразу после разбора элемента он хранится в массиве (или встроенном списке C++? не уверен). Каждая запись выглядит примерно так:
А перед сохранением? Он проверяет весь массив, сравнивая хэш каждого элемента, есть он в списке или нет. С 63 тыс. записей это примерно (n^2+n)/2 = (63000^2+63000)/2 = 1984531500, если я не ошибаюсь в расчётах. И это в основном бесполезные проверки. У вас есть уникальные хэши, почему не использовать хэш-таблицу.
Во время реверс-инжиниринга я назвал его hashmap, но это явно не_hashmap. И дальше ещё интереснее. Этот хэш-массив-список пуст перед загрузкой JSON. И все элементы в JSON уникальны! Им даже не нужно проверять, есть они в списке или нет! У них даже есть функция прямой вставки элементов! Просто используйте её! Серьёзно, ну ребята, что за фигня!?
Всё это конечно классно, но никто не воспримет меня всерьёз, пока я не напишу реальный код для ускорения загрузки, чтобы сделать кликбейтный заголовок для поста.
Проблема с JSON нетривиальная, я не могу реально заменить их парсер. Более реалистичным кажется заменить sscanf на тот, который не зависит от strlen. Но есть ещё более простой способ.
* подождать длинной строки
* если поступит ещё вызов в пределах диапазона строки, вернуть закэшированное значение
Что-то вроде такого:
А что касается проблемы хэш-массива, то здесь просто полностью пропускаем все проверки и вставляем элементы напрямую, поскольку мы знаем, что значения уникальны.
Полный исходный код PoC здесь.
Ну и как оно работает?
Прежнее время загрузки онлайн-режима: около 6м
Время с патчем проверки дубликатов: 4м 30с
Время с парсером JSON: 2м 50с
Время с двумя патчами вместе: 1м 50с
Да, чёрт возьми, получилось! :))
Скорее всего, это не решит всех проблем с загрузкой — в разных системах могут быть и другие узкие места, но это такая зияющая дыра, что я понятия не имею, как R* пропустила её за все эти годы.
При запуске GTA Online есть узкое место, связанное с однопоточным вычислением
Оказалось, GTA изо всех сил пытается распарсить 10-мегабайтный файл JSON
Сам парсер JSON плохо сделан/наивен и
После парсинга происходит медленная процедура удаления дублей
R*, пожалуйста, исправьте
Если информация каким-то образом дойдёт до инженеров Rockstar, то проблему можно решить в течение нескольких часов силами одного разработчика. Пожалуйста, ребята, сделайте что-нибудь с этим :































