Как крафтится опыт в майнкрафте

Как сделать зелье опыта в Майнкрафт

Как крафтится опыт в майнкрафте

Что такое опыт в Майнкрафт

Обычная жизнь не очень дружелюбна к тем, кто имеет мало опыта. На работу берут со скрипом, если вообще работодателю вы хоть немного интересны. Сделать что-нибудь, не имея навыков, непросто. Да и вообще, если более-менее продолжительное время заниматься чем-то безуспешно, формируется лузерное сознание. Вот так же и в Майнкрафт. Начинающему неопытному крафтеру всё интересно, но не всё подвластно. А если для игрока Minecraft – это уже ПМЖ, а опыта особо и не прибавилось, ощущения те ещё. Тут надо оговорить, поскольку не все могут это знать, что же такое опыт в Майнкрафте. Это условные достижения крафтеров, выраженные в числовой форме. Совершив определённые действия, игрок получает, так называемые, очки опыта. Опыт (он же на сленге – экспа), кроме выполнения функции индикатора уровня крафтера, имеет ещё одно важное значение – его можно потратить на то, чтобы зачаровать необходимые вещи.

Как крафтится опыт в майнкрафте

Экспу, в виде сфер, игрок собирает в свой «банк» с убитых им мобов, добывая, например, руду и т.д. «Банком» в Minecraft является, поделенная на квадратики, полоса внизу экрана, непосредственно под шкалами голода и здоровья. Это, если можно так сказать, естественный путь приобретения опыта в Майнкрафт. Но есть и другой, добавленный позже, путь. Он более загадочный, магический, что ли. Заключается он в добыче зелья опыта. Оно представляет собой колбу, наполненную этим, добавляющим очки, снадобьем.

Хотя и название, и внешний вид его очень напоминает обычное зелье, действует оно иначе. Его свойства скорее аналогичны свойствам взрывающихся зелий в Minecraft. Чтобы вытрясти из колбы драгоценную экспу, нужно либо бросить её о предмет (в большинстве случаев, твёрдый), либо «пальнуть» из раздатчика. На месте разбитой колбы в Майнкрафте появляются от одной до трёх сфер опыта, которые в сумме могут дать от трёх до одиннадцати очков. Сфера экспы представляет собой красивую переливающуюся жёлто-зелёную сущность. Основное назначение этого зелья – поощрение крафтеров, играющих на сервере Майнкрафт. Также используется оно при прохождении карт. Но, конечно, игроки давно уже пользуются этой замечательной возможностью в любых обстоятельствах.

Как добыть зелье опыта?

Как сделать зелье опыта в Minecraft? А сделать его, а точнее получить, можно пятью способами. Давайте их и рассмотрим.

Как крафтится опыт в майнкрафте

Ну и теперь, когда вы уже способны сделать зелье опыта, пара интересных примечаний.

Источник

Как крафтится опыт в майнкрафте

См. Experience на английском языке.

Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте Как крафтится опыт в майнкрафте

Как крафтится опыт в майнкрафте

Полоса опыта расположена под показателями уровня здоровья и голода.

Опыт (англ. Experience) — система условных обозначений достижений игрока, выраженная в числовом эквиваленте (очках опыта). Была введена в Adventure Update. Первые сведения о системе опыта рассказал Jeb, [1] во время интервью. Игрок получает очки опыта, собирая сферы опыта, которые выпадают из убитых мобов и игроков. Также можно добыть опыт из руды (кроме железа, золота и меди), переплавкой руд, использованием печи, разведением животных, торговлей, ловлей рыбы, при разбивании зелья опыта, при выполнении некоторых достижений, при снятии зачарований на точиле. Максимальное количество опыта — 2,147,483,647 (21,863 уровень). После этого уровень отображается, но не увеличивается.

Содержание

Поведение [ ]

Сбор сфер опыта постепенно заполняет полосу в нижней части экрана, когда полоса будет полностью заполнена — игрок получит новый уровень. Очки опыта можно потратить на зачаровывание предметов и при работе с наковальней.

Из мобов выпадает случайное число сфер опыта, и сферы могут иметь разные значения. Тем не менее, общая стоимость будет всегда оставаться в пределах этих значений, независимо от сложности:

МобОпыта
Дружелюбные [Примечание A 1]1—3
Детёныши животных0
Деревенский житель0
Волк1—3
Враждебные [Примечание A 2]5
Снежный голем0
Большой слизень [Примечание A 3]4
Малый слизень [Примечание A 3]2
Крошечный слизень [Примечание A 3]1
Ифрит10
Страж10
Иссушитель50
Дракон Края12 000,

моба по отдельности)

деревенские жители готовы к

Разведение животных1-4
Ловля рыбы Сырая рыба1-3

Повышение уровня до версии 1.8 [ ]

Таблица уровней
УровеньОпыта нужно
[Примечание B 1]
Разница опыта
[Примечание B 2]
Деления полосы опыта
[Примечание B 3]
0000,94
117170,94
234170,94
351170,94
468170,94
585170,94
6102170,94
7119170,94
8136170,94
9153170,94
10170170,94
11187170,94
12204170,94
13221170,94
14238170,94
15255170,94
16272171,11
17292201,28
18315231,44
19341261,61
20370291,78
21402321,94
22437352,11
23475382,28
24516412,44
25560442,61
26607472,78
27657502,94
28710533,11
29766563,28
30825593,44
31887623,83
32956694,22
331032764,61
341115835

Для каждого следующего уровня разница опыта увеличивается на 17.

Формулы подсчета опыта: [ ]

Для уровней больше 30:

До предварительной сборки 12w23a было так: [ ]

Обратите внимание, что следующие сведения и алгоритмы были извлечены из тестов в игре, а не из исходного кода, и это только приблизительная оценка

Таблица уровней
УровеньОпыта нужно
[Примечание Г 1]
Разница опыта
[Примечание Г 2]
Деления полосы опыта
[Примечание Г 3]
0000.38
1770.57
217100.76
331140.96
448171.15
569211.35
693241.54
7121281.74
8152311.93
9187352.13
10225382.32
11267422.51
12312452.71
13361492.9
14413523.1
15469563.29
16528593.49
17591633.68
18657663.88
19727704.07
20800734.26
21877774.46
22957804.65
231041844.85
241128875.04
251219915.24
261313945.43
271411985.62
2815121015.82
2916171056.01
3017251086.21
3118371126.4
3219521156.6
3320711196.79
3421931226.99
3523191267.18
3624481297.38
3725811337.57
3827171367.76
3928571407.96
4030001438.15
4131471478.35
4232971508.54
4334511548.74
4436081578.93
4537691619.12
4639331649.32
4741011689.51
4842721719.71
4944471759.9
50462517810.1
51480718210.29
52499218510.49
53518118910.68
54537319210.88
55556919611.07
56576819911.26
57597120311.46
58617720611.65
59638721011.85
60660021312.04
61681721712.24
62703722012.43
63726122412.63
64748822712.82
65771923113.01
66795323413.21
67819123813.4
68843224113.6
69867724513.79
70892524813.99
71917725214.18
72943225514.37
73969125914.57
74995326214.76
751021926614.96
761048826915.15
771076127315.35
781103727615.54
791131728015.74
801160028315.93
811188728716.13
821217729016.32
831247129416.51
841276829716.71
851306930116.9
861337330417.1
871368130817.29
881399231117.49
891430731517.68
901462531817.87
911494732218.07
921527232518.26
931560132918.46
941593333218.65
951626933618.85
961660833919.04
971695134319.24
981729734619.43
991764735019.63
1001800035319.82
1011835735720.01
1021871736020.21
1031908136420.4
1041944836720.6
1051981937120.79
1062019337420.99
1072057137821.18
1082095238121.38
1092133738521.57
1102172538821.76
1112211739221.96

Для достижение данного уровня (n+1), где текущий уровень (n), количество нужного опыта (E), будет:

Опыт (E), необходимы для достижения уровня n с уровня 0, будет:

В версии 1.8 изменилась система набора опыта по приведенной ниже таблице [ ]

Обратите внимание, что эти сведения и алгоритмы были извлечены из испытаний в игре, поэтому это приблизительная оценка

Таблица уровней
УровеньОпыта нужноРазница опытаДеления полосы опыта
0000,39
1770,5
21690,61
327110,72
440130,83
555150,94
672171,06
791191,17
8112211,28
9135231,39
10160251,5
11187271,61
12216291,72
13247311,83
14280331,94
15315352,06
16352372,33
17394422,61
18441472,89
19493523,17
20550573,44
21612623,72
22679674
23751724,28
24828774,56
25910824,83
26997875,11
271089925,39
281186975,67
2912881025,94
3013951076,22
3115071126,72
3216281217,22
3317581307,72
3418971398,22
3520451488,72
3622021579,22
3723681669,72
38254317510,22
39272718410,72
40292019311,22

Далее опыт, необходимый для перехода на следующий уровень, с каждым уровнем увеличивается на 9.

Максимальный уровень — 21.863, так как для 21.864 уровней требуется суммарно 2.147.604.552 опыта, что больше, чем предельно возможное количество опыта (2.147.483.647, или 2^31-1)

История [ ]

Впервые полосу опыта можно было увидеть на предварительном скриншоте, опубликованным Нотчем 19 июля 2011 года, изображавшем тест максимальной высоты игрового мира. [2]

Затем, 22 августа 2011 года на сайте Minecraft Forums было опубликовано интервью с Jeb’ом, который подтвердил в нём существования системы опыта. [1]

В Beta 1.8 Pre-release была введена полоска опыта и сферы опыта, выпадающие из мобов, однако, применений им не было до обновления Beta 1.9 Prerelease.

В предварительной сборке 12w23a система опыта была переделана, уровень, необходимый для максимальных зачаровываний снизился с 50-и до 30-и, вокруг стола зачаровывания можно разместить 15 книжных шкафов вместо 30-и для получения максимальных зачаровываний.

В предварительной версии 14w02a игрок получает опыт при торговле с деревенскими жителями.

Проблемы [ ]

Отчёты об ошибках, связанных с «Опыт», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *